2,101

(27 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

Zobacz maila, bo jeszcze mam dla Ciebie 2 tutoriale earx'a. Skoro Ciebie interesują gry, to earx napisał pierdółkowaty tutorial do gier i drugi całkiem fajny o optymalizacji. Tutaj nie wiem jak załączyć 2 pliki jednocześnie a nie będę pisał dwóch postów :)

Edit:
co do używania assembler'a, to właśnie w tutorialu ś.p. periheliona ( z atari-forum ) jest prosto wytłumaczone korzystanie z Devpac'a.
Dodatkowo w Atari Magazyn ( na Atari Online są wersje elektroniczne ) jest fajnie opisane jak korzystać z monitora do Devpac'a.

2,102

(27 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

Jeśli dobrze rozumiem, to tak naprawdę dopiero chcesz rozpocząć przygodę z assemblerem na ST?, jeśli tak to wg mnie cholernie prosty i intuicyjny tutorial do assemblera ST to

http://www.atari-forum.com/viewtopic.ph … amp;t=4330

nie ma tam nic o STE, ale jak zaczniesz z ST to z STE tylko prościej, łatwiej i przyjemniej :) a do tego z większym bajerem :D

2,103

(17 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

zaxon napisał/a:

Rozwin temat jak mozesz?

Nieeeeeee, bo zaczną się kolejne flame'y na temat wyższości bąka głośnego od tajnego :P

2,104

(8 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

gotham napisał/a:

Czy wymagana jest większa ilość pamięci ram?

Nie, nie jest wymagana, natomiast jak to zwykle bywa, im więcej tym lepiej :)
Ja też polecam CrackArt'a, nie ma nic lepszego i wygodniejszego na ST/STE ! :D
I w nim wygląda to tak że jak masz 1MB to masz 6 "slotów" na obrazki,
jak masz więcej to możesz użyć wszystkie sloty czyli 9. Nie wiem jak jest w przypadku 0,5MB, pewnie są ze 2/3 sloty.

Nie twierdzę że tak nie jest jak piszesz.
Ale czy to oznacza że wszyscy programiści atari są niezdolni?
W tym roku w świecie 8-bit chyba DUŻO zostało wydane.
No chyba że wszystkie te produkcje, tak jak xxl'a prawdopodobnie działają przez przypadek? :P

zaxon napisał/a:

Rozumiem (chyba) Sikora ktory boi sie zeby Atari i soft nie poszly w kierunku w ktorym PC ( kod do dupy ale userzy dokupia sobie mocniejsze procesory i kolejne 2 giga ramu to pojdzie ).

Jeśli zgadłeś jego intencje to fajnie :) ale może pozwólmy każdemu wybrać swoją drogę, nie :)
Czy znów może dzielimy się na kolejne podgrupy w świecie atari ( koderzy ( ci prawdziwi wyznający Sikora ) i głąby ( reszta ) ) i np tak jak w przypakdu "kolekcjonerzy" i "użytkownicy" rzucamy się nawzajem błotem?
Ja myślę, że nie o to chodzi Sikorowi, obym miał rację :D

2,107

(21 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Ale czekaj, żeby wystawić prace to trzeba KAWAŁEK czasu wcześniej ją tworzyć a nie na party, nie. Co w tym wszystkim przeszkadza opróżnianie butelek choćby do upadłego na party? Bo za nic tego nie umiem pojąć? Napisz może bezpośrednio że nie tolerujesz towarzystwa pijanych samców na zlotach i tyle, a nie coś tu kręcisz :P

2,108

(29 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

grey/msb napisał/a:

Kochani, co do samych prac na compo - nie ukrywam że od kilku tygodni piszę mail'e do róźnych osób (także z zagranicy) o takowe "wsparcie" :) Sam koordynuję kilka projektów, załatwiam muzę, grafę itd. Jeśli wszyscy dotrzymają słowa - będziemy mieli prac w ilości, jakich nie widzieliśmy od lat na polskich parties - od małego Atari po Falcon'a. Nie chciałem o tym pisać, bo miało to być niespodzianką. Nie mogę jednak patrzeć na to, jak ktoś w tak "ordynarny" i (niestety) "chamski" sposób odlewa się na całą moją pracę i zaangażowanie.

NOSZ KU..., to mogła być naprawdę miła niespodzianka, NIE mam nic do Ciebie że musiałeś to zdradzić broniąc się, bo też bym tak samo napisał w takiej sytuacji. Szkoda że niestety, echh.....

Sikor, PROSZĘ, jęcz sobie do czasu zlotu tylko w wątku o 16KB :P nie psuj SV i nie odbieraj grey'owi motywacji do organizacji zlotu. To już absolutny szczyt chamstwa, psuć komuś zlot na który i tak się nie jedzie! Co masz do tego czy uczestnicy będą tam zapijać się na śmierć czy bawić w koprofili :PPPPP, wybacz, mam jeden, chamski przekaz, spieprzaj od tego zlotu. Będziemy tam robić to na co przyjdzie nam ochota, nic TOBIE do tego.

2,109

(27 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

A widział ktoś może grę Sparky's World?
Przez grey'a musiałem przegrzebać kupkę ST Formatów :) i tak mi się trafiło na zapowiedź Sparky'ego:
1 MB STe, 25 fps, 4-channel stereo i 2 zrzuty ekranowe. Wygladało to całkiem przyzwoicie,
więc może to chociaż w wersji demo zostało wydane, wie ktoś coś?

>> Czy są jeszcze zdolni programiści na małe Atari?

Nie, wszyscy co do jednego są niezdolni :P
Głąby jesteście ( programisci 8-bit ) i tyle, ale to nie ja napisałem :D

Wielka szkoda tylko tego, że w jednym z chyba najbardziej płodnych okresów w ostatnich czasach dla 8-bit,
ludzie którzy się do tego przyłożyli są wyzywani.

2,111

(24 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Ale nawet na ST były komercyjne rozwiązania tego typu. Fakt na jedną scenę czasem trzeba było czekać nawet i dobę lub więcej :)

2,112

(24 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

grey/msb napisał/a:

I z tego co pamiętam to też kilka użytków, w tym NEON 3D

A jednak faktycznie, w ST Format nr 73 jest preview NeoN 3D i napisali że wymaga FPU.
Hmm, to dla mnie dziwna strategia, samemu podciąć sobie klientów, przecież to
dawało by identyczne rezultaty tyle że później ( dużo później :) ) a do tego czym
jest taki FPU w porównaniu z DSP, chyba można by to było zaprząć do takiej roboty.

2,113

(24 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

To to ja wiem. Coz chyba zle sie wyrazielem, w takim razie inaczej: czy na F030 bylo cos co wymagalo FPU?
Mi sie nic takiego nie kojarzy, co oczywiscie nie znaczy ze nie bylo. Jak bylo to dajcie przyklady to szybko zaktualizuje baze w glowie :)

2,114

(24 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Zaraz, zaraz, wszystko powinno dzialac bez FPU, jedynie naprawde kilka aplikacji ktore umia to uzyc bedzie dzialac szybciej. Ale uruchomic powinno sie wszystko.

2,115

(24 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

YERZMYEY/HOOY-PROGRAM napisał/a:

Masz Pan linka do tej gry?


http://atariarea.krap.pl/forum/viewtopic.php?id=3636

Uruchomic na 030 to tak jak miker pisze, da rade.

2,116

(50 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

no to STRASZNA szkoda ze innym nie pozwala kolekcjonowac:

http://atariarea.krap.pl/forum/viewtopic.php?id=5551

2,117

(8 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

A to chylę czoła, nie wiedziałem że SCSI leciało przez DB25.

2,118

(8 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Jesteś pewien że ze z jednej strony DB25 męski? Wydaje mi się że DB25 nie ma nic wspólnego ze SCSI.
Jak mam podobny kabel do opisywanego przez Ciebie, ale zamias DB25 mam coś takiego:

http://www.tritech-computers.com/store2 … C-023F.JPG

2,119

(50 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

marekp napisał/a:

Jedni kupują garbusa żeby porżnąć go piłą i przerobić na "samochodzik plażowy" który będzie ciągle używany, a inni takiego samego garbusa będą polerować i trzymać w garażu wożąc od czasu do czasu _na_lawecie_ na wystawę. Jedni i drudzy mają z tego radochę i jednocześnie patrzą krzywo na siebie nawzajem.

No właśnie niestety taka jest prawda.

Tu idealny przykład takiego "betonowego" zachowania:

AS... napisał/a:

Nie myśl!!!
Nie sprzedawaj!!!

Tylko rozszerzaj!

aaaa!!!!
kur...a!!!!
rzygi!!!!!
tyle samo treści przekazałem co powyżej :P

AS..., sorki, ale jak to przeczytałem to zobaczyłem Ciebie z piłą łańcuchową i papierami na wybicie wszystkich kolekcjonerów.
...
Tu akcja :P
...
Po czym po wycięciu ostatniego kolekcjonera z uśmiechem na twarzy krzyczysz: "nooooo, wreszcie świat jest czysty" :P :P :P
Echhhh. Takie podejście ..., a tam.

Spokojnie, nic nie piłem i nie paliłem :P

2,120

(27 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

mazi napisał/a:

Ishar no i graficznie Hook. Fajnie wygladal Heimdall ale tylko tyle pamietam :)

O, właśnie padły kolejne dwie fajne gierki. Hook był ładną całkiem ciekawą przygodówką, co prawda nie miałem w niej zbyt dużo sukcesów, ale w 94/95 grałem w nią mocno. Natomiast w Heimdall'a nigdy nie grałem, ale wygląda tak ciekawie, że mam w planach ją skończyć jeszcze przed pięćdziesiątką :) Oczywiście na STku.

2,121

(27 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

mazi napisał/a:

Jak gralem 20 lat temu na st to mialem wrazenie, ze to cud komputer. Gry wgniataly  w ziemie i nikt nie liczyl fps bo szkoda bylo na to czasu. Trzeba bylo przejsc nastepny poziom. Dodam, ze deszczowa pogoda w wakacje byla wielce pozadana :)

Tak, też tak samo miałem. Obecnie też wybrałbym STe  ( Amigi nigdy nie miałem jeszcze, nawet na emulatorze niewiele grałem ). Ale myślę że w tym momencie się wycofuję z dyskusji ponieważ już zaczynają padać argumenty w stylu "wypieków na twarzy" podczas grania na ST :P . Przeciw takim argumentom nie mam żadnych kontrargumentów :P
Pozdro i pa :)

2,122

(27 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Tak, bo one wyglądają zazwyczaj podobnie a nawet wręcz tak samo ( do roku coś koło 90/91 ). Różnica tkwi najczęściej w płynności animacji ( ilość klatek na sekundę ) jak i scrollowaniu które w ST ( nie STe ) nie ma żadnego wsparcia sprzętowego więc jest często co jakieś 20 pikseli. A tam gdzie masz sprzętowy scroll ( np. STe czy każda Amiga ) możesz to robić "taniej" w zasobach nawet co 1 piksel !
Hmm, zacznijmy od prostego przykładu :) czy widzisz różnicę jeśli chodzi o ilość i płynność klatek animacji? oraz o płynność scrollu o tu ?:

http://www.youtube.com/watch?v=R_h4ZCSHYYM

czy takim wcześniej zbanowanym na ST  przez Urborga ( i słusznie :) ) Fire and Ice:

http://www.youtube.com/watch?v=Sb_wLSV_Bvg  - Amiga

http://www.youtube.com/watch?v=4oRAaI5HrDw  - Atari ST

Ale skoro nie widzisz różnic w płynności Lotusów na ST czy Amigę, to pewnie powyżej też nie zobaczysz. Cóż, zapewne należysz do szczęśliwców którym nie przeszkadza np że taki SF2 na ST ma ze 3 do 7 klatek na sekundę :P

2,123

(27 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

YERZMYEY/HOOY-PROGRAM napisał/a:

iż powyższe to srakowata papka wymyślnych pierdół. :)

No wreszcie wymyśliłeś jakiś sensowny i przekonujący argument. :P


Do listy dodałbym jeszcze jedną z moich najbardziej ulubionych gier z tamtych czasów ( grafika i klimat mnie powalały ):

Colorado

2,124

(32 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

No bez jaj ze wszystko, bo na pewno nie. Hitlerowi pewnie tez skakalo w gore poczucie wlasnej wartosci jak dostawal raport o wycieciu w pien kolejnego miliona np. zydow.

2,125

(32 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

OK, to zacznę pierwszy. Nie będę pisał że mnie wk...asz bo tak nie jest. A z tego co sobie Ciebie czytuję od lat to zawsze widziałem że masz takie predyspozycje do ponarzekania sobie :P i kompletnie mi to nie przeszkadzało . Natomiast ostatnio zauważyłem że bombardujesz co tylko podleci :D
Nie myślę się nafoczać na Ciebie i tak samo nie chciałbym żebyś Ty się nafoczał na mnie ( kto mi będzie podsuwał takie pomysły jak Atari800 na Falcona!!! :) ) i w tamtym wątku wylałem z siebie tylko to uznałem że mnie męczy w Twoich ostatnich postach. Tego samego bym oczekiwał od innych jeśli ja popłynę w jakimś kierunku i już.
Natomiast niesamowicie podoba mi się pomysł z tym wątkiem, uważam że pewnie mało kto by się do tego odważył!!!

Edit
E lipa, nie pierwszy, bo zostałem uprzedzony :P

A, co do dotrzymywania terminów, to podam Tobie przykład sprzed godziny. Jakbym dzisiaj 3 godziny temu zobowiązał się do zrobienia czegoś dla Atari na niedzielę i tutaj to ogłosił, to uważasz że jestem niesłowny i nie dotrzymuję słowa jeśli robię to na niedzielę w następnym tygodniu? 1,5 godziny temu promotor powiedział mi że mój pomysł z pracą magisterską nie bardzo mu się podoba a od strony "technicznej" to w ogóle do bani. Zaproponował abym wziął w pracy wolne ( jakiej pracy :) ) i przerył 3 tryliony książek i na przyszły piątek przyniósł coś sensowniejszego. Skoro sprawy się tak mają, ja zmieniam priorytety, praca magisterska najpierw, Atari potem. I co proszę odpowiedz mi, czy naprawdę zasługuję na WYZYWANIE mnie że jestem niesłowny i nie dotrzymuję obietnic ???