w chinskim telewizorku
adapter vbxe nawet nie siadzie na plasko na plycie atarki, tylko pod jakims katem (z jednej strony przeszkadza header 40 pin)
i teraz ten header szura po plycie i jej sciezkach
to jest ok?
dla mnie to zyczenie smierci 123
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Nowa wersja ARIFE Tool od PVBest73 Uaktualniono uniwersalne narzędzie do analizy obrazów ROM i dysków Atari
Echa Sommarhack 2025 Podczas szwedzkiego party Sommarhack zaprezentowano kilkadziesiąt produkcji,
MadPascal 1.7.3 już dostępny Nowa wersja kompilatora MadPascal przynosi poprawki i optymalizacje
Echa Lost Party 2025 Wyniki, zapis wideo oraz stuff.
Lost Party 2025 startuje już jutro W Licheniu Starym rusza zlot fanów 8-bitowych komputerów
atari.area forum » Posty przez Candle
w chinskim telewizorku
adapter vbxe nawet nie siadzie na plasko na plycie atarki, tylko pod jakims katem (z jednej strony przeszkadza header 40 pin)
i teraz ten header szura po plycie i jej sciezkach
to jest ok?
dla mnie to zyczenie smierci 123
brawo, brawo, tym wieksze brawo, ze podstawka byla w komplecie - jak i zlaczki, ale po co - to smieci...
nawet +-1 cykl bedzie ci szarpal bara
czyli narobiles sie, zamiast wyjac vbxe ktore jest na zlaczach i dalej nie wiadomo nic.. brawo
to kiedy juz przelozysz, to daj znac
zadnych istotnych zmian...
a przerzucenie da tyle, ze wykluczymy czynniki poza vbxe
tylko upewnij sie ze wybrany golas jest sprawny (np testy faraona)
aaaa...
dobrze, idac dalej
moze to przykre, bo polutowales kable do vbxe zamiast dac zlaczki, ale przelozybys ja w nie-loutari?
masz tam napchane troche i lepiej wyizolowac problem
polecam golasa
no ale wszystkim dziala a tobie nie?
ktora konkretnie wersje rdzenia masz wgrana?
A czy R?
rozumiem ze A, tak?
cpu w zaleznosci od tego co akurat robi ma rozny czas reakcji na przerwanie
i dlatego szarpie ci bary
co trzeba zrobic to zsynchronizowac sie z dodatkowym counterem do konkretnej wartosci
point iz, ze nie wiesz czy obsluzenie wywolania irq (fizycznie, czyli drut przyjmuje wartosc, do tego az cpu zmieni adres pc) trwa rozna ilosc cykli a ty nie zgadniesz ile, trzeba to obejsc
kompensujesz czas jaki cpu potrzebuje na obsluge irq?
po filmach to wszystko ok
no wiec co ci sie konkretnie p doli?
Lotharek: nie dostalem zadnego maila - dostalem PW na forum, ale nic wiecej (na pw odpisalem)
ziew
kazda sztuka jest tez testowana nim opusci fabryke, wiec nie ma tak, ze ktos dostal cos niesprawne
w zepsulo sie po update kora tez nie wierze
za to wierze w ludzi... jak Albert Einstein...
rdzen dostepny w vbxe pack v1.24
jedyna modyfikacja: odlaczamy monitor, podlaczamy jacka audio pod - L i P pod R i B, a wspolny pod GND
posluchajcie sobie obu na altirze z emulacja sound boarda
uszka nie odpadna - obiecuje
ze zjarana karta ;)
po tym quascie gumi wycofal sie z atari
stawialem na Waldiego albo Gumiego
ale jesli tak, to wiekszosc kompow jakie widzialem jest niemodyfikowalna po tym jak ktos juz z nimi skonczy
nawet nie mozna wyjac plyty z obudowy bez rozlutowania 150 kabli
a ja bym bardzo chcial sie dowiedziec o jaka to slynna osobe i legendarna ze sciany wschodniej pigula raczyl miec na mysli ;)
bedzie duzym nietaktem zapytanie o jakies wyniki?
znik<- jak sciagniesz daj znac, to znikne
tak bez disa, ale chiba troche przereklamowane ;)
raz na 100 razy daje sie sciagnac bez wolania o kase
probuj ;)
ale to zla wtyczka jest
potrzebny din8 262 stopnie - sa w tme - tj jak zamowisz i poczekasz, to w koncu dostaniesz
jest jakis cien szansy na uzycie pamieci sdram, wtedy bylo by 8MB bez podnoszenia kosztow, za to kosztem komplikacji kodu
taka pamiec wymaga specjalnego traktowania - nie mozna od niej wymagac ze dostarczy dane, trzeba ja o to prosic, a ona moze odmowic...
1mb jest podyktowane iloscia miejsca ktore mam do dyspozycji na plytce - wiecej zwyczajnie moze sie nie zmiescic
cena? w okolicach 400pln, chociaz narazie to sufitowa kalkulacja
chce uzyskac form factor (wielkosc plytki) taka jaka mam dla simplestereo, a wtedy miesci sie to we wszystkim - tj 800xl, 600xl, 1200xl, xegs i obu odmianach 65xe
okej...
no to tak
specsy:
FPGA based, Xylinx Spartan 3
16 channels, 8bit samples, 16/24bit output
build-in 2 Pokey chips cores and simple Covox interface for compatibility with existing software
Internal version sits in Pokey soket, but doesn't replace it
External version available (Cartridge), but limited to SoundBoard specific functionality (NO POKEY support in this version)
Base address: D2C0
offset name bits description
0 SBchnAdr low 24 Base address of sample for playback
1 SBchnAdr mid
2 SBchnAdr high
3 SBchnLen low 16 Sample lenght
4 SBchnLen high
5 SBchnRep low 16 Sample repeat (offset to be loaded
6 SBchnRep high when phase accumulator reaches sample lenght
7 SBchnFreq low 16 constat to be added to phase accumulator
8 SBchnFreq high
9 SBchnVol 8(6) volume for given channel (left aligned 6 bit)
A SBchnPan 8(6) panning control for given channel (la 6 bit)
B SBchnAtt 8 Attack rate for ADSR envelope generator
C SBchnDec 8 Decay rate for ADSR envelope generator
D SBchnSust 8 Sustain volume level for ADSR envelope generator
E SBchnRel 8 Release rate for ADSR envelope generator
F SBchnCtrl 3 Channel Control (see below)
10 SBsmAdr low 24 Base address of memory pointer for sample load
11 SBsmAdr mid
12 SBsmAdr low
13 SBsmDta 8 Data register for sample load
14 SBchnNo 4 Channell number selector (0-15 selects apriopriate channell)
bitfields for SBchnCtrl:
bit name description
0 DMAEN when 1 enables DMA for given channel
when 0 disables DMA for given channel
1 Gate when 1 ADSR generator stops at Sustain
when 0 ADSR generator continues with Release
2 ADSREN when 1 enables ADSR generator
when 0 ADSR generator is bypassed
3 FMMOD when 1 channell becomes modulator for channel n+4
ie Channel 0 becomes modulator for channel 4
ch. 1 -> ch. 5
etc
in this mode channel output is treated as follows
Let Channell 0 is called Modulator and Channell 8 becomes Carrier, then
Carrier.frequency=Modulator.Sample_value*(Modulator.ADSR*Modulator.Volume)
output value is 16 bit, so Volume*ADSR can be treated as modulation depth
only 8 upper bits of Volume*ADSR product are taken into consideration
Base clock for each channell is phi2
Memory size is 1024kB, so only 20 of 24 bits of address registers are valid
after reset all SBchnCtrl registers are zeroed, rest is undetermined
CAUTION! Playing of sample starts from beginning only when at first channel
will be disabled then enabled; enabling yet enabled channel don't go.
implementacja aktualna:
ilość kanałów obcięta do 4, FPGA użyte w prototypie jest malutkie - jest to Acex 1k, znany wszystkim z VBXE - i tak, mam rdzeń dla posiadaczy VBXE2 na którym można posłuchać sobie jak może grać SoundBoard
w tej chwili Mono napisał player dla plików NeoTrackera - odgrywanie *.neo zajmuje max (na oko, tu potrzebne dokładniejsze wyliczenia) 32 linie rastra, srednio 15, min 8 - i tutaj chciałbym mu podziekowac, bo mu sie chce, a nawet najlepszy hardware bez softu jest niewiele wart
dalsze plany softwarowe:
dodać natywny support dla plików *.mod, *.s3m, *.xm
zrobić tracker
aktualne plany hardwarowe:
wykonac prototyp z dedykowana FPGA i przetwornikiem DAC
przewidywany koszt gotowego urządzenia na poziomie VBXE2
tymczasem pare pliczków:
Audio:
Enigma.mod
Dune.mod
JSetNeo.neo
Crimson.neo
Aurora.neo
Narzędzia:
Neoplay
Sample DMA test
SoundBoard.xbf - tylko dla posiadaczy VBXE2
Sposób podłączenia VBXE2 do głośników:
Gniazdo J5,
Pin #1 - GND
Pin #3 - Audio L
Pin #5 - Audio R
Można tam podłączyć typowe głośniczki od PC (takie z własnym wzmacniaczem)
Jakość wyjscia z VBXE będzie ograniczona ze względu na 7 bitowy przetwornik, co daje rzeczywiste 5 bit/kanał ze względu na sposób mixowania
no to chociaz ten problem z glowy
a gdzie sie wiesza?
atari.area forum » Posty przez Candle
Wygenerowano w 0.111 sekund, wykonano 13 zapytań