1,976

(77 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

A nowe wersje SDX do flashowania SIDE będą dystrybu(t)owane przez stronę SDX? ;)

1,977

(18 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

http://mainhg.demotywatory.pl/uploads/201103/1300873708_by_Derakles_500.jpg

1,978

(86 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Przycisk proszę biały a LED czerwony (absolutnie nie niebieskiego rażaka ;) ).

1,979

(86 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Supeł! :D Pecuś jak zawsze niezawodny :)

1,980

(7 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

epi napisał/a:

Powinien być jakiś bardziej geekowy rabat. Na przykład 3.14%, 2.72% albo 2.56%. :)

1.79 % ;)

1,981

(5 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Jak dla mnie rewelacyjnie (jak na młynek). Paradoksalnie MI-24 były nudne i w sumie nic wielkiego nie pokazały, natomiast Blackhawk dał ognia :)

1,982

(138 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

PrzybieŻeli do parlamentu? (tak a propos tematu) ;)
A swoją drogą dla takiego tematu powinien być dział burdel, bo bałagan to za mało :O

1,983

(86 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Wcale nie abstrakcyjny. Chodzi mniej więcej o coś takiego: załóżmy, że na SIDE mamy partycję B (SDX-ową rzecz jasna) z katalogami pełnymi binarek, w każdym katalogu MSDOS.DAT z opisami nazw plików. I teraz po przejściu na B odpalamy MSDOS i żeby SDX-owa partycja B była widziana przez MSDOS, żeby móc się po niej poruszać, zmieniać katalogi, zobaczyć zaczytane listy plików z MSDOS.DAT  i ładować wybraną binarkę. Chodzi o to, żeby MSDOS widział i obsługiwał SIDE-ową partycję SDX tak jak obsługuję SDX-ową dyskietkę a nie o to, by umożliwiał ładowanie z partycji FAT32, na co pozwala SIDE loader.

Własnie w tym rzecz, żeby MSDOS wspierał SIDE widząc jego partycje SDX-owe, żeby można je sobie spod MSDOS przeglądać tak samo jak możemy tam przeglądać obecnie napędy D1-Dx.

A MSDOS rządzi :)

1,984

(5 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Ja byłem całą sobotę :) Było świetnie :)

1,985

(86 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

I czy jest szansa na obsługę ATR i/lub np. MSDOS od Pecusia? :)

1,986

(323 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

To będzie bardzo dobry wrzesień :)

1,987

(18 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

A może skoro miało być tak jednym słowem to uszanujmy (także swój czas) i nie dociekajmy?

1,988

(29 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

Apokalipsaaaaaaaaaaaaaa, to musi być poniedziałek rano :O :D

1,989

(10 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Ufff, to dobrze, nie likwiduj tej stronki :)

1,990

(28 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

AS, w Virtualdubie i opcjach video ustaw "full processing mode" czy jakoś tak (zamiast "direct stream copy") i wybierz odpowiedni kodek :P

1,991

(28 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Bo przy okazji Twojego przetworzenia pewnie jest o wiele mniej wydajna kompresja, jaką ustawiasz a jaka ma być by Falcon dobrze to odtwarzał? Same parametry jak rozdzielczość, itp. to BAAARDZO nie wszystko ;)

1,992

(18 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

No właśnie kiedyś pytałem tebe o to... Chyba o poziomy z C-64 np. Ale jeśli dobrze pamiętam miał zastrzerzenia co do ich jakości ;)

1,993

(18 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Dracon napisał/a:

Racja. Brak takiej osoby byl wlasciwie glownym powodem, ze nie zostala zrobiona gra VECTOR oraz (prawdopodobnie) gra PANG Tebe-go.

Nie no... do Panga gfx chyba robił Powrooz, przeciąganie się Panga to chyba bardziej problem braku leveli?

1,994

(26 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

A dałoby się zrobić scrolla? A nie pokaz slajdów jeśli chodzi o lokacje? ;)

1,995

(2 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

A ja trochę pograłem, doszedłem do 9 levelu i powiem Wam... Ta gra wciąga (wbrew pozorom) i ma niesamowitego powera! :) To co się czasem dzieje na ekranie jest niesamowite, orgia kolorów, różnorodnych w zależności od levelu obiektów i niesamowita dynamika. Normalnie tego typu gry mnie nie wciągają za bardzo, ale tutaj po pierwsze to strzelanie jest miodne, po drugie dla samej chęci zobaczenia kolejnego levelu jest motywacja by się starać :)
Ale przekonałem się do SH dopiero gdy zagrałem na prawdziwej Atarce ;)

1,996

(26 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

I może mimo wszystko jakieś zubożone Asteroids? Bo gierka się fajnie zapowiadała...

1,997

(35 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

O tym pierwszym nie wiedziałem (nie spotkałem się), a z drugą kwestią.... Świetna wiadomość :)

1,998

(26 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Może na party był trzeźwiejszy niż ten jegomość w avatarze :D

1,999

(35 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Chciałem podkreślić, że przy całej zalecie katalogu ASMA, SAP nie jest ułomny z tymi kilkoma songami ;)

2,000

(35 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Uniwersalny format dla muzyki atarowskiej, dodatkowo wspiera kilka songów w jednym sapie, co jest bardzo wygodne np. w przypadku muzyki z gier ;) Gra tak samo? Gra. I nikt grafiki tam nie wrzuca :P A zasoby ASMA moim zdaniem znakomicie uzasadniają wygodne z niego korzystanie (wszystko świetnie pokatalogowane). Moim zdaniem to ogromna zaleta i prosi się o fajny player dla SDX ;) SAPEmu jest fajny, ale nie wszystko odtwarza i nie działa z linii poleceń SDX ;)