Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Nowa obudowa dla 800XL - zostało 36 dni Niewiele ponad miesiąc do końca kampanii.
Zmarł twórca języka BASIC Zmarł Thomas E. Kurtz twórca języka BASIC
Zmiana serwera atari.area Serwis przeszedł właśnie ważną aktualizację infrastruktury
4th Atari ASCII Compo - wyniki Dostępne są już wyniki tegorocznego ATASCII Compo.
thing neo 1.60 Olivier Landemarre wydał nową wersję desktopu Thing.
Opcje wyszukiwania (Strona 8 z 237)
@tOri: a nie wiedziałem. W sumie nie wiem jak to miało sens, skoro dysk i tak się w środku nie mieścił (mówię o dostępnych wówczas dyskach).
Ale spróbowałeś? Jak plik z ikonami zrobi się 'za duży' (niestety nie wiem jaki jest limit, nie ma też żadnego ostrzeżenia) to się właśnie takie dziwne rzeczy potrafią dziać.
Jeśli wewnątrz to raczej Atari Mega STE.
Spróbuj bez pliku z ikonami.
@erOS: musi być minimalny ROM, żeby cokolwiek odpalił z dyskietki. Taki jak w pierwszych ST bez TOSu.
qahusak: to był HDD a nie karta CF.
@TMK produkcja niskonakładowa niestety nie jest tania.
Możesz się przyjrzeć czy przy ruchomym obrazie (widać to specjalnie przy prostych scrollach) grafika nie skacze 1 linie góra/dół? To jest efekt problemu z deinterlace obecny w wielu tychże chińczykach.
a "no signal input Pasiu to naprawi"? :D
Myślę że fenomen zniknięcia jest nieistotny. Najważniejsze jest to że Ci którzy mieli dostać Atari Fana, w końcu go dostali i całość została rozliczone
Jeżeli chodzi o używanie tego z Atarkami, to prawdopodobnie najlepsze miejsce na tego typu pytanie jest tu: https://hddriver.net/forum/
W przypadk przeróbek gier na hdd autorstwa PPery, ich problemy pod EmuTOSem to wina PPery (korzysta z nieudokmentowanych artefaktów TOSa, proszę go o to pingować, może w końcu poprawi. Lepsze pod względem kompatyilności są przeróbki ULS: http://d-bug.me/patch.php
Jeśli chodzi o odpalanie gier przerabianych na HDD, to ilość RAMu nie jest tu specjalnie istotna, tylko fragmenty w danym momencie zajęte. Starsze gry całodyskowe używały najczęściej statycznie adresowanych fragmentów pamięci co powoduje że jeśli w momencie odpalenia tejże ten fragment jest do czegoś używany, to jest duża szansa na wywalenie się tego. Przeróbki HDD tego nie poprawiają, bo to straszna rzeźba. EmuTOS w tym przypadku jest lepszym wyborem, bo zawiera w sobie wbudowany driver HDD, który w przypadku TOSa musiałby dodatkowo zająć potencjalnie cenną pamięć.
Jeszcze trochę i trzeba będzie HIMEM.SYS załadować :P
Gepard pracuje z cyklicznymi wyjazdami, może akurat jest na wyjeździe. Pomiędzy można go złapać. Rozmawiałem z nim o SV2K21WE i niestety akurat będzie miał wyjazd :(
@artik-wroc: a gdzie i jakie?
@artik-wroc: to otwiera rynek na risery isa :P
1) Cyprian 1x ISA2MegaBus 1x ISA2VME
2) uicr0Bee 1x ISA2MegaBus 2x ISA2VME (wewnętrzne ma się rozumieć, bez taśm na zewnątrz)
3) AdamK 1x ISA2MegaBus 1x ISA2VME
To że coś działa niekoniecznie oznacza że jest praktyczne w zastosowaniu, i na tym etapie kończy wiele wynalazków.
Ładne. Co najmniej jedna płytka z tego stosu nie jest potrzebna w finalnym produkcie. To jest na STE, w przypadku ST odpadnie jeszcze jedna płytka z tej kanapki.
Chętnie nabędę 2 sztuki, nawet za więcej niż 100PLN/szt.
prz napisał/a:Cześć. Ja tak nieco OT.
Fajne to ustrojstwo bo to chyba twardziel do ST?
Z góry uprzedzam, że jeszcze nie mam ST :). Jestem jedynie małoatarowcem (tzn. z nawrócenia po ponad ćwierćwieczu). Ale cały czas myślę o ST. Niestety główną rzeczą, która mnie od niego odrzuca jest brak HDD. A to jest takie moje skrzywienie po Amidze (którą miałem po małym Atari), przy której niegdyś odkryłem co to znaczy mieć system na twardym dysku - nawet o pojemności 20 MB (taki był mój pierwszy twardziel do A500 :) (...)
Amiga OS jest systemem który słabo działa bez HDD. W przypadku ST jest inaczej. Jeżeli chcesz tylko grać lub oglądać dema, to twardysk nie jest potrzebny (ale daje komfort prędkości, nie zaprzeczam), oprócz dosłownie kilku produkcji demoscenowych za dużych na flopa.
uicr0Bee napisał/a:Ekspert od Commodore, który nie pamięta czy C64 miał wbudowane BASIC czy LOGO...
Każdy C64 miał BASIC i logo :P
Znalezione posty [ 176 do 200 z 5,908 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.167 sekund, wykonano 15 zapytań