1,926

(28 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

mnie tam 6 wychodzi

1,927

(86 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

projekt byl skonczony od wielu miesiecy
bezrobotny jak zwykle dal czadu

1,928

(15 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Pajero: zrup se, bedziesz wiedzial

1,929

(15 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

skonczone

sursy i takie tam

1,930

(15 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

patrz schemat - bezposrednio to nie, bo brak pinow, ale na schemacie jest podlaczenie klawiatury od xegs

1,931

(15 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

a czy ja kogokolwiek tu prosze o opinie?

1,932

(15 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

zadnego ;) ale ktos prosil

1,933

(15 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

dzień pierwszy - działa, chociaż tylko podstawowe klawisze - szifty, kontrole itp nie są jeszcze dekodowane

projekt bazuje na klawiaturze USB od C64, więc tylko procedura skanująca została zmodyfikowana, reszta to rdzeń v-usb firmy Objective Development


całość:
http://spiflash.org/atari/keyboard/DSC01683.JPG

prototyp:
http://spiflash.org/atari/keyboard/DSC01685.JPG

schemat
hex dla ATMEGA8

1,934

(5 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

zabawne...

1,935

(27 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

ok

no to jest i dziala (na razie jeden port)
mapowanie przyciskow jak na padzie do 3do, wiec nie wiem czy slusznie czy nie
zdjatko w akcji
http://spiflash.org/3do/DSC01663.JPG

zblizenie na pytke
http://spiflash.org/3do/DSC01664.JPG

schemat ustrojstwa - (uwaga - nie montowac R1 oraz R2, zamontowac kwarc 20mhz miedzy piny 4 i 5 procesorka)

wzor plytki na zelazko

rysunek montazowy

plik HEX do zaprogramowania mcu - fuse bity prosze ustawic tak, aby pracowal z pelna moca (clkdiv8 wylaczone, clksel na kwarc >8mhz)


indzoj, fidbak mile widziany (tak tak.. wiem ze kazdy ma 3do w szafie i rwie sie zeby sobie pograc)

acha - plytka zaprojektowana pod obudowe KM-100B baj maszczyk

candle

http://atariarea.krap.pl/forum/viewtopic.php?id=7403 moze to pomoze?

pamietaj o pinach 8 i 16 zlacza scart

1,937

(47 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

wieczor: pw (w rogu strony, gornym, prawym ;) wysylalem, wiec powinno byc)

jesli kogos pominelem (kreska post 16) to prosze sie upomniec ;) mialem tego strasznie duzo do rozeslania, wiec kogos moglem zwyczajnie przez przypadek pominac

1,938

(47 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

rozesłałem wiadomości do wszystkich mam nadzieje zainteresowanych (do kreski)

proszę pamiętać, że to preorder i składanie tego do kupy i ogólnie produkcja trochę potrwa
przy dobrych wiatrach - 2 miesiące licząc od początku maja

1,939

(72 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

to bardzo proste - stock nie ma blittera
ze co? ze mozna grafike zrobic od nowa? oczywiscie - gou for it - mowilem - jelsi sam nie napiszesz wersji na golasa, to ja tego nie zrobie

1,940

(72 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

16k to wielkosc banku ext ramu
nie ma potrzeby trzymac wiecej niz 1 muzy w pamieci na raz
nie interesuja mnie kompy bez stereo, nie interesuja mnie kompy z 64k pamieci, nie interesuja mnie kompy bez vbxe
po co mam sie ograniczac do stocka, jak na stocku za chinskiego boga to nie ruszy?
stockowe  komputery trzyma sie w pudelkach i wystawia za chore pieniadze na allegro

1,941

(72 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

nie wiecej niz 16k na player i muzy razem
raz na ramke, 6 kanalow, tmc wspiera fx'y?
jesli nie, to trzeba by jakis player napisac, byc moze jakis tracker na pc do niego
rmt jest fajny, bo jest, ale obsluga - przynajmniej dla mnie - jest zwyczajnie chora

1,942

(72 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

be presistive
i've have this reported to be working both on altirra as on real hardware, so unless someone else will come with the same symptoms, i have to assume you're doing it wrong

1,943

(72 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

pin, a moze muze bys napisal?

1,944

(72 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

press space when title screen will fully light up

1,945

(72 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

its just displaying title screen and then level map scrolling
nothing more to see

1,946

(72 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

perhaps you should try enabling vbxe first?

1,947

(72 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

aktualny xex jest zawsze pod tym adresem
w moim zamiarze jest to, zeby ta gra chodzila pod sdx

zoptymalizowano procedury rysujace ekran

1,948

(72 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

factor6: muz jest ehm, 16? wiecej? ale nikt nie oczekuje od jednego czlowieka ze przeora wszystkie i sam jeden zrobi cala robote
mozesz sobie wybrac dowolna i wykozystac z niej np motyw przewodni - gdziestam w tle

nie naciskam na konwersje 1:1 bo zwyczajnie oryginalna muza mi niezbyt podchodzi
sa wersje na ay, paule i opl2, wiec jest z czego wybierac
wszystko znajdziesz na http://ttf.mine.nu/music.htm - moje jedyne wymagania to max 6 kanalow (2 zostawiam sobie na fx) i raz na ramke

wieczor: jesli chcesz ta gre widziec na atari bez vbxe, to radze zaczac pisac

1,949

(72 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

a moze byscie cos zrobili zamiast kibicowac i dyskutowac o upie marynie?
muza sie sama nie zrobi

1,950

(72 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

MrKaczorsky: rozwasz jeszcze tryb 640 pixeli w 16 (64) kolorach. w ten sposob mozna pokusic sie o ciekawsze literki
wiekszosc grafiki w grze jest w 16 kolorach - w praktyce tylko plansza tytulowa ma 256 kolorow