Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Nowa obudowa dla 800XL - zostało 36 dni Niewiele ponad miesiąc do końca kampanii.
Zmarł twórca języka BASIC Zmarł Thomas E. Kurtz twórca języka BASIC
Zmiana serwera atari.area Serwis przeszedł właśnie ważną aktualizację infrastruktury
4th Atari ASCII Compo - wyniki Dostępne są już wyniki tegorocznego ATASCII Compo.
thing neo 1.60 Olivier Landemarre wydał nową wersję desktopu Thing.
Opcje wyszukiwania (Strona 76 z 115)
Xxl Antic i Gtia sa ale jesli chcesz zobaczyc co robia musisz podlaczyc sie pod stare wyjscie, jesli chcesz zobaczyc co robi nowy uklad podlacz sie pod nowe wyjscie
jellonek w pamieci masz juz cala animacje postaci Mortal Kombat i tylko przelaczasz poszczegolne sprity, nie ladujesz ich po kolei, bo zrobiles juz to wczesniej na samym poczatku
chyba ze Twoje postacie sa tak wielkie, ze jedna klatka zajmuje cale 512kb ;)
juz pan Bill Gates udowodnił ze pensja to przeżytek, teraz liczy sie abonament
p.s.
niech ktos umiesci newsa na AtariAge, i zwroci uwage czy ten dopalacz obsługuje tylko PAL czy takze NTSC, chociaz Ci z NTSC bardzo rzadko modernizuja sprzet wiec raczej nie warto zawracać sobie nimi głowy
p.s. #2
Atari800Win do lamusa, kto to teraz bedzie używał, skoro nie jest juz na czasie :)
Electron mam nadzieje ze zgłosisz to tutaj http://www.atari-portal.net/modules.php … 9#polnisch
jest okazja wiec trzemu z niej nie skorzystac
p.s.
troche tam literowek popełnili
zgrabna i malutka ta płytka jeśli dobrze widze to to na środku płyty, czyli szykuje się spora rewolucja bo jak dotąd nikt nie stworzył dopalacza grafiki Atari
dema, gry z taka grafiką po prostu fantastic bombastic
moj pomysł podłączenia Marii można anulować skoro pojawiło sie rozwiązanie o którym nawet nie marzyłem, z checią pisze sie na ten układ
skoro układ jest gotowy, to może mogliby go już nabyć chetni koderzy tak aby pomóc w stworzeniu oprogramowania :) ?
ja nie moge bedą robić chlew
tutaj możesz umieścić fotki http://www.fotosik.pl/
1. jak programuje sie taki układ, czy jest lista rozkazów jak dla Antic'a ? bedzie mozna dokumentacje przeczytac ?
2. ile czasu glownego CPU potrzebuje taki układ aby odswiezyc obraz ?
3. czy sa tryby znakowe ?
aż trudno mi w to uwierzyć, nie było żadnych przecieków i tu nagle taki układ z takimi możliwościami już powstał
jeśli to prawda to specyfikacja jest mordercza, G2F nie jest już potrzebny skoro 1 sprajt załatwi cały obraz i to w takiej palecie kolorów
widział to ktoś i może potwierdzić czy Electron pospieszył się z 1 kwietnia ;) ?
łączysz atari z PC za pomoca sio2pc, na PC odpalasz program pt "MegaPlayerAtari8bit" i teraz Atari przez kabelek przekazuje zadania dla PC, PC liczy i zwraca wynik do Atari :) proste prawda
Mazi ustaw w monitorze jasnosc 60, kontrast 70
w emulatorze Palette Options: zaznacz Use external palette, odznacz Apply adjustment
popros G2F aby wygenerowal zrodla ASM'a, potem poprawiasz co chcesz, asemblujesz i masz problem z głowy
pozatym procedura z G2F czeka w petli na nacisniecie klawisza, gdy to nastapi wygasza grafike i wraca do DOS'a przez JMP ($A)
wiec o kontynuowaniu wczytywnia nie ma mowy, musisz poprawic kod generowny przez G2F
poprawilem kod z mysla o takim przypadku, z tym ze nie mam jak sprawdzic czy pomoglo bo u mnie taki przypadek jeszcze nie wystapil
Meśka zacznij zbierac na nowa płyte, nowe CPU, nowe pamięci i nową karte gfx, bo komputer jest tak szybki jak najwolniejszy jego element
wersja finalna http://madteam.atari8.info/gry/getris.zip
MariuszBox zauwazyl buga na 5 levelu, dlatego powstala wersja 25.02.2006, teraz jest jak najbardziej OK a nawet lepiej
tryb ze zmiana linii o ktorym wspominacie to JGP (wykorzystuja go gry Avalonu, Dyna Blaster itp.), w G2F jest wsparcie dla JGP (Options-> JGP)
autor wycofał go z dystrybucji gdy firma Microsoft zagroziła procesem w związku z naruszeniem praw autorskim dla trybu Ultra Speed i jego algorytmu
Solo autor tego silniczka SMB Analmux wziął rozwód z Atari, ogolnie zawiódł się małym zainteresowaniem jego dokonan w dziedzinie HardSynth i ogolnie słabym odzewem jesli chodzi o silnik spritow programowych, ludziska tłumaczyli mu ze zajmuja sie Atari bo to lubia, bo sprawia im to radoche itp. ale widać gość traktował to zbyt poważnie.
podobna do Super Mario Bros jest Giana Sisters, ogolnie nie wolno bylo portowac gier z NES, SNES, chcesz grac w gry z NES, SNES kup konsole, taka byla polityka firmy Nintendo
teraz mozesz pograc w gry NES, SNES, N64 dzieki emulatorom
przeciez screen tytułowy juz jest, Piguła nie czytasz całego watku
bedzie podobnie jak na C64, obrazek tytułowy ahh i ohhh a sama gra ... ;)
a moze zaczniecie uzywac prawdziwego atari , he :)
no właśnie, bo sprzęt możesz zatrzymać ale pudełka interesują nas najbardziej :D
na poczatek moga byc zaśniedziałe styki w slocie do kartow albo samym karcie
widać Tebe jest bardziej ambitny od większości
Znalezione posty [ 1,876 do 1,900 z 2,862 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.092 sekund, wykonano 15 zapytań