Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
a8rawconv GUI Graficzny interfejs użytkownika (GUI) dla narzędzia a8rawconv
TNFSD-GUI Graficzny interfejs użytkownika dla serwera TNFS
Wywiad z Bocianu na AtariOrbit Wojciech "Bocianu" Bociański, znany w naszym środowisku programista, udzielił wywiadu serwisowi AtariOrbit.
FujiNet. Artykuły odkrywające możliwości Jak urządzenie łączy Atari z nowoczesnością, umożliwiając społecznościową rywalizację w grach i korzystanie z sieciowego OS.
Last Party 2025 - wyniki i stuff Echa zeszłotygodniowego party w Licheniu Starym.
Opcje wyszukiwania (Strona 76 z 130)
Ceny trochę wysokie, jak dobrze, że swego czasu kupiłem V2, która mi wiernie służy :)
Ale coś Candle kiedyś wspominał o V3?
Czad! :)
A może dałoby się stworzyć na zasadzie włączanej/wyłączanej opcji wersję ze skromnym i bogatszym tłem? i np. 50/25 FPS?
E tam... Jak dla mnie niech gra używa nawet 1088 KB, żeby wycisnąć z układów Atarki tyle, ile się da :) Jedyne co, żeby podstawą była wersja na układy Atarki a bogatsza wersja VBXE jako opcja ;)
Ale oczywiście wszystko w rękach Eagle'a i chwała mu za to :)
Dokładnie tak. Chodzi o to, że to zbija ich koronny argument krytykujący Bomb Jack/Jake, Space Harrier, itp.
Luz, Prince of Persia u nich chodzi już na cartridge'u i zajmuje 512 KB ;)
Pomimo tego, że posiadam VBXE, zgadzam się z Eagle. Najpierw niech powstanie jak najlepsza wersja na standardowe ATARI, potem ewentualnie jakieś wodotryski VBXE.
W sumie jeśli Zaxon to naprawi, to konsekwencją samowolki powinno być takie brzydkie SIDE z kynarem zamiast ścieżek ;) Skoro Grzeniu nie czekał na naprawę gwarancyjną.
Skąd można ściągnąć demko C-drug?
A może Zaxon by naprawił ten egzemplarz... Ech Grzeniu, same falstarty, tak z opiniami na początku "sprawy" jak i z własną naprawą...
Niebieskie tło wygląda jak dla mnie bardzo dobrze :) Zdaje się, że w innych levelach na C64 była też kolorystyka żółtawa, szarawa, itp. Ogólnie może to być ciekawsze niż wszystko czarne (nawet z gwiazkami), ale to faktycznie trzeba by się naocznie przekonać ;) I jeszcze jedna rzecz, zdaje się, że na którymś levelu tło w trakcie lub przy doleceniu do "bossa" zmieniało się właśnie z nieczarnego na czarne, więc gdyby było wszystko monotonnie czarne, to taka możliwość by odpadła...
A co do poziomu trudności, to mimo wszystko postawiłbym na sprawdzoną grywalność i zachowanie wersji C64 / Amiga. Ale będzie giera!
Eagle napisał/a:@mazi : Mam w planach żeby gwiazdki się zmieniały. Wbrew pozorom sprajtami można ciekawie pokryć tło.
Ewentualnie może np. różne kolory tła zależnie od levelu? Żeby odzwierciedlały mniej więcej ich różny charakter...
Dokładnie, ogromną atrakcją w Silkworm były różnorodne tła właśnie, fajnie jakby coś się jednak udało... No i animowane śmigło jak na C64 :)
To sformatuj na FAT32 i sprawdź.
A próbowałeś z inną kartą?
Ja bym prosił o wierną konwersję "ficzerów" i "gejmpleju" :) W końcu to ma być Silkworm :) I faktycznie chociaż minimalistyczne tło, jeśli się da ;)
To nie tyle jest pytanie o partycję SDX w Twoim przypadku, co w ogóle o wykorzystanie SDX. Także zadaj sobie pytanie czy chcesz np. tylko grać w gry, czy interesuje Cię "wciągnięcie się" w zaawansowanego DOSa, wykorzystanie jego potenjału, stworzenie sobie partycji systemowej z róznego rodzaju użytkami i korzystanie z niego. Generalnie coś jak MS-DOS na ATARI, tyle, że lepszy :)
Właśnie tak, SIlkworm to świetna i różnorodna gra. Duży rodzaj przeciwników (bossowie, cele naziemne jak i w powietrzu), osłony które mogą chronić lub zestrzelone niszczą wszystko na ekranie, różne premie punktowe (ordery), bogactwo scenerii, możliwość gry jeepem lub śmigłowcem, można by mnożyć. Jest o wiele bardziej wciągająca od kultowego, acz bardziej monotonnego Zybexa.
Czad, będzie Silkworm na na nasze ATARI! :) To była jedna z moich ulubionych gier na A500, w dzieciństwie wiele razy przechodziłem ją w duecie z ojcem ;) Także jeśli będzie trzeba dodatkowego testera trybu 1 playera, służę "doświadczeniem" ;)
Dociśnij mocno kartę CF w slocie. Ja na początku też miałem podobne numery jak incompatible media. A jeśli już założyłeś partycje SDX, to przeformatuj kartę (pozostałe miejsce) jeszcze raz na FAT 32 pod Windowsem.
xxl napisał/a:jesli ktos ma propozycje gry, ktora nalezy patchowac - cokolwiek to znaczy (niesmiertelnosc, liczniki, zmienic cos w grze itp.)
prosze typowac (podajac co konkretnie nalezy zmienic), w miare mozliwosci bede uzupelnial.
Pomysł pewnego rodzaju patcha...
Może tak w oparciu o biedną graficznie ( http://www.atarimania.com/8bit/screens/ … pler_2.gif ) małoatarową wersję Nebulusa (Tower Toppler), zrobić porządną wersję VBXE, z grafiką jak na Amidze, porządnym dźwiękiem itd? W końcu byłaby chociaż jedna porządna graficznie gra na VBXE a silnik jest w sumie gotowy... Ot, pomysł ;)
stryker napisał/a:Potrzeba gdzieś minimum z 25 chętnych ....może zróbmy wstępną listę ?
Ja się jak coś pisze na 1 sztukę.
Oczywiście płytki będą przeprojektowane przez Candle'a ... możliwe że będą dwie podstawki (stereo) .... itd...
Chętnie się zadeklaruję, wiedząc:
1) jaka mniej więcej będzie cena
2) czy dałoby się SlightSIDa zaadoptować do środka Atarki? ;)
I jak tam? Została wypuszczona? :)
A jest szansa na produkcyjną wersję, którą można by zamontować w środku Atarki?
A powstanie może wersja przystosowana do wbudowania w kompie? Bo ludziska korzystają z SIDE, SDX, które blokują gniazdo carta a chciałoby się móc to pogodzić i np. ładować SIDy z... SIDE :D
Temat do zamknięcia/usunięcia :)
Znalezione posty [ 1,876 do 1,900 z 3,247 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.083 sekund, wykonano 14 zapytań