Blizzard.
Look'enełem w handler
- deklaracja na bufor nazwy to $4c.
- deklaracja na bufor rekordu to $403.
Zabezpieczane było Turbo 2000.
Najczęściej przez niestandardowe długości rekordów. Bez loadera (w normalu czy w turbo - zmieniało handler w "locie") nic nie skopiowałeś.
No sposoby na skopiowanie były, ale robota także.
Czasami dawano brak "zakończenia".
Gra startowała przez $2E2/3 a dalsza część była na podpuchę, albo by wystąpił "load error" przy kopiowaniu.
W turbo to nic innego (chyba) nie było (warte uwagi).
FUJI napisał/a:BTW: na Atariki na stronie o Turbo Blizzard w zakładce 'dyskusja' są pierwsze wyniki hackowania formatu zapisu.....
....jest i handlerek tam, może pomoże rozpoznać po co te bity 0 przed/po. Jak pamiętam, było coś tam w kodzie o tym (wcyklowanie się czy co, niepamiętam - 10 lat temu się w to bawiłem)
FUJI napisał/a:jeżeli od częstotliwości sygnału 'mark' odejmiecie częstotliwość sygnału 'space' i podzielicie przez 2, to otrzymacie... liczbę bestii.. :D.
#define FSK_TONE_MARK 5327 /* Frequency of mark tone */
#define FSK_TONE_SPACE 3995 /* Frequency of space tone */
FUJI napisał/a:Interpreter perla jest domyślnie zainstalowany w każdej dystrybucji Linuxa (czy w ogóle w każdym systemie unix-like)
A to nie pod Atari Dos? :lol: