1,851

(144 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Jer robaczku, a włóż jaki oryginalny cart teraz ;) (taki od xegs)

1,852

(144 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

SS jest: 4/VREF=5V, 5/AGND=6V.

SS v3 jest: 4/Vref=8V, 5/AGND=6V

wg dokumentacji VREF>AGND

1,853

(1 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

plytka prototypowa z dziurkami w rastrze 2.54mm (0.1") i jedziesz
troche drutow, no ale do zrobienia

1,854

(2 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

nie mozna
ale tyle moge wyprodukowac prototypow (mono, electron, no i ja)

1,855

(2 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

no tak, jak w temacie
wymagania techniczne:
g2f przy użyciu cmapy (cpu ma inne rzeczy do robienia) lub gfx2 (256 kolorów)
rozdzielczość 160x240 max, mniejsze rzeczy tez sa na miejscu

sugerowany temat:
zegary, synchronizm, ale nie przemijanie i inny defetyzm
oczywiście to tylko sugestia - z radością przyjmę wszystko inne

demo wyłącznie dla użytkowników VBXE (tu 120 szt +-20) jak i SB (ehem, 3szt)

nie, nie planuję wersji na "prawdziwe atari"

Adam, g. mnie obchodzi multitasking, single taksing i w ogole tasking
program moze dzialac i w trybe supervisora z wylaczonym romem kompletnie
chce miec pelna kontrole nad tymi portami, bo potrzebuje tego do testow hardware, a nie, do czegokolwiek innego

chodzi o bardzo cos podstawowego, wielkie piekne wodotryskowe cosie odpadaja
w najprostrzej wersji to jest program, ktory bedzie wyswietlal bierzace wartosci rejestrow ide (np aktualizowal je raz na ramke)

tego nie wiem czy na tych samych adresach - pewnie jakies tos 2.06/ste  hardware guide prawde powie

alez potrzebne ide
i znajomość rejestrow baza+0..7 i komendy EC wystarczy

1,860

(138 odpowiedzi, napisanych Zloty)

true, ale cóż - taki już ten świat, a każdy ma prawo popełniać błędy za które kiedyś trzeba będzie zapłacić
wiele z tych "no copy" było perełkami w swoim czasie, ale i wciąż nie ma co odbierać im blasku

1,861

(138 odpowiedzi, napisanych Zloty)

"za moich czasów" wystarczało zwykłe "no copy"

1,862

(138 odpowiedzi, napisanych Zloty)

źródło inspiracji...

"spacer po lesie jesiennym mglistym porankiem...."

OMG

1,863

(18 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

właśnie - offtop - nie trolować (dzienks)

1,864

(18 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

córa ;]

1,865

(18 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

zaraz jak skończy się problem z dokumentacją do WD i będzie dla Ciebie jasne, jak się wyznacza gęstość zapisu
i nie jestem tu wredny - nic a nic

1,866

(138 odpowiedzi, napisanych Zloty)

mazi, ale propaguj najpierw tworzenie, nawet jesli to tylko odtwarzanie, a pozniej pixel art - ja jestem w stanie powiedziec co bylo recznie zrobione a co nie, moze nie wszyscy sa, no ale do tego tez trzeba sie naogladac roznosci zeby moc to rozpoznac
tez nie chce, zeby to bylo na zasadzie a, siade sobie poguglam i wystawie zeby cos bylo
ale chce, zeby bylo - przede wszystkim bylo - na tym etapie (ro)zwoju sceny atari to jedyne co mnie interesuje - smutno tak, ale prawdziwie i od serca, mkay?

1,867

(138 odpowiedzi, napisanych Zloty)

ależ czytam, idea jest taka że publika to nie jest bezmyślne bydło której wzrok trzeba chronić przed chłamem, tylko ludzie, którzy mają swój gust i potrafią oceniać właściwie
jak narysuje proptoka dzojem w kleksie to wedle wszelkich twoich wymagań praca przejdzie - piękne...

1,868

(138 odpowiedzi, napisanych Zloty)

np takimi jak skonwertował piesiu?
walisz ogólnikami - pszytko i krzywdząco
jak ktoś zrobi w corelu szkic, gdzie ma możliwość dowolnej ilości poprawek krzywych przed przerzuceniem na raster i program mu zrobi antyaliasing po przejściu z domeny ciągłej do dyskretnej - złooo
jak ktoś zrobi w gfx2 w 256 kolorach, a później zrobi dither do 4 kolorów i podkoloruje w g2f - dobro

odpuść sobie - technika jaką autor użyje to kwestia autora, praca jeśli będzie miała walory artystyczne sama się obroni

1,869

(138 odpowiedzi, napisanych Zloty)

a jak sadzisz, czemu?

1,870

(138 odpowiedzi, napisanych Zloty)

no skoro jest jedno w roku, to rozumiem że będzie to ostatnie sv2k11
a i zupa pomidorowa znajdzie swoich przeciwników

mam tylko nadzieję, że z tej polemiczki cokolwiek wynikło

1,871

(138 odpowiedzi, napisanych Zloty)

no trudno, nie zrozumiesz ;]
prace to ja bym liczyl w danej kategorii, a nie per party

1,872

(138 odpowiedzi, napisanych Zloty)

to tylko przykład - mnie wystarczyło to co było widać na zdjęciach z poprzedniego party
a może zrób party VS?
jeśli nagrody nie motywują, może stare dogryzanie przeciwnemu obozowi to zrobi?

1,873

(138 odpowiedzi, napisanych Zloty)

czasami można trafić na introwertyka - i co zrobisz? ;)
point iz, że warto rozwiązywać problemy jak się pojawią, a nie zabezpieczać tyły wycinając możliwości

1,874

(138 odpowiedzi, napisanych Zloty)

prac nie było, bo nie ma komu robić - mnie na przykład wieczór z dodą raczej odrzuci niż przyciągnie

1,875

(138 odpowiedzi, napisanych Zloty)

myślę że zdrowy rozsądek wygra - nie mamy reu, do którego można wrzucić 16mb i puścić animke
ale mamy dyski twarde - duzo i różnych kształtów i rozmiarów
jeśli ktoś będzie chciał zrobić animke to czemu nie - da się
zrobiłeś ukłon w stronę vbxe - chwała za to, ale skąd nagle ograniczenie do sio?
zresztą to też dziwne - PBI jak najbardziej wpina się w łańcuch SIO, ale to jedna z wielu możliwości - np SIDE już się nie wpina (bo jest tak proste, że nie ma na to szans)

parę razy już to pisałem - nie ma sensu robić jakiś szczególnych ograniczeń/wymagań - ta scena jest za mała, żeby odrzucać jakiekolwiek prace ze względu na jakieś arbitralne ograniczenia

np mod wygląda na pisane pod NeoTracker'a, ale już player dla .NEO autorstwa MONO nie ma tych ograniczeń (długość sampli max 64k)