Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Grawitacja 2025 Wyjątkowy hackathon, gdzie zespoły mają 36 godzin na stworzenie gry na dowolną platformę ośmiobitową.
Forever 2025 - już wkrótce! Coroczne spotkanie entuzjastów platform takich jak Atari, Commodore, ZX Spectrum oraz innych komputerów 8-bitowych.
7th Annual Atari Homebrew Awards Oczywiście nie zabrakło polskich akcentów.
Wyniki FujiCup 2024 Sprawdź, czy były niespodzianki!
Mad Pascal 1.7.2 Optymalizacje, poprawki błędów oraz nowe funkcjonalności.
Opcje wyszukiwania (Strona 75 z 168)
Jer robaczku, a włóż jaki oryginalny cart teraz ;) (taki od xegs)
SS jest: 4/VREF=5V, 5/AGND=6V.
SS v3 jest: 4/Vref=8V, 5/AGND=6V
wg dokumentacji VREF>AGND
plytka prototypowa z dziurkami w rastrze 2.54mm (0.1") i jedziesz
troche drutow, no ale do zrobienia
nie mozna
ale tyle moge wyprodukowac prototypow (mono, electron, no i ja)
no tak, jak w temacie
wymagania techniczne:
g2f przy użyciu cmapy (cpu ma inne rzeczy do robienia) lub gfx2 (256 kolorów)
rozdzielczość 160x240 max, mniejsze rzeczy tez sa na miejscu
sugerowany temat:
zegary, synchronizm, ale nie przemijanie i inny defetyzm
oczywiście to tylko sugestia - z radością przyjmę wszystko inne
demo wyłącznie dla użytkowników VBXE (tu 120 szt +-20) jak i SB (ehem, 3szt)
nie, nie planuję wersji na "prawdziwe atari"
Adam, g. mnie obchodzi multitasking, single taksing i w ogole tasking
program moze dzialac i w trybe supervisora z wylaczonym romem kompletnie
chce miec pelna kontrole nad tymi portami, bo potrzebuje tego do testow hardware, a nie, do czegokolwiek innego
chodzi o bardzo cos podstawowego, wielkie piekne wodotryskowe cosie odpadaja
w najprostrzej wersji to jest program, ktory bedzie wyswietlal bierzace wartosci rejestrow ide (np aktualizowal je raz na ramke)
tego nie wiem czy na tych samych adresach - pewnie jakies tos 2.06/ste hardware guide prawde powie
alez potrzebne ide
i znajomość rejestrow baza+0..7 i komendy EC wystarczy
true, ale cóż - taki już ten świat, a każdy ma prawo popełniać błędy za które kiedyś trzeba będzie zapłacić
wiele z tych "no copy" było perełkami w swoim czasie, ale i wciąż nie ma co odbierać im blasku
"za moich czasów" wystarczało zwykłe "no copy"
źródło inspiracji...
"spacer po lesie jesiennym mglistym porankiem...."
OMG
właśnie - offtop - nie trolować (dzienks)
zaraz jak skończy się problem z dokumentacją do WD i będzie dla Ciebie jasne, jak się wyznacza gęstość zapisu
i nie jestem tu wredny - nic a nic
mazi, ale propaguj najpierw tworzenie, nawet jesli to tylko odtwarzanie, a pozniej pixel art - ja jestem w stanie powiedziec co bylo recznie zrobione a co nie, moze nie wszyscy sa, no ale do tego tez trzeba sie naogladac roznosci zeby moc to rozpoznac
tez nie chce, zeby to bylo na zasadzie a, siade sobie poguglam i wystawie zeby cos bylo
ale chce, zeby bylo - przede wszystkim bylo - na tym etapie (ro)zwoju sceny atari to jedyne co mnie interesuje - smutno tak, ale prawdziwie i od serca, mkay?
ależ czytam, idea jest taka że publika to nie jest bezmyślne bydło której wzrok trzeba chronić przed chłamem, tylko ludzie, którzy mają swój gust i potrafią oceniać właściwie
jak narysuje proptoka dzojem w kleksie to wedle wszelkich twoich wymagań praca przejdzie - piękne...
np takimi jak skonwertował piesiu?
walisz ogólnikami - pszytko i krzywdząco
jak ktoś zrobi w corelu szkic, gdzie ma możliwość dowolnej ilości poprawek krzywych przed przerzuceniem na raster i program mu zrobi antyaliasing po przejściu z domeny ciągłej do dyskretnej - złooo
jak ktoś zrobi w gfx2 w 256 kolorach, a później zrobi dither do 4 kolorów i podkoloruje w g2f - dobro
odpuść sobie - technika jaką autor użyje to kwestia autora, praca jeśli będzie miała walory artystyczne sama się obroni
no skoro jest jedno w roku, to rozumiem że będzie to ostatnie sv2k11
a i zupa pomidorowa znajdzie swoich przeciwników
mam tylko nadzieję, że z tej polemiczki cokolwiek wynikło
no trudno, nie zrozumiesz ;]
prace to ja bym liczyl w danej kategorii, a nie per party
to tylko przykład - mnie wystarczyło to co było widać na zdjęciach z poprzedniego party
a może zrób party VS?
jeśli nagrody nie motywują, może stare dogryzanie przeciwnemu obozowi to zrobi?
czasami można trafić na introwertyka - i co zrobisz? ;)
point iz, że warto rozwiązywać problemy jak się pojawią, a nie zabezpieczać tyły wycinając możliwości
prac nie było, bo nie ma komu robić - mnie na przykład wieczór z dodą raczej odrzuci niż przyciągnie
myślę że zdrowy rozsądek wygra - nie mamy reu, do którego można wrzucić 16mb i puścić animke
ale mamy dyski twarde - duzo i różnych kształtów i rozmiarów
jeśli ktoś będzie chciał zrobić animke to czemu nie - da się
zrobiłeś ukłon w stronę vbxe - chwała za to, ale skąd nagle ograniczenie do sio?
zresztą to też dziwne - PBI jak najbardziej wpina się w łańcuch SIO, ale to jedna z wielu możliwości - np SIDE już się nie wpina (bo jest tak proste, że nie ma na to szans)
parę razy już to pisałem - nie ma sensu robić jakiś szczególnych ograniczeń/wymagań - ta scena jest za mała, żeby odrzucać jakiekolwiek prace ze względu na jakieś arbitralne ograniczenia
np mod wygląda na pisane pod NeoTracker'a, ale już player dla .NEO autorstwa MONO nie ma tych ograniczeń (długość sampli max 64k)
Znalezione posty [ 1,851 do 1,875 z 4,197 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.107 sekund, wykonano 13 zapytań