151

(60 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

jellonek napisał/a:

mikey: nie unos sie... aby go zobaczyc - trzeba sie przyjrzec obrazkom, ale je zazwyczaj sie olewa - jako ze glownie sluza jako ozdobniki ;)

Nie, jest też wersja tekstowa, ale tylko do Atariki. Ale gdybym był tu pierwszy raz, to ciężko by mi było skojarzyć tę nazwę z jakimś FAQ, więc chodziło mi o samo FAQ - link do FAQ :)

jellonek napisał/a:

piotrv - sorry za okreslenie (nieco wypilem :D ) ale wygladasz mi na typowego usera produktow microsoftu ;)

Nie gniewam się, bo okreslenie to mi pasuje jak pięść do nosa :) A w ogóle to na zdrowie!

152

(60 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

Suuuper to Wiki, w wolnej chwili z nudów coś wklepie (jeszcze).
Dajcie tylko link na AA na pierwszej stronie (dużymi literami).

153

(17 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Jak powiedziałem, nie jestem elektronikiem, ale z definicji, każdy analogowy konwerter wprowadza straty jakości (co innego cyfrowy). Niech mnie ktoś wyprowadzi z błędu, jeśli się mylę.

Nie znam wewnętrznej budowy monitora 1084S.

I nie szukam niczego w tej tematyce na forum, bo mnie to nie interesuje aż tak bardzo.

154

(17 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Wiedziałem, że ktoś wreszcie znajdzie na to sposób... :) Ale z monitorem Commodore też można pracować, jeśli masz dużą awersję, to wystarczy zakleić logo :)

(to taki mały żarcik)

P.S. Nie jestem elektronikiem z zawodu, ale chyba lepsze jest rozwiązanie

Atari -> Composite -> monitor Commodore (np. 1084S)

niż

Atari -> Composite -> przejściówka do RGB -> monitor Atari (utrata jakości)

155

(17 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

70 funtów? to chyba będziesz sobie kolory kalibrował... tylko po co, po co?

---

za taką kasę to chyba widziałem ostatnio zestaw Falcona... (nie umniejszając wartości wspomnianej przejśćiówki sygnałowej)...

156

(22 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Dla mnie najlepszy pinball to Psycho Pinball na PC.

Na Atari to chyba całkiem fajne było Midnight Mission (o ile to tytuł gry).

157

(60 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

mazi, popieram

lamerskie pytania są tak samo szkodliwe jak offtopicowanie

158

(52 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

don't be sorry...

159

(52 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

I would like to see Equinox or Exolon on Atari...

160

(60 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

Przecie nie trzeba zara nowego ustrojstwa, starczy jeno jeden per forum temat stiki z FAQ, administrowany przez jakiegoś wybrańca (De Czołzen Łan).

161

(60 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

A skąd się biorą wyniki w google? Przecież nie znikąd? Jak ktoś kiedyś czegoś na prawde szukał, to wie, że w tzw. "trudnych" tematach jedyny ratunek to facet gdzieś na drugiej półkuli, który przypadkiem miał ten sam problem i spotkał też przypadkiem kogoś na forum kto wiedział co mu odpowiedzieć. W ten sposób znalazłem wiele ciekawych informacji już na stronach Rosjan (chociaż ni w ząb nie panimaje) i Chinczyków (również jest to dla mnie język -obcy-). 

A jeśli ktoś zadaje rzeczywiście podstawowe pytanie (typu "gdzie mam przeglądarkę"), to trzeba go odesłać do kogoś zainteresowanego udzielaniem "pierwszej pomocy" - np. "do sprzedawcy" :), albo do helpa - i bez walenia po łbie.

dely - tak jak pisałeś - na wielu forach jako odpowiedź po prostu podaje się listę słów kluczowych do wyszukania w googlu, czasami nawet bez komentarza - i ludzie się nie wk... i nie ma niepotrzebnych emocji.

162

(60 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

Wg mnie to kultura w postach jest ważniejsza niż nowy dział. Ja takie "zjebkowe" odpowiedzi czasami dostaje nawet w bardzo specjalistycznych tematach, chociaż przyznaje że głównie w tematyce Atari (w Polsce)...

163

(30 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

I znowu obrażanie. A ja właśnie też czasami jestem leniwy i kupuje sobie np. całe SIO2IDE a nie pojedyncze rezystory, ale to nie znaczy że jestem głupi albo prosty. Po prostu czas = pieniądz - nie masz czasu, to płać. I nie ma się co obrażać i denerwować.

A jak ktoś odpowiada na forum, to chyba dlatego, że ma chwile czasu i nie chce za to kasy? Więc może odejdźmy od reguły "za darmo - to bierz i sp..." i róbmy coś profesjonalnie i bez zrażania nikogo.

164

(16 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

solo/ng is correct - most of ppl able to do it do not have any free time. It would have to be a 15 yr old 6502 master (no full-time job) to be able to do it. Atari is not attractive for most of today's tenagers.

165

(16 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Is it a whole computer or just a mainboard (I mean the price)?

If computer then this is quite impressive award (for me). I wish I would have more free time to spend...

jamesd napisał/a:

window size min. 5x5 cm

- on what size of monitor and what is a screen resolution for this?

166

(30 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

jellonek, lubimy dyskutować, co?

ok, czemu nie...

Wypowiedź była skierowana do laika, wiem, że trudno to docenić komuś tak zaawansowanemu, ale spróbuj.

Emulator po ludzku "udaje", a nie emuluje. Tłumaczenie komuś, że samolot sam lata chyba nic nie daje?
Osobiście nie lubie rekurencji...

A co do Pewexu, to sorry, ale nie rozmawiam żargonem prawniczym i chyba ty również na codzień tego nie robisz, a może się mylę? Jesli tak to przepraszam, rzeczyście wypowiedź jest niejednoznaczna...

167

(30 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

Myślę, że biedakowi w ogóle żeście nie pomogli. Będzie nadal przekonany, że na PC może sobie uruchamiać pliki .xex Trudno zaakceptować taki poziom świadomości, dlatego:

grunger666:

Po pierwsze: na PC uruchamiamy pliki .EXE
Po drugie: pliki .XEX są to pliki przeznaczone dla emulatora (trudne słowo) Atari 8bit, który był kiedyś dostępny w sklepach Pewexu, a obecnie na Allegro.

Stąd propozycja zapoznania się z emulatorem, który udaje Atari (w tym uruchamia gry .xex). Uruchamianie plików .xex jest jego dodatkową funkcją...

168

(29 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

jamesd: I don't know many demos. I prefer games :)

Yes, probably configurable window size would speed-up the engine, if you say it's too slow.
It was a good solution for PC, for XE should be too.

169

(29 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Hehe, niezłe. Szkoda, że nie lubie Javy :) Ale dzięki za link, może kiedyś...
Czy kod ten od labiryntów leży w "\duke"? Jeśli tak, to przyznaje, ładnie opisany (ASX).

jamesd: you can start with the "numen" demo - a lot of source code, probably in "\duke" you have something to start with (see link above). All you need is Atari with 320kB RAM...

170

(29 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Chyba ich strona jest skasowana, a z tego co widać na screenach, to albo to jest wersja pre-alpha, albo trzeba by mieć spory zasób wyobraźni, by w to grać... :)

Dobrze, że w ogóle ktoś miał odwagę się tym tematem zająć...

BTW: Dlaczego ludzie nie publikują źródeł, jeśli im nie starcza pary na dokończenie projektu?

171

(29 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Wolf 3D dla XE - 3xTAK :)
Nie musza byc tekstury, ale jakby sie koledzy ze "sceny" zebrali to może by nawet jakieś tekstury były?
Partycje mamy już 16MB (a może więcej), wiec można sobie doczytywać levele.
Skoro ktoś już zrobił Lemmingi...
No ale jak już będzie ta dopałka 16bitowa, to chyba trzeba by było coś takiego zrobić? Bo inaczej to po co dopałka?

172

(13 odpowiedzi, napisanych Konsole)

To się nazywa Antic artifact... Na emulatorze takiego nie uwidzisz :)

173

(13 odpowiedzi, napisanych Konsole)

Eee tam, nie ma to jak Własnoręcznie Zrobiony Manipulator Kulturalno-Rozrywkowy (WZMKR). Nie straszne mu platformówki ni dzieci z podstawówki...

174

(54 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

arielcpu: jedno jest pewne, pokazałeś, że stosunek do MyIDE jest tutaj ludziom nie-obojętny, a to czy to jest lepsze czy gorsze to chyba ma niewielkie znaczenie w tym problemie ogólno-społecznym :D

Ja mam SIO2IDE, mówili mi, że dobrze jest ROMa sobie przerobić, ale tego nie robie - wystarczy mi to co mam. I tak się ładuje 50 razy szybciej od taśmowej pamięci masowej, a w porównaniu z czasem ładowania Unreal 2004 na PC to i tak nieźle wypada...

Ja mam Commodore 1084S, chociaż nie wiem, czy to najlepsze rozwiązanie.
Za to na pewno od groma tego na Allegro, oczywiście w zaprzyjaźnionym ;) dziale Commodore lub Amiga.
Z tego co wiem, to trzeba dorobic tylko kawalek kabelka, inaczej chyba nie da rady.