Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
TURGEN 9.3.0 Kolejna wersja multiplatformowego narzędzia do zarządzania obrazami taśm.
SV 2024 WE - program imprezy Już za tydzień odbędzie się zimowa edycja Silly Venture
Nowa obudowa dla 800XL - zostało 36 dni Niewiele ponad miesiąc do końca kampanii.
Zmarł twórca języka BASIC Zmarł Thomas E. Kurtz twórca języka BASIC
Zmiana serwera atari.area Serwis przeszedł właśnie ważną aktualizację infrastruktury
Opcje wyszukiwania (Strona 68 z 72)
Nonono... Oczywiscie Ty robiles te flashe? ;)
Będzie dopałka i adresowanie 16M ? 8O
W implementacji sprzętowej jedno z najlepszych.
naprawde?
ja rozumiem ze latwo to dosyc zaimplementowac, dziala w miejscu i wogole... ale O(n^2) pozostaje... chociaz pewnie majac n procesorow da sie posortowac n danych w czasie n...:)
No wlasnie, bardzo prostych procesorow.
ale merge-sort tez moze byc w miejscu, jest tylko ciut bardziej skomplikowany no i ma jednak O(nlogn)...
Ma gorsza stala od qsorta (jak kiedys pisalem to 3x).
No i sie tak prosto nie zrownolegla jak babelki.
O ile pamietam, to algorytm tego sortowania byl uzyty w pakerze JWP Henia Cygerta. Chyba kazdy pamieta ile rozpakowawywal sie chocby Artefakt Przodkow
Depaker w Numenie uzywa sortowania O(n). Zrodlo w Syzygy, jesli w koncu wyjdzie. :evil:
Czyżby Dely chciał coś wydać?
Właśnie Dely, kto co wydaje?
W implementacji sprzętowej jedno z najlepszych.
Wynika to z "nieliniowosci" POKEYa.
To rewelka! 8)
Ciekawe, czy wie o tym autor jednoprzebiegowego emulatora POKEYa?
news://pl.comp.sys.atari.knajpy - not found 8O
google: "knajpa warszawa tanie piwo" - Strony 1 - 10 z ok. 53. Znaleziono w 0.28 sek - ale juz trzecia jest w Poznaniu, a 2 pierwsze znam z autopsji [w koncu okolice polibudy :) ]
Koliduje? East chyba pod koniec pierdzielnika?
A-TA-RYN-KA A-TA-RYN-KA !!
No Sikor, przywieź. :)
Otwieracz jest spox, tylko... k*.*, kto wyp*.* ten topic z działu Scena, hę?? :twisted:
Doszedłem do wprawy w obsłudze i otwieracz sprawuje się świetnie!
Tak więc przeproście Sikora, bo winą jest wasze lamerstwo, a nie zły otwieracz. Otwieracz jest artykułem pierwszej potrzeby każdego atarowca!
Khm, tego, panie moderatorze?? :D :rolleyes: :evil:
hehe, co to ma znaczyc ?? czyzby podbudzanie do cenzury ? :D
"Część forum przeznaczona dla scenowców ale również dla tych których scena fascynuje. Tutaj zgłaszamy swoje pomysły na dema, umawiamy się na party, a także toczymy wojny która grupa jest de best"
Khm, tego, panie moderatorze?? :D :rolleyes: :evil:
A ja sie zastanawiam po co Covox skoro istnieje wspaniala procedura :) (mojego autorstwa zreszta) grajaca 8-mio bitowe sample na POKEYu, zajmujaca ledwie pare cykli zegara + 3 strony RAMu na tablice.
Nie przyjrzalem sie tablicom, ale chętnie bym przeczytał w najnowszej Atarynce, Syzygy lub Seriousie, jak to działa. 6-bitowe sobie wyobrażam, ale 8-mio? 8O
Mały trening przed Eastem nie zaszkodzi. :D
Przyslij Mi Prywatna Wiadomosc? ;)
Jeśli ktoś szuka yoya, zgłosić się do mnie.
Nie pytajcie, jak się u mnie znalazło... :D
0xF / PMWD
Skąd macie te wzory??
xs = xc + w * x / z
ys = yc + w * y / z
Osie 3D: x w prawo, y w dol, z w glab. Srodek ukladu na srodku ekranu.
(xc,yc) - polozenie punktu zbiegu perspektywy na ekranie (zazwyczaj srodek ekranu), w - okresla skalowanie. Np. jesli mamy kat widzenia w poziomie 90 stopni, to w=rozdzielczoscX/2.
Jesli obracamy szescianik wokol (0,0,0) to trzeba oczywiscie przesunac go w glab przed zrzutowaniem - zamiast przez z dzielimy przez (z+d).
FOX-2 to taki sobie koder z HOLANDII ....
A nie aby Fox-1???
Jak nie, jak tak.
O, to TeBe okazyjnie kupił moje książki. :)
Kurde, a już myślałem, że jakiś nowy emulator STeka się pojawił. :D
Dwie sprawy:
1. Nie odpisuję na maile "Wyślij mi edytor map".
2. Widzę, że jest wielu ochotników - nie kontaktujcie się ze mną, tylko między sobą - macie od tego forum. Bliźniaczy temat jest na forum Atari Age.
uzyc jakiegos zajebistego algorytmu emulujacego filtr dolnoprzepustowy
A masz charakterystyke tego filtru?
Na PW sa profesorowie od filtrow. :D
Wiec chyba latwiej jest podlaczyc pokey'a... :)
Prace nad tym prawie skończone :-) Niedługo będzie można testowac :-)
pozdr
Seban/SLIGHT
Będzie grać SAPy z samplami??
A propos Fox to znany Ray-tracer. :D
ktos tu sie nieladnie bawi, panowie spowalniacie otwieranie strony. Ostrozniej z tymy cytatamy :evil:
Masz rację Dely. ;)
Znalezione posty [ 1,676 do 1,700 z 1,800 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.062 sekund, wykonano 17 zapytań