1,676

(40 odpowiedzi, napisanych Zloty)

ta... akurat ty byś przyjechał do trójmiasta :P najbardziej zawiedziony sztabowicz :lol:

1,677

(12 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

a jak ma plombę to się boi zdeflorować, bo wartość kolekcjonerska zmniejszy się ;) z drugiej strony dzięki kolekcjonerom jest na tym świecie coś, co ma np. ponad 20 lat i nadal jest w stanie dziewictwa ;)

1,678

(63 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

z małego atari:

Trix
Battle Ships

z dużego:

Pinball Obsessions

1,679

(12 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

niech kolekcjonerzy zrobią zrzutę ;)

1,680

(80 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

okazało się, że ekipa to sami kolekcjonerzy ;)

1,681

(52 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

grzeniu: roz.....eś mnie totalnie :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:

1,682

(15 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

obawiam się, że 60% to utopia... praktycznie każdy rozkaz 6502 trzeba emulować, bo inaczej uruchomiony program może pogryźć się z emulcem z powodu tych samych obszarów pamięci... pomijam oczywiście czas poświęcony na emulację rejestrów sprzętowych układu graficznego... bez iluśtam dodatkowych MHz pod obudową to będzie chodzić bardzo powolnie... (bliżej do 6% niż do 60%) :P

1,683

(15 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Nie w wypadku obrazu - w komodzie jest to tak zrealizowane, że w C64 VIC (procesor graficzny) pobiera dane obrazu w przeciwnej fazie zegara niż robi to CPU. Szkoda, że twórcy atarki nie pomyśleli o takim rozwiązaniu, nie ? ;)

1,684

(15 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

<kubeł_zimnej_wody_w_celu_sprowadzenia_na_ziemię>

czy aż tak znacznie ? przy włączonym ekranie wydajność atarki to mniej-więcej 1,2 MHz, co przy komodziarskim 1 MHz to jest zaledwie o 20% więcej... ta przewaga na poziomie 20% i tak nie zapewni emulacji na dobrym poziomie :P

</kubeł_zimnej_wody_w_celu_sprowadzenia_na_ziemię>

1,685

(40 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Na początku marca z przyjaciółmi planowaliśmy wypad do Żarnowca... jak pokryje się to z terminem sztabu to z pewnością zawitamy, aczkolwiek nie należy uznawać tego terminu jako wiążący ;)

1,686

(16 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

takie konto to niezły pomysł... właśnie zastanawiałem się nad zakupem TV LCD o dużej przekątnej... więc mogę takowe konto założyć ;) obiecuję, że przynajmniej raz do roku do w.w. telewizora podłączę atarkę ;)

to kto mi się dorzuci do tego atarowskiego projektu ? :lol:

1,687

(14 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

ok, potrenuję... fotoshopa ;)

1,688

(14 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Wprawdzie nigdy nie byłem amatorem gier, ale ta mnie rozwaliła, więc polecam:

kliknij tu

moje rekordy:

sumaryczny: 178 punktów
w pojedyńczym uderzeniu: 92 punkty


update: 196 w pojedyńczym... sumaryczny 545 ;)

1,689

(20 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

nom, w 115200 człowiek bał się myszą ruszyć, żeby się nie zebździło ;) aczkolwiek zaobserwowaliśmy kiedyś z Winiem, że przy Desktopie w ST Low 115200 szło z reguły najlepiej przy tej prędkości... w 16-to kolorowym odpowiedniku ST Medium częściej syfki się zdarzały... przy CT60 problem rzeczywiście znika, 115200 idzie bez mrugnięcia okiem ;)

1,690

(20 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

wg. Ciebie skrętka nie nadaje się do RS-a ? :P

1,691

(20 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Dzięki ;)

Czyli idę jutro kupić 10m skrętki do RS-a ;)

1,692

(13 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

eru: co do linuxa, to poinformował o jego użyciu, ale zauważ, że zapytał o nasze "warsztaty" jednak nie zaznaczał, że interesują go tylko rozwiązania pingiwnowate.

1,693

(13 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Odpalam QASM-a... edytuję źródło, kompilacja -> generowanie pliku wykonywalnego atarki, sprzężone z uruchomieniem go na Atari 800Win... i mamy... prostota i wygoda ;)

1,694

(20 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

vulgar: ja nie pytam co jest lepsze, bo mi nie musisz tłumaczyć różnicy między ethernetem i rs232 ;) pytam o doświadczenie ludzi w dużych odległościach pomiędzy dwoma kompami połączonymi po RS... poza tym rozwiązanie z rs232 jest o wiele szybsze w realizacji - jutro idę kupić kabel i mam... a ethernetu w falconie nie będę miał już jutro :P

1,695

(20 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Z pewnych architektoniczno-organizacyjnych powodów stanąłem przed koniecznością połączenia Falcona z PC za pośrednictwem kabla RS232 o długości 10m. Czy ktoś z forumowiczów zestawiał już połączenia na takie lub większe odległości i czy nie miał problemów z transmisją rzędu 115kbit/s ?

1,696

(9 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

dobra pozycja... ja się z niej nauczyłem asemblera ;)

1,697

(57 odpowiedzi, napisanych Zloty)

jak los nie skomplikuje zbytnio sytuacji i finanse pozwolą to też z chęcią pojawię się

1,698

(19 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

moja sugestia - nie dałoby rady w jakimś kolorowym formacie (np. apac) ? atari ma 256kolorów a nie tylko 16 odcieni szarości ;)

1,699

(15 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

ale to już bezpośrednie sterowanie rejestrami IDE a nie odwoływanie się na poziomie SIO... taki dostęp wymaga bezpośredniego softu - oczywiście, gdy krytycznie liczy się czas to jest nawet wydajniejsze rozwiązanie, jednak na poziomie SIO zyskamy jakąkolwiek kompatybilność z istniejącym już softem.

1,700

(15 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

1. Sprawdź w jakich zakresach synchronizacji poziomej i pionowej mieszczą się jego parametry pracy - jeżeli zawierają się tam atarkowe 15,6 kHz i 50 Hz to w teorii "da radę", w innym wypadku musisz zaopatrzyć się w VGA Converter.

2. To kwestia ograniczeń DOS-ów atarowskich... wg standardu maksymalny rozmiar partycji/dysku to ok. 16 MB. SIO2IDE emuluje pracę stacji dysków poprzez komunikację przez złącze szeregowe (tym samym jego szybkość jest podobna) innym rozwiązaniem jest KMK JZ/IDE, które łączone jest przez magistralę i dzięki czemu zyskuje o wiele większe prędkości. Na dzień dzisiejszy KMK JZ/IDE może wykorzystywać partycje do 16/32 MB, jednak jest to ograniczenie czysto programowe, gdyż sam interfejs bez problemu jest w stanie współpracować z partycjami rzędu np. 4GB.