Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Echa Forevera 23 Wyniki konkursów dla platformy Atari.
Atari Font Maker V1.16.14.4 Narzędzie do projektowania zestawów znaków dla Atari właśnie otrzymało aktualizację
Ruszyła strona Silly Venture 2k25SE Party place pozostaje bez zmian.
Zmarł mOdmate Zmarł mOdmate
Grawitacja 2025 Wyjątkowy hackathon, gdzie zespoły mają 36 godzin na stworzenie gry na dowolną platformę ośmiobitową.
Opcje wyszukiwania (Strona 68 z 136)
ta... akurat ty byś przyjechał do trójmiasta :P najbardziej zawiedziony sztabowicz :lol:
a jak ma plombę to się boi zdeflorować, bo wartość kolekcjonerska zmniejszy się ;) z drugiej strony dzięki kolekcjonerom jest na tym świecie coś, co ma np. ponad 20 lat i nadal jest w stanie dziewictwa ;)
z małego atari:
Trix
Battle Ships
z dużego:
Pinball Obsessions
niech kolekcjonerzy zrobią zrzutę ;)
okazało się, że ekipa to sami kolekcjonerzy ;)
grzeniu: roz.....eś mnie totalnie :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:
obawiam się, że 60% to utopia... praktycznie każdy rozkaz 6502 trzeba emulować, bo inaczej uruchomiony program może pogryźć się z emulcem z powodu tych samych obszarów pamięci... pomijam oczywiście czas poświęcony na emulację rejestrów sprzętowych układu graficznego... bez iluśtam dodatkowych MHz pod obudową to będzie chodzić bardzo powolnie... (bliżej do 6% niż do 60%) :P
Nie w wypadku obrazu - w komodzie jest to tak zrealizowane, że w C64 VIC (procesor graficzny) pobiera dane obrazu w przeciwnej fazie zegara niż robi to CPU. Szkoda, że twórcy atarki nie pomyśleli o takim rozwiązaniu, nie ? ;)
<kubeł_zimnej_wody_w_celu_sprowadzenia_na_ziemię>
czy aż tak znacznie ? przy włączonym ekranie wydajność atarki to mniej-więcej 1,2 MHz, co przy komodziarskim 1 MHz to jest zaledwie o 20% więcej... ta przewaga na poziomie 20% i tak nie zapewni emulacji na dobrym poziomie :P
</kubeł_zimnej_wody_w_celu_sprowadzenia_na_ziemię>
Na początku marca z przyjaciółmi planowaliśmy wypad do Żarnowca... jak pokryje się to z terminem sztabu to z pewnością zawitamy, aczkolwiek nie należy uznawać tego terminu jako wiążący ;)
takie konto to niezły pomysł... właśnie zastanawiałem się nad zakupem TV LCD o dużej przekątnej... więc mogę takowe konto założyć ;) obiecuję, że przynajmniej raz do roku do w.w. telewizora podłączę atarkę ;)
to kto mi się dorzuci do tego atarowskiego projektu ? :lol:
ok, potrenuję... fotoshopa ;)
Wprawdzie nigdy nie byłem amatorem gier, ale ta mnie rozwaliła, więc polecam:
kliknij tu
moje rekordy:
sumaryczny: 178 punktów
w pojedyńczym uderzeniu: 92 punkty
update: 196 w pojedyńczym... sumaryczny 545 ;)
nom, w 115200 człowiek bał się myszą ruszyć, żeby się nie zebździło ;) aczkolwiek zaobserwowaliśmy kiedyś z Winiem, że przy Desktopie w ST Low 115200 szło z reguły najlepiej przy tej prędkości... w 16-to kolorowym odpowiedniku ST Medium częściej syfki się zdarzały... przy CT60 problem rzeczywiście znika, 115200 idzie bez mrugnięcia okiem ;)
wg. Ciebie skrętka nie nadaje się do RS-a ? :P
Dzięki ;)
Czyli idę jutro kupić 10m skrętki do RS-a ;)
eru: co do linuxa, to poinformował o jego użyciu, ale zauważ, że zapytał o nasze "warsztaty" jednak nie zaznaczał, że interesują go tylko rozwiązania pingiwnowate.
Odpalam QASM-a... edytuję źródło, kompilacja -> generowanie pliku wykonywalnego atarki, sprzężone z uruchomieniem go na Atari 800Win... i mamy... prostota i wygoda ;)
vulgar: ja nie pytam co jest lepsze, bo mi nie musisz tłumaczyć różnicy między ethernetem i rs232 ;) pytam o doświadczenie ludzi w dużych odległościach pomiędzy dwoma kompami połączonymi po RS... poza tym rozwiązanie z rs232 jest o wiele szybsze w realizacji - jutro idę kupić kabel i mam... a ethernetu w falconie nie będę miał już jutro :P
Z pewnych architektoniczno-organizacyjnych powodów stanąłem przed koniecznością połączenia Falcona z PC za pośrednictwem kabla RS232 o długości 10m. Czy ktoś z forumowiczów zestawiał już połączenia na takie lub większe odległości i czy nie miał problemów z transmisją rzędu 115kbit/s ?
dobra pozycja... ja się z niej nauczyłem asemblera ;)
jak los nie skomplikuje zbytnio sytuacji i finanse pozwolą to też z chęcią pojawię się
moja sugestia - nie dałoby rady w jakimś kolorowym formacie (np. apac) ? atari ma 256kolorów a nie tylko 16 odcieni szarości ;)
ale to już bezpośrednie sterowanie rejestrami IDE a nie odwoływanie się na poziomie SIO... taki dostęp wymaga bezpośredniego softu - oczywiście, gdy krytycznie liczy się czas to jest nawet wydajniejsze rozwiązanie, jednak na poziomie SIO zyskamy jakąkolwiek kompatybilność z istniejącym już softem.
1. Sprawdź w jakich zakresach synchronizacji poziomej i pionowej mieszczą się jego parametry pracy - jeżeli zawierają się tam atarkowe 15,6 kHz i 50 Hz to w teorii "da radę", w innym wypadku musisz zaopatrzyć się w VGA Converter.
2. To kwestia ograniczeń DOS-ów atarowskich... wg standardu maksymalny rozmiar partycji/dysku to ok. 16 MB. SIO2IDE emuluje pracę stacji dysków poprzez komunikację przez złącze szeregowe (tym samym jego szybkość jest podobna) innym rozwiązaniem jest KMK JZ/IDE, które łączone jest przez magistralę i dzięki czemu zyskuje o wiele większe prędkości. Na dzień dzisiejszy KMK JZ/IDE może wykorzystywać partycje do 16/32 MB, jednak jest to ograniczenie czysto programowe, gdyż sam interfejs bez problemu jest w stanie współpracować z partycjami rzędu np. 4GB.
Znalezione posty [ 1,676 do 1,700 z 3,389 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.122 sekund, wykonano 11 zapytań