1,651

(42 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

No, bardzo ciekawe. Przydałoby się, żeby inni, u których ten test nie wychodzi, potwierdzili, że GTIA kaszani obraz w trybach wielokolorowych.

1,652

(30 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Featura to by była, gdyby następny reset z powrotem włączał 256 kolców :P

1,653

(30 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Zgłaszam buga: po wduszeniu RESET gra się uruchamia ponownie, ale już w standardzie (bez nowej grafiki).

1,654

(38 odpowiedzi, napisanych Zloty)

BartoszP napisał/a:

Z tą formą "gróź" to bym polemizował bo:

"Natomiast spośród pozostałych czasowników pewne mają postaci oboczne, np.: groź // gróź

Z czego wynika, że "nie groź" jest formą poprawną i jakubd niesłusznie się do mikera przyczepił.

1,655

(38 odpowiedzi, napisanych Zloty)

jakubd napisał/a:

drac030: No niestety wszystkie słowniki podają "gróź" jako pierwszą formę współczesną i "groź" jako dopuszczalną. W słowniku dla graczy, który wskazałeś wykaz masz alfabetyczny form koniugacyjnych, dlatego groź jest pierwsze. A SJP nie ma nic o koniugacji ;P

Nie mam pod ręką słownika drukowanego, dlatego posłużyłem się internetem. Niemniej, gdybyś kliknął w drugi link, a potem wpisał coś w "wyszukaj", to byś zobaczył, że USJP (ten nie od gier) formę "groź" zna, a "gróź" - nie.

A co do meritum (...) to ja nie mam nic przeciwko decydowaniu i ogłaszaniu, tylko proponuję dodatkowe informowanie świata w innych miejscach i tylko tyle.

A ja proponuję, żebyś po prostu zaglądał na AA, jeśli chcesz się dowiedzieć o sztabach. Sztab to nie jest impreza komercyjna, więc jeśli ktoś nie przyjdzie - to jego strata, a nie organizatora.

A co do publikowania tutaj i tam to problem jest taki, że tutaj informacja jest tylko głęboko na forum i trzeba się do niej doklikać i trzeba to robić regularnie, a ja tutaj aż tak często nie bywam.

Wystarczy raz na tydzień (w poniedziałek np.) kliknąć w "nowe posty od ostatniej wizyty" i zobaczyć, czy jest coś o sztabie.

1,656

(42 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Śmichy-chichy, ale dobrze byłoby sprawdzić, w którym miejscu się toto u pinokia wiesza.

1,657

(38 odpowiedzi, napisanych Zloty)

jakubd napisał/a:

A co do odmiany "grożenia" to należałoby napisać "nie gróź" :P

Akurat się mylisz, forma "nie groź" jest OK: http://www.sjp.pl/gro%BC i na dodatek jest bardziej akceptowalna niż "gróź", zob. http://usjp.pwn.pl/lista.php?co=gro%BC

Co do meritum, wystarczy, żebyś się przyzwyczaił, że miejsca i terminy sztabów są ogłaszane tutaj.

1,658

(95 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Pecus napisał/a:

Może warto sprawdzić jak działają "timeouty i takie tam.." , wiedziałbyś że zanim SIO zgłosi bład, stara się wielokrotnie przesłać rozkaz do stacji. Sprawdź sobie ile razy to robi.... a wtedy stacja może sobie eksperymentować o próbować odebrać go z różnymi prędkościami.

Na dodatek timeout dla *wysłanej* komendy to jest co innego, niż timeout dla komendy *zaakceptowanej*. Ten drugi jest ustawiany przez program użytkownika w DCB (w DTIMLO). Ten pierwszy jest wybierany automatycznie przez SIO i jest bardzo krótki. Dlatego SIO może powtórzyć komendę nawet kilkanaście razy w ciągu sekundy.

1,659

(95 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Jak ci nie pasuje odgadywanie prędkości metodą prób i błędów, to mierz długość okresu CLK OUT.

PS.

bezrobotny napisał/a:

dzięki, widziałem to, ale przecież to za mało, nie wiadomo na przykład czy wszystko leci w turbo czy tylko dane?

Wiadomo, jest to tam napisane: IDENTYCZNY JAK W STANDARDZIE, Z TĄ RÓŻNICĄ ŻE [...] - po czym jest podana jedyna różnica w stosunku do standardu: prędkość transmisji. Co tu jest niejasne?

1,660

(95 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Pecus napisał/a:

Bo protokół US (czy Happy) jest IDENTYCZNY jak standardowe SIO.

No i to właśnie jest napisane w haśle, które jakoby przeczytał:

Atariki napisał/a:

Protokół transmisji US Doublera (i zgodnego z nim Happy Warp), znany też jako UltraSpeed bądź po prostu "Ultra", jest identyczny jak w standardzie, z tą różnicą, że układ POKEY programowany jest do pracy z prędkością 52 kbps.

IDENTYCZNY JAK W STANDARDZIE, stoi tu jak wół. A ten chodzi patrzy na to i wraz swoje: "chodzi mi o protokół US Doublera". Heh, to jest problem z dziedziny medycyny.

1,661

(95 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

bezrobotny napisał/a:

nie no ale powiedz mi przynajmniej co Ty masz na myśli,

Dokładnie to, co napisałem powyżej. Z tego, bowiem:

bo ja te linki przejrzałem, ale do US Doublera - a ten mnie interesuje, protokołu nie ma... jest co nieco do Happy Warp... nie wiem czy Ty o tym mówisz? ale cały problem w tym CLK...

wynika jak na dłoni, że nie jesteś w stanie zrozumieć napisanego po polsku tekstu, obejmującego 4 (słownie: cztery) zdania złożone. Bo hasło, z którym się jakoby zapoznałeś, w tylu właśnie zdaniach odpowiada wyczerpująco na twoje tutaj pytania.

1,662

(95 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Niestety, nie można ci pomóc, bo ty albo nie czytasz tego, co dostajesz, albo czytasz i nie rozumiesz. A specjaliści od tego to już nie tutaj.

1,663

(95 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Ależ naturalnie, proszę: http://atariarea.krap.pl/forum/viewtopi … 47#p111647

1,664

(95 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

To *jest* dokładnie opisane w Atariki. I nie przesadzaj już tak znowu z tą liczbą mnogą.

1,665

(95 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

bezrobotny napisał/a:

piszą tylko o Happy Warp - w którym trzeba mierzyć sygnał CLK... a Ktoś tu pisał, że nie trzeba - i o to właśnie pytam...

Zamiast tu marudzić, lepiej przeczytaj to co "piszą tylko o Happy Warp". Tam jest to napisane, serio.

zapytam jeszcze raz tych co stracili wątek: Jaki protokół ma system Turbo w SpartaDOS X 4.42?

Sparta ma US Doublera, XF551 i LDW (czyli Synchromesha).

no i czy można wykorzystać 16 bitów AUX?

A gdzie jest napisane, że nie można?

no i ta wartość, 0Ah jest dla 52kb, a 3xSIO to 57 z kawałkiem... lekka różnica.

Jak wspomniałem powyżej, link do miejsca, gdzie to jest napisane, podawano ci parę razy, ale - jak widać - nie chciało ci się zajrzeć.

Co do APE, nie mogę pomóc, skontaktuj się ze sprzedawcą.

1,666

(95 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

bezrobotny napisał/a:

polega ono na wysłaniu do urządzenia komendy "?" która spowoduje, że następne transmisje będą odbywały się w turbo (skrót myślowy)?

NIE. "?" nie włącza niczego (zwłaszcza żadnego turbo), tylko zwraca wartość licznika, którą komputer musi wstawić do odpowiedniego rejestru Pokeya wtedy, kiedy się będzie przełączał w turbo.

jaki bajt powinien być zwrócony dla transmisji SIOx3 to znaczy 57600b/s?

Jest to napisane w artykule w Atariki, do którego link podawano ci ze sto razy, a ty nie zajrzałeś do niego ani razu, bo gdybyś zajrzał, to byś nie zadał tego pytania. :P

ale nie rozumiem, czemu gdy wyłączyłem APE i włączyłem ponownie, to Sparta przy komendzie DIR nie ustawiała już nic komendą "?", same odczyty sektora...

Zadam pomocnicze pytanie: a skąd, twoim zdaniem, Sparta ma się domyślić, że włączyłeś i wyłączyłeś APE?

1,667

(40 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Mam tzw. mieszane uczucia. Z jednej strony, to fajnie, że ktoś to chce mieć, no i potwierdzam, że jest to (zarówno KMK/JŻ IDE jak i IDEa) bardzo fajne urządzenie - jak działa. Z działaniem natomiast widaomo jak jest - z jedną atarką działa świetnie, z inną kupa. Oidp rzecz sprowadzała się do w sumie ok. dwóch ustawień układu RC, jak nie działało z jednym, to działało z drugim. Tu może Simius coś by naświetlił.

IDEa miała być pozbawiona tej wady, ale też, jak wiadomo nie jest. Przy czym wina leży tu po stronie Atari Corp., sygnały w gnieździe PBI/ECI (i na płycie też) nie mają takich samych parametrów w każdym egzemplarzu komputera, przez co oczywiście dostaje się twórcy sprzętu z nich korzystającego, a czasem i koderowi, który napisze firmware i utilsy.

Candle zrobił taki egzemplarz IDEi, że działało to z wieloma nawet bardzo dziwnymi kompami (800XL SECAM itd.), tylko nie wiedzieć czemu, ten jego patch występuje (a przynajmniej występował jeszcze 2 miesiące temu) tylko w jednym egzemplarzu.

Ad rem: no, w sumie, czemu nie. Jeśli jest chętny do wznowienia produkcji... to niech robi, jeśli chodzi o mnie. Na opłatę licencyjną mogę machnąć ręką, tradycyjna moja stawka jest za mała (5 złotych od egz.), żebym się musiał o nią chandryczyć, jak to w przeszłości bywało.

1,668

(22 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

Kolega po prostu bije rekord w czytaniu forum z zamkniętymi oczami.

1,669

(192 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

@pin: a bootloader nowy zainstalowałeś? CLX d: /B

1,670

(13 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

To nagraj na drugi kanał. Bo magnetofon jest stereo, ale programy czyta tylko z jednej ścieżki (nie pamiętam z której).

1,671

(13 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Najpierw powinieneś słyszeć - głośno i wyraźnie - sygnał pilotujący. A potem takie dzwonienie z przerwami, też głośno i wyraźnie.

1,672

(10 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

A żadnego softu do robienia muzyki na PC/XT i głośniczek nie ma? To mogłoby pójść na folii.

1,673

(10 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Hyh, nie wątpię. To nie było a propos XXLa tylko a propos beepera - że można stosunkowo prosto przenosić beeperowe kawałki ze spektrum.

1,674

(10 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

YERZMYEY/HOOY-PROGRAM napisał/a:

PS: To ma chyba beepera. Możnaby poprosić XXL'a, żeby zrobił na to player muzyki beeperowej. :)

No, z Atari Magazynu można było sobie wklepać pod PBASIC muzyczkę przeniesioną z ZX Spectrum.

1,675

(34 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Po bliższym przyjrzeniu się: nr 4 to są dwie instrukcje, jedna do 601S a druga do 602B.

Zamówione rzeczy mogę powysyłać pocztą, kto zainteresowany, proszę o adres na PM.