1,651

(31 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

czy na kazdej pozycji w FDISK trzeba ustawic "drive redirection" D1->D1, D2->D2, D3->D3, D4->D4 itd.

co oznacza "Boot type" pass/control ?

co oznacza "Lock a partition" ?

1,652

(31 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

odpaliłem FDISK, redirection D1 -> D1 ustawiłem, zapisałem i "Unrecognized disk structure" czy coś w tym stylu otrzymalem, aktualnie Sparta przestała się uruchamiać

i tak zakończyła się przygoda ze Sparta

1,653

(31 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

mozecie wystawić albo podać adres skąd zassam FDISK-a, bo wszystkie programy uzytkowe byly na partycji ktora znikła

ogólnie ciężka w użytkowaniu ta Sparta, szczególnie z HDD

może przydałby sie programik w stylu "przywracanie systemu" który zapisałby do pliku aktualna konfiguracje i w przypadku wpadki mogłby odtworzyć konfiguracje

1,654

(273 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Atari800Win + F7 jak rozumiem, bo troche to zbyt płynnie działało

1,655

(31 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

a w tej sio2pc/stacji ma byc dyskietka ze SpartaDOS-em ?

jesli zbootoje ze SHIFT-EM ale bez stacji to ciagle pamieta ze D4=D1

ok, zbootowałem z dyskietki i co dalej ?  teraz wogole nie mam dostepy do HDD

1,656

(31 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

chcac jak zwykle dostać sie do stacji dysków popełniłem bezmyślnie coś takiego

MNT -P D4:|PASS

dzięki czemu pozbyłem sie pierwszej partycji na której znajdują sie pliki konfiguracyjne sparty i pozostałe programy jak np. "mnt"

jak przywrócić poprzedni stan, gdzie D1 = D1, a nie jak teraz D4=D1

czy istnieje UMNT (unmount) ?

jak podłączyć stacje dysków ?

w istniejących dokumentacjach do sparty nie znalazłem odpowiedzi na w/w pytania

1,657

(6 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

nawiązując do historii komputerów powinniśmy otworzyć w garażu firmę która zajmie sie produkcją nowych płyt do Atari XE/XL :) to dopiero będzie reaktywacja

na pierwszych wspólników proponuje Steve-a Jobs-a i Wozniaka :)

1,658

(63 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

kłamiecie jak z nut

1,659

(63 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Qmeg, DOSII6.4

1,660

(273 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

zawsze możesz zaznaczyć że gra wymaga dopałki Pasia

1,661

(16 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

może pod emulatorem działa, na mojej atarce z 1MB by Pasiu juz nie

1,662

(16 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

jest pare animacji wykorzystujących dostęp Antica do pamięci rozszerzonej, jednak takie zachowanie Antica nie przyjęło sie jako standardowe, lepiej jest posiadać więcej pamięci niż tego typu funkcjonalność

dlatego jeśli chcesz aby Twoj program korzystał z pamięci dodatkowej i zadziałał na każdym Atarku powinieneś umieszczać pamięć obrazu poza $4000..$7FFF

1,663

(273 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

zdaje sie że w podobny sposób były pisane emulatory dla Nintendo64

1,664

(273 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

ZRÓBTA przejściówkę do podłączenie karty AGP :)

a tak na serio to nie kombinujcie towarzyszu Electron tylko finalizujcie, bo kombinując można przekombinować

1,665

(273 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Electron czy Twoja karta będzie zgodna z którymś z DirectX - ów ;) ?

1,666

(273 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

                clc
                lda z80_e
                adc temp_z
                sta z80_e
                lda z80_d
                adc #0
                sta z80_d

skoro TEMP_Z jest 1-bajtowe to możesz zapisać tak:

                clc
                lda z80_e
                adc temp_z
                sta z80_e
                scc
                inc z80_d

1,667

(7 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

może emulator zegarka, powinno sie udać

1,668

(273 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

największa atrakcją najbliższego party niewątpliwie będzie spotkanie XXL + Draco :) będzie sie działo :)

1,669

(273 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

XXL odpal na tym emulu ZX jakis benchmark, np. zamalowanie całego ekranu pixel po pixlu, czas wykonania tego zadania podziel przez 7 i otrzymasz szybkość na dopałce Pasia

przepisanie kodu na 65816 to wzrost srednio o 1/3, wiec na dopalce Pasia kod 65816 może być jakies 9x szybszy od niedopalonego 6502

1,670

(16 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

a nie lepiej jakiś fundusz powierniczy, gdy uzbieramy juz miliony będziemy mogli wznowic produkcje XE/XL :)

1,671

(273 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

:) gratulacje, projekt nabiera tempa

czy przewidujesz Draco wersje dla 65816 ?

1,672

(273 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

może Pasiu odpali toto na 14MHz i powie nam ile czasu to trwa na dopałce

p.s.
chyba że Draco już ma dopałke Pasia

1,673

(273 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

xxl napisał/a:

2. jak wyobrazacie sobie zrobienie mapy kolorow? 2 drogi, albo olac mape kolorow albo migajacy obraz na 1 planie mapa kolorow w trybie gtia na drugim bitplan w hiresie?

olać mape kolorów, jak pojawi sie VBXE wtedy bedzie mozna dodac mape kolorów

1,674

(273 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Sikor napisał/a:

4,5% w tej fazie nie jest wcale takim złym wynikiem. Jak po optymalizacji uda sie zrobic około 30% to nawet będzie mozna coś z tym zrobić... ;)

30% to tylko z dopałką Pasia 14MHz

najszybszy to pewnie będzie translator na PC, który przetworzy kod ZX-a na kod 6502, typu parametry w rejestrach AXY, JSR obsługa rozkazu ZX-a (jeśli wystarczą 3 rejestry 8bit na parametry), czyli sprowadzałoby się to do napisania biblioteki obsługi poszczególnych rozkazów ZX-a dla 6502 (65816) no i takowego translatora

1,675

(273 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

skoro jest przeszło 500 rozkazów CPU, to wasze w/w przykłady dekodują ich max 256

ja słyszałem że nowe rozkazy można stworzyć przez łączenie innych rozkazów

użycie 65816 przekonałoby do niego bardziej opornych, w końcu poważne praktyczne zastosowanie

p.s.
na C64 jest emul basica ze Spectruma, pozatym możliwości graficzne C64 bardziej nadają się na emulacje kolorowego HiRes-u Spectruma