czy na kazdej pozycji w FDISK trzeba ustawic "drive redirection" D1->D1, D2->D2, D3->D3, D4->D4 itd.
co oznacza "Boot type" pass/control ?
co oznacza "Lock a partition" ?
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Atari Font Maker V1.6.16.0 Nowa wersja narzędzia do tworzenia fontów i map.
Turgen 9.4.0 Nowa wersja Turgen - popularnego narzędzia do tworzenia kaset dla komputerów Atari.
TileT Przeglądarkowy edytor map stworzony specjalnie z myślą o trybie tekstowym z kolorami i kwadratowymi pikselami
FujiNET firmware v1.5.0 Nowa wersja firmware, która wprowadza szereg ulepszeń i poprawek.
Prima Aprilis Compo 2025 Wystartowała nowa edycja Prima Aprilis Compo, w której obowiązuje jedno wyzwanie - piszemy wyłącznie w Atari BASIC.
atari.area forum » Posty przez tebe
czy na kazdej pozycji w FDISK trzeba ustawic "drive redirection" D1->D1, D2->D2, D3->D3, D4->D4 itd.
co oznacza "Boot type" pass/control ?
co oznacza "Lock a partition" ?
odpaliłem FDISK, redirection D1 -> D1 ustawiłem, zapisałem i "Unrecognized disk structure" czy coś w tym stylu otrzymalem, aktualnie Sparta przestała się uruchamiać
i tak zakończyła się przygoda ze Sparta
mozecie wystawić albo podać adres skąd zassam FDISK-a, bo wszystkie programy uzytkowe byly na partycji ktora znikła
ogólnie ciężka w użytkowaniu ta Sparta, szczególnie z HDD
może przydałby sie programik w stylu "przywracanie systemu" który zapisałby do pliku aktualna konfiguracje i w przypadku wpadki mogłby odtworzyć konfiguracje
Atari800Win + F7 jak rozumiem, bo troche to zbyt płynnie działało
a w tej sio2pc/stacji ma byc dyskietka ze SpartaDOS-em ?
jesli zbootoje ze SHIFT-EM ale bez stacji to ciagle pamieta ze D4=D1
ok, zbootowałem z dyskietki i co dalej ? teraz wogole nie mam dostepy do HDD
chcac jak zwykle dostać sie do stacji dysków popełniłem bezmyślnie coś takiego
MNT -P D4:|PASS
dzięki czemu pozbyłem sie pierwszej partycji na której znajdują sie pliki konfiguracyjne sparty i pozostałe programy jak np. "mnt"
jak przywrócić poprzedni stan, gdzie D1 = D1, a nie jak teraz D4=D1
czy istnieje UMNT (unmount) ?
jak podłączyć stacje dysków ?
w istniejących dokumentacjach do sparty nie znalazłem odpowiedzi na w/w pytania
nawiązując do historii komputerów powinniśmy otworzyć w garażu firmę która zajmie sie produkcją nowych płyt do Atari XE/XL :) to dopiero będzie reaktywacja
na pierwszych wspólników proponuje Steve-a Jobs-a i Wozniaka :)
kłamiecie jak z nut
Qmeg, DOSII6.4
zawsze możesz zaznaczyć że gra wymaga dopałki Pasia
może pod emulatorem działa, na mojej atarce z 1MB by Pasiu juz nie
jest pare animacji wykorzystujących dostęp Antica do pamięci rozszerzonej, jednak takie zachowanie Antica nie przyjęło sie jako standardowe, lepiej jest posiadać więcej pamięci niż tego typu funkcjonalność
dlatego jeśli chcesz aby Twoj program korzystał z pamięci dodatkowej i zadziałał na każdym Atarku powinieneś umieszczać pamięć obrazu poza $4000..$7FFF
zdaje sie że w podobny sposób były pisane emulatory dla Nintendo64
ZRÓBTA przejściówkę do podłączenie karty AGP :)
a tak na serio to nie kombinujcie towarzyszu Electron tylko finalizujcie, bo kombinując można przekombinować
Electron czy Twoja karta będzie zgodna z którymś z DirectX - ów ;) ?
clc
lda z80_e
adc temp_z
sta z80_e
lda z80_d
adc #0
sta z80_d
skoro TEMP_Z jest 1-bajtowe to możesz zapisać tak:
clc
lda z80_e
adc temp_z
sta z80_e
scc
inc z80_d
może emulator zegarka, powinno sie udać
największa atrakcją najbliższego party niewątpliwie będzie spotkanie XXL + Draco :) będzie sie działo :)
XXL odpal na tym emulu ZX jakis benchmark, np. zamalowanie całego ekranu pixel po pixlu, czas wykonania tego zadania podziel przez 7 i otrzymasz szybkość na dopałce Pasia
przepisanie kodu na 65816 to wzrost srednio o 1/3, wiec na dopalce Pasia kod 65816 może być jakies 9x szybszy od niedopalonego 6502
a nie lepiej jakiś fundusz powierniczy, gdy uzbieramy juz miliony będziemy mogli wznowic produkcje XE/XL :)
:) gratulacje, projekt nabiera tempa
czy przewidujesz Draco wersje dla 65816 ?
może Pasiu odpali toto na 14MHz i powie nam ile czasu to trwa na dopałce
p.s.
chyba że Draco już ma dopałke Pasia
2. jak wyobrazacie sobie zrobienie mapy kolorow? 2 drogi, albo olac mape kolorow albo migajacy obraz na 1 planie mapa kolorow w trybie gtia na drugim bitplan w hiresie?
olać mape kolorów, jak pojawi sie VBXE wtedy bedzie mozna dodac mape kolorów
4,5% w tej fazie nie jest wcale takim złym wynikiem. Jak po optymalizacji uda sie zrobic około 30% to nawet będzie mozna coś z tym zrobić... ;)
30% to tylko z dopałką Pasia 14MHz
najszybszy to pewnie będzie translator na PC, który przetworzy kod ZX-a na kod 6502, typu parametry w rejestrach AXY, JSR obsługa rozkazu ZX-a (jeśli wystarczą 3 rejestry 8bit na parametry), czyli sprowadzałoby się to do napisania biblioteki obsługi poszczególnych rozkazów ZX-a dla 6502 (65816) no i takowego translatora
skoro jest przeszło 500 rozkazów CPU, to wasze w/w przykłady dekodują ich max 256
ja słyszałem że nowe rozkazy można stworzyć przez łączenie innych rozkazów
użycie 65816 przekonałoby do niego bardziej opornych, w końcu poważne praktyczne zastosowanie
p.s.
na C64 jest emul basica ze Spectruma, pozatym możliwości graficzne C64 bardziej nadają się na emulacje kolorowego HiRes-u Spectruma
atari.area forum » Posty przez tebe
Wygenerowano w 0.085 sekund, wykonano 18 zapytań