1,601

(6 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

tak, tak, uzytki Slightow i WFMH sie nie nadaja, tylko TQA sa da bezt. ;) ;) ;) ;) ;)
lewis: sprobuj ftp://a8.scene.pl/pub/Tools-files/gr8log11.com
jest tez .doc

1,602

(4 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Czy programik writeatr v0.92a wspolpracuje ze stacjami dyskow 5.25 o pojemnosci 1.2mb.

Z moja wspolpracuje.

1,603

(4 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

http://pouet.net/prodlist.php?platform=Atari+XL%2FXE
Kazdy moze zglosic produkcje scenowe.

1,604

(33 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

w ktorym kierunku leci pstrykniety kapsel?

1,605

(21 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Na intro moze byc River Raid, potrzebny jeszcze plener na main part. :)

1,606

(17 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

1. a bedzie big screen?
2. kto wystartuje w kompotach oprocz PMWD ?
3. czy Sikor zaserwuje drinki ? :D

EPI!!! NAPISZ PLAYER DO SAPA NA ATARI!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

No wlasnie, player SAPow na Atari. Prosta sprawa, z Rasterem wymyslilismy to rok temu, tylko ze ja wole, zeby to on zrobil, a on, zeby ja. :)
Jak sie do nas odezwiesz, to chetnie pomozemy.

stuff przestaje chodzić na żywym kompie bo chodzi tylko na emu. Zaczęło sie od NumeNa, a co będzie dalej??

Co się zaczęło od NumeNa? Nie chodzi na Atari ?!

1,609

(20 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

A pomysl rozpisania wartosci rejestrow POKEYa na Atari jest durny.

Chciałeś kogoś obrazić ?? 
możnabyło użyć innego słowa. To było nieprzyjemne ...  dokogokolwiek miałoby być skierowane.

chciałem obrazić pomysł... obiecuję, że już będę grzeczny... :oops:

Racje ma Pecus. Wplyw poprzednich patternow na nastepne jest niewielki.

Nieraz niewielki, a nieraz kolosalny.   Chyba, że komuś słoń na ucho nadepnął.

chodziło o to, że niewiele rzeczy z poprzednich patternów ma wpływ: tj. ostatnio wybrane tempo i instrument, a nie np. jakie instrumenty grały poprzednio.

Na poczatku wiosny mozemy szybko przetworzyc wszystkie patterny zapisujac kilkunastobobasowy wektor stanu butelki. Nastepnie szybko pomijamy pozycje w paternie i łoimy browara. Nie potrzeba hektarow pamieci, jest to szybkie i przyjemne, ale oczywiscie trzeba wypić następnego i następnegi i następnego ... .

Prima apriFOX

:lol:  :lol:  :lol:

1,610

(20 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

BTW. Iksie, gratulacje z powodu okraglej liczby postow! :D

1,611

(20 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Sa SAPy "TYPE R", ktore skladaja sie z wartosci rejestrow POKEYa dla kazdej ramki.

Player w Numenie stosuje buforowanie (muzyka zajmuje >300 KB). Nie moglem odpuscic 2% mocy obliczeniowej - dlatego player MPT wykonuje sie w "wolnym czasie" (ktorego prawde mowiac wiele nie ma), a co ramke idzie prosty odtwarzacz (z tego, co pamietam, ok. 100 cykli).

Jesli chodzi o przewijanie muzyki, to nie bardzo widze sens (3 min. muzyki, to nie 3-godzinny film, ktory sie oglada na raty). A pomysl rozpisania wartosci rejestrow POKEYa na Atari jest durny. Jesli chodzi o PC, to moze WinAMP nie umozliwia przewijania SAPow (nie wiem, bo nie uzywam), ale na pewno widzialem taka mozliwosc ("Pulse Player"?), zrealizowana bardzo prosto - przy przewijaniu do przodu zapuszczamy emulacje 6502 na wiele ramek, przy przewijaniu do tylu tak samo, zaczynajac emulacje od poczatku.

Kompresja LZ77 (jak w FP) wymaga rozpakowania calej wczesniejszej zawartosci strumienia (wielkosc okna nie ma znaczenia). Dlatego w formatach umozliwiajacych przewijanie (np. MP3) sa niezaleznie kompresowane ramki. Najlepsza metoda kompresji jest zawsze taka, ktora jest dostosowana do kompresowanych danych. MPT/TMC mozna wlasnie traktowac jako skompresowanie strumienia danych, z podzialem na ramki (pozycje w songu).

Racje ma Pecus. Wplyw poprzednich patternow na nastepne jest niewielki. Na poczatku mozemy szybko przetworzyc wszystkie patterny zapisujac kilku/kilkunastobajtowy wektor stanu playera. Nastepnie szybko pomijamy pozycje w paternie i potem wywolujemy juz player. Nie potrzeba hektarow pamieci, jest to szybkie, ale oczywiscie trzeba napisac "pod player".

1,612

(31 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Gadacie o dupie Maryni.

To jest forum "Scena", a na Scenie TeBe rzadzi i dominuje (chociazby ostatnio kod "Syzygy"). Jak dla mnie ELITA istnieje i to TeBe jest ELITA, a nie Slaves ani Samurai.

TeBe ma cechy dobrego programisty: jest wredny, chamski i ma wszystkich w dupie.

STWORZCIE cos fajnego, bo mocnych w gebie jest wielu.

1,613

(4 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

interia.pl - i wszystko jasne. Ja ściągnąłem po kilku próbach.
Dely, wrzuć Seriousa na AArea.

1,614

(35 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

jesli dobrze pamietam, piwo 15 Sk.  :D  :D  :D

1,615

(3 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

Okazuje się, że emulator ten niewątpliwie "pożyczył" źródła Atari800, czego autor atari++ się wypiera, odmawiając screditsowania ludzi, którzy tworzyli Atari800. Co więcej, atari++ nie ma licencji GPL ! Czyli "mój emulator jest najlepszy, sam go zrobiłem i nikomu nie wolno go poprawiać".
Może wkrótce autor atari++ okaże odrobinę rozsądku i naprawi swój błąd, jeśli nie, to trzeba sprawę bardziej nagłośnić, aby tępić takich "cwaniaków".

1,616

(30 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Melduje, ze bede!

Nie rozumiem tej metody i nie piszę programów.

1,618

(3 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Jeśli flop 360K, to tak.

No to po co ta gadka o kasie ? Looknij na temat dyskusji.

Looknij, ze nie jest to forum "Scena", a sugerujesz, ze jest:

Na scenie atarowskiej zauwazylem, ze pieniązki odgrywają (niestety) znacznie większą role.

Dlaczego ktos chce robic gre nie zupelnie za darmo? Powiedzmy, ze chce ja nagrac na dyskietce, wydrukowac okladke i instrukcje - czy ma do tego dokladac? Chodzi tutaj o nowa gre komercyjna i nie ma to nic wspolnego ze scena.

Uwazam, ze dobry scenowiec (programista) nie powinien myslec tutaj takimi kategoriami.

Scenowiec != programista.

Absolutnie tym czynnikiem powinno być uwielbienie komputera.

Bzdura.

Ogolnie odsylam do FAQ Sceny w Barymagu #1.

Na scenie C-64 wielu ludzi robilo demka, gry i programy i rozpowszechnialo je zupelnie za darmo. Na scenie atarowskiej zauwazylem, ze pieniązki odgrywają (niestety) znacznie większą role.

To ja poprosze Pana do kasy, zdaje sie, ze nie placil Pan jeszcze za Drunk Chessboard? Zyczy Pan sobie fakture VAT? ;)

Drogi kolego komodorowcu! Na scenie Atari wszystkie dema zawsze byly zupelnie za darmo, gry scenowe zawsze byly zupelnie za darmo, a programy sa zupelnie za darmo tylko w 70%, bo 30% to postcardware, beerware i vodkaware - czyli totalna komercha. ;)

1,622

(5 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

20th Century Fox - i wszystko jasne. ;)

1,623

(10 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

w 6-tej czesci kursu assemblera zajmiemy sie tym problemem, sprobujemy znaleźć coś szybszego od lda $ffff, sta audc1 na 0-page :)

mniam, mniam

1,624

(4 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)


Alcohol Policy
--------------

No alcohol is allowed within the premises. If organisers notice anyone
with alcohol it will be confiscated.

Jak dla mnie zbyt alternatywne. :lol:

1,625

(6 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

a poważnie kiedyś ktoś napisał (dosyć dawno),że "program użytkowy to nie pornogra" :)

Jager?