1,576

(12 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Linki prowadzą do katalogu strykera na pigwie, a ostatnio chyba była mała reorganizacja - sprawdźtutja:

ftp://ftp.pigwa.net/stuff/collections/CASarchive/

1,577

(6,151 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

Hehe, zawsze chciałem mieć Tomsa, a tu 8 paczek i jest....


...no dobra, żartowałem :) Po co komu takie paskudztwo :)

1,578

(138 odpowiedzi, napisanych Zloty)

@AS: Gustowne spodnie :)

1,579

(400 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Czyli przyjacielskie rady :) Ale założę się, że zaraz będzie krucjata lingwistów twierdzących, że słowo "musi" nie bardzo pasuje do rekomendacji (a jest) ;)

Zależnie co podsiejesz, ta jest akurat rzeżuchowa, do grzybowej musisz podsiać coś innego :) Może być wilgotny chleb :D

http://hdhdwallpapers.com/wallpapers/keyboard_plants-1280x800.jpg

1,581

(86 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Bartek, ja myślę, że Lotharek chce sprawdzić, czy z danym konkretnym modułem nie ma problemu. Takie zwiechy losowe wyglądają jak jakiś problem z timingami albo coś.

1,582

(10 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

Trochę nie mój klimat, ale dobry rave podlany acid jazzem tu i ówdzie w odpowiednich okolicznosciach mi wchodzi - paczka apapów dla nastroju i jest kolorowo :) Fajne, roznorodne (a myslalem ze z ravem sie nie da ;) ) i pozadnie wykonane, zaskakujesz mnie tymi skokami stylu z albumu na album :)

Dawno nie sluchalem zywej Amigi, zaskakujaco czysty dzwiek. Moduły puszczane z peceta juz tak ladnie nie brzmia (jak resamplingu nie wlaczysz).

1,583

(400 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Rozmowa jak w tym ruskim sklepie: - Nie ma mięsa? - U nas nie ma ryb, mięsa nie ma w sklepie obok :)

1,584

(400 odpowiedzi, napisanych Zloty)

A na VBXE tak? Daj Pan spokój :)

1,585

(400 odpowiedzi, napisanych Zloty)

A stereo już masz? :)

1,586

(86 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Jak to zero? Zwarty był? Aż sprawdzę u siebie :)

1,587

(125 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Fajne :)

Ja bym radził wycenić sztuki, odpowiednio więcej niż w hurcie, bo na całość wątpie czy ktoś się szarpnie, mimo, że cena dobra.

1,589

(3 odpowiedzi, napisanych Konsole)

O właśnie, od niego mam ten plugin. Szkoda, że mnie nie będzie :/

1,590

(12 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

willy napisał/a:

Po polskiemu będzie to 10-20 tirów :D
Nie wyobrażam sobie jakoś tego zniszczyć dokładnie.

http://www.youtube.com/watch?v=zsTRxXvQY0s

:)

1,591

(3 odpowiedzi, napisanych Konsole)

Ja jeszcze nie robiłem, ale jest plugin VST do intrumentów - OpenMPT np. obsługuje pluginy VST. Z pluginem od Atari ST mi się udało, w tym pojawiło mi się okno i nie byłem w stanie jeszcze uzyskać słyszalnego brzmienia :)

1,592

(12 odpowiedzi, napisanych Konsole)

To nie tyle intro co przykład dla początkujących programistów, żeby było wiadomo jak zacząć cokolwiek. Materiałów na sieci jest mało albo są rozproszone i wiele linków nie działa. Pokazuje prostą plazmę i gra 15 sekund sampla w tle. Dostępne jest skomentowane źródło i narzędzia do samodzielnej kompilacji i zlinkowania. Dość cenny choć prosty materiał :)

1,593

(11 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

I ogólnie całej okolicy :) To rozpędzone się spokojnie przeturla przez ceglany budynek :)

1,594

(11 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

A teraz jakby sturlać coś takiego:

http://bi.gazeta.pl/im/1/8614/z8614341Q,Bridgestone-59-80R63-VELS.jpg

Może daleko nie skoczy, ale zatrzymać raczej łatwo by nie było - 5,5 tony :)

1,595

(138 odpowiedzi, napisanych Zloty)

O jakie fajne :) Ja bym chciał ze 3 sztuki, ale będę dopiero na SV, fajnie by było jakby się jakieś ostały - ewentualnie jakby ktoś z Gdańska dla mnie kupił :) Mogę zapłacić z góry.

1,596

(9 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Demo TBL - nuda, nuda, nuda. Gorsze pod tym względem nawet niż Sonolumineszenz choć technicznie i jakościowo oba na topie. No ale może jeszcze się rozkręcą.

1,597

(8 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Chętnie bym przygarnął to to , ale nie mam do czego włożyć :( Gdzie są te CT...

1,598

(23 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

@swinkamor12: Dysk twardy ma obecnie całkiem sporo ludzi. Czy to jako IDE+ czy jako SIDE (dla wygody żywy HDD jest często zastępowany kartą CF). Ale nie jest to rozwiązanie nowe.

Atari zostało zaprojektowane nieco inaczej niż niektóre inne 8-bitowce, stanowiące często zamknięte, kompletne urządzenia a ewentualne rozszerzenia są doczepiane przez porty I/O jako urządzenia zewnętrzne. 8-bitowe Atari ma otwartą architekturę i zapewne to spowodowało, że wszelkie rozszerzenia czy modyfikacje stały się tu tak popularne. Koncepcja NEW DEVICE i szyny PBI, była w swoim czasie bardzo nowatorska i jest swojego rodzaju prekursorem koncepcji USB idąc nawet trochę dalej - urządzenie powinno przesłać komputerowi swój driver. Sama idea, że system operacyjny jest wczytywany z zewnątrz a urządzenia obsługiwane są przez dedykowane sterowniki, zbliża Atari koncepcyjnie do większych, poważniejszych systemów. Niektórzy tego nie rozumieją i mówią o "standardowych" pamięciach masowych do Atari - nie istnieje coś takiego.

A gry całodyskietkowe to nie jest tradycja a po prostu wygoda - autor mógł spokojnie wyłączyć sobie ROM, napisać własne procedury odczytu sektorów i już - to jest gra, nie program do pracy, nie potrzebuje systemu, grasz a kompa potem wyłączasz. Zrodziło się to z tego, że technika poszła do przodu szybciej niż przewidywano i komputerami do pracy zostały 16-bitowce, a Atari XL/XE dostało jeszcze po nerach przez politykę firmy (brak gier wydawanych na trio C-64/Spectrum/Amstrad - były one za to na ST).

Zresztą - to nie tylko tradycja na Atari - multum jest gier bezplikowych na Amigę. A jestem pewien w 100% że i na peceta widziałem coś takiego, na dyskietce 5.25" - bootowało się grę z dyskietki, po jej odczycie pod DOSem była sieczka.

1,599

(23 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Zara moment. Przecież HxC zgrzyta jak najbardziej :) Jest taki bajerek :)

https://www.youtube.com/watch?v=b2aibs4WAwo#t=92

od 1:32 :)

1,600

(25 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Pod steemem zarówno maxymiser jak i musicmon chodzą znośnie. Co do maxymisera to szczegółowa instrukcja jest dołączona w pliku, ale ona się nadaje do zerkania, polecam to:

http://www.preromanbritain.com/maxymise … by_xia.pdf

Nie zawiera wszystkich funkcji ale jest to znakomity tutorial -  wprowadzenie krok po kroku jak to zjeść. Najistotniejszą w maxymiserze koncepcją są tzw sekwencje, które czynią tworzenie brzmień i efektów nieco mniej intuicyjnym niż się do tego przyzwyczaiłeś w RMT :) ale da się zjeść. MusicMon np. ma bardziej intuicyjne tworzenie brzmień, ale np. w edycji tracków nie ma kolumny efektów (no, ale RMT też nie ma ;) ). Dają trochę inne możliwości - warto się przyjrzeć obu.