1,551

(709 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

czyli można już kupować VBXE ? czy czekać aż Piguła złoży swój egzemplarz VBXE , pewnie długo to potrwa bo układa atom po atomie :P

1,552

(709 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

czyli aktualna wersja sprzętu ma na pokładzie oba układy EP1K30, czy tylko jeden układ EP1K30 ?

bo piszesz że rdzen z drugiego układu EP1K30 programujesz, czy moze chodzi Ci o to że wgrywasz raz jeden, raz drugi rdzeń, a układ jest ciągle jeden EP1K30

ogólnie zrozumiałem to tak, że na płytce VBXE dorzuciłeś drugi układ EP1K30 i teraz jego programujesz i razem to będzie działać, tworząc wsteczną zgodność z GTIA i PMG oraz dodając nowe właściwości VBXE

1,553

(709 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

czyli można już kupić VBXE, a potem gdy wspracie dla PMG i GTIA będzie skończone wgrać tylko nową wersje rdzenia ?

1,554

(709 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

autor jeszcze kończy projekt, dodaje wsparcie dla starych PM

1,555

(15 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

voila :)

1,556

(38 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

możesz wykorzystywać logo, jakby co to powiedz że Tebe pozwolił

1,557

(69 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Xan ulegl dezaktywizacji i nic nie zapowiada jego aktywizacji, więcej na jego temat powinni wiedzieć coś Pin i Epi, bo zdaje się że pochodzi z ich okolic

1,558

(10 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

czyli Stryker jest po prostu nie do informowany :)

1,559

(10 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

masz szybszą wersję XLPaint MAX-a, odpal na 6502 i na 65816, porównaj szybkość wyświetlania okienek i ich usuwania

a pozatym wszyscy doszli do wniosku że dopiero 14MHz i pamięć liniowa będzie użyteczne, 65816 i jego 16bitowe rozkazy na 1.79MHz to wzrost szybkości o 1/3 w stosunku do 6502

1,560

(52 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

to przywieź je Pin-ek na jakieś party, może uda sie komuś ukraść :P

pozatym ludki z zagranicy mogli by kupowac

1,562

(60 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

dlaczego większa XXL ? przecież Atari nie udostępnia większej ilości rejestrów dla playerów, max 4 sztuki

playerów masz więcej jak skorzystasz z playerów VBXE

electron napisał/a:

Simius: tryby GTIA na VBXE już są a PMG będzie wkrótce.

pełna kompatybilność ze starymi trybami przekona opornych

1,563

(60 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

tutaj to znajdziesz
ftp://ftp.pigwa.net/stuff/collections/n … /ANTIC.PDF

1,564

(709 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

i jak ? złożyliście już VBXE ?

1,565

(23 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

wow, Fortran i wielowątkowość, to musi byc jakiś nowy Fortran, z Fortranem miałem kontakt w czasach max 486 DX, pisało sie program pod edytorem z NC i kompilowało bacikiem, wielowątkowości w MS DOS-ie nie było

1,566

(18 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

wszystkie procesory wywodzą się od ... małpy

1,567

(38 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

P4 2800, XP Pro SP2, Java 1.6, 0-1%, Fox-a jak zmobylizować to nawet Doom-a wypuści na XE/XL :)

1,568

(6 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

a jak wydobyc atari.online z cash-u przeglądarki, bo akurat czytałem tą nowinke

1,569

(40 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

znając zamiłowanie Vidola do interlacu pewnie juz produkuje :)

1,570

(99 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

to skąd na C64 dopałka 20MHz 65816 ?

1,571

(18 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

no ładnie, widać że emulacja dopałki GTIA taka trudna nie jest

1,572

(99 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Antic haltuje aby odświeżać pamięć i pobierać dane, z lewej strony obrazu ANTIC zabiera najwiecej czasu, im bliżej prawej krawedzi obrazu tym czasu zabiera mniej

dopałka GTIA nie jest haltowana przez ANTIC, dzięki czemu dostajemy możliwość stałych-gęstych zmian rejestrów co pół znaku

na standardowym GTIA mamy z lewej strony zmiany szerokości 4 znaków a z prawej-szybszej strony ekranu zmiany szerokośći 2 znaków

1,573

(99 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

mikey napisał/a:

Rozumiem że schemat nie będzie dostępny aby sobie samemu zrobić?

schemat będzie dostępny, a czy będzie w 100% wierny to nie wiem

xxl napisał/a:

zgloszenie wyslalem mailem. czy bedzie mozliwosc instalacji gtia2 na jakims zlocie?

pewnie kazdy elektronik poradzi sobie z gotową wersją w postaci płytki, a jeśli Psychol będzie na jakimś zlocie to też sobie poradzi

1,574

(99 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Psychol dostał kości pamięci, będą to jednak 128kb x16, czyli większe pamięci

aktualnie projektuje płytke (płytka dwustronna), będzie to "sandwich", kość pamięci na osobnej płytce wielkości pudełka zapałek, dlaczego? bo po dołożeniu kości pamięci na główną płytkę program do prowadzenia ścieżek poddaje sie

1,575

(99 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

dopałka wysyła więcej informacji niż widać na ekranie, ustawienie XPOS na -11 i YPOS na -1 (można podejrzeć w załączonym przykładowym kodzie programu) spowoduje że mapa kolorów pokryje się z pixlami bitmapy

zamiast ustawiać XPOS na -11 można to zrobić inaczej, po prostu na początku linii wstawić 11 jakichś zmian, zamiast YPOS = -1 można pierwszą linie wypełnić jakimiś zmianami, wtedy XPOS i YPOS bedą mogły być =0

aktualnie XPOS i YPOS nie jest tożsame z pozycjami duchów, ale pewnie mogłoby być tożsame bo wpływ na to ma elektronika, przez kolejne wersje dopałki rzeczywiście ten ofset ulegał zmianom

xxl napisał/a:

poloz kolo siebie dwa playery0 o roznym ksztalcie i jesli sie da roznym kolorze

można tak zrobic (można zmienić kształt, kolor - kolor także w połowie ducha), na załaczonych przykładach do rejestrow grafiki ducha0 zapisywane sa wartosci 0..255, te same wartosci zapisywane sa do rejestru koloru ducha0, potem zmieniana jest w odpowiednich miejscach pozycja pozioma ducha0 i w efekcie mamy 5x ducha0