1,551

(8 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

łącznie z nim, łącznie ;)

1,552

(41 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

oprzyj o jakiegos githuba czy inny sf, bedzie mozna sledzic zmiany, a moze nawet ktos wylapie bledy (latwiej w changsetach je wylapywac niz w paczce z calym kodem).

1,553

(8 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

czyli prawie nic ;)

1,554

(26 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

geda byla tu wspominana, ale jest jeszcze kicad
http://kicad.sourceforge.net/wiki/index.php/Main_Page

1,555

(22 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

no i gdzie w koncu ten obiecany devpack?
jakos go nie widac ;)
a pewnie xxl juz rece zaciera by http://www.opensparc.net/ dorzucic do tego fpga ;)

1,556

(21 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

i w przypadku atarki i w przypadku pc polecam polaczenie szeregowe (w atarce moze byc i sio i port joysticka).
od strony pc spokojnie ft232 zalatwi obsluge przez usb.
od strony ukladu mikrokontrolera na ktorym chcesz to oprzec - na 99% masz juz obsluge lacza szeregowego...

btw. "standard midi" to archaizm o ktorym lepiej zapomniec... to zwykly port szeregowy + protokol, ktory sie tu raczej nie przyda...

1,557

(22 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

ztcp 1.1 i 2.o roznia sie glownie ladowaczka wsadu (co za tym idzie - predkoscia ladowania) - tak wiec to co dziala na 2.o powinno dac sie zaladowac i do 1.1 (bo maja ten sam fpga).

albo mnie znowu cos ominelo :P

1,558

(12 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

a to nie przemianowywalo sie go na dup.sys?

1,559

(28 odpowiedzi, napisanych Zloty)

80% ze przyjade kiedy by nie bylo...
singlowi zawsze latwiej :P

1,560

(22 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

zle to rozumiesz - devpack to przyklad, okrojony.

1,561

(22 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

nie ze algorytm (bresenhama bardzo dobrze kojarze...), ze przyklad uzycia vram.

1,562

(7 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

jak mi brakowalo sikorowych sąd :D
jeszcze konkursu brakuje ;)

btw. wersja deluxe juz jest - nazywa sie preliminary monty, albo montezuma ;)

1,563

(22 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

blitter jako przyklad czegos dzialajacego na ramie.
albo miast blittera np. rysowanie linii (dosc spore zagadnienie), lub przynajmniej "short vectors" (standardowo 3 bity na kierunek, 5 na dlugosc).

1,564

(348 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

no ale dos navigator (procz bardzo dobrego edytora) mial jeszcze inny killer feature - tetrisa ;)

1,565

(219 odpowiedzi, napisanych Zloty)

btw. co z filmem kreconym chyba zgrzybiala kamera?

1,566

(544 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

xxl: bedziesz mial devpacka - napiszesz sobie taki rdzen.

1,567

(544 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

"prosze kierowac do (zamknietego) tematu" - lol
masz uwagi? to twoj problem :D

z ciekawosci - da sie wykorzystac do czegos innego z poziomu atarki avr ktory sluzy do wrzucania korków w vbxe2?
tyle ludzie zawodzili o "koprocu" to tylko podpytuje, czy ten uklad ma jakies pole manewru?

1,568

(53 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

usunąć z dysku...
czas wykonywania kazdego flasza spada wtedy do zera!

1,569

(53 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Cosi: co ma GC do pisania nie tam gdzie trzeba?

wlasnie poprzez nadmierne poleganie na GC java ssie (choc nowy wielowatkowy/wspolbiezny GC (poki co eksperymentalny) ma nieco sprawe poprawic...

1,570

(53 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

pisanie w c pod glib/gobject (albo zamiast samemu w c, stosujac jezyk vala) to tez dobry przyklad ze mozna programowac objektowo, bez do tego specjalizowanego jezyka (vala to tak na prawde lukier skladniowy na c+gobject).
i tak jak pisal fox - bez GC.

1,571

(348 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

omg, nawet niech bedzie na 22ga to bedzie zajebiscie :]

1,572

(348 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

skoro dziala na e: to w tej chwili z con80 chyba juz dziala?
czyli piszesz, wlasna optymalniejsza wersje con80?

1,573

(53 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

AdamK napisał/a:

Dla mnie uczenie się programowania, to nie uczenie się konkretnego języka, lecz konkretnego sposobu myślenia.

w takim wypadku nalezalo by mowic o uczeniu sie programowania w roznych stylach.
przejsc z jezykow strukturalnych (c/pascal) do objektowych (tj. tak aby ich sile wykorzystac) jest trudno - ze wzgledu na nawyki. podobnie jest z przechodzeniem na jezyki lispowe, na jezyki typu scala, czy erlang (dla mnie nadal kosmos - ciagle mnie odrzuca ;) ).

sie mi przypomnialy artykuly Charlsa Moora w ktorych pisal ze nauka programowania w forcie to tak na prawde porzucenie dotychczasowego stylu myslenia ;)

edited: jer - http://www.dereatari.republika.pl/omnie.htm tam jest algol 60 :P
a to nie byl jakis odpowiednik algola (na nim wzorowany) ale robiony przez zespol karpinskiego?
jakos tak mi sie to kojarzy ze w tamtych latach w polsce byl "wlasny jezyk wzorowany na algolu" ale nim nie bedacy.

1,574

(53 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

troche pozniej powstal tez forth - ktory znakomicie sie nadaje do nauki programowania (choc wymaga innego programistycznego myslenia).

wiekszym zlem byl pascal, ktory jeszcze wieksze dziory w glowie robil...

1,575

(53 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

przed bilem gejem to byl malo popularny jezyk, dopiero on ze swoja sila marketingu go rozpropagowal (must have na 8bit skladakach z z80)