1,526

(28 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

No to żeby Was pogodzić ja proponuję wygodne międzymordzie przylutowane do ścieżek magneta i płytkę z obudową na pasożyta przypiąć do boku kaseciaka :}

1,527

(23 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

http://www.homecomputer.pl/tommark/podstrony/1

1,528

(5 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Hehe... przypomniało mi się, co kiedyś znalazłem na blogach na temat robienia gier w tamtych czasach: "nie róbmy tak jak kiedyś"

//EDIT: i na jeszcze jedno natrafiłem na jutjubie: http://youtube.com/watch?v=WxXMX-tk49c& … re=related ech, jak byłoby pięknie pograć w takie Pole Position na atari...

//EDIT2: co kryje się pod wyszukaniem "atari commercial" na jutjubie

//EDIT3: zwłaszcza te mi się podoba: http://youtube.com/watch?v=wvSgw-0pTvY :)

//EDIT4: co do Centipede - pikuś, zobacz to: http://youtube.com/watch?v=tSte8m4Da6A& … re=related LOL

1,529

(28 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

no i prawidłowo - przynajmniej i po śmierci się kaseciak do czegoś przyda :)

//EDIT: no ale żal go trochę... w końcu 22 lata był ze mną :,( ...ostatnie 5 co prawda spakowany...

1,530

(152 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

^rekord typu EOF:dopełniony -  tak pitfalla przegrywałem pod basic-iem

1,531

(244 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Ja proponuję od razu po zapoznaniu się z tytułami wpisanymi przez XXLa :)

@XXL: mogłeś od razu w tagi [img]wbić, bo tak to silnik forum skrócił linki do nieczytelnej formy

//EDIT:
http://www.stairwaytohell.com/electron/scr/Barbarian2.gif http://www.stairwaytohell.com/electron/scr/Bonecruncher-elk.gif http://www.stairwaytohell.com/electron/scr/CombatLynx.gif http://www.stairwaytohell.com/electron/scr/CosmicCamouflage-elk.gif http://www.stairwaytohell.com/electron/scr/Elite-elk.gif http://www.stairwaytohell.com/electron/scr/EType-elk.gif http://www.stairwaytohell.com/electron/scr/Gyroscope.gif http://www.stairwaytohell.com/electron/scr/Hobgoblin.gif http://www.stairwaytohell.com/electron/scr/Hobgoblin2.gif http://www.stairwaytohell.com/electron/scr/Hyperball.gif http://www.stairwaytohell.com/electron/scr/Inertia-elk.gif http://www.stairwaytohell.com/electron/scr/JetSetWilly2-elk.gif http://www.stairwaytohell.com/electron/scr/LastNinja.gif http://www.stairwaytohell.com/electron/scr/LastNinja2.gif http://www.stairwaytohell.com/electron/scr/Meteors.gif http://www.stairwaytohell.com/electron/scr/Mikie-elk.gif http://www.stairwaytohell.com/electron/scr/Paperboy.gif http://www.stairwaytohell.com/electron/scr/Predator.gif http://www.stairwaytohell.com/electron/scr/Repton3-elk.gif http://www.stairwaytohell.com/electron/scr/StarWars-elk.gif http://www.stairwaytohell.com/electron/scr/StarshipCommand.gif http://www.stairwaytohell.com/electron/scr/SubwayVigilante.gif http://www.stairwaytohell.com/electron/scr/Thrust-elk.gif http://www.stairwaytohell.com/electron/scr/Tomcat.gif http://www.stairwaytohell.com/electron/scr/Vortex.gif http://www.stairwaytohell.com/electron/scr/Zalaga-elk.gif http://www.stairwaytohell.com/electron/scr/Ziggy-elk.gif
teraz znowu altów nie ma :/

//EDIT2: pomyłka, są :)

1,532

(28 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

pajero napisał/a:

(czujecie ten oddech ulgi magnetofonów ciągle ograbianych)

to było do mnie :> ?  i tak padł, więc mu to różnicy nie zrobi, a tak to jedna z dwóch obudów by była zbędna :P

1,533

(8 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

To już wiem, dlaczego od najmłodszych lat nie lubiłem niskich tonów, tylko "piszczenie" :D

3mam kciuki za następne pokolenie atarowców :)

1,534

(244 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Dokładnie, super - wyraźnie widać, jak maszyna zwalnia przy dużej ilości tilesów do wyświetlania.

Czy się nie mylę - zawsze dwie ściany - dolna lewa i prawa - są niewidoczne ? Nawet jak jest wyjście ?

//TEST: http://www.youtube.com/v/194x8ybEltI&rel=1

//EDIT: hmm... musiałyby być tagi html załączone, żeby embed z linku dokleić...

//EDIT2: To ten kod embed:

<object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/194x8ybEltI&rel=1"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/194x8ybEltI&rel=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object>

1,535

(28 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Hmm... dobry pomysł... chyba zainwestuję w SIO2SD i wsadzę w mojego zdechlaczka xc12... eject będzie robił za K4, pause za shifta, play za k3, a fwd i rew za k1 i k2 :)

1,536

(8 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

Z chęcią, ale obawiam się, że bez konwersji na wav i redukcji szumów się nie obejdzie...

//EDIT: tak czytam tutaj o Blizzardzie ("bardzo silne wzmocnienie") hmm... a gdyby sygnał odszumić przed wzmocnieniem ? no dobrze, to niech mi ktoś wytłumaczy, dlaczego kasety przegrywane przez zwykły magnetofon z jednej na drugą nie chodziły...

1,537

(5 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

a pole position ? to dopiero było... :/

1,538

(8 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

Problem w tym, że mój kaseciak padł i nie dycha. No i kasety już szumiły ostatnio tak, że trzeba było 2-3 razy próbować wgrywać (muszę dodać, że i tak było to z 3-4 lata temu). Od czasu jak się ożeniłem atarynka leży sobie zapakowana i oznaczona wielkimi literami TABU, żeby żona czasami z rozpędu przy świątecznych porządkach na śmietnik nie wyniosła... być może przegranie przez wieżę prosto do peceta dało by radę, no ale cóż z tego, jak właśnie Magotrans nie łapie...

No a szkoda tyle softu... no i gra "Farmer" którą kiedyś rozpocząłem robić, a przerwałem ze względu na brak ramu (pod Basic-iem) teraz by można ruszyć ponownie. Inaczej też programuję ofc'rz :) Jeszcze Kill The Spy popełniłem i Robale, ale te to raczej bez przegrywania jestem w stanie odtworzyć :).

1,539

(13 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

o, popatrz, nawet nie wiedziałem, że tak ofen jest to tam napisane. Temat JP wyszedł w rozmowie ze znajomym przy refleksjach po przeczytaniu wywiadu z Maciejem Miąsikiem

1,540

(8 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

Czy komuś już udało się przenieść zapisy z kaset w TB i odtworzyć w emulku ?

Hint: mam dwa karty TB, jeden starszy - działa, drugi - powinien działać, ale od czasu jak się odlutowały kabelki (dawno temu zrobiłem z niego wersję "built-in" - ułożoną pod obudową, 90* w stosunku do slotu karta /a800xl) nie próbowałem. Jeśli to mogło by w jakiś sposób pomóc...

1,541

(10 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Qrde, marzy mi się konwersja Chimery na flasha... lub przynajmniej coś bazującego na niej. Wtedy można by było wszystko to, o czym piszesz, dołożyć... No i ten pieprzony widok poprawić, żeby było wszystko co trzeba widać.

1,542

(36 odpowiedzi, napisanych Różne)

Kaz: chcesz dobry argument - na "nie" oczywiście ? Nie zmienia się zasad podczas trwania konkursu. Trudno. Jest źle i trzeba będzie z tym żyć do następnego konkursu.

Zamknij w tym roku tą sprawę tak jak jest, między jednym a drugim "rozdaniem" ogłoś konkurs / dyskusję na nowe zasady, będzie okey i uczciwie.

Uczciwie oczywiście wobec tych, którzy teraz, na te zasady się zdecydowali. Bo inaczej mi to będzie przypominać konkurs dużego portalu "społecznościowego", na którym można było wygrać samochód pod warunkiem, że osoba, która zwyciężyła zapłaciła wcześniej za niego podatek dochodowy. No i oczywiście plus punkt regulaminu, w którym organizator miał prawo odwołać konkurs w dowolnym momencie, łącznie z wręczaniem nagród...

1,543

(10 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

No tak, można tak powiedzieć :P - ale mam wrażenie, że na oryginalce chodziła wolniej (vide: muzyka na pauzie).

Już wymyślałem różne triki: wyłączyłem synchronizowanie z przerwaniem obrazu, próbowałem i w palu, i w ntsc...

A na dodatek jak wczoraj pisałem w wątku o Tapperze: wgrałem nowego emulka i wszystkie sejwy są teraz do... wyrzucenia :(

I takie pytanie się rodzi: XXL konwertuje teraz KL, co takiego lepszego ma KL nad Chimerą ? Była wogóle Chimera na inne kompy ?

A do miłośników Chimery: dało by radę przejść ją, jakby akcja była nieliniowa ?

1,544

(1 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

ech, mea culpa... zainstalowałem ponownie emulka i poprawilo się. Szkoda, że ustawienia palety szlag trafił :(

//EDIT:i sejwy też :|

1,545

(1 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Jak w tytule. Na wszystkich wersjach z atari.online.pl po przejściu mieszania puszek zawsze rozpoczyna od pierwszego levelu. Czy tylko ja mam taki problem na moim emulatorze - mógłby ktoś to sprawdzić ? Ewentualnie gdyby ktoś dysponował screenami z następnych leveli (potem jest piknik, następnie NY, po nim spaceBar, dalej nie przeszedłem).

//EDIT: http://www.abandonia.com/pt/games/16298/Tapper.html z tego by dopiero była konwersja:)

1,546

(5 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

http://dortann.joemonster.org/filmy/367 … -Centipede :)

1,547

(13 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Kolekcjoner ? :D

1,548

(25 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

nosty napisał/a:

Co ciekawe, na screenie z tylu malarz dodal od siebie smugi za samolotami ;)

IMHO to smugi od długiego czasu naświetlania/słabego monitora

1,549

(10 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Witam, czy komuś udało się przejść ją na emulatorze ? 1,5 planszy przed ostatnią głowicą mam zawsze "pyrrrt..." i game over.

Wygląda to tak, jakby robot chodził wolniej niż jest synchronizowany zegar przez co brakuje mu czasu na dojście...

MaW

1,550

(13 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Witam, z moich źródeł wiem, że nie zajmuje się już wogóle programowaniem - jest członkiem zarządu spółki onet s.a.

MaW