1,526

(10 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

AS... napisał/a:

Apropo kiling impact to musisz ją uruchamiać bec nvdi.
Sprawdziłem sam na sobie, a gierka naprawdę fajna i wciągająca.

A jak jeszcze działa z jagpadem, to czas kupić pada do Falcona :P

Dobrze ze mi przypomniales, bo ostatnio zajalem sie innymi gierkami o czym pisalem na forum, ale jesli dobrze pamietam to w konucu sciagnalem jakas wersje z netu ze udalo mi sie ja odpalic. I z tego co wiem to dziala z jagpadem.

Myslalem ze wtedy zamawiales u Bitmana :)

Pozdrawiam
Kroll

1,527

(18 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

jury napisał/a:

J
W sumie to teraz nie działa i nie wiem dlaczego ( ale nie siedziałem przy tym jeszcze, sesja :P ) Ale działała, tu jest dowód, moje OpenTTD i widać że działała :P

Aha no to super ze dzialalo w takim wypadku szybko skoncz sesje i czekam zebysmy mogli dalej ruszyc cos w tym temacie

Pozdrawiam
Kroll

1,528

(18 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

A wiec zrobilem testy i one potwierdzaja slowa AS, zrobilem test w quake uruchamianym w czystym tosie z wlaczonym i wylaczonym CTRL i wyniki a bardzo podobne 969 frames 131 sec oraz &.2 FPS.

ALe moje pytanie tyczy sie mozliwosci jakiegos przyspieszenia samego ScummVM uruchamiam go w rozdzielczosci 640x480x256  z Xaaesem i Thingiem. Uruchamia sam port i juz w samym porcie widac ze myszka nie chodzi plynnie tylko skacze porusze sie z opoznieniem nie mowiac juz w poszczegolnych grach. Czy ktos ma pomysl da sie to jeszcze przysiepieszyc mniejsza rozdzielczosc ? nie np bez desktopu sama konsola o ile sie da i itp

Czy wy macie identyczna sytuacje

W samym archiwum portu sa dwa zipi scummvmclasics i modern.zip to mozna jakos skofigurowac i uruchamiac bo w mincie jest graficzny shell a w tosie bez kolorow tylko praktycznie same ramki i troche inny uklad przyciskow.

Pozdrawiam
Kroll

1,529

(18 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

AS... napisał/a:

Zrób jak dobrze pamiętam:
- timedemo demo1 (wpisz w konsolę i daj enter!) w quaku  i odpal raz falcona z contrlonem i bez niego :P I zobacz wynik :)

CtCm przecież dalej możliwość zmiany częstotliwości płynnie suwaczkiem, zamiast zmieniać kwarca, ale zmiana zapisywana jest w biosie, jeśli piszę od rzeczy proszę o wyprostowanie :P

OK dziesiaj wieczorkiem to sprawdze bo sam jestem ciekaw czy faktycznie nie zmienia MHz, bo golym okiem widzialem ze chodzilo mi szybciej w mincie jak nie dawalem CTRL.



Pozdrawiam
Kroll

1,530

(18 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

AS... napisał/a:

Botowanie z controlem nie spowalnia zegara w ct63, tzn. jak masz ustawione ct63 na 95mhz to z controlem działa na 95mhz również.

NO nie wiem bo jednak wlaczenie CTRL powoduje ze wylacza sie CTCM a wiec cos co odpowiada pod ct63 za ustawianie zegara, wlaczylem z V czyli przelaczylem sie na falconowego VIdela to jednak te gierki chodzily troche lepiej i grywc juz w ostatecznosni moznaby

Pozdrawiam
Kroll

1,531

(18 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

saulot napisał/a:

1) po co uruchamiasz z controlem? uruchamiaj bez controla to będzie szybciej

NO tak ale musialym wyjac CTPCI bo jak inaczej wylaczyc CTPCI
A faktycznie z wcisnietym klawiszem V przy starcie powoduje ze uruchamia sie standardowy Videl

saulot napisał/a:

2) Scummvm nie działa z radeonem, bo jest na SDLu, a SDL oficjalny nie wspiera Radeona, było to już maglowane wielokrotnie.

Tak wiem, rozmiem teraz dlaczego nie dziala z radeonem

saulot napisał/a:

    Na spatchowanym SDLu działa ok i wszystko jest grywalne. Na supervidelu pewnie też tak będzie (jak w końcu wyjdzie).

Jak to zrobic, gdzie mozna sciagnac patch

POzdrawiam
Kroll

1,532

(18 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

WItam,

Dzisiaj podjalem sie probu uruchomienia czesci gierek ktore pociagalem ze strony ScummVM, otoz sam port da sie uruchomic nawet pod Tosem ale z gierkami jest juz klopot, natomiast  pod Mintem dziala, uruxhamia sie nowoczesny wyglad, ale klopot w tym ze predkosc dzialania pozostawia wiele do zyczenia tak samo gry ktore probowalem. Czy ktos to probowal u siebie kiedykolwiek cos z tym robic.
Ja mam podlaczone CTPCI i zeby wylaczyc to oczywiscie startuje z CTRL co powoduje ze i wylacza sie CTCM a co za tym idzie predkosc procka jest chyba wtedy 60 MHZ, pytanie do tych co mogliby to przetestowac z wieksza czestotliwoscia zegara ja musialym calkowicie odpiac ctpci a szkoda mi az tak kombinowac.

Wiekszosc gierek z tej strony sie uruchamia nie wszystkie jednak sprawdzilem. Jaky ktos chcial sie zabawic to bede wdzieczny

Niestety z Radeonem nie dziala

Pozdrawiam
Kroll

1,533

(90 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Adam Klobukowski napisał/a:

ScummVM jest, nawet działa.

Samo ScummVM udalo mi sie uruchomic pod Mintem teraz jakie gry komus udalo sie odpalic czy te ze strony http://www.scummvm.org/ powinny pojsc?

A tak przy okazji wczoraj na peceta sciagnalem, Goblinsy 1,2,3,4 i co zauwazylem otoz te pierwsze 3 czesci uruchamia sie poprzez scummVM.exe jakies parametry a potem plik gob1
Czy to moze oznacza ze powinno sie dac to takze odpalic przy uzyciu scummVM. Co prawda 1 i 2 jest na atari (nie pamietam tylko czy obie sa juz tak zrobione ze uruchamiaja sie bezposrednio z hdd) ale juz 3 nie ma

Pozdrawiam
Kroll

1,534

(11 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Chcialbym miec mozliwosc uzycia tego unrar.ttp bezopsrednio z pod konsoli z dowolnego miejsca tak jak po zainstalowaniu pakietu unzip, powinien ustawic zmienna setenv ?, czy tak samo da sie np dla lzh i itp ?

Pozdrawiam
Kroll

1,535

(90 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

jury napisał/a:

Z tą myszą to nie mam pojęcia, a screen enhancera to może na razie zostaw :) Najpierw trzeba to uruchomić w trybie "normalnym" a potem można będzie kombinować.

Otoz widze ze temat zaczyna obumierac od trzech dni nikt juz nie probowalem w tym temacie nic robic. Chodzi mi o mozliwosc grania w OPENTTD. Bo niestety tak jak pisalem mysz sie nie rusza ani na Hadesie ani na falconie

Czy ktos moze probowal sie kontaktowac z autorem tego portu?

Jeszcze jedno pytanie otoz jest jeszcze cos takiego jak ScummVM czy ktos tego uzywal do uruchamiani jakis gierek

Pozdrawiam
Kroll

1,536

(11 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

OK dzieki tak myslalem ze jest unzip i najlepiej go zainstalowac i prosto z konsoli a czy tak samo jest unrar-em a czym najlepiej pakowac jest cos takiego rar nie mowie o tgz czy podobnych typowo linuksowych pakerow

Pozdrawiam
Kroll

1,537

(11 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Jesli mam zip-a ktory ma dlugie nazwy plikow to czym to rozpakowac bo stzip skraca nazwy do 8+3?

Pozdrawiam
Kroll

Mam pytanie do uzytkownikow CTPCI i Radeona, otoz zauwazylem ze mam klopot Two in one nie chce mi rozpakowywac zadnych plikow uruchamia sie bez klopotu wybieram archiwum poczym daje extract i cisza nawet nie zabiera sie za probe rozpakowywania czy to lzh czy zip, natomiast jesli uruchomie z samym ct63 bez radeona to wszystko jest OK, czy ktos cos takiego tez ma, moze to problem z rozdzielczoscia

Moze polecacie jakis inny program do rozpakowywania

Pozdrawiam
Kroll

1,539

(90 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

jury napisał/a:

Z tą myszą to nie mam pojęcia, a screen enhancera to może na razie zostaw :) Najpierw trzeba to uruchomić w trybie "normalnym" a potem można będzie kombinować.

Ok dzieki uruchomilem Videl Inside w kopiowalem go do AUTO w tosie wybralem rozdzielczosc 800x608x256k i fajnie odpalil sie MiNT, a po co w takim wypadku CENTSCREEN uzywasz.
Ale fakt masz race najpierw trzeba odpalic zeby mozna bylo normalnie zagrac a nie ogladac ekranu startowego :)

AS: udalo CI sie uruchomic OpenTTD tzn bo my mamy jak czytales ekran startowy

Otoz wlasnie udalo mi sie uruchomic jako jedna z niewielu gierek ktora poszla na Hadesie, klopot polega na tym ze nieaktywna jest myszka tzn jest strzalka widocznaw czasie ladowania gry w lewym gornym rogu ekranu potem widoczna jest w tym samym miejscu jak sie pojawia strona tytulowa ale niestety nie reaguje na ruch myszki czyli efekt identyczny jak na falconie,

Pozdrawiam
Kroll

1,540

(90 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

jury napisał/a:

A tak, faktycznie. Właśnie sprawdziłem i też mam 27.
Co do tego błędu to on najczęściej pojawia mi się jak coś jest posypane z konfiguracją ustawień ekranu w openttd.cnf.
Przed chwilą zmieniłem fulscreen na false i też taki dostałem. Jak masz ustawiony fulscreen? No i czy zmieniłeś rozdzielczość na 640x480 w tym cnf'ie?
A lepsza zabawa z openTTD jest jak sobie zmontujesz "screen enhancera" i dasz rozdzielczość 800x600.

Faktycznie zienialem i w koncu bylo false, takze pewien sukces jest pojawila mi sie plansza tytulowa z roznymi opcjami New games i itp ale myszka nie dziala jak uruchomic gre. Jakiego screen anhancera uzyc probowalem z zaremowanym video=27 uzyc programowego blow up 800x608 ale uruchomilmi si w trybie 2 kolorowm w 640x480

Pozdrawiam
Kroll

1,541

(90 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

jury napisał/a:

Ustaw w xaaes.cnf video = 26 ( piszę z głowy te 26, ale chyba tryb 26 to właśnie 640x480x8-bit )

video=26 to 16 kolorow dalem video = 27 to wtedy pojawil sie komunikat :viewport jest w poprzednim poscie

Pozdrawiam
Kroll

1,542

(90 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

A wiec zostawilem i odpalam go w 1.18 zrobilem tak jak napisalem i wywalil mi cos takiego w konsoli
4 bits colour depth not supported
ERROR: SDL: NO MODES AVALAIBLE
openttd.ttp: openttd.c:88 Assertion '0' failed

Mam ylko klopot w takim wypadku chyba jestem w trybie 16 kolorow jak zmienic na 256 jestem bez radeona change resolution w thingu mam nieaktywne, chyba mam w xaaes.cnf video=26

dalem w pliku xaaes.cnf video=27
uruchomilem ponownie i wtedy wyplul taki blad
:viewport.c:1434:Assertion 'up->width !=0' failed

Pozdrawiam
Kroll

1,543

(90 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

jury napisał/a:
Kroll napisał/a:

nawet proba odpelenia z konsoli po wykonaniu komendy chmod +x ./openttd.ttp nic niedaje niestety wymiekslem i nie pogram sobie w ta gierke :(, czekam na wiesci od pozostalych

Sprawdziłem tego openTTD z paczki ASa i działa. Tyle że musiałem ( jak wcześniej pisałem ) zmienić w openttd.cfg rozdzielczość na 640,480 ( bo w takiej mam obecnie MiNTa, z tego co kojarzę Ty też działasz w tej rozdzielczości ). Do tego w xaaes.cnf musi być wpis SDL_VIDEODRIVER gem.
Jak uruchamiasz go z konsoli to wypluwa co mu się nie podoba, więc napisz co tam wypluł, to się obada :)

Zacznijmy od poczatku jakiego masz Minta, desktop pozatym z poziomu konsoli zeby wywolac ten program nalezy zrobic bash openttd.ttp ? probowalem chmod +x ./openttd.ttp i kich nadal pisze ze plik nie wykonywalny. Uruchamiasz ta gre z jakiej partycji ext2 czy tos z wlaczona opcja VFAT czy cos podobnego ?

Jury: podeslij mi moze dokladna konfigracje twojego minta i co uruchamiasz w auto moze tak dojdziemy do ladu i skladu

Pozdrawiam
Kroll

1,544

(90 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

AS... napisał/a:

To zapewne niedobry AdamK ( :P ) dokonał sabotarzu na Falconie i wsadził mi tam wirusa pod tytułem teradesk...
Jak muszę włączyć minta to robi mi się słabo.
Ten system jest tak sp****** że hej... A kiedyś ludzie ryczeli że vista się wiesza... :P

NO Tak w TOSie nie mozesz miec w nazwach spacji dlatego uzywam np podkreslenia _, spokojnie nie denerwuj sie to przyjdzie z czasem :)
Jesli chodzi Minta to w pliku xaaes.cnf na koncu wystarczy ze zmienisz sobie wyremujesz jinne a zaremujesz Teradesk to mozesz uruchamiac dowolny desktop, pozatym jesli uzywasz xboota to mozesz sobie zrobic tak ze w jednym ustawieniu masz thinga w drugim jinne i itp w xboocie masz prawo do wyboru przy uruchamianiu 3 plikow np rozny plik newdesk w tosie czy np xaaes.cnf ja mam tak zrbione inny dla radeona inny dla czystego trybu 060 i itp.

Pozdrawiam
Kroll

1,545

(90 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

jury napisał/a:

Postaram się dzisiaj sprawdzić OpenTTD z tego archiwum, bo wczoraj z Falcon'owych gier to grałem tylko w Downfall. Wkurza mnie tylko, że do tej gry trzeba się przełączać w tryb 030 :P muszę pomyśleć o jakimś przełączniku, bo zworkowanie śmierdzi :P A poza tym to ta gra mnie wciągneła :)

AdamK mowil ze plik moze byc uszkodzony, rozpakowalem go jeszcze raz i niestety wszystkie proby odpalenia OpenTTD spelzly na niczym zachowuje tak jak to opisywalem nawet proba odpelenia z konsoli po wykonaniu komendy chmod +x ./openttd.ttp nic niedaje niestety wymiekslem i nie pogram sobie w ta gierke :(, czekam na wiesci od pozostalych

Pozdrawiam
Kroll

1,546

(90 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Cyprian napisał/a:

w każdym bądź razie w zmieniłem hexeditem nazwę pliku na zgodną z TOSem z joystick.conf na joystick.cnf
dajcie znać czy to coś pomogło

Wlasnei sprawdzilem potwierdzam teraz dziala z joystickiem prawidlowo

Pozdrawiam
Kroll

1,547

(90 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

AS... napisał/a:

dokładnie myszka działa :P

Sterowanie z joya działa, ale nie działa sam fire :(

Sprawdze dokladnie aczkolwiek jak mam jagpada to sprawdzam gry ktore go wykorzystuja a to jedna z takich gierek i dziala bez klopotu, tylko chwilke sprawdzalem jak jest z joyem dzisiaj wieczorkiem dokladnie to przetestuje jak jest u mnie

Pozdrawiam
Kroll

1,548

(90 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Adam Klobukowski napisał/a:

Plik jest najprawdopodobniej uszkodzony.

AS, Jury i pozostali czy odpaliliscie z tego archiwum ta gierke OpenTTD

Pozdrawiam
Kroll

1,549

(90 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

saulot napisał/a:

zrób chmod +x ./openttd.ttp

A wiec tak wszedlem do katalogu gdzie mam ten plik openttd.ttp i wykonaem ta operacje niby to zrobil ale potem daje bash to nadal jest komunikat cannot execute binary file
Samo openttd openttd.ttp pisze no such file or directory

Co robie jeszcze zle
AS, jury napiszcie swoja konfiguracje Minta

Pozdrawiam
Kroll

1,550

(90 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Jak odpalic to z konsoli ani bash openttd.ttp nie pomaga pisze ze plik nie jest wykonywalny czy jakos podobnie, zmienilem tez resolution i fullscreen tak jak pisales ale bez zmian :(

Pozdrawiam
Kroll