Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
TURGEN 9.3.0 Kolejna wersja multiplatformowego narzędzia do zarządzania obrazami taśm.
SV 2024 WE - program imprezy Już za tydzień odbędzie się zimowa edycja Silly Venture
Nowa obudowa dla 800XL - zostało 36 dni Niewiele ponad miesiąc do końca kampanii.
Zmarł twórca języka BASIC Zmarł Thomas E. Kurtz twórca języka BASIC
Zmiana serwera atari.area Serwis przeszedł właśnie ważną aktualizację infrastruktury
Opcje wyszukiwania (Strona 61 z 328)
ale nie wymaga zmodyfikowanego atari do uruchomienia :-)
Cyprian napisał/a:a no właśnie, na czym polega różnica? z tego co pamiętam w obu komputerach każdy bajt musi być odczytany przez procesor.
w komunikacji na atari bierze udzial POKEY jak chcesz cos doladowac ze stacji to odpadaja Ci na dzien dobry dwa kanaly dzwieku
ale sie da.
dodatkowo na atari jak korzystasz z komunikacji na przerwaniach IRQ (tak jak OS) to masz problem bo podczas komunikacji komputer "magicznie" bedzie gubil NMI, moze Ci np. obraz mignac, albo zgubi DLI ;-) zalezy co robisz..
da sie ale musisz wlozyc w to troche pracy, wiedzac ze sa rozne standardy turbo jeszcze, niektore przerabiane patoStacje gubia takze ustawienia jak im sie silnik zatrzyma ;-) jest kilka pulapek ale jak wlozysz troche pracy to sie da.
albo nie musisz wkladac pracy tylko uzyc xBIOS i wlaczyc mu taka funkcje :-) bedziesz mogl korzystac z przerwan irq i nmi (xB w komunikacji nie korzysta), bedziesz mogl odtwarzac dzwiek podczas transmisji itp.
zobacz na: Mazezam i DeathChaseXE
takie produkcje maja dwie "wady":
1. napisanie wymaga wiedzy
2. nie dziala u Pina
teraz juz wiemy dlaczego maja czarny piar
;)
50% na standardowe atari...
najprawdopodobniej... bedziemy miec kolejny PC edytor muzyki dla POKEYa :-) az nie chce mi sie w to wierzyc :D
trzeba kuc zelazo poki gorace, chec dodaniem do edytora playera dla AY/YM dla Atari pozwolilo zainteresowac i przekonac !!! autora jednego z wiodacych edytorow muzycznch na PC ze konkurencja edytorow muzycznych dla atari jest zadna. POKEY x1, x2 i x4 i potrzeba powiewu nowej jakosci hehehe
a tymczasem player AY/YM zajmuje juz polowe miejsca i czasu tego co player RMT
czyli odpowiedz na punkt 3 - tak, wplywa. dobrze, jedno sie wyjasnilo :-)
ja slyszalem inna wymowke: c64 nie potrzebuje rozszerzenia ram bo ma sprity sprzetowe
---
ale kazda jest dobra ;-)
mam pytania:
- kolejnosc zapisu rejestrow - jaka jest najlepsza - moze dowolna?
- czy rejestr ENVELOPE SHAPE/CYCLE CONTROL (Register R13) gdzie uzywane sa 4 mlodsze bity, 4 starsze bity musza byc 0, 1, czy moga byc dowolne i nie wplynie to na dzialanie ukladu
- jesli podczas trwania dzwieku bede zapisywal rejestr ENVELOPE SHAPE/CYCLE CONTROL (Register R13) ta sama wartoscia to wplynie to na generowany dzwiek ?
juz jest krotszy i potrzebuje mniej zasobow... i bedzie szybszy.
jak bedzie klepniete to sie pochwale ;-)
jasne, mi chodzi o to ze chce miec dane z edytora w odpowiednim formacie, jak sobie progrgamista eksportuje dane z edytora dla 1 kanalu to maja byc dane tylko dla tego jednego (bez pustch danych dla pozostalych 2) ale ma miec mozliwosc wyeksportowania rowniez dla 6
slyszalem :-) ze bedzie edytor AY/YM, ktory bedzie wypluwal pliki przygotowane juz specjalnie dla maloataroskiego formatu. jak slodko.
--
trzeba tylko jeszcze przekonac kogo trzeba ze to 6 kanalow jest dla malego atari standardem ;-)
taki jest format pliku ym2
Sikor napisał/a:ok, czyli jak masa programów - napisz.se bo ja mam, ale nie dam :) Trzeba będzie wreszcie kiedyś usiąść...
ale jesli chcesz playera .ym to mozesz sobie w Basicu w 2 linijkach napisac :-)
1 zaladuj plik .ym do pamieci i ustaw zmienna A na poczatku danych +4
2. co ramke czytaj po 15 bajtow z adresu wskazanego przez zmienna A. jesli 15-sta dana = 255 to powrot do 2. w przeciwnm wypadku zapisz to 13 wartosci do rejestrow ay i powrot do 2
rejetry AY to D560 - wpisujesz numer, D561 - wpisujesz dana
cala magia playera .YM
:D
Pin napisał/a:spokojnie, normalnie działający player grający *.ym zapewne będzie. Choć nie sprawdzałem czy go czasem już nie ma
o czym Ty do mnie rozmawiasz...
sprawdzilem teraz: muzka dla playera zajmuje np. 4 kb a ta sama w *.ym zajmuje 60 kb
heh
Odetchnalem z ulga.
Ale zaraz... to nie jest normalnie dzialajacy player *.ym tylko libs
Upss....
tylko moze byc problem na nowych rozszerzeniach bo Candle zapowiada ze moje programy maja nie dzialac :-)
ale na Atari bedzie ok. :D
moze nawet zaspamuje Tebe zeby dodal do Pascala jak bedzie mial czas i ochote
dlaczego :-) udostepnie, chodzi o to ze trzeba miec troche wiedzy zeby zagrgal tak samo jak trzeba troszke wiedzy zeby zagral player RMT - to po prostu jest listing ktory sam sobie skompilujesz z wlasna muzyka z edytora.
ten player nie wmaga zadnego dosa, moze nie bylem precyzyjny - to jest player ktory mozna uzywac w grach tak jak player dla RMT a nie player plikow typu .ym czy podobnych
muzyk pisze w edytorze na PC muze, ktora mozesz sobie uzyc we wlasnym programie.
dogonimy ;) IRQ jest dostepne na POKEYu :-)
@Cyprian: narazie nie...
wkrotce male atari zaleje fala produkcji z muzyka z AtariST za sprawa nowego playera.
proponuje rozgrzewac Trackery (na PC) i jedziemy ;-)
player AY/YM zabiera mniej wiecej tyle czasu co player RMT,
gra na jednym YM/AY - wersja na 2xYM w produkcji. mam nadzieje nie bedzie problemu z wystawianiem do konkursu wersji muzyki YM na 6 kanalach... przeciez to standard rozszerzen dla malego atari :D
co potrafi? demo na karcie SONari:
https://www.youtube.com/watch?v=7CyXh-G1NXw
Fujinet sie rozpedza :-)
https://atariage.com/forums/topic/31729 … yone-care/
obsluga filesystemu przeniesiona na urzadzenie, koniec z probelmami roznych FSow Sparty, Dos2, Fatow, koniec z przeladowanymi sterownikami D:
czy opor userow przywiazanych do pewnego dosa wystapi? zobaczymy ;-)
to jak bedziesz chcial cos kupic do daj znac :-)
PROMOCJA: +20 zl i gra ktora kupisz bedzie miala specjalna dedykacje - jej trasc mozesz sam ustalic :-)
dzialania rzadu uruchomily prosty mechanizm ktory dzialal tak:
pierwszy:
w rodzinie ktos zachorowal (wszyscy) ale jedna osoba ma objawy, nie idzie do lekarza jak to normalnie ma miejsce bo na kwarantannie wyladuja wszyscy co wiaze sie ze sporymi konsekwencjami. "leczy sie" witamina C i po jakims czasie lapie zapalenie pluc, dalej odmawia pomocy lekarskiej z powyzszych powodow, mija kolejne kilka dni stan sie pogorszy... i dopiero teraz w panice wzywaja pogotowie. szanse takiej osoby drastycznie spadaja a energii i rak lekarzy i sprzetu na tym etapie juz potrzeba znacznie wiecej. w normalnch warunkach nie byloby sprawy.
drugi: odwolywanie planowanych zabiegow - musze Ci to tlumaczyc? tu juz jest bezposredni wplyw.
trzeci -wywolywanie strachu: profilaktka, odkladanie na "jak to sie skonczy" badan kontrolnych. tu juz jest dramat... zaczyna sie od malych rzeczy ale jak sie slysze ze nawet lekarz stomatolog moze byc zamkniety i nic sie nie stanie to naprawde juz nie ma jak rozmawiac.
ja wiem ze tego nie zrozumiesz :-) ale nie tylko Ty to czytasz.
Vasco/Tristesse napisał/a:Znowu kłamiesz.
...
Rozwaliłeś już jedno party na amen i jedną edycję drugiego. Mam wrażenie, że nie zaspokoiło to twoich ambicji i pragniesz więcej.
...
Moze zacznij panowac nad najblizsza rzeczywistoscia i przeczytaj co masz napisane na stronie swojego zlotu. :-)
Widzisz z jak wplywowa osoba tanczysz? Zapomniales dodac ze jak xxl mowi to ziemia drzy a ludzie zlamani trwoga sr..ja pod siebie. :DDD
oczywiscie, chcesz byc traktowany powaznie to tak sie zachowuj, wyslij na maila dane do faktury i co chesz odemnie kupic. :)
a tu masz z kolejnego roku:
http://www.atari.org.pl/party15/
szybko ukrocili zapedy Pina :-)
a odnosnie tego oolnikowo to kolejny akapit brzmi:
"Ograniczenia w 16-32 bit nie istnieją. Prace muszą uruchamiać się bez problemu na maszynie kodera. Ten musi dodatkowo podać pełną specyfikację swojego sprzętu."
heheh
w starych regulaminach nie bylo patolki zreszta... zobacz na jakie prace tam sie ukazywaly - chociazby na Quast. Juz widze jak Pin probuje robic np. z Overmind takie akcje wywrotowe jak zrobil raz na SillyVenture
Znalezione posty [ 1,501 do 1,525 z 8,188 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.206 sekund, wykonano 11 zapytań