1,476

(16 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

tak, emulator jest w produkcji :-) problemy wieku dzieciecego ;-)

1,477

(16 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

to nie jest dla atari, to jest emulator Atari przerobiony tak, ze rejestr koloru tla emulator pobiera z tekstury (tak w uproszczeniu)

daje to mozliwosc konfigurowania i podkladania tla dla dowolnej gry (rowniez skrolowanch)

1,478

(16 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

mozna grac (autor udostepnil linka)

https://mrk.sed.pl/bevy-atari/dev/#disk … .10.05.rom

1,479

(16 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

wideo:

https://www.youtube.com/watch?v=IqgyvZAg3wI

gra sie swietnie, nowa jakosc. co tu duzo gadac. szczeka opada.

1,480

(316 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

genialne

1,481

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

ale skad pomysl ze to chodzilo o Ciebie.

1,482

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

@Pin: juz sie zmienil: dwoch zaznaczyli 1MB :D

1,483

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

nie jest szbszy. ma jedna ceche wykorzystywana podczas scrolla ktora faktycznie dziala duzo sprawniej na z80 ale ... ale... atari ma sprzetowy scroll i to co zx robi naprawde bardzo sprawnie ale jednak zajmuje trohe czasu to atari robi w kilku cyklach ;-)

1,484

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

taka zmiana tematu - mozna tez przeniesc pamiec ANTICa na kartrydz w sposob jaki zaprezentowal Nosty ze swoim TOM8. wtedy dowolne efekty graficzne, sprity dowolnej wielkosci i ilosci mozna ogslugiwac tak jak zrobilo to Atari ze swoim AVG

1,485

(93 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Pin napisał/a:

Używam normalnego interface'u na dyski ATA i nie przejmuję się tym, że np. muzyczki na sida których właśnie słucham zajęły 6MB i jest ich tylko 240

kalkulator mi sie zapalil, jedna muza zajmuje ci ponad 200 kb? ale wiesz ze inteligentne formy zycia uzywaja formatow pozwalajach zapisywac te dane w 3 kb ?

1,486

(93 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Pin napisał/a:

Lubię Atari za to że jest dobrym komputerem a nie konsolą do gier.

nie szastalbym tak konsola... kazdy spartadosowiec jest konsolowcem, prawdziwie atarowce jak juz im zycie zbrzydlo bo chca uzyc dos to uzywaja dosa menu driven.

tak, ze plujesz na konsole - plujesz pod wiatr

;-)

1,487

(68 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

mozliwe :-) z formatu .ym w ogole nie korzystam


---

kartrydz juz do mnie jedzie :-)

1,488

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Alez Ty nienawidzisz ludzi... tak zle im zyczyc.

Doswiadczenie pokazuje ze ci ktorzy zaczynaja od rozszerzen na nich koncza zazwyczaj... to raczej nie oni ewoluuja.
Ciekawe jest ze ci nowi ktorzy maja jakis wklad czesto nie maja atari wcale...

Chyba ze ewolucja dla Ciebie to jest gdy jedyna wymiana doswiadczen miedzy tymi userami to bedzie filemastering

Trzeba zrobic nowa kategorie na "scenie": sdx config compo

;)

1,489

(93 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Sikor napisał/a:

on jest przelotowy, więc po co go odłączasz?

niektorzy wlaczaja wifi od pradu, Pin wyciaga z gniazda SIO ;-)

1,490

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

a 62KB dalej ma 50% - bardzo wysoko


powodem musi byc naplyw nowych ludzi, wiadomo ktora scena jeszcze ich nie skazila.

1,491

(93 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Pin napisał/a:

Co do obsługi FS przez sprzęt a nie OS/DOS to całkowicie nie jestem zainteresowany takim rozwiązaniem i sprzętu oferującego tylko taką funkcjonalność z całą pewnością nie kupię


to nie kupisz FujiNET?

---
ale wiesz, ze juz SIO2SDtak robi nawiet nie wiesz ;-)

upssssss

1,492

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Pin napisał/a:

No i co z tego? Czyli co, powstaje więcej gier przez to, że wszyscy mają 48 albo 128k ram?

wiedza ze pisze sie na standard :-)

1,493

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Jacques napisał/a:
xxl napisał/a:

ale to argument za czym?

mowimy o Atari a Ty powornujesz ZX i C64? nie to forum :-)

Jako pierwszy przywołałeś oba te komputery w poście #352:

xxl napisał/a:

ale to argument za czym?
pozwol, ze posluze sie wymowka aktualna dla C64: bo ZX Spectrum ma sprzetowe sprity i nie potrzebuje wiecej pamieci.

Odpowiedziałem tylko na to, co wywołałeś do tablicy, hipokryzja xxl.

ten drugi cytat to manipulacja :-)

a pierwszy cytat owszem - porownanie Atari to tych dwoch a nie tc dwoch miedzy soba :-) czytaj ze zrozumieniem...

1,494

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Pin napisał/a:
xxl napisał/a:

bo ZX Spectrum

Nie porównuj kalkulatora do komputera.

Przepraszam, nie mogłem się powstrzymać :)

na kalkulator codziennie wychodzi nowa gra a na komputer?

;-)

1,495

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

ale to argument za czym?

mowimy o Atari a Ty powornujesz ZX i C64? nie to forum :-)

1,496

(93 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

jak powstanie odpowiedni sterownik dla AVG a nie SIDE.SYS to zobaczysz roznice ;-)

nie powstanie, bo burzy to idee obslugi FS przez DOS a nie sprzet ;-)


---
jak masz FujiNET to po co Ci zegar?

1,497

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Sikor napisał/a:

na ZX Spectrum niezłe pozycje w standardzie 48Kb są

pozwol, ze posluze sie wymowka aktualna dla C64: bo ZX Spectrum ma sprzetowe sprity i nie potrzebuje wiecej pamieci.

1,498

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

jak bedzie mial doradcow jak Ty to pewnie tak ;-)

1,499

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

jezu, znowu xxl. boje sie juz do lodowki zajrzec zeby xxl nie wskoczyl

moj fanklub niech sobie lepiej zalozy jakis wlasny watek albo nawet wydzieli dzial na forum i dajdzie normalnym ludziom zyc.

1,500

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

to jest bardzo a propos watku :-) autor kierowal sie wyborem "A" a Ty chcialbys zeby wybral "B" lub "C"

:D