Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Tydzień na oddanie głosu w FUJICUP! Głosowanie potrwa tylko do 22 lutego 2025...
TURGEN 9.3.1 Najnowsza wersja oprogramowania TURGEN wprowadza kilka istotnych ulepszeń.
FujiCup 2024 - głosowanie Wystartowało głosowanie w tegorocznej edycji konkursu FujiCup.
IX. Basque Tournament of Atari 2600 31 stycznia Euskal Retro Association zorganizowało IX. Baskijski Turniej Atari 2600.
Rogul 1.0f Poprawki i nowe funkcje
Opcje wyszukiwania (Strona 6 z 16)
dawaj na discorda, dogadamy szczegóły przekazania.
u mnie sie kurzy. dostaniesz w prezencie :D
Jakkolwiek to nie brzmi, to polecam również mojego Cutasa - funkcja split pozwala pociąć plik binarny.
https://bocianu.gitlab.io/cutas/
Vidol napisał/a:W trybie PM0+PM1 PM2+PM3 jest tylko 10+8 pikseli...
Szerokość pola zależy od odstępów jakie ustawisz w opcjach.
W trybie PM0+PM1 PM2+PM3 o którym piszesz minimalna szerokość to 10px kiedy wszystkie odstępy są ustawione na 0 i wszystkie sprajty leżą równo na sobie.
![https://bocianu.atari.pl/assets/images/spred/narrow.png](https://bocianu.atari.pl/assets/images/spred/narrow.png)
maksymalna szerokość to 40 px. wtedy gdy PM0 i PM1 są rozsunięte o 10px, PM2 i PM3 też o 10px, a para odsunięta od siebie o 20px.
![https://bocianu.atari.pl/assets/images/spred/wide_edit.png](https://bocianu.atari.pl/assets/images/spred/wide_edit.png)
![https://bocianu.atari.pl/assets/images/spred/wide_options.png](https://bocianu.atari.pl/assets/images/spred/wide_options.png)
W trybach PM i MP pocisk jest zawsze "przyklejony" do gracza odpowiednio z prawej lub lewej strony i po prostu go poszerza.
Mam też w planie dodanie trybu w którym pociski będą w osobnym kolorze i będzie można je ustawiać niezależnie od graczy, ale to jeszcze chwilę potrwa ;)
Z jednej strony - wiadomo - fajne by było zrobić instrukcję, choć tak jak mówisz, trzeba by nad tym spędzić sporo czasu.
A z drugiej: optymistycznie zakładając z tego programu będzie korzystało może jakieś 20-30 osób na świecie, z czego 90% z nich, będzie wiedziało o co mniej więcej chodzi z duszkami na Atari i po 10 minutach ekperymentowania ogarnie co jest do czego.
Te pozostałe 3 osoby jestem w stanie przeboleć i osobiście przeprosić :D
SprEd 1.1.4
Poprawki:
- Dodana opcja "Image Offset" dla tła. Umożliwia dowolne przesuwanie obrazka w tle sprajta.
- poprawiony błąd uniemożliwiający wpisywanie liter skrótów klawiszowych w polu opcji.
- poprawiony błąd zapisu opcji "common palette"
- poprawiony rzadki błąd palety przy exporcie do pliku gif
pajero napisał/a:U mnie pod FireFox nie wpiszę prefixu, jeśli litera odpowiada skrótowi komendy Options: m;g;o;w
Tak, to nie tylko problem firefoxa, pod chrome tez to mam.
Dzięki za zauważenie - naprawię.
pajero napisał/a:czyli nie ustawię grafiki z środka obrazka MIC ?
= może wpisanie wartości 6,2 może oznaczać bajt 6 kolor 2 z tego bajtu ?
A może wystarczy dodać "Image offset", który by oznaczał od którego miejsca grafiki zacząć wyświetlanie?
To plus wymuszenie szerokości linii, pozwalałoby ustawić się w dowolnym miejscu obrazka.
Nowa wersja edytora SprEd 1.1.2
Nowe ficzery w większości zaproponowane przez pajero:
- doszedł prefix do labelek w exporcie (ustawiany w opcjach)
- można wstawić tło sprajtów w postaci obrazka (format *.mic, dowolny rozmiar do 64KB, przy założeniu że dane są w postaci 2bity na pixel, a ostatnie 4 bajty to kolory)
- w opcjach możemy ustawić szerokość wczytanego tła (w bajtach), lub podać 0 - wtedy szerokość linii dopasowuje się do szerokości sprajta (z dokładnością do bajtu)
- w opcjach doszedł offset pionowy i poziomy sprajta względem tła (max 8 bitów)
- poprawki różnych błędów
![https://bocianu.atari.pl/assets/images/spredoptions1.png](https://bocianu.atari.pl/assets/images/spredoptions1.png)
Te modyfikacje wymagały sporej ilości zmian, więc nie wykluczam, że mogły się pojawić jakieś nowe błędy ;)
Za pomoc w ich znalezieniu serdecznie dziękuję i obiecuje je poprawić.
To dorzuce jeszcze wizualizację karta.
@pin - tak w finalnym produkcie styki będą złocone :)
![http://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=8942](http://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=8942)
Marzy mi się wątek: "Świetna sytuacja w kraju a będzie lepiej".
Chociaż pewnie zaraz byłaby przepychanka kto ma lepiej i dlaczego
żeby nie było, ja tez nie mogę się doczekać.
@pajero - obie propozycje ciekawe i będą zrobione. Zastanawiam się tylko nad szerokością tego statycznego tła i formatem.
@maw: dalej nie kumam. bierz pod uwagę, ze tu mamy tylko dwie warstwy: p0+p1 oraz druga p2+p3, i p2p3 jest zawsze pod spodem wzgledem p0p1, bo tak działa GTIA. "Okiem" wyłączamy widoczność całych warstw wraz z OREM. Nie da sie wyłączyć tylko jednego duszka, bo nie widziałem i nadal nie widzę praktycznego zastosowania tego zabiegu.
przełączniki widoczności warstw to te ikony oka.
ale dodać je do podglądu? nie rozumiem, napisz coś więcej.
Kolejna wersja edytora SprEd 1.1.0
Sporo Nowości:
- sortowanie biblioteki
- animowane podglądy w bibliotece
- dodana możliwość przesuwania i klonowania wybranego zakresu klatek
- opcjonalne linkowanie kolorów c0-c2 i c1-c3 podczas rysowania po 4 sprajtach,
- nowy tryb "Frame Delay", pozwala ustalić czas trwania indywidualnej klatki animacji
- export animacji do pliku GIF
![https://bocianu.atari.pl/assets/images/cinema.png](https://bocianu.atari.pl/assets/images/cinema.png)
![https://bocianu.atari.pl/assets/images/cinema.gif](https://bocianu.atari.pl/assets/images/cinema.gif)
Jest SprEd 1.0.3
Nowości:
- Można od teraz wyszukiwać w bibliotece, na razie tylko po nazwie i autorze, ale dodam jeszcze jakieś filtry
- Dodałem pomysł pajero, że można rysować w trakcie animacji. Pomysł był genialny. Rysowanie wybuchów i płomieni, nigdy nie było prostsze! (opcja: Draw on Animation)
- Możliwość edycji wielu klatek jednocześnie. Zaznaczamy na dole zakres z shiftem i wszystkie operacje działają za całym zakresie klatek (opcja: Edit Frame Range)
![https://bocianu.atari.pl/assets/images/flamepaint.gif](https://bocianu.atari.pl/assets/images/flamepaint.gif)
pajero napisał/a:Można dodać w Options, zezwolenie na edycje podczas włączonej animacji - takie hurtowe dodawanie w te samo miejsce piksla ?
super pomysł. robię :)
Jest wersja 1.0.1
![https://bocianu.atari.pl/assets/images/spred_runner.gif](https://bocianu.atari.pl/assets/images/spred_runner.gif)
- w obrębie jednej klatki już działa wybieranie wielu linii DLI. Prawym myszki albo z shiftem. Można zmieniać wybrane kolory dla całego zakresu. (Spencer)
- podobnie da się wybrać wiele klatek (shift lub prawy myszy). wtedy animacja działa na tym zakresie.
- na razie operacje działają tak jak działały - tylko na jednej wybranej klatce, a nie na całym zakresie
- poprawki błędów i drobne usprawnienia
I jeszcze koteczek w środowisku naturalnym.
A co to są demy?
da się w to grać?
Dziękuję serdecznie za gratulacje.
a kto już grał? :D
Pojawił się SprEd 1.0.0
Nowe rzeczy
- możliwość włączenia trybu DLI, gdzie możemy zmieniać kolory w poszczególnych wierszach
- możliwość zamiany miejscami par sprajtów
- nowe skróty klawiszowe
- poprawki błędów
![https://bocianu.atari.pl/assets/images/catrundli.gif](https://bocianu.atari.pl/assets/images/catrundli.gif)
To, że to wersja 1.0.0, nie oznacza, ze prace ustają.
Mam jeszcze kilka pomysłów.
Dzięki @pajero ;)
Drugie miejsce to dla mnie wyjątkowa nobilitacja.
Dzięki Tebe! Sprawdziłem, ale niestety ten zestaw nie zawiera wszystkich symboli UTF-8. Brakuje tych ikonogramów, których używam.
Czyli jednak nie obędzie się bez obrazków...
a taki byłem zadowolony, że nie użyłem żadnych grafik :)
Znalezione posty [ 126 do 150 z 391 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.018 sekund, wykonano 44 zapytań