126

(19 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

dawaj na discorda, dogadamy szczegóły przekazania.

127

(19 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

u mnie sie kurzy. dostaniesz w prezencie :D

128

(10 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Jakkolwiek to nie brzmi, to polecam również mojego Cutasa - funkcja split pozwala pociąć plik binarny.

https://bocianu.gitlab.io/cutas/

129

(81 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Vidol napisał/a:

W trybie PM0+PM1 PM2+PM3 jest tylko 10+8 pikseli...

Szerokość pola zależy od odstępów jakie ustawisz w opcjach.
W trybie PM0+PM1 PM2+PM3 o którym piszesz minimalna szerokość to 10px kiedy wszystkie odstępy są ustawione na 0 i wszystkie sprajty leżą równo na sobie.

https://bocianu.atari.pl/assets/images/spred/narrow.png

maksymalna szerokość to 40 px. wtedy gdy PM0 i PM1 są rozsunięte o 10px, PM2 i PM3 też o 10px, a para odsunięta od siebie o 20px.

https://bocianu.atari.pl/assets/images/spred/wide_edit.png

https://bocianu.atari.pl/assets/images/spred/wide_options.png

W trybach PM i MP pocisk jest zawsze "przyklejony" do gracza odpowiednio z prawej lub lewej strony i po prostu go poszerza.

Mam też w planie dodanie trybu w którym pociski będą w osobnym kolorze i będzie można je ustawiać niezależnie od graczy, ale to jeszcze chwilę potrwa ;)

130

(81 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Z jednej strony - wiadomo - fajne by było zrobić instrukcję, choć tak jak mówisz, trzeba by nad tym spędzić sporo czasu.
A z drugiej: optymistycznie zakładając z tego programu będzie korzystało może jakieś 20-30 osób na świecie, z czego 90% z nich, będzie wiedziało o co mniej więcej chodzi z duszkami na Atari i po 10 minutach ekperymentowania ogarnie co jest do czego.

Te pozostałe 3 osoby jestem w stanie przeboleć i osobiście przeprosić :D

131

(81 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

SprEd 1.1.4

Poprawki:
- Dodana opcja "Image Offset" dla tła. Umożliwia dowolne przesuwanie obrazka w tle sprajta.
- poprawiony błąd uniemożliwiający wpisywanie liter skrótów klawiszowych w polu opcji.
- poprawiony błąd zapisu opcji "common palette"
- poprawiony rzadki błąd palety przy exporcie do pliku gif

132

(81 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

pajero napisał/a:

U mnie pod FireFox nie wpiszę prefixu, jeśli litera odpowiada skrótowi komendy Options:  m;g;o;w

Tak, to nie tylko problem firefoxa, pod chrome tez to mam.
Dzięki za zauważenie - naprawię.

133

(81 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

pajero napisał/a:

czyli nie ustawię grafiki z środka obrazka MIC ?
= może wpisanie wartości 6,2 może oznaczać bajt 6 kolor 2 z tego bajtu ?

A może wystarczy dodać "Image offset", który by oznaczał od którego miejsca grafiki zacząć wyświetlanie?
To plus wymuszenie szerokości linii, pozwalałoby ustawić się w dowolnym miejscu obrazka.

134

(81 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Nowa wersja edytora SprEd 1.1.2

Nowe ficzery w większości zaproponowane przez pajero:

- doszedł prefix do labelek w exporcie (ustawiany w opcjach)
- można wstawić tło sprajtów w postaci obrazka (format *.mic, dowolny rozmiar do 64KB, przy założeniu że dane są w postaci 2bity na pixel, a ostatnie 4 bajty to kolory)
- w opcjach możemy ustawić szerokość wczytanego tła (w bajtach), lub podać 0 - wtedy szerokość linii dopasowuje się do szerokości sprajta (z dokładnością do bajtu)
- w opcjach doszedł offset pionowy i poziomy sprajta względem tła (max 8 bitów)
- poprawki różnych błędów

https://bocianu.atari.pl/assets/images/spredoptions1.png

Te modyfikacje wymagały sporej ilości zmian, więc nie wykluczam, że mogły się pojawić jakieś nowe błędy ;)
Za pomoc w ich znalezieniu serdecznie dziękuję i obiecuje je poprawić.

135

(169 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

To dorzuce jeszcze wizualizację karta.
@pin - tak w finalnym produkcie styki będą złocone :)

http://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=8942

136

(9,977 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Marzy mi się wątek: "Świetna sytuacja w kraju a będzie lepiej".
Chociaż pewnie zaraz byłaby przepychanka kto ma lepiej i dlaczego

137

(169 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

żeby nie było, ja tez nie mogę się doczekać.

138

(81 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

@pajero - obie propozycje ciekawe i będą zrobione. Zastanawiam się tylko nad szerokością tego statycznego tła i formatem.

@maw: dalej nie kumam. bierz pod uwagę, ze tu mamy tylko dwie warstwy: p0+p1 oraz druga p2+p3, i p2p3 jest zawsze pod spodem wzgledem p0p1, bo tak działa GTIA. "Okiem" wyłączamy widoczność całych warstw wraz z OREM. Nie da sie wyłączyć tylko jednego duszka, bo nie widziałem i nadal nie widzę praktycznego zastosowania tego zabiegu.

139

(81 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

przełączniki widoczności warstw to te ikony oka.
ale dodać je do podglądu? nie rozumiem, napisz coś więcej.

140

(81 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Kolejna wersja edytora SprEd 1.1.0

Sporo Nowości:
- sortowanie biblioteki
- animowane podglądy w bibliotece
- dodana możliwość przesuwania i klonowania wybranego zakresu klatek
- opcjonalne linkowanie kolorów c0-c2 i c1-c3 podczas rysowania po 4 sprajtach,
- nowy tryb "Frame Delay", pozwala ustalić czas trwania indywidualnej klatki animacji
- export animacji do pliku GIF

https://bocianu.atari.pl/assets/images/cinema.png

https://bocianu.atari.pl/assets/images/cinema.gif

141

(81 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Jest SprEd 1.0.3

Nowości:
- Można od teraz wyszukiwać w bibliotece, na razie tylko po nazwie i autorze, ale dodam jeszcze jakieś filtry
- Dodałem pomysł pajero, że można rysować w trakcie animacji. Pomysł był genialny. Rysowanie wybuchów i płomieni, nigdy nie było prostsze! (opcja: Draw on Animation)
- Możliwość edycji wielu klatek jednocześnie. Zaznaczamy na dole zakres z shiftem i wszystkie operacje działają za całym zakresie klatek (opcja: Edit Frame Range)

https://bocianu.atari.pl/assets/images/flamepaint.gif

142

(81 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

pajero napisał/a:

Można dodać w Options, zezwolenie na edycje podczas włączonej animacji - takie hurtowe dodawanie w te samo miejsce piksla ?

super pomysł. robię :)

143

(81 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Jest wersja 1.0.1

https://bocianu.atari.pl/assets/images/spred_runner.gif

- w obrębie jednej klatki już działa wybieranie wielu linii DLI. Prawym myszki albo z shiftem. Można zmieniać wybrane kolory dla całego zakresu. (Spencer)
- podobnie da się wybrać wiele klatek (shift lub prawy myszy). wtedy animacja działa na tym zakresie.
- na razie operacje działają tak jak działały - tylko na jednej wybranej klatce, a nie na całym zakresie
- poprawki błędów i drobne usprawnienia

144

(81 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

I jeszcze koteczek w środowisku naturalnym.

145

(94 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

A co to są demy?
da się w to grać?

Dziękuję serdecznie za gratulacje.
a kto już grał? :D

146

(81 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Pojawił się SprEd 1.0.0
Nowe rzeczy
- możliwość włączenia trybu DLI, gdzie możemy zmieniać kolory w poszczególnych wierszach
- możliwość zamiany miejscami par sprajtów
- nowe skróty klawiszowe
- poprawki błędów

https://bocianu.atari.pl/assets/images/catrundli.gif

To, że to wersja 1.0.0, nie oznacza, ze prace ustają.
Mam jeszcze kilka pomysłów.

147

(16 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

a to pas :D

148

(16 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

to dam 580

149

(94 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Dzięki @pajero ;)

Drugie miejsce to dla mnie wyjątkowa nobilitacja.

150

(81 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Dzięki Tebe! Sprawdziłem, ale niestety ten zestaw nie zawiera wszystkich symboli UTF-8. Brakuje tych ikonogramów, których używam.
Czyli jednak nie obędzie się bez obrazków...
a taki byłem zadowolony, że nie użyłem żadnych grafik :)