@swinkamor12: którego wyrazu z następującego zdania "Nas to nie interesuje" nie jesteś w stanie pojąć?
Cię to niby nie interesuje ale dalej komentujesz.
Idź sobie stąd, nikt cię tu nie lubi.
gepard mnie lubi.
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
TURGEN 9.3.0 Kolejna wersja multiplatformowego narzędzia do zarządzania obrazami taśm.
SV 2024 WE - program imprezy Już za tydzień odbędzie się zimowa edycja Silly Venture
Nowa obudowa dla 800XL - zostało 36 dni Niewiele ponad miesiąc do końca kampanii.
Zmarł twórca języka BASIC Zmarł Thomas E. Kurtz twórca języka BASIC
Zmiana serwera atari.area Serwis przeszedł właśnie ważną aktualizację infrastruktury
atari.area forum » Posty przez swinkamor12
@swinkamor12: którego wyrazu z następującego zdania "Nas to nie interesuje" nie jesteś w stanie pojąć?
Cię to niby nie interesuje ale dalej komentujesz.
Idź sobie stąd, nikt cię tu nie lubi.
gepard mnie lubi.
Wszystko przez lotharka, nie powinien tutaj reklamowac swoich produktow dla AMIGI
Popieram. Najlepsze miejsce to oczywiście www.exec.pl.
Nas to nie interesuje, gdyby interesowało, zapisalibyśmy się na ppa czy co tam.
Serdecznie zapraszamy na www.exec.pl
Sorry, koleś, ale tu już zupełnie przegiąłeś... Słoma z butów wystaje,
Tak cię boli voy że ktoś ci mówi prawdę o tobie?
Jeśli chodzi o Amigę to oczywiście wiadomo najlepsze gry były na Amigę 500 i potem Amigę powerpc.
Gry na Amigę 1200 to były zwykle lekko poprawione gry z Amigi 500, najczęściej niedziałające z twardzielem,
i jak na rok 1992 w którym Amiga 1200 weszła na rynek były beznadziejne, bez sensu, i przestarzałe.
Gry na Amigę powerpc, to wiadomo rok 1998 Quake to była gra na czasie, potem open source tu też całkiem fajne pozycje można znaleźć.
Dema również najlepsze były na Amigę 500 i potem Amigę powerpc.
Na Amigę 500 wiadomo dema to była klasa sama w sobie, do maksa wykorzystywano w tych demach układy Amigi.
Dema na Amigę 1200 to już później niestety próby gonienia 386 który jak wiadomo jest szybszy od każdej amigi z 68k bez karty graficznej.
Próby kopania się z 386 w sytuacji gdy na amidze ponad połowa mocy proca szła na c2p, to oczywiście kompletny bezsens, 386 zwykle bez problemu wygrywał.
Potem były dema na amigę powerpc - tu jak wiadomo amigowe powerc miało możliwości porównywalne z pc z tego okresu powstały takie świetne rzeczy jak encore sulaco.
Jak na 2002 to było coś.
Potem niestety różne idioty typu voy zaczęły robić bydło, i scena amigowa padła.
Żałosne ograniczenia typu 060 i AGA spowodowały że znowu 386 górą, a jak już ktoś wypruje sobie żyły
i na jedno oko patrząc dorówna 386, to i tak takie demo na 060/AGA produkcje na 486 wciągają nosem.
Bo niestety jak wiadomo 386 i SVGA jest lepsze od 060 i AGA z powodu chunky pixel jak wiadomo.
Amiga 1200 była fajna w sumie tylko jako przelotka do zasilania powerpc, poza tym nie nadawała się do niczego.
Dlatego najlepiej jest mieć dwie Amigi.
Jedna Amigę 500 do gier i dem z Amigi 500 oraz takiego softu jak Protracker, Deluxe Paint IV (kultowy, ostatni nie AGA, późniejsze wersje były do kitu), AsmOne.
Oczywiście taka Amiga 500 jak najbardziej klasyczna, bez żadnych udziwnień, tylko z z dodatkowym 0,5 MB pod klapką, plus gotek dla wygody zamiast stacji dysków.
Liczy się styl - żadnych dziadowskich rozszerzeń z nowymi procami, żadnych rozszerzeń ponad 0,5 MB.
Tylko jedna stacja. System jak najbardziej klasyczny 1.3.
Na tym właśnie polega fajność takiej Amigi 500 że używa się jej tylko do gier,dem, DPIV,Protrackera,AsmOne.
Fajność polega na tym że to zajmuje dużo miejsca na biurku, z daleka widać że mamy Amige 500.
I drugą Amigę tylko do rzeczy pod system. Tu najlepiej pod względem ceny/możliwości wypada mak miniak.
Idealna maszynka do zabawy z amigowym systemem i softem pod ten system.
ImageFX, Personal Paint, Pagestream 4 działają idealnie, można się fajnie pobawić w programowanie,
jest gcc, jest mui, można się twórczo wyżyć.
Potem oczywiście droższe ale również fajne maszynki do Amiga OS 4.
No i oczywiście najdroższa opcja - jak ktoś ma zbędne paręnaście tysięcy których nie potrzebuje
to jest oczywiście można sobie złożyć super amigę 4000 powerpc klasyczną, taka amiga z cyberstormem i cybervision to nadal jest suepr wypas.
Oczywiście jest też ciągle fajne i tanie WinUAE.
Natami jest jak yeti. Podobno istnieje tylko że nikt go nie widział.
Apollo to jest/ma być tzw natami.
Natami miało być po raz pierwszy w produkcji latem 2008, potem jesienią 2009,
potem oszuści z natami team zapowiadali natami każdą wiosną aż w 2012 główny elektronik kazał im wyp...
Teraz znaleźli se następnego bidoka który robi elektronikę, i pod którego próbują się podczepić.
Tu żadne kłótnie na temat czy to jeszcze atari mam nadzieję nie grożą,
bo poza wyobraźnią głównego mieszacza z natami team te apollo nie istnieje.
(W obrazki i testy nie wierzę bo oszust ten jest znany z odpowiedniego przygotowania testów).
Chyba że atarowcy zaczną dyskutować wzorem amigowców o tym czy jak w przyszłości za sto lat wreszcie to powstanie to będzie nadal atari.
Wtedy będzie niezła jazda.
No piękny sprzęcik. Tylko ta cena :(
Co ty Sikor?
Jak już lotarek robi jakieś turbo do Amigi niech to robi porządnie.
Po co kolejny krap, nadający się w zasadzie tylko do ładowania gierek?
Do ładowania gierek na A500 najlepszy jest Gotek, tani, szybki i ogólnie fajny.
Właśnie, coś mi się obiło o uszy że ktoś zrobił Jaguara w FPGA.
Wiecie coś więcej o tym?
Sikor trollujesz
Zjedz snikersa.
Ale jak chcesz to proszę bardzo, jeszcze raz:
Tamte karty są na 030. To daje więcej możliwości.
a)więcej pamięci
b)pamięć wirtualna
c)enforcer - czyli m.in. ochrona pierwszego 1k pamięci.
Zwłaszcza tego ostatniego bardzo brakuje, skoro już robisz nowe karty, przydałoby się zmienić procesor na 030.
Największym problemem z starymi amigami jest bardzo wolna grafika.
Jak i tak tam jakieś FPGA wrzucasz, to przydałoby się dorobić grafikę.
Wiele nie trzeba, wystarczy powiedzmy 800x600 do użytków, 320x200 do gier, oczywiście chunky pixel może być 16 bit tylko kolor.
Plus może jakiś mały bliterek z mapowaniem tekstur i wsparciem 3D. Oczywiście tu też nie trzeba wiele wystarczy coś takiego:
http://hackipedia.org/Platform/3D0/html … 3gpge.html
Bardzo proste do zrobienia, a przydało by się.
No przecież było napisane - od początku wątku.
Jeśli chodzi o atari 8 bit, to zdecydowanie pamiętamy magnetofon i dyskietki.
Twardy dysk do atari 8 bit, może i coś takiego było, ale prawie nikt tego na oczy nie widział.
Jakoś mnie i wielu moim znajomym atari 8 bit się nie kojarzy z twardym dyskiem.
Lotharek to co robisz jest wolne i drogie i bez sensu.
A ja naprawdę chcę Ci pomóc, żeby twoje produkty były lepsze.
Szkoda że nie chcesz skorzystać z dobrych rad, udzielanych ze szczerego serca.
PowerPC do małego atari. To było by to!!!
Pamiętam panie dziejku, jak w 1994 żeśmy podmienili 68000 na 68010 w amidze 500.
Całkiem fajnie to działało.
Nawet dało się przekręcić na 10 czy 12 MHz. Wyżej już nie.
To już dwadzieścia lat przeszło. Jak ten czas leci.
Ja chciałem zagłosować za "winners don't use dos" ale nie mogę.
Mega STe nie jest takie złe.
Ja bym se kupił falcona. Jakby tylko trochę tańsze były.
Prawda w oczy kole.
voy i gepard nic pożytecznego nie robią, trzeba żeby się wzięli za robotę i zaczęli coś pożytecznego dla środowiska robić.
Bez rzeczowej dyskusji na temat piencsety to się sytuacja na pięćsecie nie polepszy.
Pamiętaj prawda was wyzwoli!!!
Wracając do karty FURIA.
Kiepskie to jest. Beznadziejne. Bez lepszych trybów graficznych, i/lub czegoś do c2p całkowicie beznadziejne.
No i oczywiście za drogie.
Tak masz rację, zawsze wiedziałem że z voya straszny prostak.
No właśnie voy. nie robisz nic pożytecznego, dlatego powinieneś wziąć się za robotę i wspomóc lotarka.
Tamte karty są na 030. To daje więcej możliwości.
a)więcej pamięci
b)pamięć wirtualna
c)enforcer - czyli m.in. ochrona pierwszego 1k pamięci.
Zwłaszcza tego ostatniego bardzo brakuje, skoro już robisz nowe karty, przydałoby się zmienić procesor na 030.
Największym problemem z starymi amigami jest bardzo wolna grafika.
Jak i tak tam jakieś FPGA wrzucasz, to przydałoby się dorobić grafikę.
Wiele nie trzeba, wystarczy powiedzmy 800x600 do użytków, 320x200 do gier, oczywiście chunky pixel może być 16 bit tylko kolor.
Plus może jakiś mały bliterek z mapowaniem tekstur i wsparciem 3D. Oczywiście tu też nie trzeba wiele wystarczy coś takiego:
http://hackipedia.org/Platform/3D0/html … 3gpge.html
Bardzo proste do zrobienia, a przydało by się.
Sugestia do XXL: czy można dołożyć obsługę TOS FS....gdy do tego na Rapidusie zrobi się emulację 68000 to wtedy...olalla jaka przyszłość sie rysuje...
68000. Hm.
To nie byłoby prościej i taniej, jakby zwolennicy rapidusa przesiedli się od razu na Amigę 500?
Eee to znaczy na Atari 1650XLD?
atari.area forum » Posty przez swinkamor12
Wygenerowano w 0.016 sekund, wykonano 50 zapytań