Wiesz co, jak dla mnie to szybkość jest niezła. Zrobienie Battle Zone to NAPRAWDĘ wielka rzecz.
Dlatego skupienie się na optymalizacji procedur(y) kreślenia linii może być najlepszym rozwiązaniem.
Problem: niska dostępna rozdzielczość psuje sporo z radości - małe obiekty wyglądają źle.
Prawdopodobnie rozwiązanie hybrydowe (kreski + sprite'y) dałoby najlepsze rezultaty.
A jak są sprawdzane kolizje, bo nie pamiętam? Jeśli kształt obiektów nie ma znaczenia, to może dałoby się nieco przedefiniować kształty małych obiektów tak, żeby wyglądały lepiej? (ufoki, etc.).
Generalnie sprite'y OK, ale słodki sen o innych wektorówkach - bardziej OK.
Niemądry pomyślik na przyśpieszenie kasowania - może nie kasować wszystkiego, tylko coś tam, np. co drugi wiersz. No wiesz, coś w rodzaju poświaty / interlace [[[[[:
A jak będziesz wyświetlał napisy to proszę zamów zaprojektowanie czcionki "pseudo wektorowej" z kresek, pleeeze... Nie OS-A...