126

(37 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

U mnie działa. Double Commander 0.9.10 64bit. Obraz z ICD Pro ściągnięty od Jookiego.
https://i.imgur.com/wyXtNCp.png

PS: Żeby plugin do ATRów działał pod 64bit to byłbym wniebowzięty.

127

(153 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

@AdamK
Bad apple idzie u mnie w całości z acsi2stm. U Zaxona też. Nakręcić filmik?

128

(9,967 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

https://youtu.be/x3mm0JZGbMw?t=59
;)

129

(9,967 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

syscall napisał/a:

zagrzybiona szmata na ryju

Bo maseczkę jak majtki - trzeba zmieniać na czystą, a nie chodzić w jednej pół roku.

130

(161 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Eeeee, ja wiem o co chodzi. Rastan zapowiadał premierę na Grzybsoniadzie. Nie ma party, nie ma Ricka ;P

131

(12 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Atarowskie, amiganckie - wszystkie z Mitsumi ;)

132

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

@Vasco/Trs - zaryzykuję stwierdzenie, że część (większość?) głosujących nawet nie wiedziała / nie wie co to PortB.

133

(11 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

Kierownkiu, baaaardzo prosze o wersje forum zoptymaliyowana pod przegladarke Highwire. Musialem wylaczyc CSSy, aby cokolwiek dalo sie prteczytac... ;)

EDIT: Mowa o HighWire na Atari STE, je je je ;)

134

(80 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

.

135

(80 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

I musi mieć żyły

136

(185 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Nie rozumiem.
Jacques chciał poznać stan faktyczny posiadania Atarowców.
Sikor - ich przekonania, opinie.
Dwie różne kwestie. W czym problem?

PS: Kiedyś zanim upowszechnił się internet, był sobie nawet Scene Register, który oprócz danych kontaktowych zawierał opis posiadanego sprzętu.

137

(12 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

@sikor a ja w Częstochowie noszę chapcie ;)

138

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Demosceny na Amstrada chyba średnio się znajdzie, ale demko Batman Forever to im wyszło. Mają za to niezłą lutoscenę ;)

@mkm - bez obrazy, może trochę przejaskrawiłem ;) Ale @laoo i @Mq (ze sporą dozą ironii) dobrze odczytali moją intencję ;)

139

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

No i mamy konflikt pokoleniowy - między starą demosceną, a neo retrosceną (wszelkiej maści sentymentaliści, kolekcjonerzy, folijkarze) :)

Da się juz ograć na real sprzęcie? W opisie widzę, że poprawki są dogrywane w debuggerze emulatora...

141

(16 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

Zaraz, czyli tło tylko na emulatorze? A już uwierzyłem, że sobie na Atari zagram... Niemniej ładne.

142

(107 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Da się na Sica wrzucić Space Harriera?

143

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

@sikor
Wziąłem w łapki przewodnik po zx spectrum. 48kb ram, brak prawdziwego trybu tekstowego, brak drugiego bufora obrazu (dopiero w 128), brak sprajtów. Ale procek jakby trochę szybszy, może dzięki temu wyrabiają się w ramce?

144

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Laoo - pozwolę sobie dodać dla co poniektórych - to nie są dane/kod które można sobie doładować w trakcie. Procek musi je miec na już.
PS: Trzymam kciuki za Flimbo's Quest :)

145

(153 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

Do kompletu w załączniku parę zdjęć z AHPT94.PRG - transfery.

Tak prezentuje się moja sztuka. Ale od spodu nie pokażę - dolina węży xD

http://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=7303&download=0&secure_str=293t17219

146

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Kurcze, wydawało mi się, ze w starych regulaminach były bardziej jawne zapisy.... Anyway parę ciekawych cytatów:

regulamin g-lazy 2012 napisał/a:

Jeśli program używa dodatkowej pamięci powinien mieć możliwość wskazania używanych banków pamięci za pomocą wbudowanej lub zewnętrznej wybieraczki. Maksymalny czas trwania – 10 minut. Demo musi mieć możliwość powrotu do OS (przez naciśnięcie dowolnego klawisza lub po naciśnięciu klawisza RESET wykonywać JMP ($A))
http://www.atari.org.pl/party12/


regulamin g-lazy 2013 napisał/a:

Wszystkie prace 8-bit będą uruchamiane na komputerze Atari XEGS z procesorem 65c816, 1 MB, stereo, Covox i ładowane z kontrolera IDE Plus/IDEa pod kontrolą systemu operacyjnego SpartaDOS X, lub spod inita SDLOAD bez DOS. Jeśli Twoje demo lub intro wymaga specjalnego rozszerzenia do działania (lub wykorzystuje niepublikowane rozkazy 6502C) - musisz dostarczyć odpowiedni sprzęt i go obsłużyć podczas compo (podłączyć, uruchomić, wgrać demo).
http://www.atari.org.pl/party13/

TU bardziej ogólnikowo:

orneta 2004 napisał/a:

Czytając forum odnośnie regulaminu konkursów zdecydowanie popieram reguły Vasca. Robię to głównie z powodu znajomości realiów technicznych przez Vasca oraz uznaniowo za trzymanie sceny razem przy życiu poprzez organizację imprez w Opalenicy.

http://web.archive.org/web/200502070257 … x.php?co=2

147

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Ja tam się nie znam, ale podobne zapisy w regulaminach widziałem i na Quastach 2003-2005, Głuchołazach, a wcześniej pewnie były i na Lecie Ludzików i Last Party (nie Lost). Tymi źródłami sam się inspirowałem pisząc Grzybsoniadowy. Więc chyba więcej niż jedno party.

148

(41 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Wczoraj testowałem acsi2stm za pomocą AHPT94. PRG. Nie dość, że jest różnica między partycjami, to jeszcze dostęp do partycji jest niby szybszy niż surowy :D
Później wrzucę screeny do dedykowanego wątku (wczoraj wrzuciłem ma atari-forum)

149

(140 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Kurcze, w którymś numerze cd-action ktoś opisał flat bump mapping, poszukam tego.

150

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Propozycję proszę skierować autorowi gry, dla mnie jest idealna taka jak jest ;)