126

(31 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Popatrz na rysunek tabplus. W przypadku STE do zaadresowania 4MB potrzeba  9 lini adresu pamięci dynamicznej w 2 bakach po 16bit. Dodanie linii 10 powoduje że adresujesz już 16MB.
Na tym samym rysunku masz dekoder adresów który zapewne oszukuje układ adresowania i odświeżania pamięci, tak żeby przydzielał dostęp do tej pamięci (cały czas glue i mmu myślą że pracują na 4MB). W momencie kiedy shifter chce dostępu do ramu CPU zwalnia linie adresowe i glue i mmu wracają do bazowej pamięci ST. Ale to też trochę dziwne - przecież ostanie mb ramu w ST to adresy rejestrowe i sprzętowe :P Ogólnie łatwiej jest przerobić MMU z zwykłego ST do współpracy z większą ilością ramu niż w STE. Ale tragedii niema- układ odświeżania ramu już jest to tylko dodać dekoder i bufory i można się cieszyć większym ramem i w STE.  Ale mogę się mylić.

127

(31 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

No ale jak w emulatorze ustawie 14MB to TOS to widzi. Ponoć MagiC też sam rozpoznaje ilość ramu.

128

(31 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Czy ktoś może mi powiedzieć jak wygląda detekcja dodatkowego ramu (powyżej 4MB)w systemie 2.xx? System tam próbuje zapisu do kolejnych komórek i ten sposób sobie ocenia wielkość ramu? Czy może został utworzony nowy rejestr który trzeba ustawić? Ktoś próbował wykonać rozszerzenie według tego schematu? http://atari4ever.free.fr/hardware/zip/16mbram.zip

129

(16 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Fuj ale maszkara!!!  Jak można tak zepsuć piękną obudowę Atari. Myślę że powinno tu zadziała prawo islamu dla ukarania takiej osoby :P

130

(7 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Jak byk jest CLK na 18 nodze. To zależy od której autor liczył :)
http://info-coach.fr/atari/documents/my … LG-V11.pdf

Nogę niestety będziesz musiał podciąć-gwarantuje ci że będą straszne problemy z jej odlutowaniem i wyciągnięciem do góry. Zewnętrzna stacje sobie daruj, lepiej zainwestuj w satana  lub zwykły HDD.

131

(4 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Widzę że wielką krzywdę ci wyrządził ten trackball :)

132

(21 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Ach czemu ja zapytałem :)

133

(21 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Niestety rozwiązania takie jakie się spodziewałem :P A tak z innej beczki- dużo GFA dostaje przyspieszenia po kompilacji? Bo słyszałem że nic :)

134

(13 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

dely napisał/a:

A już w ogóle najprościej jest wpisać LIST "P:", od razu otworzy się notatnik z wpisanym listingiem i przekonwertowanymi znakami końca linii. Beat me!

error 138

135

(13 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Czy ktoś ma kod tej gry w pliku txt? Abo jak zrobić w emulatorze wirtualną drukarkę dla xl/xe która zgra mi wydruk do pliku na pc?

136

(24 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

A to mc68000 niebyła 32 bitowa?:) tylko szynę zewnętrzną miała 16 bit? ;)

137

(21 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

GFA daje duszki, ale są małe i mało kolorowe :P Teraz pytam o jakiś sprytny algorytm lub jakiś przykład w C :)

138

(21 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Czy ktoś ma jakiś fajny patent na robienie duszków? Wielokolorowe duże duszki na ruchomym tle :)

139

(5 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Ruszyło sie coś w tym temacie?:) czy nagrody dalej nierozdane?:)

140

(12 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Pin napisał/a:

Leniuk - nie wiem, czy przypadkiem gotowe rozwiązanie nie istnieje, zapytaj Mono i chyba XXL - bo coś takiego u niego właśnie widziałem z czego pamięć mnie nie myli.

To nie tak :) Jak bym kupił to bym zrezygnował z fajne zabawy z tworzeniem tego :)

141

(60 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 16/32bit)

Widziałem te demo i coś nie wydaje mi się że to czysta GFA :) kiedyś mocno męczyłem GFA pod względem graficznym (bez blittera i sprzętowego scrolla bo nie miałem dokumentacji do nich ) i powiem że cudów nie było z prędkością :) Akurat mnie ostatnio natchnęło żeby coś zrobić dla starego Atari a  GFA z niego dobrze znałem :P Szkoda tylko że część moich gazet z programami przepadło wraz z twórcą strony Polish Atari News Page :(

142

(12 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Podłączyć chciałem myszkę od PC tak naprawdę :)

143

(60 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 16/32bit)

A jak w języku dla pań zrobić duży ekran po którym potem się przesuwać? Tak żeby wykorzystać to co daje układ graficzny STE.

144

(5 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

sqward napisał/a:

No ale sam pisałęś, że chcesz bez "elektronicznych dodatków". Może się zdecyduj :)

To z scalakami było w zwykłym ST a ja mam STE. Ktoś może mi podać nazwę programu do robienia tego dużego wirtualnego pulpitu?

Podziel obraz na epromy to ci to nagram :)

146

(12 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Pin napisał/a:

* Trak-Ball - to urządzenie, które działa albo jak mysz do ST (tak widzi je oprogramowanie na XL/XE, ale nie widzi go ST), albo jak Joystick - czyli tak, jak Zobian Rat i Geos Mouse od C64. Tryb przełącza słicz: JS/TB

-


Czyli prezesów w odpowiednia pozycje to seria impulsów tylko w tym kierunku? Nie do końcu rozumiem, to oprogramowanie Atari korzysta ze standardu swojego czy też z ST? Czy może ktoś mi narysować przebiegi impulsów z trybu myszki a z trybu joystick?

147

(15 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

No widzę że wepchałem znowu kij w mrowisko ;) Co do nowych trybów,  to znalazłem fajne artykuły z kodami w STEfanie i wszystkim polecam. Jednocześnie duże zużycie procesora na tych trybach może całkowicie przekreślić ich sensowność ich użycia przezemnie :/

148

(12 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Mama namyśli urządzenie które współpracuje z komputerem i paroma programami napisanymi do obsługi jej. Ostatnio nawet na allegro były oryginale  tracballe do małego Atari. Postawie więc pytanie konkretniej- czy jest jakiś standard myszki do małego Atari? Chodzi mi o kodowanie ruchu.

149

(81 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Ja 17 :) Ale przyda mi się tak naprawdę dopiero jak naprawie przystawkę do SCSI, więc się nie pali :)

150

(12 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Czy ktoś może mi powiedzieć na czym polegają różnice w wysyłanym sygnale z myszki od ST a myszki od XL/XE?