Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Nowa obudowa dla 800XL - zostało 36 dni Niewiele ponad miesiąc do końca kampanii.
Zmarł twórca języka BASIC Zmarł Thomas E. Kurtz twórca języka BASIC
Zmiana serwera atari.area Serwis przeszedł właśnie ważną aktualizację infrastruktury
4th Atari ASCII Compo - wyniki Dostępne są już wyniki tegorocznego ATASCII Compo.
thing neo 1.60 Olivier Landemarre wydał nową wersję desktopu Thing.
Opcje wyszukiwania (Strona 6 z 10)
widac ze masz w domu 2 rozne obwody. Czyli tam gdzie masz gniazdka bez bolca sproboj zrobic zerowanie opisane przez mawa i nie powinno to wywalac roznicowki. Jesli by sie okazalo ze jednak jest inaczej to znaczy ze ktos ci spapral instalacje i w taki wypadku smialo mozna wypiac ta roznicowke i porobic w calym mieszkaniu zerowanie ( chyba ze interesuje cie wymiana okablowania 2 zylowego na trzyzylowe ).
Ogolnie bez obejrzenia skrzynki rozdzielczej nie mozna za duzo powiedziec bo teoria teoria a w zyciu roznie bywa :)
spytaj sie candla, on grzebie w monitorach
Ostatnio na forum ktos szukal barymaga 1 i sie okazalo ze nie ma na sieci dzialajacej wersji. Postanowilem naprawic ten blad i oto prosze Barymag 1 sprawny:
http://odsiebie.com/pokaz/820922---a00f.html
jest tylko drobne ale w kwestii estetycznej.Chodzi o logo w spisie tresci, na emulu pojawia sie jakas dziwna czarna linia. Na poczatku myslale ze moze zle sie przegralo ale po wgraniu zina z ape na real atari blad ten nie wystepuje. Podejrzewam ze chodzi pewnie o przerwania dli ale to tylko takie moje domysly :)
atlantis konczy sie na tym sezonie, pozniej beda 2 filmy tak jak mialo to miejsce w SG-1, a w lutym zaczna robic SG:Universe.
tak, do total commandera trzeba miec cos takiego:
http://madteam.atari8.info/uzytki/atrwcx.7z
lub mozna skorzystac z programu makeAtr:
http://serious-dial.atari.pl/makeATR/
jak bys mial plyte od 65xe to ja chetny jestem, (na pokey'u mi nie zalezy)
use space to change color 2 to 3
kompresja to chyba nie problem, podejrzewam ze problemem jest rozpakowanie dowolnej czesci tekstu z calosci
pare dni temu byl news o tej grze i mozna bylo sciagnac binarke :)
dac sie da tylko ze kazdy z duszkow bedzie mial na calym ekranie taka sama pozycje, a co do 5 koloru to tez nie jest takie fatwe, bo obrazek musi zmiescic sie na jednym zestawie znakow
Slaves: nie stresuj sie, impreza minie nawet nie bedziesz wiedzial kiedy. A co Atari to wychodzi na to ze chyba zonka sie zarazila tym wirusem i planuje zrobic grafike na party :)
dzieks chlopaki, zonki nie zmienie, a atarke mam rozbudowana tak wedlug moich potrzeb
z tego co pamietam to tajemnice sa dostepne na sieci
toms 710 byl pakowany w czarna walizeczke, a sama stacja byla obwinieta folia babelkowa.
musisz zamienic ten 5 kolor na ktorys z 4 pozostalych, po wczytaniu takiego obrazka do g2f dodajesz inwersje i masz gotowa grafe. A i czesto przydaje sie opcja change colors...
i tu sie mylisz, jak od poczatku rysujesz grafe tylko w 4 kolorach to jest naprawde latwo ja podkolorowac. Czesto ludzie rysuja pod photoshopem w milionach kolorow, zamiast od razu uzywac tylko 4, i pozniej sie dziwia ze roznie to wychodzi.
do konwersji nigdy nie mialem zaufania, moze dlatego ze wychodze z zalozenia ze pixel oryginalu musi sie rownac pixlowi skonwertowanemu, dlatego zawsze robilem obrazek w 4 kolorach (lub odcieniach) i po wczytaniu go do g2f kolorowalem go dostepnymi "czarami" :).
wyglada jak by nie dzialaly przerwania sprobuj cos takiego:
org $A000
dliadr equ $D402
obr equ 88
lic equ $600
LDA #<DL
STA dliadr
LDA #>DL
STA dliadr+1
lda #$22
sta $d400
LDA #$00
STA obr
LDA #$41
STA obr+1
......
jzb Wam sie nie podoba bo jest w trybie tekstowym, zero grafiki, pytanie tylko ile czasu zajelo autorowi narysowanie tych kilkunastu ekranow? Proponuje niech kazdy "anty" sprobuje przerysowac jeden dowolny obrazek z tego dema i dopiero pozniej sie wypowiada.
w gr8/0 masz jeden bit na pixel - 12 bitow to sie raczej nie stosuje jezeli juz to wielokrotosc bajta czyli 8,16 itd.
w gr 15 na pixel przypada 2 bity, czyli na bajcie masz 4 pixle.Tu takze fonty robi sie dopasowujac do bajta, moze to chodzi o 12 pixli czyli 3 bajty?
ogolnie nie wiem, co to za ustrojstwo...
jell: raczej sie nie wybiore, ostatnio mam duze wydatki, ale jest szansa ze moze moja grafika pojedzie na party :)
Dracon napisał/a:Myslalem, ze to juz pewien standard na PC i to z pixel shader 3.0 (lub DX10) moga byc klopoty, ze ktos nie ma... ;O
okazalo sie ze radeon 9200 nie ma 2.0 , a nie zamierzam zmieniac karty tylko po to by sobie pograc w jakas tam gierke.
eru napisał/a:Dla wytrwałych, inny serial sci-fi, który na początku podobał mi się tak sobie, a na koniec ekstremalnie: Farscape :)
he he! farscape rulez! obecnie sie tym katuje (naprzemiennie ze stargate atlantis i startrek ds9)
w gre nie pogracie jak nie macie karty obslugujacej pixelshader 2.0 :(
Znalezione posty [ 126 do 150 z 248 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.022 sekund, wykonano 56 zapytań