126

(48 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

@Monsoft: z racji, że z "aktywnych" atarowców to Ty najlepiej znasz specyfikację Banklan Freezera, może podjąłbyś się uzupełnienia artykułu na Atariki? ;) Mnie np. bardzo ciekawi oprogramowanie, które to wspierało.

Banklan Freezer

127

(48 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

OIDP: Code3 Freezera dało się oszukać, jak program nie używał przerwań NMI. Wystarczyło wyłączyć systemowego VBLANKA i np. ramkę synchronizować do VCOUNT-a.

Z kolei np. Cobra Hacker nie miał z tym problemu, bowiem zatrzymywało się program ręcznie wymuszonym RESETEM. Inna sprawa, że ponowne uruchomienie nie zawsze wchodziło w rachubę (po systemowym RESECIE zamazywana jest pamięć od $BC20 do $BFFF), ale dostęp do "zamrożonej" zawartości pamięci dało się uzyskać ZAWSZE. No i praktycznie nie dawało się wykryć obecności CH.

128

(107 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

koala: najlepiej przetestuj na atarce, którą rozszerzał Jet, wtedy otrzymasz odpowiedź - to on lansował tę niby "hybrydę" Rambo i CS ;)

129

(48 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Duża część gier z Avalonu miała uszkodzone sektory na ścieżce 39 i aby gra się wczytała, musiały w tamtych okolicach następować problemy z odczytem. Na dużej części dyskietek działał "trick" polegający na tym, że podczas formatowania docelowej dyskietki w przed dojściem do ścieżki 39 podnosiłem głowicę i format "nie dochodził do końca", a następnie zapisywałem grę na docelowej dyskietce. W wypadku gier z Avalonu w ok. 66% przypadków patent działał.

Dość często także od czwartego sektora rozpoczynał się plik (a boot loader sprawdzał bad sectory) gdy dyskietka była w standardzie Atari DOS-a, więc wystarczyło na sektorze 361 utworzyć wpis i można było plikowo skopiować grę.

Później, gdy trochę poznałem asemblera, to zaczęło się "włamywanie do gier" (miałem wtedy gołe Atari bez freezerów, cobra hackerów czy q-megów), np. bootowanie z  gorącego startu i z podczepioną procedurką zrzucającą RAM na dyskietkę - tak się przerabiało gry na wersje plikowe, czasami np. wycinając zabezpieczenia (np. prośbę o podanie kodu z kartonika).

Ciekawostką jest fakt, że odbezpieczonych gier praktycznie nie udostępniałem (nie miałem za bardzo komu) i była to pasja/zabawa, która sprawiała przyjemność. Przy okazji wycinało się muzyczki z gier.

Później nadeszły czasy Freezerów/Cobra Hackerów, ale wtedy nie było to już takim wyzwaniem - po prostu było to zbyt łatwe ;)

130

(107 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Jeżeli już mamy do wyboru opcję: wybór manualny lub autodetekcja,  to raczej byłbym zwolennikiem pierwszej opcji. Autodetekcja wymagałaby rozpatrywania wielu przypadków, a w rezultacie gdyby coś jeszcze innego wyszło, to i tak by nie działało. A wybór manualny należałby to użytkownika. Osobiście w "IBR" zrobiłem wybieraczkę, która ma do wyboru 3 opcje - Rambo, CS i Manual. Zatem nawet jakby znalazło się jakieś mega egzotyczne rozszerzenie lub któryś bank musiałby "zostać pominięty" to jest taka możliwość.

131

(107 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Problem z bankami może polegać m.in. na niezgodności jednego "Compy Shopa" z innym - niektórzy elektronicy pamiętali, że Compy Shop oznacza, że bit 5 PORTB decyduje tylko o dostępie Antica, natomiast niektórzy montowali rozszerzenia, gdzie bit 5 odpowiadał i za dostęp Antica i jednocześnie decydował o wyborze banku jak w Rambo - to też powodowało komplikacje.

Ponadto w czasach gdy nieco intensywniej grzebałem w elektronice atarynek, to natrafiłem na 130XE z 1MB RAM z Karinu, gdzie Antic niezależnie od ustawień bitu 4 (RAMBO, więc bit 4 decyduje od dostępie zarówno Antica jak i CPU), miał zawsze dostęp TYLKO DO PAMIĘCI PODSTAWOWEJ.

132

(323 odpowiedzi, napisanych Zloty)

@Mateoos: chętnie, tylko po co flaga? dzisiaj strach się pojawiać z symbolami narodowymi, bo zrobią z Ciebie faszystę ;) no i z tą nawigacją różnie może być - słyszałem plotkę, że poznaniacy w ramach wrodzonej oszczędności w okresie świąteczno-noworocznym wyłączają satelity ;)

133

(107 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

swinkamor12 napisał/a:

Może jest inne rozwiązanie problemu?
Np Amiga 500. Hardware bardzo podobny, od tej samej ekipy.
Trochę na a500 brakuje koderów.

Mam sedes w kolorze a500 - wystarczy? A ile nowych produkcji w ciągu jednego dnia się tam pojawia za sprawą czwórki stałych koderów + okazjonalnie osoby na gościnnych występach.

MSPANC

134

(323 odpowiedzi, napisanych Zloty)

O matko, 4 kwietnia i wątek nie został zamknięty, CZYLI TO PRAWDA!

SUPER, ZNOWU BĘDZIE OPALENICA!!! :)

może przyjadę... ;)

135

(107 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Jeżeli wybieraczka + wykrywanie jest takie problematyczne, to zawsze można zastosować jeszcze inne rozwiązanie - program będzie wczytał plik np.: "XRAM.DAT" w którym będą definicje banków dodatkowej pamięci. Niech autor domyślnie da np. standardowe banki z RAMBO, a jeżeli ta kombinacja będzie komuś przeszkadzać, to wprowadzić wartości, które będą dla niego wygodne. Skoro to program, a nie demo, to raczej korzysta z systemu, załadowanie D:XRAM.DAT nie powinno być problemem.

136

(315 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Fajna sprawa - aczkolwiek fajnie, jakby z płyty wychodził sygnał w standardzie (S)VGA.

137

(4 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

@eros: TBL do duża grupa, która w szczycie miała liczbę członków w liczbie kilkudziesięciu - tak naprawdę wiele produkcji pod etykietą "TBL" tworzyło wielu różnych ludzi - koderzy z PC to dawna grupa Logic Design (która istniała pod swoją nazwą jeszcze gry TBL już wymiatał na Amidze). Również produkcje na duże Atari to dzieła "różnych twórców pod marką TBL": np. Outfast robił Art (z użyciem m.in grafik Dannyego), natomiast w creditsach Relicsa widnieje m.in. Offa (odpowiedzialny m.in. za "Tint" i "Captured Dreams" na Amidze).

138

(21 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Mnie też się wydaje, że to dziwne, że przy próbkowaniu 12kHz gra, a przy 50kHz nie. Obstawiałbym nieprawidłowości w samym ProTrackerze. Spróbuj odpalić inny program, bodajże Octalyser - wydaje mi się, że także miał opcję 50kHz.

139

(36 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Sprawa przybrała ciemne barwy, rodem z Hadesu... :(

140

(32 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

@mazi: jesteś w błędzie co do ilości, a sam fakt "krzaczenia" to pojęcie względne.

@eros: Nikt nie wyklucza nikogo - UTF-8 jest sugestią standardu,ale  korzystasz z tego, na co Ci pozwalają warunki techniczne. Wcześniej był nakaz ISO 8859-2 i zakaz CP1250. Teraz jest wolność wyboru z sugestią, że warto stosować UTF-8, ale nikt nikogo do tego nie zmusza.

141

(32 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Ale przecież nikt nikomu nie zabrania stosowania żadnego kodowania. Sugerowany jest UTF-8 jako standard, ale nie jest zabronione używanie innych standardów.

142

(32 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

@mazi: No i nic się nie zmieniło - nikt nie musi nic zmieniać. Kto chce - dostosowuje się, kto nie chce, nie musi.

@eros: Dlatego została wprowadzona wolność wyboru. Kodujesz w tym, w czym chcesz.

143

(32 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Zacytuję wypowiedź z 15.03.2017:

19:56 <@macgyver_> *a czy sonda to urna?

Ponadto dużo osób z #atari8 zadeklarowało, że jest im to obojętne, co oznacza m.in., że nie mają nic przeciwko zmianom.

144

(32 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Proszę o zamknięcie wątku. Wydaje się, że osoby zainteresowane już się wypowiedziały i zagłosowały.

145

(13 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

darque: pewnie tak, ale wtedy tylko kolekcjonerzy będą je kupować, bo "praktycy" postawią na emulację programową/sprzętową (w stylu FPGA), bo wyjdzie taniej, no i nie będzie problemów z serwisowaniem - sprzętu będzie z biegiem czasu brakować, części zamiennych prędzej czy później też... chyba, że kopiarki atomowe będą powszechnie dostępne ;) aczkolwiek jeszcze ich nie stworzono nawet jako prototypów ;)

146

(13 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Za gołą Amigę z dyskiem 170MB tyle dać? :) No cóż, każdy ma prawo robić ze swoimi pieniędzmi co chce ;) Ale chciałbym namiary na kupującego, skoro lubi tak przepłacać, chętnie bym mu kilka rzeczy sprzedał z "odpowiednią marżą" ;)

147

(329 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

68060 ma ok. 2.5 mln tranzystorów - implementacja takiego procesora, to już duże wyzwanie - dla porównania 68030 ma ok. 250 tys. tranzystorów, 68000 ma... 68 tys. tranzystorów (stąd oznaczenie), Z80 ma 8,5 tys., a 6502 ma 3,5 tys.

148

(32 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Bo w obrębie standardów ircowych dąży się do jak największej unifikacji standardów, poprzez zastosowanie tych najpopularniejszych, a nie tych najrzadziej stosowanych :P

149

(32 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

W roku 2005 ustalona została reguła, że na kanale #atari8 (IRCnet) obowiązuje kodowanie ISO-8859-2, kiedy standard ten dominował w polskim internecie. Dzisiaj praktycznie wszędzie rządzi UTF-8, dlatego proponuję, aby zmienić dotychczasowy standard na  dużo lepiej wspierany UTF-8.

150

(329 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

W czasach, gdy posiadałem CT63 to bazowo ustawiłem 75MHz - zysk z tytułu podbicia do 90 czy 100MHz bardziej benchmarkowy, a szkoda było ryzykować tak unikatowy sprzęt jak Falcon z CT63, który działał stabilnie. Tego sprzętu z biegiem czasu będzie coraz mniej na rynku, więc wydaje mi się, że nie warto "szarżować" - oczywiście to moje prywatne zdanie ;) Każdy ma prawo robić ze swoim sprzętem co chce ;)