1,451

(30 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Włożyłem 4MB i śmiga, ale na razie przepartycjonowałem dysk i wrzucam na niego jego zawartość... leci przez Ghostlink @19200bps więc trochę to potrwa. Zdjąłem górę obudowy i dałem "biedactwu" wentylatorek na zasilacz, żeby się za bardzo nie zgrzał, bo do przesłania ma ze 30MB.

1,452

(37 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Nie chciało mi się nagrywać całego... ono przydługie jest.

1,453

(37 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Czy to Cię satysfakcjonuje?
https://www.youtube.com/watch?v=AUImKU54EnA

Wtyczka do FDD doszła mogę więc potwierdzić słuszność mojej koncepcji... wszytko działa jak należy. Jedyny ew. mankament to przy zamienionych stacjach kontrolka stacji dysków zaświeca się przy aktywności zewnętrznej stacji. Ten tajemniczy buforowany sygnał wyboru stacji 0 (BD0SEL) zapewne steruje tą kontrolką. Innych "problemów" nie stwierdziłem. Działa bootowanie ze stacji A:, która by nią nie była.

Tak został spożytkowany dar od jer'a w postaci kawałka kabla z wtykiem DIN-14:
https://obrazki.elektroda.pl/9052235000_1514909477_thumb.jpg https://obrazki.elektroda.pl/7536167200_1514909482_thumb.jpg https://obrazki.elektroda.pl/8729298900_1520114917_thumb.jpg

1,455

(37 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Chwilowo mój Gotek siedzi w obudowie i czeka wtyk DIN-14, tak więc nie bardzo mam jak przenosić demka większe niż 740kB... na UltraSatan'a ani CosmosEx'a raczej się nie "szarpnę".

W Sventure jest jeden screen w overscanie:
https://www.youtube.com/watch?v=cWZu2GwcES4
Dziwne szumy i wzorki to wina aparatu, na monitorze tego nie widać.

1,456

(30 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Dobra, więc temat przełącznika RAMu na razie odpuszczam, włożę 4MB i zobaczę co się będzie działo. Swoją drogą dopiero teraz dowiedziałem się czemu jako dziecko nie mogłem na swoim STE zagrać w Arkanoid I (obecnie istnieje spatchowana wersja, która działa na TOSie 1.06/1.62 jak i 2.06).

1,457

(30 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

W zasadzie to wiem czemu. Na chwilę obecną mam 2MB w dwóch kościach po 1MB. Z dawnych czasów pamiętam, że "mądrzy ludzie" z giełdy w Katowicach, mieli w swoich ST przełącznik do wyłączania części RAMu. Obecnie przedawne moduły rozszerzeń pamięci do ST również często mają zworkę ograniczającą ilość pamięci do 1MB. Są też programiki modyfikujące rejestr konfiguracyjny, tak by programy widziały tylko 1MB. Ponoć są jakieś gry które nie działają przy 4MB.

1,458

(30 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Zastanawiałem się nad możliwością instalacji sprzętowego przełącznika 4MB/2MB w moim Atari STe. RAM jest na "krótkich" SIMMach o pojemności 1MB każdy. SIMMy są 8-bitowe (w zasadzie to 9-bitowe), więc muszą być parami. Znam rozwiązanie z przecięciem linii A19 przy modułach i podciąganiem jej do masy lub Vcc po stronie modułów. Problem w tym, że trzeba ciąć ścieżki na płycie.
Patrząc na schematy wymyśliłem inne rozwiązanie i zastanawiam się, czy może już ktoś go testował. Mianowicie, moim zdaniem wystarczyłoby "podnieść" rezystor R446 od strony MCU (t.j. linię XRAS1) i wstawić tam przełącznik, dołączający albo Vcc (co blokowało by tę linię) albo pin ~RAS1 (czyli tak jak było w oryginale) do wolnego końca tego rezystora. Podciągnięcie linii XRAS1 do Vcc zablokowało by możliwość adresowania co 2-giego (czyli prawidłowo, bo w konfiguracji 2MB jest obsadzony właśnie co 2-gi moduł) modułu SIMM. Pozostaje jedynie kwestia szczegółów sposobu wykrywania ilości dostępnej pamięci przez ST.

Dlaczego przełącznik 2MB/4MB, a nie 1MB/4MB... bo tak łatwiej, a po drugie problematyczne jest tylko 4MB.

1,459

(37 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Ostatnie zdanie w poście otwierającym temat - "Na próbę uruchomiłem dwa w miarę współczesne dema: SVenture oraz Pacemaker. Wyświetlały się bez problemu, overscan był widoczny w całości".

1,460

(37 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Jeszcze się zastanawiam którego konwertera się pozbyć, ale prawo pierwokupu ma mój znajomy z pracy. Jeśli się nie zdecyduje to dam głoszenie na forum.

Dzisiaj potestowałem trochę więcej oba konwertery i skłaniam się ku zostawieniu sobie tego... tańszego. W pierwszej chwili jego obraz mniej mi się podobał, ale gdy uważniej się przyjrzałem to po prostu nie ma tak wyciągniętej ostrości, za to kolory bardziej przypominają te, które pamiętam z dawnych czasów i kolorowego monitora CRT (wściekle zielony pulpit). Jeśli chodzi o opóźnienia i ghosting to w obu wygląda podobnie, jednak w tym droższym na krawędziach kontrastowych obiektów (np. krawędzie pulpitu) pojawiają się ramki (coś jakby efekt emboss), których być tam nie powinno. W grach większej różnicy nie widzę.

Tańszy konwerter:
https://www.youtube.com/watch?v=5Y1fA_pYrU0
https://www.youtube.com/watch?v=5crPxMqmaxM

Droższy konwerter:
https://www.youtube.com/watch?v=LVmB_peH24M
https://www.youtube.com/watch?v=GeN0y72_JGM

Dodatkową zaletą tego tańszego jest obsługa trybów SVGA i XGA, więc można go podłączyć do jakiegoś starego monitora 15".

1,461

(37 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Dziś przyszła do mnie paczka z Chin... a nawet kilka paczek. W dwóch z nich były scandoublery, a dokładniej konwertery SCART - HDMI:
https://obrazki.elektroda.pl/1570452500_1514547310_thumb.jpg https://obrazki.elektroda.pl/3463858200_1514547314_thumb.jpg https://obrazki.elektroda.pl/6577591300_1514547307_thumb.jpg
Ten po lewej kosztował nieco ponad 100zł, ten po prawej koło 85zł. Co ważne oba obsługują wejście RGB+CS. Mój monitor nie posiada wejścia HDMI, ale to nie problem, za kilkanaście zł dokupiłem przejściówkę HDMI -> VGA. Kabel ATARI ST -> SCART wykonałem zgodnie ze schematem "The Ultimate Atari SCART Cable V 1.1", z drobnymi zmianami w postaci rezystorów 75 R zamiast 150 R, bez przełącznika - tylko stały rezystor 50 R w linii composite sync, oraz sygnał audio wziąłem z wyjść CINCH (stereo)... niestety nie pomyślałem, by do złącza SCART doprowadzić sygnał MONO i linię wyboru trybu ST-HIGH (podejrzewam, że te konwertery poradziłyby sobie z tym trybem).

Oba konwertery działają - droższy:
https://obrazki.elektroda.pl/7374944600_1514547711_thumb.jpg https://obrazki.elektroda.pl/5257537500_1514547709_thumb.jpg
...i tańszy:
https://obrazki.elektroda.pl/2704218400_1514547751_thumb.jpg https://obrazki.elektroda.pl/2746090200_1514547752_thumb.jpg

Ten tańszy ma tylko jeden przełącznik umożliwiający wybór rozdzielczości i do wyboru są: 800x600, 1024x768, 1280x1024, 1280x720 oraz 1920x1080 (którego mój monitor LG W1942T nie jest w stanie wyświetlić) wszystkie z odświeżaniem 60Hz. Droższy konwerter obsługuje tylko dwa tryby: 1280x720 oraz 1920x1080, ponadto jest do wyboru odświeżanie 50Hz lub 60Hz (dla 50Hz tryb 720p ma rozdzielczość 1152x864, trybu 1080p nie byłem w stanie sprawdzić).

Oba konwertery mają analogowe wyjście dźwięku (ale dźwięk "idzie" również po HDMI), ten droższy posiada dodatkowo wyjście COAX (S/PDIF).

Odnośnie jakości statycznego obrazu nie mam zastrzeżeń, z małym wskazaniem na ten droższy konwerter (lepszy kontrast, ostrzejsze krawędzie). W tańszym przy rozdzielczości 800x600 obraz jest lekko rozmyty i trochę drży. Jest też pewna różnica w pozycji  obrazu względem ramki między konwerterami. Ostatecznie oba ustawiłem w 720p@60Hz, bo i tak w tym trybie obraz był najlepszy. Teraz trochę o wadach - są identyczne w przypadku obu urządzeń: lekki ghosting wokół poruszających się obiektów (np. kursora na pulpicie) oraz zadrżenie obrazu przy dużej zmianie treści (np. otwarcie okna dialogowego na pulpicie). Żaden z konwerterów nie ma możliwości korekcji współczynnika kształtu obrazu (za to mój monitor - tak i dostępną przyciskiem na panelu, bez wchodzenia do menu). Czerń jest czarna, kolory żywe (może aż za bardzo).

Na próbę uruchomiłem dwa w miarę współczesne dema: SVenture oraz Pacemaker. Wyświetlały się bez problemu, overscan był widoczny w całości.

...no prawie bez cięcia, trzeba przeciąć jeden mostek w zworce W300 lub W301.

* Wariant numer 1 polega na przełączaniu ID obu stacji dyskietek niezależnie. Wymaga zainstalowania przełącznika 1P3T zarówno w Atari jak i w zewnętrznej stacji oraz doprowadzenia sygnału DS0 do zewnętrznej stacji. Wyboru ID w stacjach EPSON SMD380 dokonuje się poprzez zwarcie pinów 14 & 15 (ID0) lub 15 & 16 (ID1). W praktyce zworka podłącza sygnał DS0 lub DS1 do wewnętrznej linii wyboru stacji. Doprowadzenie sygnału DS0 do zewnętrznej stacji wymaga przecięcia mostka między pinami 2 & 3 zworki W300 i połączeniu pinu 2 zworki W300 z pinem 1 zworki W301. Wadą jest koniecznośc przełączania dwóch osobnych przełączników.

* Wariant numer 2 polega na przełączaniu ID stacji wewnętrznej oraz przełączaniu sygnału DS kierowanego do stacji zewnętrznej. Wymagany jest przełącznik 2 pozycyjny, 2 obwodowy (2P2T). Jeden obwód przełącznik przełącza ID wewnętrznej stacji poprzez zwieranie pinu 14 (ID0) lub 16 (ID1) z pinem 15. Drugi obwód przełącza sygnał DS kierowany do zewnętrznej stacji dysków poprzez przecięcie mostka między pinami 2 i 3 W301 i zwieranie pinu 2 zworki W301 z pinem 1 (DS0) lub 3 (DS1) tej samej zworki. W efekcie przełącza to zewnętrzną stację między ID0 i ID1.
Należy zwrócić uwagę aby:
- w jednej pozycji przełącznika wewnętrzna stacja była ID0 (zwarte piny 14 & 15 w SMD380) a sygnał DS1 był przekazywany do stacji zewnętrznej (zwarte piny 2 & 3 W301),
-w drugiej pozycji powinno być na odwrót: wewnętrzna stacja jest ID1 (zwarte piny 16 & 15  w SMD380), a sygnał DS0 (zwarte piny 2 & 1 W301) był przekazywany do stacji zewnętrznej.

Pin 1 zworek W30x jest wyróżniony kwadratowym padem.

Jako uzupełnienie - bezinwazyjny montaż przełączników ROM/FDD:
https://obrazki.elektroda.pl/7370304900_1514402582_thumb.jpg https://obrazki.elektroda.pl/1264983400_1514402585_thumb.jpg
Przełączniki mają oznaczenie YW4-104. Klej na gorąco może się "w praniu" nie sprawdzić ale przynajmniej jest bezproblemowy do usunięcia. Przyciski są praktycznie niewidoczne, ale łatwo dostępne. W stanie wciśnięty nie wystają poza obrys obudowy, ale nawet w stanie wyłączonym nie powinny kolidować z kartridżem (nie mam pewności, bo nigdy na oczy nie widziałem fabrycznego kartridża do ST, co najwyżej "gołe" samoróbki).

1,463

(33 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

micromax napisał/a:

jest ona wymagana do tego aby prawidlowo dzialalo turbo na 32Mhz.

Tak na marginesie to nie sądzę... tu chodzi tylko o szybkość użytych pamięci. Pamięci Flash których ja użyłem, też są wystarczająco szybkie.

***

Przygotowałem działające obrazy TOS 1.62D/2.06D.

https://obrazki.elektroda.pl/9819077100_1514071033_thumb.jpg https://obrazki.elektroda.pl/1918872100_1514071038_thumb.jpg

Dziękuję za pomoc, będę się kontaktował mailowo. Jeśli ktoś potrzebowałby pomocy w kwestii programowania pamięci to dysponuję programatorem (E)EPROM i GAL.

Mq napisał/a:

U nas może jakaś dobra dusza Ci pomoże, ale raczej ludzie nie mają tych wtyków luzem. Najczęściej u nas taniej wychodzi kupić flopa zewnętrznego razem z kablem niż sam kabel:-)

...zatem czy ktoś ma na sprzedaż zewnętrznego flopa z kablem? Napęd może być niesprawny, stan obudowy - bez znaczenia.

DIN13 już mam.

Na Allegro są tylko takie:
https://obrazki.elektroda.pl/2514021900_1512476255_thumb.jpg

Tych zwykłych nie mogłem znaleźć... tzn. były ale stan magazynowy = 0... z TME włącznie.

Tak czy inaczej - ten już będę miał, problemem pozostaje wtyk DIN14 do flopa...

Te do zmieniarek mają jakiś dziwny zatrzask. Prawidłowy wtyk ma oznaczenie SE-DIO 13. Można go kupić na Ali w cenie 15zł/2szt. Znalazłem też w jakimś sklepie w Czechach.

1,469

(62 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

...tak wracając do sedna tematu:

Atari 1040STe z 2MB ST RAM

Dlaczego? STe
- TOS w 2 łatwo dostępnych kościach (podchodzą "współczesne" 49F010 i 020/040 - czyli możliwość łatwego przełączania TOSów),
- pamięci na SIMMach, ale 2MB, bo 4MB jak pamiętam było już problematyczne i nie wszystko działało z 4MB.
Do tego Gotek z FlashFloppy. Przydałby się też TV CRT z wejściem RGB-SCART (różnica między Composite a RGB jest kolosalna). Ostatnio próbowałem odpalić menu diski Automation na TV LCD podłączonym przez Composite, to nic nie dało się odczytać, a jak w intro był overscan to już w ogóle "pozamiatane".

Jak w temacie - poszukuję wtyku monitora i stacji dysków do Atari ST.

***

Monitor już nie aktualny, mam aż nadto, mogę się podzielić.

1,471

(7 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Przeplot na taśmie od flopa jest po to, że w PC domyślnie obie stacje są ustawione na D1... z tej za przeplotem robi się wtedy D0.

Od niedawna ruszył rozwój firmware Flash Floppy na stacje Gotek. Obecne wersje działają z Atari ST. Menedżer dysków jest z HxC, ale po podłączeniu wyświetlacza OLED nie ma potrzeby z niego korzystać. Mechanicznie stacja Gotek pasuje do Atari STf/e bez żadnych przeróbek. Da się ją przykręcić oryginalnymi 3 śrubami i nie trzeba niczego wycinać w obudowie.

https://obrazki.elektroda.pl/9810658600_1512316376_thumb.jpg

1,473

(19 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Podsumowanie tematu.

1) MEGAFILE 30 i MEGAFILE 60 mają kontroler RLL (32D5321), jedynie MEGAFILE 20 miał MFM.
2) ROM ma prawdopodobnie 128kb, ale jest MASK-ROMem, więc nie potrzebuje pinów do programowania, EPROMy w takiej podstawce mogą mieć max 64kbit, czyli w programatorze odczytałem tylko połowę wsadu.
3) Kontroler okazał się być sprawny, natomiast dysk jest uszkodzony.  Dopiero narzędzia ICD pozwoliły mi to stwierdzić. Błąd #06 czyli uszkodzenie ścieżki 0.
4) Do obudowy można włożyć inny dysk MFM lub RLL, niestety mimo wybrania kontrolera MFM włożony dysk NEC D3142 został sformatowany z kodowaniem RLL (26 sektorów/ścieżkę) bez pytania o gęstość zapisu... działa jednak bez problemu i ma dostępne 64MB (nominalnie to dysk MFM 44MB).

1,474

(24 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Do formatowania kart i zakładania partycji na nich polecam MiniTool Partition Wizard albo EaseUS Partition Master. W zupełności wystarczą darmowe wersje tych programów.

constricto napisał/a:

mój laptop pozwala mi na formatowanie jedynie fat32 lub NTSC.

Chyba NTFS ;)

1,475

(33 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Oprogramowanie od mojego programatora (TL866A) dzieli te obrazy bez problemu. Jedyny "myk" to, że high-byte odpowiada kości LO, a low-byte odpowiada kości HI. Zdaje się ma to związek z odwrotną kolejnością bajtów w słowie w MC68000 (big-endian), a soft od programatora jest w konwencji intelowskiej (little-endian).
Dla porównania podzieliłem ten sam obraz ROMSPLITem i porównałem sumy kontrolne - pliki były identyczne. Oczywiście robiłem to na PC przy pomocy emulatora STeEM.