1. Na chwilę obecną musi być 128x32.
2. https://github.com/keirf/FlashFloppy/wiki/Hardware-Mods
3. Nie, (zazwyczaj) jest zabezpieczony przed odczytem.

1,427

(37 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Ghosting w grach/demach jest praktycznie niezauważalny... jak zrobisz zdjęcie i się mu przyjrzysz to zobaczysz, w trakcie gry to nie przeszkadza. Krawędzie nie są rozmyte, może na zdjęciach to tak wygląda, ale w rzeczywistości obraz jest bardzo ostry, jeden z konwerterów wyostrza aż do przesady i pojawiają się obwódki na krawędziach kontrastowych obiektów. Opóźnienie jest, temu nie przeczę (ale na moje oko nie więcej niż kilka klatek). Nie twierdzę, że jest to najlepsze rozwiązanie - ale działa o niebo lepiej niż wyjście composite na TV LCD i jest przystępne cenowo. Oryginalny monitor SC1224 nie dość że jest trudno dostępny, to jeszcze koszmarnie drogi, a na domiar złego to tylko 12". Na SV podobno był problem z wyświetlaniem obrazu z Atarynek na projektorze i musieli puszczać z emulatora - ten konwerter nie ma z tym problemu (i nie ma problemu by go podłączyć do projektora).

Ostatecznie do mojego Atari STE wrócił napęd dyskietek i dodany został przełącznik 'DRIVE SWAP', a Gotek wylądował w obudowie uniwersalnej T-22 jako napęd zewnętrzny.

Na marginesie - wszystkie opisy jakie znalazłem w sieci zakładały cięcie ścieżek lub nóżek YM - w STE nie ma potrzeby aby to robić!

1,429

(27 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Ostatnie info exxosa to przyczyną jest wysoki poziom zakłóceń. W moim przypadku problemy pojawiały się po podłączeniu konwertera SCART-HDMI. Przyczyną okazał się jego... zasilacz. Na oryginalnym potrafi "walnąć" bus-error na starcie. Na Ali zamówiłem 68HC000, do tego chyba wymienię kondensatory w zasilaczu, a może i na całej płycie. Choć jakiś czas temu robiłem znajomemu recapping zasilacza w STE i ku mojemu zdziwieniu wszystkie wymontowane kondensatory były we wzorowym stanie (sprawdzane miernikiem ESR).

1,430

(37 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Dzisiaj i wczoraj powalczyłem sobie z usterką-widmo... za którą najprawdopodobniej stoi felerny układ DMA w moim STE (w/g list z Internetu mam układ z najbardziej problematycznej serii). Na szczęście na dyskach Megafile kończy się to jedynie komunikatem o braku dostępnego miejsca na dysku, a nie zniszczeniem tablicy partycji jak na UltraSatanie. Udało mi się ustalić, że długi kabel DMA (~75cm) w połączeniu z chińskim zasilaczem od konwertera SCART-HDMI wywołuje usterkę z bardzo dużą regularnością... o dziwo głównie przy uruchamianiu gier z loaderem PP. Także fabryczny zasilacz z tego konwertera jest "na dzień dobry" do wymiany na coś co tak nie "sieje".

1,431

(37 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

To jest dokładnie ten konwerter:
https://www.aliexpress.com/item/NEW-Ful … 72278.html

Jest też takie coś: https://www.aliexpress.com/item/Free-sh … ;amp;tpp=1
i ten ma nawet w opisie, że obsługuje 1080p-720p-SVGA-XGA-SXGA.

Drugi mam ten: https://www.aliexpress.com/item/SCART-H … ;amp;tpp=1
Też dobrze działa ale obsługuje tylko HD-Ready i Full-HD, no i na mój gust, przesadzili z wyostrzaniem obrazu.

Po nazwie nie ma co szukać, bo pod tą samą można znaleźć kilka różnych urządzeń.

Teoretycznie obsługuje Composite, SVideo i RGB+S. Radzi sobie z sygnałem PAL 60Hz.

Octalyser i Photochrome wyświetlają się poprawnie.

1,432

(30 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

...to jest tak jak z wielozadaniowością w Windows 3.1 - niby była, ale programy same musiały zadbać o zwalnianie czasu procesora i zasobów i wzajemne przekazywanie sobie kontroli. Zarządzanie pamięcią jest wtedy, kiedy robi to system, a programu nie obchodzi obszar w którym zostaje ulokowany przez system. To że da się wczytać program do wskazanego obszaru pamięci i go stamtąd uruchomić to jeszcze nie zarządzanie pamięcią.

1,433

(30 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Włożyłem 4MB i śmiga, ale na razie przepartycjonowałem dysk i wrzucam na niego jego zawartość... leci przez Ghostlink @19200bps więc trochę to potrwa. Zdjąłem górę obudowy i dałem "biedactwu" wentylatorek na zasilacz, żeby się za bardzo nie zgrzał, bo do przesłania ma ze 30MB.

1,434

(37 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Nie chciało mi się nagrywać całego... ono przydługie jest.

1,435

(37 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Czy to Cię satysfakcjonuje?
https://www.youtube.com/watch?v=AUImKU54EnA

Wtyczka do FDD doszła mogę więc potwierdzić słuszność mojej koncepcji... wszytko działa jak należy. Jedyny ew. mankament to przy zamienionych stacjach kontrolka stacji dysków zaświeca się przy aktywności zewnętrznej stacji. Ten tajemniczy buforowany sygnał wyboru stacji 0 (BD0SEL) zapewne steruje tą kontrolką. Innych "problemów" nie stwierdziłem. Działa bootowanie ze stacji A:, która by nią nie była.

Tak został spożytkowany dar od jer'a w postaci kawałka kabla z wtykiem DIN-14:
https://obrazki.elektroda.pl/9052235000_1514909477_thumb.jpg https://obrazki.elektroda.pl/7536167200_1514909482_thumb.jpg https://obrazki.elektroda.pl/8729298900_1520114917_thumb.jpg

1,437

(37 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Chwilowo mój Gotek siedzi w obudowie i czeka wtyk DIN-14, tak więc nie bardzo mam jak przenosić demka większe niż 740kB... na UltraSatan'a ani CosmosEx'a raczej się nie "szarpnę".

W Sventure jest jeden screen w overscanie:
https://www.youtube.com/watch?v=cWZu2GwcES4
Dziwne szumy i wzorki to wina aparatu, na monitorze tego nie widać.

1,438

(30 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Dobra, więc temat przełącznika RAMu na razie odpuszczam, włożę 4MB i zobaczę co się będzie działo. Swoją drogą dopiero teraz dowiedziałem się czemu jako dziecko nie mogłem na swoim STE zagrać w Arkanoid I (obecnie istnieje spatchowana wersja, która działa na TOSie 1.06/1.62 jak i 2.06).

1,439

(30 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

W zasadzie to wiem czemu. Na chwilę obecną mam 2MB w dwóch kościach po 1MB. Z dawnych czasów pamiętam, że "mądrzy ludzie" z giełdy w Katowicach, mieli w swoich ST przełącznik do wyłączania części RAMu. Obecnie przedawne moduły rozszerzeń pamięci do ST również często mają zworkę ograniczającą ilość pamięci do 1MB. Są też programiki modyfikujące rejestr konfiguracyjny, tak by programy widziały tylko 1MB. Ponoć są jakieś gry które nie działają przy 4MB.

1,440

(30 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Zastanawiałem się nad możliwością instalacji sprzętowego przełącznika 4MB/2MB w moim Atari STe. RAM jest na "krótkich" SIMMach o pojemności 1MB każdy. SIMMy są 8-bitowe (w zasadzie to 9-bitowe), więc muszą być parami. Znam rozwiązanie z przecięciem linii A19 przy modułach i podciąganiem jej do masy lub Vcc po stronie modułów. Problem w tym, że trzeba ciąć ścieżki na płycie.
Patrząc na schematy wymyśliłem inne rozwiązanie i zastanawiam się, czy może już ktoś go testował. Mianowicie, moim zdaniem wystarczyłoby "podnieść" rezystor R446 od strony MCU (t.j. linię XRAS1) i wstawić tam przełącznik, dołączający albo Vcc (co blokowało by tę linię) albo pin ~RAS1 (czyli tak jak było w oryginale) do wolnego końca tego rezystora. Podciągnięcie linii XRAS1 do Vcc zablokowało by możliwość adresowania co 2-giego (czyli prawidłowo, bo w konfiguracji 2MB jest obsadzony właśnie co 2-gi moduł) modułu SIMM. Pozostaje jedynie kwestia szczegółów sposobu wykrywania ilości dostępnej pamięci przez ST.

Dlaczego przełącznik 2MB/4MB, a nie 1MB/4MB... bo tak łatwiej, a po drugie problematyczne jest tylko 4MB.

1,441

(37 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Ostatnie zdanie w poście otwierającym temat - "Na próbę uruchomiłem dwa w miarę współczesne dema: SVenture oraz Pacemaker. Wyświetlały się bez problemu, overscan był widoczny w całości".

1,442

(37 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Jeszcze się zastanawiam którego konwertera się pozbyć, ale prawo pierwokupu ma mój znajomy z pracy. Jeśli się nie zdecyduje to dam głoszenie na forum.

Dzisiaj potestowałem trochę więcej oba konwertery i skłaniam się ku zostawieniu sobie tego... tańszego. W pierwszej chwili jego obraz mniej mi się podobał, ale gdy uważniej się przyjrzałem to po prostu nie ma tak wyciągniętej ostrości, za to kolory bardziej przypominają te, które pamiętam z dawnych czasów i kolorowego monitora CRT (wściekle zielony pulpit). Jeśli chodzi o opóźnienia i ghosting to w obu wygląda podobnie, jednak w tym droższym na krawędziach kontrastowych obiektów (np. krawędzie pulpitu) pojawiają się ramki (coś jakby efekt emboss), których być tam nie powinno. W grach większej różnicy nie widzę.

Tańszy konwerter:
https://www.youtube.com/watch?v=5Y1fA_pYrU0
https://www.youtube.com/watch?v=5crPxMqmaxM

Droższy konwerter:
https://www.youtube.com/watch?v=LVmB_peH24M
https://www.youtube.com/watch?v=GeN0y72_JGM

Dodatkową zaletą tego tańszego jest obsługa trybów SVGA i XGA, więc można go podłączyć do jakiegoś starego monitora 15".

1,443

(37 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Dziś przyszła do mnie paczka z Chin... a nawet kilka paczek. W dwóch z nich były scandoublery, a dokładniej konwertery SCART - HDMI:
https://obrazki.elektroda.pl/1570452500_1514547310_thumb.jpg https://obrazki.elektroda.pl/3463858200_1514547314_thumb.jpg https://obrazki.elektroda.pl/6577591300_1514547307_thumb.jpg
Ten po lewej kosztował nieco ponad 100zł, ten po prawej koło 85zł. Co ważne oba obsługują wejście RGB+CS. Mój monitor nie posiada wejścia HDMI, ale to nie problem, za kilkanaście zł dokupiłem przejściówkę HDMI -> VGA. Kabel ATARI ST -> SCART wykonałem zgodnie ze schematem "The Ultimate Atari SCART Cable V 1.1", z drobnymi zmianami w postaci rezystorów 75 R zamiast 150 R, bez przełącznika - tylko stały rezystor 50 R w linii composite sync, oraz sygnał audio wziąłem z wyjść CINCH (stereo)... niestety nie pomyślałem, by do złącza SCART doprowadzić sygnał MONO i linię wyboru trybu ST-HIGH (podejrzewam, że te konwertery poradziłyby sobie z tym trybem).

Oba konwertery działają - droższy:
https://obrazki.elektroda.pl/7374944600_1514547711_thumb.jpg https://obrazki.elektroda.pl/5257537500_1514547709_thumb.jpg
...i tańszy:
https://obrazki.elektroda.pl/2704218400_1514547751_thumb.jpg https://obrazki.elektroda.pl/2746090200_1514547752_thumb.jpg

Ten tańszy ma tylko jeden przełącznik umożliwiający wybór rozdzielczości i do wyboru są: 800x600, 1024x768, 1280x1024, 1280x720 oraz 1920x1080 (którego mój monitor LG W1942T nie jest w stanie wyświetlić) wszystkie z odświeżaniem 60Hz. Droższy konwerter obsługuje tylko dwa tryby: 1280x720 oraz 1920x1080, ponadto jest do wyboru odświeżanie 50Hz lub 60Hz (dla 50Hz tryb 720p ma rozdzielczość 1152x864, trybu 1080p nie byłem w stanie sprawdzić).

Oba konwertery mają analogowe wyjście dźwięku (ale dźwięk "idzie" również po HDMI), ten droższy posiada dodatkowo wyjście COAX (S/PDIF).

Odnośnie jakości statycznego obrazu nie mam zastrzeżeń, z małym wskazaniem na ten droższy konwerter (lepszy kontrast, ostrzejsze krawędzie). W tańszym przy rozdzielczości 800x600 obraz jest lekko rozmyty i trochę drży. Jest też pewna różnica w pozycji  obrazu względem ramki między konwerterami. Ostatecznie oba ustawiłem w 720p@60Hz, bo i tak w tym trybie obraz był najlepszy. Teraz trochę o wadach - są identyczne w przypadku obu urządzeń: lekki ghosting wokół poruszających się obiektów (np. kursora na pulpicie) oraz zadrżenie obrazu przy dużej zmianie treści (np. otwarcie okna dialogowego na pulpicie). Żaden z konwerterów nie ma możliwości korekcji współczynnika kształtu obrazu (za to mój monitor - tak i dostępną przyciskiem na panelu, bez wchodzenia do menu). Czerń jest czarna, kolory żywe (może aż za bardzo).

Na próbę uruchomiłem dwa w miarę współczesne dema: SVenture oraz Pacemaker. Wyświetlały się bez problemu, overscan był widoczny w całości.

...no prawie bez cięcia, trzeba przeciąć jeden mostek w zworce W300 lub W301.

* Wariant numer 1 polega na przełączaniu ID obu stacji dyskietek niezależnie. Wymaga zainstalowania przełącznika 1P3T zarówno w Atari jak i w zewnętrznej stacji oraz doprowadzenia sygnału DS0 do zewnętrznej stacji. Wyboru ID w stacjach EPSON SMD380 dokonuje się poprzez zwarcie pinów 14 & 15 (ID0) lub 15 & 16 (ID1). W praktyce zworka podłącza sygnał DS0 lub DS1 do wewnętrznej linii wyboru stacji. Doprowadzenie sygnału DS0 do zewnętrznej stacji wymaga przecięcia mostka między pinami 2 & 3 zworki W300 i połączeniu pinu 2 zworki W300 z pinem 1 zworki W301. Wadą jest koniecznośc przełączania dwóch osobnych przełączników.

* Wariant numer 2 polega na przełączaniu ID stacji wewnętrznej oraz przełączaniu sygnału DS kierowanego do stacji zewnętrznej. Wymagany jest przełącznik 2 pozycyjny, 2 obwodowy (2P2T). Jeden obwód przełącznik przełącza ID wewnętrznej stacji poprzez zwieranie pinu 14 (ID0) lub 16 (ID1) z pinem 15. Drugi obwód przełącza sygnał DS kierowany do zewnętrznej stacji dysków poprzez przecięcie mostka między pinami 2 i 3 W301 i zwieranie pinu 2 zworki W301 z pinem 1 (DS0) lub 3 (DS1) tej samej zworki. W efekcie przełącza to zewnętrzną stację między ID0 i ID1.
Należy zwrócić uwagę aby:
- w jednej pozycji przełącznika wewnętrzna stacja była ID0 (zwarte piny 14 & 15 w SMD380) a sygnał DS1 był przekazywany do stacji zewnętrznej (zwarte piny 2 & 3 W301),
-w drugiej pozycji powinno być na odwrót: wewnętrzna stacja jest ID1 (zwarte piny 16 & 15  w SMD380), a sygnał DS0 (zwarte piny 2 & 1 W301) był przekazywany do stacji zewnętrznej.

Pin 1 zworek W30x jest wyróżniony kwadratowym padem.

Jako uzupełnienie - bezinwazyjny montaż przełączników ROM/FDD:
https://obrazki.elektroda.pl/7370304900_1514402582_thumb.jpg https://obrazki.elektroda.pl/1264983400_1514402585_thumb.jpg
Przełączniki mają oznaczenie YW4-104. Klej na gorąco może się "w praniu" nie sprawdzić ale przynajmniej jest bezproblemowy do usunięcia. Przyciski są praktycznie niewidoczne, ale łatwo dostępne. W stanie wciśnięty nie wystają poza obrys obudowy, ale nawet w stanie wyłączonym nie powinny kolidować z kartridżem (nie mam pewności, bo nigdy na oczy nie widziałem fabrycznego kartridża do ST, co najwyżej "gołe" samoróbki).

1,445

(33 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

micromax napisał/a:

jest ona wymagana do tego aby prawidlowo dzialalo turbo na 32Mhz.

Tak na marginesie to nie sądzę... tu chodzi tylko o szybkość użytych pamięci. Pamięci Flash których ja użyłem, też są wystarczająco szybkie.

***

Przygotowałem działające obrazy TOS 1.62D/2.06D.

https://obrazki.elektroda.pl/9819077100_1514071033_thumb.jpg https://obrazki.elektroda.pl/1918872100_1514071038_thumb.jpg

Dziękuję za pomoc, będę się kontaktował mailowo. Jeśli ktoś potrzebowałby pomocy w kwestii programowania pamięci to dysponuję programatorem (E)EPROM i GAL.

Mq napisał/a:

U nas może jakaś dobra dusza Ci pomoże, ale raczej ludzie nie mają tych wtyków luzem. Najczęściej u nas taniej wychodzi kupić flopa zewnętrznego razem z kablem niż sam kabel:-)

...zatem czy ktoś ma na sprzedaż zewnętrznego flopa z kablem? Napęd może być niesprawny, stan obudowy - bez znaczenia.

DIN13 już mam.

Na Allegro są tylko takie:
https://obrazki.elektroda.pl/2514021900_1512476255_thumb.jpg

Tych zwykłych nie mogłem znaleźć... tzn. były ale stan magazynowy = 0... z TME włącznie.

Tak czy inaczej - ten już będę miał, problemem pozostaje wtyk DIN14 do flopa...

Te do zmieniarek mają jakiś dziwny zatrzask. Prawidłowy wtyk ma oznaczenie SE-DIO 13. Można go kupić na Ali w cenie 15zł/2szt. Znalazłem też w jakimś sklepie w Czechach.