Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
TURGEN 9.3.0 Kolejna wersja multiplatformowego narzędzia do zarządzania obrazami taśm.
SV 2024 WE - program imprezy Już za tydzień odbędzie się zimowa edycja Silly Venture
Nowa obudowa dla 800XL - zostało 36 dni Niewiele ponad miesiąc do końca kampanii.
Zmarł twórca języka BASIC Zmarł Thomas E. Kurtz twórca języka BASIC
Zmiana serwera atari.area Serwis przeszedł właśnie ważną aktualizację infrastruktury
Opcje wyszukiwania (Strona 58 z 161)
ha, mowilem ze sam nie umi? :P
nie, dely nie umie :P
a na powaznie - ztcp to akurat modul punbb, a delira jest mocno anty nastawiony by cokolwiek dodawac "z poza core" bo to cholernie utrudnia ewentualne pozniejsze apdejty...
http://www.youtube.com/watch?v=xLWZ5FcflxU
to nawet nie na dzis - to na caly tydzien.
mozesz przedluzyc czas trwania procedury obslugi przerwania, samego przerwania nie przedluzysz, bo to impuls ;)
nie zupelnie mozesz "ile chcesz" przeciagac, bo jesli pozwolisz by procedura obslugi przerwania zostala wywolana zanim sie skonczy wczesniejsza - latwo mozesz "zadeptac" stos ;)
nie, przerwanie jest na jedna linie antica, czyli w przypadku gr.0 raz na osiem linii pikselowych. przerwanie "nastepuje", to jest tylko moment wywolania procedury - ile trwa sama procedura - zalezy od tego ile w nia kodu upchniesz. pamietaj tylko by sie konczyla przed wywolaniem kolejnego przerwania, np. w kolejnej linii znakowej, czy tez np. za pol ekranu.
ps. cyklowanie i modyfikacja rej. sprzetowych jest tak samo mozliwe (i tak samo trudne) w trybie tekstowym jak w trybie graficznym...
"Aby mieć Dli w każdej linii po prostu nie wychodzisz z przerwania aż do ostatniej linii wiersza. Oczywiście oprócz 1 linii w trybie znakowym." - to nie da przerwania co linie. choc efektywnie przerwanie "bedzie obslugiwane" dluzej, wiec bedzie sie rozciagac rowniez na inne linie.
nosty: uzyskujesz to przez takie "docyklowanie" by procka wykonywala sie w trakcie powrotu plamki z konca jednej linii do poczatku kolejnej. oczywiscie moze sie tez wykonywac "w trakcie" punktowania linii. po prostu jej wykonywanie sie musi trwac przez rozciaglasc ilosci linii znaku w danym trybie tekstowym.
dajcie mu juz spokoj, zignorujcie...
mial gorszy dzien...
tak, obwieszczasz miljony projektow, pokazujesz screeny po czym obwieszczasz ze za maly odzew i ci sie nie chce.
rozgryzles mnie z tym liczniczkiem - no po prostu musialem Ciebie przegonic...
wpisujcie mjasta!
lublin!!11
tamten post zostal usuniety przez delego, bo "nie trzymal poziomu".
w pierwszym poscie mowa byla o trollu. o koronacji zadnej mowy nie bylo ;)
grzybson: P:
pajero: nie wszyscy uzywaja windy...
gdzie Ciebie zaatakowalem? osmieszales sie swoimi umiejetnosciami z beja to uprzejmie poprosilem...
z reszta - chcesz to przedyskutowac to cho na irca (wiesz jak sie polaczyc) a nie odpierdalasz szopki na forum..
btw. dzieki za poprawke.
ten ostatni link cos mi nie robi... ten tpnetowy tez... yyy emu.pl tez...
znaczy sie nie spodobal ci sie moj komentarz (moze wskaz gdzie w nim nie mialem racji) to musiales sprobowac sie zemscic, najpierw mnie przezywajac (czego bys nie robil prosilem Ciebie wielokrotnie), teraz robiac ankiete, w ktorej przyjebales sie "przy okazji" do innych?
btw. ze wyladowalem w ankiecie - spoko, ale to ze do Ciebie nie trafia, wielokrotnie powtarzane to, czego sobie nie zycze - smutne jest...
skoro dziala pod cygwinem, pewnie niewiele roboty by przerobic pod mingw32?
dzisiaj juz nie popatrze, ale jak chcesz moge sie przyjrzec jutro...
z tym dzialajacym to bym nie przesadzal ;)
pin: mozesz konkretnie podac o ktora "reszte" ci chodzi? wymien z tytulow.
pin: to opierdol autorow tych 90% "sztywniakow" ze nie wykorzystali kodu przez draca zamieszczonego w atariki.
btw. ten kod mozna prosto wykorzystac dodajac gdzies w preinicjalizerze tablice wystapien 0xd6 jako adres, po czym po wykryciu karty na 0xd7 przeleciec sie po zawartosci tablicy adresow inkrementujac znajdujace sie pod tymi adresami wartosci.
wystarczy dodac do inicjalizacji tyci-tyci kodu + troche danych (do nadpisania po inicjalizacji - reusable space) na tablice wystapien 0xd6
to wcale nie takie trudne...
devpack ztcp ma gtia
chodzi o to ze w koncu naocznie sam bys sie przekonal ze tam juz nie ma miejsca na taki cpu jakiego bys chcial...
to po prostu przytepilo by twoje gdybanie.
ps. drac030 uzywa blittera, czyli glownej rzeczy ktora chcesz usunac...
etam, pajonkow sie boisz? ;)
ewaluatjon bołrdy sa zazwyczaj kosztowne, choc na do takich kostek sa i taniochy (kawalek plytki + kwarc + goldpiny)
wtedy google pomagaja...
jak sie zacznie czytac na dany temat - informacje nagle same zaczynaja znajdowac sie...
http://www.xilinx.com/support/download/index.htm
tutoriali do podstaw vhdl jest cala masa, a jak sie zna jakis jezyk programowania (dely zna) to "samo wchodzi".
fakt ze nieco trzeba poczytac jak sie w przypadku ukladow danej firmy wrzuca cos do ukladu, jakie sa specyficzne cechy danego ukladu, ale zrobienie "migacza diodami" czy przepisanie czegos z kilku gali do jednego malucha za 10pln daje sie zrobic bez jakiejs magicznej wiedzy specjalistycznej...
na start do zabawy taki http://www.tme.eu/pl/katalog/#cleanPara … 6XL10VQG44 to dosc tania inwestycja.
no fakt, trzeba jeszcze programator ;) ale to tez da sie tanio opedzic ;)
a skad wiesz? probowales?
elc: moze zapowiadany jakis czas temu devpack by xxl wystarczyl? sam wyrzuci co chce z core, doda emulacje z80, bedzie dolaczal/wczytywal odpowieni core razem z gra.
ciekawi mnie jakie toto ma opoznienia, tj. ile czasu po wyswietleniu ramki przez atarke, ta ramka zostanie wyswietlona na pycy
karty tv ktorych uzywalem nie nadawaly sie np. do grania na ataraku odswietlanym na pc (za duze opoznienia...)
do odgrywania demka to nie gra roli...
albo przywiazanie do konkretnej rozdzielczosci ekranu
Znalezione posty [ 1,426 do 1,450 z 4,004 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.127 sekund, wykonano 12 zapytań