1,401

(7 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

To wszystko oczywiście jest fajne jak się dla siebie naprawia sprzęt i można to kulturalnie poskładać sobie. Natomiast mnie z tymi wszystkimi częściami zamiennymi martwi trochę fakt, że wszystkie sprzęty, które widzimy na rynku są w coraz gorszym stanie i z coraz większymi brakami. Jeszcze kilka lat temu lekkie pęknięcie lub brak klawisza całkowicie dyskwalifikowało sprzęt i nikt go nie chciał kupować, a każdy szukał kompletnych i wycackanych egzemplarzy. Dziś na rynku takich ładnych egzemplarzy to już praktycznie nie widuję, a ludzie zabijają się w licytacjach o połamane złomy. Zmierzam do tego, że martwi mnie to, że w najbliższej przyszłości pewnie będą te wszystkie egzemplarze pouzupełniane wewnątrz o brakujące elementy drukami 3d i już nie sposób będie odróżnić z zewnątrz na ile sprzęt jest kompletny, a na ile powypełniany kiepskimi zamiennikami trzymającymi się co prawda kupy, ale jednak niebędącymi już oryginałem. No cóż, chyba trzeba się będzie pogodzić z kolejną epoką, która nadejdzie, a w której będziemy wymierać i nasze sprzęty razem z nami.

1,402

(14 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

O, super. Na ostatniej stronie jest czapter ze schematem, tylko nie ma schematu... Jest jakiś dalszy ciąg do tego pdfa?

1,403

(17 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Brzmi to wszystko bardzo obiecująco. Podoba mi się:-)

1,404

(17 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Sęk w tym, że ja tej przeróbki nie robiłem, tylko dostałem wsad gotowy od xxla do testów. Wytłumaczył mi mniej-więcej na czym to polega, więc mniej-więcej wiem jak to się robi, obejrzałem też trzewia pliku i wiem, że to faktycznie tylko w zasadzie sklejenie gotowego nagłówka pliku kartridża z atrem, ale szczegółowej instrukcji też nie znam:-)

@xxl: wytłumacz chłopakom, nie bądź taki:-)

1,405

(17 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Nie mogę, pisałem już w tamtym wątku, że nie mogę, bo z xxl-em robiłem te testy tylko żeby sprawdzić możliwości techniczne, natomiast z tego co mówił xxl, pozostaje pierwszeństwo decydowania o wersji kartridżowej po stronie autora, więc nie rozpowszechniam tego, przetestowałem tylko i usunąłem.

1,406

(17 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Potwierdzam, że jest i działa. Jak ktoś potrzebuje użyć, wie do czego i ma sprzęt (w postaci kartridża), to xxl na pewno pomoże:-)
W skrócie: grę zapisaną w postaci atr korzystającą z xbios da się przenieść niemal od ręki w ciągu kilku chwil na kartridż zgodny z Maxflash. W związku z tym inne multicarty, które potrafią taki obraz Maxflash odpalić, odpalą zapewne również i to. Przetestowane na Prince of Persia, a oto jest i dowód z moją łapą na filmie: http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic … 00#p261600

1,407

(40 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

To ja od razu dorzucę do pytania o piny: czy materiał z drukarki nie ma właściwości zbyt plastycznych pod wpływem temperatury i podczas lutowania pinów pozostaną one stabilne?

1,408

(40 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

Żonę najlepiej postawić z dala od drukarki, czyli najlepiej w piwnicy:-)

@_tzok_: dobra robota, świetnie wyszło.

1,409

(316 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Skoki i inne rzeczy jeszcze poprawię, to wczesny WIP. Postać i jej poruszanie projektuję trochę z uwzględnieniem tego o czym zawsze mówisz w Waszych odcinkach RnG: czyli odpowiednia szybkość, responsywność itd. Wasze odcinki oprócz tego, że są fajne same w sobie, to dla mnie osobiście są kopalnią wiedzy o tym jak powinna dobra gra wyglądać i działać. Dzięki również za te wszystkie uwagi. O SNESctrl staram się odpisywać, czasem się do mnie ktoś zgłasza po obejrzeniu RnG, zajrzę w te komentarze pod filmami jeszcze.

1,410

(316 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Borsuk, czy Wy kiedyś planujecie jakąś dłuższą przerwę w tych lajwach? Ja oglądam wszystko od dechy do dechy, ale nie na żywo, tylko rozkładam sobie po dwie trzy godzinki codziennie późnym wieczorem lub nocą i przy obecnej długości lajwuf nie mogę już tego dogonić. Nie chcę oglądać po łebkach ani przewijać, więc dajcie chwilę takim jak ja na nadgonienie:-)

PS. Dzięki za pokazanie Kolesia:-)

O, dzięki:-)

1,412

(21 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Do gier z dyskietek faktycznie 1MB wystarczy. Do gier z HDD lub jego odpowiedników, potrzeba 2MB lub 2,5MB maksymalnie.

1,413

(9,967 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

@perinoid: dla mnie osobiście taka hipotetyczna sytuacja, w której leżę obok drugiej takiej samej osoby i pomoc może uzyskać tylko jeden z nas, to jest zwykły rzut monetą. Wygrywasz to fajnie, przegrywasz, to trudno. Łatwiej mi jest zadecydować o metodzie losowej niż podejmować świadome wybory tego typu. Przy metodzie losowej możesz być egoistą i nie musisz się tego wstydzić, a i tak nie masz na wynik żadnego wpływu i tak chyba jest najzdrowiej.

@atarixegs: tu nie chodzi o liczenie byle było na plus. Tu chodzi o realną ocenę wielkości zjawiska i sytuacji bieżącej, ale większość ocenia ją emocjami i poddając się różnym manipulacjom. W Polsce (jeśli dobrze pamiętam, bo liczyłem to sobie jakiś czas temu z ciekawości) dziennie ginie średnio 12 osób w wypadkach samochodowych. Można by z tego powodu zamknąć stacje benzynowe, drogi, zabronić ludziom jeździć samochodami. Czy wśród tych 12 osób codziennie jest cała Twoja rodzina?

1,414

(707 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Ty pancio, kolejka jest:-) Tu nie jest demokracja, żeby taki bajzel robić:-) Simius zawiaduj tam porządnie listą po kolei, wszyscy grzecznie czekają:-)

Edit: a przepraszam, najpierw napisałem, a dopiero sprawdziłem że pancio w czołówce listy jest:-)

1,415

(9,967 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Ja tylko chciałem zaapelować do co niektórych w kwestii powtórzenia sobie wiedzy z matematyki z zakresu szkoły podstawowej.

Na świecie jest blisko 7,8mld ludzi.
Dziennie na świecie rodzi się około 380tys ludzi.
Dziennie na świecie umiera około 160tys ludzi.
Dzienny przyrost populacji wynosi obecnie około 220tys ludzi.

Na koronawirusa przez około 4 miesiące zmarło łącznie około 340tys ludzi, a więc łącznie tyle przez 4 miesiące ile przyrasta populacja w ciągu półtorej doby.

Wnioski we własnym zakresie.
Dla przypomnienia tym, którzy by się w zerach pogubili, to polecam liczenie różnych proporcji w promilach (doczytać kto nie wie ze szkoły), bo procenty są "za duże" do tych obliczeń:-)

Edit: do obliczeń proporcji i promili dla chętnych dorzucę jeszcze jedną liczbę. Od początku bieżącego roku populacja na świecie zdążyła do dziś dnia wzrosnąć o 32mln, czyli za chwilę prawie o tyle ile wynosi łączna liczba ludności w Polsce (niecałe 38mln):-)

@pancio.net: rozwiązanie Hiass-a nie obsługuje pamięci podstawowej, tylko rozszerzoną 512kB.

tOri, bardzo fajnie, że to opublikowałeś i udostępniłeś.

Moim zdaniem to jest świetny projekt, a jego przełomowość polega głównie na tym, że jest udostępniony w pełni ze wszystkimi kompletnymi źródłami, schematem bramek w CPLD i opisem działania.

Ta przełomowość polega na tym, że można za grosze zrobić z tego zajebiste rozszerzenie pamięci, przy okazji jak ktoś ma ochotę, to może pozbyć się Fredka bez utraty jakiejkolwiek funkcjonalności.

Kolejny przełom to tak jak zauważył pancio: podtrzymanie bateryjne, wraz z użyciem małoprądożernych pamięci. Podtrzymanie było u Hiassa, ale tam było 512k, a tu mamy 1MB. Z tego co można poczytać na forach, to ludzie się przymierzali do rozszerzenia rozwiązania Hiassa do 1MB, ale nikomu się to nie udało dotąd, a sam Hiass pisał kiedyś na atariage, że to kłopotliwe w jego rozszerzeniu, bo były problemy z timingami.

Dodajmy, że to jest z tego co wiem jedyny projekt zarówno podstawowej pamięci jak i rozszerzonej aż do 1MB w wersji otwartych i udostępnionych kompletnych źródeł.

Z innej beczki, chciałem zrobić do tego pcb, miałem taki pomysł, żeby to zrobić całkowicie bez kabli tak jak zrobiłem pcb do rozszerzenia Pasia do płyty 130XE. Po skonstruowaniu przez tOriego działającego prototypu trochę jednak nie ma pomysłu jak to zrobić i dlatego chwilowo utknęło. Problem jest taki, żeby wrzucić jednocześnie na pcb rozszerzenie, RAM podstawowy i jeszcze zamiennik Fredka. Wszystko razem zmieściło się fajnie w małym cpld xilinxa i taki był cel, żeby nie było trzeba żadnych dodatkowych elementów poza tym jednym układem. Niestety okazało się, że ceną za to jest fakt, że teraz trzeba różne sygnały doprowadzić i przestaje się to dać zrobić bez kabli. Trzeba nad tym przysiąść i mocno pogłówkować gdzie się powpinać, żeby to zrobić w sposób elegancki. Dodatkowe utrudnienie - przynajmniej w mojej wizji - jest takie, że chciałem to zaprojektować uniwersalne do wszystkich rewizji płyt, ale nie wiem czy w ogóle jest to możliwe.

1,418

(14 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

Zarówno oryginalny OS przerobiony przez Montezumę, jak i QMEG przerobiony, w zasadzie mają tylko jedną prostą przeróbkę: przy starcie czekają chwilę żeby dać czas na inicjację bluetootha, bo on wstaje normalnie wolniej niż robi to Atari, w związku z czym nie dało by się bootować bez tego z bluetooth. W tych przerobionych OS-ach widać to przy włączeniu kompa: najpierw mamy takie pykanie i to jest właśnie ten czas oczekiwania na bluetooth.

1,419

(14 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

Na Androidzie są dwie apki, które działają z SIO2BT. Jedna to jest dedykowana apka do SIO2BT autorstwa Montezumy, a druga to właśnie AspeQt. Ja mam u siebie na Androidzie AspeQt 1.0. Działa bez problemu z SIO2BT. Nie wiem jaka jest różnica między androidową a pecetową wersją i między windowsową, a linuxową, ale chyba powinno to działać?

1,420

(221 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Modulatory są od kilku producentów, ale z tego co mi się wydaje, to większość chyba była w SMD z tego co mi się przez ręce przewinęły i to różne płyty serii XE, zarówno stare, jak i nowe. Co prawda jednak raczej tych modulatorów nie otwieram, bo nikt nie używa (chyba, że do czyszczenia jak są mocno zasyfione), więc mogę nie wiedzieć wszystkiego.

1,421

(16 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Aha, czyli oryginalnym loaderem najpierw ładuje się Twój Chainloader, a następnie za jego pomocą gra. To bardzo zgrabne rozwiązanie, bo z punktu widzenia użytkownika wszystko jest "po staremu", ale działają już gry, które wcześniej nie chciały działać. Super.

1,422

(16 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Miałem Turbo Star 6000 w latach pradawnych świetności Atari - znaczy za dzieciaka. W Poznaniu na Rusa montował koleś te turbo. Wtedy kumple mieli turbo 2000 i też takie chciałem, ale w Poznaniu nikt już tego nie robił, a ten koleś z Rusa robił właśnie 6000 jako nowsze, lepsze, szybsze i w ogóle. Miałem przerobiony magnetofon i kartridż z loaderem/kopierem. Turbo faktycznie popylało elegancko, ale miało jakiś zrąbany loader, który widać musiał się konfliktować adresami z grami, bo bardzo dużo gier nie dało się na tym turbo uruchomić. Kilka lat temu wygrzebałem ten sprzęt i w celach archiwizacyjnych zgrałem soft i wysłałem min. do Baktry. Efektem tego było zaaplikowanie tego turbo w Turgen System, oraz Baktra poprzerabiał tak loader, że teraz potrafi ładować wszystkie gry. W dzieciństwie byłem średnio zadowolony z tego turbo ze względu na ten brak kompatybilności, a wystarczyło by mieć wtedy taki działający loader i było by super. No cóż, szkoda, że wtedy nie było, a dziś już nie mam żadnego magnetofonu i jest mi z tym dobrze:-)

@pancio.net: ten wpis trochę sentymentalny, ale w temacie sprawdź dobrze Turgen System i w razie czego kontaktuj się z Baktrą, bo wie tam wszystko co i jak z tymi loaderami.

1,423

(221 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Schemat x_angela jest wzorowany na serii XE, zapewne mogła się różnić ta myśl techniczna nieznacznie od starszej wersji XL. W obecnych konstrukcjach nikt się nie wzoruje na niuansach pochodzenia XL, a przeciwnie, raczej korzysta się z poprawek wniesionych w serii XE.

1,424

(7 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Panowie, a czy te efekty, o których piszecie, są _zawsze_ powtarzalne na _każdym_egzemplarzu_ Atari i wyglądają _identycznie_ bez względu na maszynę? Pytam, bo w Atari mamy różne przypadłości timingowe, a i tzw. wady GTIA zauważyłem, że potrafią pojawiać się i znikać po przełożeniu innej kombinacji egzemplarzy scalaków z wielkiej czwórki (antic,gtia,sally,freddie). Stąd zastanawiam się na ile można ufać celowemu wytwarzaniu takich efektów z mieszaniem trybami i kolorami, a na ile jest to być może nie zawsze powtarzalny przypadek?

1,425

(3 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Wysłałem maila.