Nie no, co Ty! Tak sie tylko chwale nowym nabytkiem ;)
ech, takiego ty tylko... nic jak jak tylko zafoliować i do kartonika wsadzić :P
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Steem SSE v4.1.2 R17 Nowa wersja popularnego emulatora Atari ST.
Street Fighter 2 na Atari 8-bit To wczesna wersja gry, ale już teraz wiadomo, że projekt zapowiada się bardzo ambitnie.
SwSprEd 1.0.0 Nowy edytor programowych duszków.
Atari 8-bit Rom Image File Explorer Nowa wersja przynosi szereg istotnych ulepszeń i nowych funkcji.
Atari Font Maker V1.6.16.0 Nowa wersja narzędzia do tworzenia fontów i map.
atari.area forum » Posty przez maw
Nie no, co Ty! Tak sie tylko chwale nowym nabytkiem ;)
ech, takiego ty tylko... nic jak jak tylko zafoliować i do kartonika wsadzić :P
O Je... Nosty, jest do sprzedania ??????? (mail?)
żebym to ja wiedział jak się parę lat temu wyprowadzałem... sponiewierane było, na nowym lokum miejsca mało... :( 1010... marzenie przeszło obok nosa ;,(
czy mówiąc o tych 4 stówach mówiliście o tym ebay xegs gb ? yyy....
wydaje mi się, że za cenę stacji będziesz miał sio2sd... no chyba, że potrzebujesz jej jako obudowy do sio2sd :D
pomyślałem sobie, że skoro xc12 mi zdechł, 800tka ledwo zdycha (brejka nie ma, bo się zbyt często "sam" wciskał, pasek łączący klawę z płytą częściowo rozklejony...), to już lepiej coś, co nowocześniej wygląda, z czego da się wczytywać... jak sobie pomyślisz, że jeszcze tą myszkę bym podłączył, no to na takim sprzęcie to można już grać... a poza tym, to zawsze marzyłem o tym, żeby mieć atarynkę z osobną klawiaturą :)
@nosty: "Jesli komus nie zalezy na ladnym wygladzie" - możesz coś więcej przybliżyć ?
PS. wiem, że myszka "prawie kolekcjonerska", no ale jak mi ktoś zrobi drugą taką chodzącą z atari, to tą oddam w ramach ceny za xegsa (no chyba, że ją wcześniej sprzedam) ;-)
@Kaz: tak
@Loth: a masz taki w dwóch egzemplarzach ? ;-)
...działający i z klawą... może być z sio2sd na pokładzie :D
Są jakieś realne szanse na "znalezienie" ? Za rozsądną cenę oczywiście...
trzeba bedzie zrobic w takim razie skan i calosc wrzucic na Azbesta. Ktos w Kraku ma moze jakies ustrojstwo do skanowania?? - ALO :)
Scalak - i to A3 :D
częstotliwością występowania ?
że też co innego nie odwróciło jego uwagi :lol:
Ja tam nie zakupie - wole cartridge ;)
True, a jak ktoś się pobawi jeszcze w carta z pamięcią flashową, to i nośnik wymienny jest ;-)
przyznam, że nie mam rocznika '85 i pierwszego numeru z '86 - no ale czy warto ? historia Atari w Bajtku to dopiero późniejsze lata...
dzięki Epi, nareszcie ktoś te moje linki zauważył (a już myślałem, że jakiś tryb 'ignore' cycóś macie na mnie ustawiony:P )
Okiem laika: interfejs musi być przelotowy, przeźroczysty - dlatego mój pierwszy link do atariki - musi być w postaci prawdziwego międzymordzia, czyli z jednej strony dwa wyjścia do joy-a, z drugiej strony dwa wejścia, pomiędzy nimi interfejs PS2. Nie może być tak, że przypinam myszkę i jestem skazany tylko na macany - sorki, makowy - pomysł.
To jedno. Drugie: I delta, i odczyt sparametryzowany generowane przez układ się przydadzą. Delta do symulacji joysticka - prosto na piny, które są obok dostępne. Odczyt sparametryzowany do mojego ulubionego rejestru: PADDLE. Zwłaszcza, że może przyjmować wartości od 0 do 255. Jak już gdzieś zaznaczył XXL, PADDLE jest wolny - przerwanie przydało by się w przypadku rozwiązania z drugiego linku, które może być kłopotliwe z punktu widzenia przeźroczystości interfejsu.
Trzecie: w przypadki symulacji joya odczyt ciągły, sygnał podaje układ na piny - czyli standard. W przypadku PADDLE tak samo. Pytanie: jak zrobić centrowanie pozycji ? Interfejs windowsowy robi to w ten sposób, że w przypadku "wyjścia myszki poza ekran" jako pozycja graniczna przypisywana jest ostatnio otrzymana pozycja poza ekranu (czyli myszka jakby "ciągnie" za sobą obszar widoczny). Tzn. pierw mamy pozycję środka [512,384] (dla 1024x768), która odpowiada pozycji początkowej myszy [0,0] (zakładamy - jaka jest rzeczywista wartość - nie wchodzę). Czyli jeżeli myszka będzie w punkcie [0,0], to wartość jej pozycji będzie [-512,-384]. Wszelkie wyjście poza ten zakres spowoduje zmianę wartości podstawy, a więc mouseX1 (bieżąca pozycja) - mouseX0 (podstawa) == pX (wartość kolumny pozycji X na ekranie).
To chyba przybliżyłem wszystko, co z Waszych odpowiedzi było dla mnie niejasne.
//EDIT: sorki EPI, parę minut przed napisaniem tego posta czytałem inny topik, musiałem tam oko na jakimś poście Pin-a zawiesić...
http://www.imation.pl/support/index.html , http://www.imation.pl/about_imation/new … _2003.html może warto ich zapytać ?
a, jest! fakt :D jest konsola, a ja myślałem, że ona trzyma na brzuszku te cudo co to Kaz u siebie opisywał :)
//EDIT: poprawka, trochę niżej brzuszka... juz na udzie...
http://atariarea.krap.pl/forum/viewtopic.php?id=4626 ludzie, czytajcie moje linki (plis)
WinMobile będzie miało wsparcie dla flasha... jeśli o mnie chodzi, to rokuje to dobrze na przyszłość :D
Uwaga: fotki zawierają nagość :D
http://grrr.pl/2008/03/12/18-topster-10 … anek-gier/
...i 1 element związany z Atari... :)
dla mnie jest trochę dziwne, że zmniejszenie liczby punktów na cal ma dawać lepszą jakość... jeżeli pismo ma nie być do wydruków to i 72dpi (lub 96dpi) można dawać - 1/72cala to wielkość plamki monitora przy 640x480* (*wzorcowo, praktycznie to zależy od przekątnej monitora i wielkości znamionowych producentów)
jeśli adres w nagłówku może wskazywać dowolny adres w pamięci, to można sądzić, że ta inicjalizacja przy wyłączonym anticu jest dla szybszego "przeniesienia" zawartości karta w obszar zgodny z adresem właściwego startu karta... ?
a czy nie wystarczyłoby zajrzeć do najprostrzego karta wziętego z sieci, który działa ?
a nie łatwiej by było symulować carta i tam wsadzić jakiekolwiek potrzebne nam procedurki ?
atari.area forum » Posty przez maw
Wygenerowano w 0.057 sekund, wykonano 24 zapytań