1,276

(41 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Jest to dobra teoria, równie dobrą jest to że byli zbyt mocno przekonani o swoim Amiga Killerze :P A byli :D

Edit:
A czekaj, a czy Mega ST i Mega STE to też nie były jak to nazywasz STki po drobnym lifting'u? :) TTka faktycznie jest jakby zupełnie inną jednostką, natomiast Mega ST to praktycznie ST w innej obudowie, a Mega STE to STE + parę bajerów, więc ja bym nie widział tego jako 3 pełne jednostki od czasów ST :P

1,277

(77 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

jellonek napisał/a:

yyy, dlaczego piractwo komputerowe nazywasz zbrodnia?

Bo autor/wydawca aplikacji sobie tego nie życzy. A kradzież to zbrodnia.

jellonek napisał/a:

coraz czesciej przekonuje sie ze nielegalne kopiowanie "staroci", mimo iz nielegalne - przynosi wiecej zyskow niz brak mozliwosci dotarcia do kopiowanych materialow. zyskow "ogolnych" dla spoleczenstwa/ludzkosci, gdzie watpliwie uszczypniety potencjalny zysk autora wypada bardziej blado niz zysk reszty...

No i jajco z tego :P POZWÓL autorom/wydawcom decydować co i jak chcą robić ze swoimi rzeczami, to bardzo proste, nawet do oarnięcia przez małpy, jeśli się je tego nauczy.
To ja w takim razie za Ciebie decyduję że srać możesz tylko w poniedziałki, czwartki i niedziele między godziną 10 a 11.

1,278

(41 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Cyprian napisał/a:

jurex, ja nie twierdzę że ST był w 100% kierowany do profesjonalistów. Na pewno Atari chciało zahaczyć też o rynek gier bo tam też były pieniądze, ale raczej chodziło im jednak o rynek Pro.

Nie, jeśli dobrze pamiętam, to rynek gier też miał być zdobyty profesjonalnie :) Im się nawet przecież po czterech latach nie udało poprawić swoich żartów przy projektowaniu Amiga Killera ;) a to przecież była maszyna stricte projektowana pod rynek gier. To były dupki ( Tramiele ) którzy jedyne co umieli to ciąć koszty, no podobno mieli( przynajmniej ten główny Tramiel ) też jeszcze inną zdolność, traktowali pracowników jak gówna.

dynamike2010 napisał/a:

Nawet jeśli to zeżre 50% (żeby tylko) cpu

A, overscan CHYBA ( bo nigdy w to nie wnikałem ) nawet nie zjada 50% cpu choćby i w tych przypadkach kiedy czekamy na osiągnięcię jakiegoś "punktu" za pomocą durnych nop'ów :) nie mówiąc już o przypadkach kiedy zamiast czekać coś tam sobie robimy :) Ale mogę być w kompletnym błędzie.

1,279

(29 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

saulot napisał/a:

Zawsze możesz sprawdzić na piecu czy się odpala. Może też być uwalona. shit happens..

No właśnie chwilowo nie mam roboczego PC żeby ją sprawdzić. Ze 2 lata temu jak ją kupowałem to ta robocza maszyna zaczęła wyświetlać obraz z tej karty, a do uruchomienia się systemu operacyjnego nie czekałem :) W sumie to nie miałbym nic przeciwko jakby to ona była walnięta. Oznaczało by to że pierwszy CTPCI z którym nie udało mi się w pełni uruchomić Radeon'owania na Falconie ma szansę być sprawny :)

sqward napisał/a:

A podłaczyłeś kabelek z 3.3V ?

Tak.

Hmm, i w sumie dodatkowe pytanie, czy Wam Radeon się zgłasza jako ATI czy cuś w tym stylu? Bo nie pamiętam jak to było na pierwszym CTPCI, a przechodzić przez mękę podmiany CTPCIja wolałbym uniknąć :) Bo teraz na liście urządzeń PCI zgłaszają mi się 2 urządzenia VGA dostawcy: Unknown vendor i pytanie czy on się nie powinien zgłosić jako ATI czy cuś? Jeśli tak, to winowajca znany :)

1,280

(41 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Cyprian napisał/a:

Atari ST z założenia miał inny target niż Amiga. Miał być komputerem do pracy, a nie do zabawy. Momputerem dla profesjonalistów a nie dla dzieci.

Tą filozofię często słyszę i czytuję ale nie wydaje mi się to do końca prawdą. Pamiętam że w starych pismach nie raz czytałem że ST miał być tak rewelacyjnym komputerem, że miał się odnaleźć na wszystkich segmentach ( włącznie z tym dziecięcym ). Muszę tego poszukać, bo nie wiem czy to mi się nie przyśniło.
Do tego naginasz czasoprzestrzeń pisząc "Atari ST z założenia miał inny target niż Amiga" Jak już to Amiga mogła by mieć inny target niż ST :P

1,281

(29 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Spoko loko, wtedy może byś wreszcie przyszedł sprawdzić tą klawiaturę.

saulot napisał/a:

A radeon jest pctowy? Jak tak to obstawiałbym złe włożenie do slotu lub okablowanie.

Co do PC czy nie PC to słuszne pytanie, tylko że jak przejrzałem teraz ze 3 linki z googla to nie znalazłem informacji aby na Mac'a był 9250 ( bo taką mam ) a na samej karcie nie ma takiej informacji ( bo po co, co za debilizm ) Co do podłączenia, to raczej dobrze :) robiłem to z tutoriala Mandin'a, czyli koncówka gdzie są gniazda jest z tej samej strony co to złącze na zasilanie CTPCIa. Co do okablowania, to jeszcze 2 tygodnie temu, te kable służyły poprzedniemu CTPCIowi, no ale coś tam zawsze mogło się spsuć w międzyczasie.

1,282

(29 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Jaki może być powód niezałączania się VGA Biosu z Radeonem w slocie CTPCI? Dostałem kompletnie świeżego CTPCI i od pierwszego uruchomienia to cholerstwo  nie załącza się, przez co sygnał idzie jedynie przez Videla.

Zawsze możesz sobie stąd pójść :]

1,284

(408 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Hehe, właśnie czytałem tego posta słuchająć Kombi ( na youtube :D )

1,285

(135 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

No właśnie jedyne co bym "zarzucił" grom na Amstrada to dynamika. Nigdy tego nie widziałem w "realu", więc dotychczas myślałem że to wina emulatorów/youtub'a ... No ale rozumiem że to jednak taka charakterystyka sprzętu :) czyżby w projektowaniu Amstrada maczali palce projektanci ST :D

1,286

(135 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

mazi napisał/a:

A widzieliscie Ninje Commando na cpc? Nie sadzilem, ze mozna w niej tak zeszpecic grfike.

No ale to znajdziesz, jeden, dwa, pięć, dwadzieścia przypadków że jest słabo. Nie znam platformy na którą nie wychodzą "smrody". Ale wg mnie ogólnie jeśli chodzi o grafikę w 8-bit to Amstrad wypada najładniej :P

1,287

(1,653 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Ja to też śledzę i czytam, bo mnie temat też interesuję. Tylko albo niech pisze dla wszystkich zainteresowanych albo jak tylko do Delego to niech mu wysła PM :P

1,288

(1,653 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

YERZMYEY/HOOY-PROGRAM napisał/a:

W ramach dalszych informacji dla Dely'ego

Jak to dla niego, to pisz mu PW a nie zaśmiecasz forum :]]]]]

1,289

(46 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

AS... napisał/a:

Ale czy mint na ste to nie będzie małym hardcorem :)

Raczej nie, no może troszeczkę tylko małym :)
Ja na STE mam MiNTa i odnośnie prędkości działa to nawet znośnie, jedyne co mnie męczyło to że w niskiej rozdzielczości to jest masakra :D ale Pin używa tej mono, więc powinno być OK.
Jakby co na chyba najlepsiejszy MiNT na STE ( razem XaAESem ) jest to zanabycia tu:

http://xaaes.atariforge.net/download.php?product=xaaes

1,290

(77 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

YERZMYEY/HOOY-PROGRAM napisał/a:
AS... napisał/a:

Nie jęczę aż tak :)
-ale w końcu postanowiłem ją odpalić :P
Dobra a kto zna stronę z image dysków amigi, słyszałem o tym nie raz i nie dwa?

Yo,
gry głównie
http://planetemu.net/index.php?section= … machine=31

Dema to chyba na pouecie, nie?

Z tego co ja zrozumiałem, to on nie chce się właśnie bawić pojedynczymi dyskietkami jak na planetemu czy pouet :P tylko chce obrazy pełnego dysku na którym jest tona soft'u.

1,291

(46 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

sqward napisał/a:

A co ma AES do ciasteczek w html to pojęcia nie mam :)

Nie bardzo wiem skąd tą teorię wysnułeś :P

Pin napisał/a:

Edit: ... :) a ten txt dopisuje wlasnie z Atari STe... hehhh - FORUM nawet trybi!!! ... rewelacyjnie mozna przegladac Atariki. Dziala w 100% bezblednie, no i ekran jest wyskalowany do hi-res ST :) - LOLZ, czyli dalo sie!

No to nieźle :)

Pin napisał/a:

EDIT2:

szukam wlasnie po intjernecie nowszej wersji AES'a - i cos slabo idzie. Czy to tez jest LICENCJONOWANY produkt? :) - ma to ktos u siebie i moze podeslac? Chodzi w zasadzie o to, ze przy nieobslugiwanych czesciach kodu html highwire wyprowadza komunikaty o bledach zamazujac menu programu i przesuwajac niekiedy ekran powodujac nieczytelnosc opcji i zamazanie zewnetrznej czesci okna programu :)

Teoretycznie masz kilka zamienników AESu na ST
http://pl.wikipedia.org/wiki/Atari_TOS# … _i_dodatki

Najlepszy to chyba była by Geneva, ale to i tak ( jak to chopaki wyżej napisali) nie pomoże na przypadłość tych komunikatów. Ja je pod MiNTem też miewam, ale tak rzadko że nie bawiłem się w szukanie jak przekierować te komunikaty na konsolę zamiast na ekran.

Adam Klobukowski napisał/a:

PiN: Highwire jest przeznaczone raczej dla systemów multitaskingowych, te komunikaty idą normalnie na konsolę - którą pod zwykłym TOSem jest ekran.

No nie do końca, bo jak napisałem piętro wyżej, pod MiNTem też je miewam. Coś tu zapewne trzeba pokombinować ale póki co mi się nie chciało.

1,292

(77 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Kiedyś się śliniłem :D ( rozmarzając się że na Atari kiedyś też w coś tego typu pogram ;) ) oglądając youtuby z tym RTSem na Amigę. I z tego co widzę to nie ma jakichś masakrycznych wymagań.

1,293

(77 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

conrad napisał/a:

MegaLoMania (nie wiem czy jest na ST).

Jest, choć jak to zwykle z ST bywa :P uboższa.

1,294

(77 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Przecież to na zwykłą 500tkę, a on chce na A060 :)

1,295

(11 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Ale 12'' to trochę mało :P Ja mam SC1224 i obraz jest żyleta, ale nie używam go, bo wolę Commodore 14'' Choć obecnie Commodore powoli odpływa do odległej krainy, więc będę musiał się przesiąść na te 12''

conrad napisał/a:

do kineskopowego TV 25". Niska rozdziałka biła strasznie po oczach. Gdy podłączyłem ją do 14" Commodore 1084S gry znów zachwyciły grafiką. Widzieć zbyt wiele to niekiedy wada :)

Ale na to jest cholernie prosta rada :P Ja jak podłączałem Segę MegaDrive do 42'' to wystarczyła że siedziałem w odpowiedniej odległości i było OK ;)

1,296

(77 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

AS, nie jęcz :P Amiga to też tak samo fajny komputer :D

1,297

(11 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Duddie napisał/a:

LCD są po prostu olbrzymie w porównaniu do CRTków.

Duddie napisał/a:

Mały CRT działa tak, jakby miał włączony antyaliasing.... :)

To też, ale maskownice w CRT ( czy cuś tam, bo nie znam się na monitorach ) dużo nie przepuszczają, przerwy między pikselami są wielkie ( przynajmniej na monitorach Atari, Philips, Commodore bo na tych sprawdzałem ). Na LCD tego nie masz, tam się jeden piksel kończy i od razu zaczyna kolejny. Więc nawet większa "bańka" będzie lepiej wyglądała przy rozdzielczościach typu ST ( czy nawet Falcon ). Tu akurat jestem zwolennikiem baniek ( tylko one tak szybko odchodzą ;) )

1,298

(46 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

AS... napisał/a:

Tak ale mam nadzieję że niedługo będę miał minta 1.17 albo i 1.18 a tam już netsurf...
Używałeś netsurf ???

Ale póki co netsurf nie działa w 256 kolorach, więc potrzebujesz jakąś kartę graficzną :P
Ja jeszcze na nim nie działałem oprócz uruchomienia i na szybko sprawdzenia ze 2 stron ( przez problemy z obecnym CTPCI ) , ale muszę w końcu podpiąć nowe CTPCI i może wreszcie to u mnie ruszy. A wtedy to masakra, już widziałem jak to działaaaaa. Normalnie przerzucę się na przeglądanie internetu na F060 :D

Pin, zobacz czy ten moduł się w ogóle ładuje. Sprawdza się to gdzieś w about ( czy coś w tym stylu )
Edit:
Doczytałem, że piszesz o jakimś cab.ovl. Obsraj go. Zmień sting.ovl na network.ovl :]
A tak w ogóle leniu jeden :P to przeczytał byś README.TXT z module w highwire:

Since version 0.1.2 HighWire gets its online capability by loading an external
OVL (to receive online documents).  There is support for the two main IP-stacks
now:  'STik2.ovl' and 'MiNTnet.ovl'.

HighWire will always try to load 'network.ovl' from this directory;  if this
doesn't exist, HighWire will give up and doesn't support any online stuff for
this session.

So rename the OVL with your prefered IP-stack (or symlink to it, on a more
comfortable filesystem) to 'network.ovl' and Highwire will happily load from
the net  :-)

1,299

(11 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

No ja akurat uważam że do ST monitor RGB wygląda lepiej niż LCD. Jak się dobrze przyjrzeć to piksele na "bańce" są malutkie ( dużo nie przepuszcza maskownica czy cuś ) przez co jak z 15 lat temu porównywałem do PCta, to STkowa rozdzielczość 320x200 prawie wyglądała jak PCtowa 640x480 :P Na LCD pixel'e są wielkie i na ST ( jak i nawet patrzyłem w przypadku dem na Falconie ) to wygląda zauważalnie brzydziej ;)

1,300

(46 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

AS... napisał/a:

A ja wczoraj łaziłem po necie na swoim Falconie :P
I nawet na atariarea dało się wejść...

Nie mogę się doczekać jak napiszę z Falcona posta na forum :)

Jak w Highwire, to powodzenia :P on strasznie kaszani AA. Z highwire jedynie na AOL, DHS, atari.org ( czyli wszystkie nie pun i tym podobne ) jestem w stanie pisać. A CABa nie znam więc może tam się da.

Pin napisał/a:

tylko, że STING.OVL to binarka, a NETWORK.OVL już nie. Zawierł on wskazanie na STING.OVL, teraz zmieniłem to na CAB.OVL (ten dograny) ... no i dupa.

Piszesz o Highwire?
Network.ovl w highwire na "dzień dobry" jest wskazaniem na któregoś ovl'a. Piszesz że sting, być może nie wnikałem. Ja po prostu usuwam network.ovl i ( w moim przypadku ) mintnet'owego ovl zmieniam na network.ovl i jestem online. Przy highwire jeszcze ustaw sobie ( plik bodaj highwire.cfg ) katalog cache, warto :)