1,226

(5 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Od spodu Atarki po prawej stronie naklejki masz otwór - włóż cienki śrubokręt 3mm - obroty regulują natężenie kolorów.

1,227

(3 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Kwarc ma bezpośredni związek z transmisją do Atarii. Nie zmieniać na inny!

1,228

(94 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Wciąż nie rozumiem, jak mam sprawić, by SDX ruszała pod QMEGiem 4.04
Tzn. gdzie wrzucić (i w jakiej kolejności) INIDOS.SYS

1. Atari ON
2. Boot Cart ->Qmeg made SDX off (as error)
3. Boot FDD ->AutoExec.BAT (INIDOS.SYS = SDX on)

Dobrze myślę?
No i co rasowy BAT winien mieć zawarte?

1,229

(6 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Czy to fragment programu "Jaka to melodia"?

Ciężkie pytanie.
A to było ze stajni Atari?
W kolorach czy starsze - mono?
Możesz bardziej przybliżyć....

1,230

(94 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Zacytuję dlaczego:

Program INIDOS.SYS
Zadanie: uruchamianie SpartaDOS X
Składnia: brak
Typ: program systemowy
Dostępność: od SpartaDOS X 4.40
Opis:
Wykonanie polecenia COLD /N w interpreterze poleceń, lub zimnego
startu systemu podczas pracy z BASIC-em oraz większością programów
powoduje zupełną dezaktywację modułu SpartaDOS X. Ponowne jego
uaktywnienie nie jest zwykle możliwe bez wyłączenia i ponownego
włączenia zasilania komputera – a to powoduje na przykład utratę
zawartości ramdysku.
Problem ten rozwiązuje program INIDOS.SYS. Należy go skopiować
(przez TYPE CAR:INIDOS.SYS >>INIDOS.SYS) na dysk, z którego
będzie uruchamiany komputer, a następnie wydać komendę:

BOOT INIDOS.SYS

Gdy zachodzi potrzeba uruchomienia SpartaDOS X po tym, jak moduł
został unieczynniony komendą COLD /N, wystarczy – bez wyłączania
komputera – spowodować zimny start systemu i zabootować komputer z
tego dysku.

Posiadam manual 442
Wersji angielskiej nie trawię.

Tak więc ponawiam, jak ma wyglądać dla SIC + QMEG   Config.sys?

1,231

(100 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Się griluje i po napojach chłodzących ciężko coś napisać :lol:
Ciągnę parę rzeczy na raz, to wszystko się wydłuża.

Przepisuje MLM na inną wersję... jak skończę zapodam do oceny.
Na Głuchołazy pewnie skończę.

1,232

(168 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

No ostatnie wpisy się kopią, najlepiej dodać coś na koniec - bo nie zostanie to zapisane do ROMu.
Edycja też kuleje.

1,233

(94 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Mam problem by ułożyć se Config.sys
Wgrany na SIC nie bootuje mi poprawnie z QMEGiem. Tzn - jest jak było.

DEVICE SPARTA OSRAM
DEVICE SIO
DEVICE ATARIOS
DEVICE RAMDISK
BOOT INIDOS.SYS
Czy ja mogę jak krowie na rowie o gotowca nie-domagać się?

Czy jest już wersja SDX imager do dziabania se *sysa?

1,234

(203 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

black hole

http://spiflash.org/atari/ultimate/DSC01716.JPG

1,235

(6,129 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

domena eATARI.COM kup http://allegro.pl/domena-eatari-com-ata … 23998.html

1,236

(9 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

pajero napisał/a:

Jeśli są chętni - źródła stabilnego wsadu 3.0 będą udostępnione.

A stabilny jeszcze nie jest.

1. Problemy z turbo
2. Problemy ze SDX
3. Problemy ludzkie - zmiana interface.

Kiedy finał. A miał być już w kwietniu :{

1,237

(9 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Wsad 3.x jest właściwie finalnym dla Sio2SD z obecnym Atmelem. By móc zrealizować pomysły typu szybki dostęp do karty SD z każdego dosu, zmiana procka byłaby wymuszona.

A czy dałoby radę dodać coś innego?
Sio2SD ma w swojej budowie złącze JP3 - to 3 extra wyjścia do oprogramowania - patrz schemat.
Są dwie nogi w Atmelu nie obsadzone.
Złącze JP2 (te od programowania) to też min. 3 piny.

Przejście z wsadu 2.5 do 3.0RC5 zajęło prawie ROK.
Jeśli są chętni - źródła stabilnego wsadu 3.0 będą udostępnione.

Zmieniamy procek, dodajemy adapter "dźwiękowy" do złącza JP3 i gravis jest - w sumie proste :)

1,238

(16 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Tu se musisz wyszukać noty "130XE"  np. Dyskietka #274  itp

http://www.mushca.com/f/atari/index.php?idx=6


PS. Nie zmam lepszego spisu, kto wie niech lepiej ujawni!

1,239

(20 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

O matko - to będzie część druga?  Sikor - daruj nam :lol:

Ogólnie - przepis do bani.
Tu macie znacznie lepszy: http://www.winiarze.pl/przepis_na_wino_z_truskawek.php
Choć akurat trupskawki to się mało nadają

1,240

(26 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

A. Kaseta nagrana w innym systemie (Normal albo Turbo - a tych drugich jest z 3 rodzaje)
B. Uszkodzenie magnetofonu (może tylko kabel/wtyczka)
C. Uszkodzenie POKEYa - układ w komp. dot. IO

A może nagraj coś na kasetę, by sprawdzić czy się odczytuje potem.
1. Włącz komputer
2. W Basicu wpisz
     10 REM test
      LIST "C:"
3. Ustaw kasetę (może być z Disco-Polo) + zresetuj licznik, wciśnij Record+Play (jak nie idzie - zaklej okienko w kasecie)
4. Return.... czekamy aż się nagra.
5. W Basicu wpisz
      B.    i Return, potem Reset = zresetujesz komputer
6. W Basicu wpisz
     ENTER "C:"
7. Cofnij kasetę na początek nagrania (licznik=000), wciśnij Play, Return w kompie
8. Po wczytaniu wpisz
     LIST  +Return
9. Winno pokazać się 10 REM test

I jak ?

1,241

(6 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

No podziw.

Operowanie kartą miniSD jest nieciekawe ale nie oto tu chodziło :)

1,242

(4 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

@epi - może tak zgodnie z modą i duchem czasu, źródła rozpowszechnij, to projekt nie pagadibl

1,243

(4 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Jak tam NeoTracker 1.9?

1,244

(15 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

dely napisał/a:

Fajne, można sobie wsadzić jakieś miniITX do obudowy Atari i robić na oryginalnej klawiaturze :)

Już widzę udawadniaczy, że na tak zdefrałdowanym AtaroPiecu chodzi DOOM tudzież HEXEN. I liczba klatek sięga miliona.

I nie pisze tu o Dely, acz o MEH vel Rocky :)


@Candle - a testowałeś z klawą XEGS, czy to teoria?

1,245

(7 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

W praktyce lepsze - złącze Expansion + nie porysowana obudowa. 

Żółć obudowy jest usuwalna, pamięć łatwo się rozszerza, jeśli często wyjmujesz kompa z pudełka to ono się szybko rozleci.
Pamięci 1bit/4bit - to nie jest problem dla rozszerzającego.

IMHO - zostaw obydwie sobie, na sprzedaży majątku nie zbijesz, a ja Ci komp. padnie, to drugi jak znalazł.

1,246

(6,129 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

Gostek w tytule aukcji podał "SUPER STAN"

Na części policytuje, bo będę miał odbiór osobisty......

http://img02.allegroimg.pl/photos/oryginal/15/95/71/25/1595712504

1,247

(169 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Fakt, zmieniłem, bo na moim TV wyglądało lepiej....

Poszukaj w kodzie v30 nw i NOPuj.

$8C13 A9 82           lda #$82
$8C15 8D C6 02      sta 710

zaczyna się od $4d5 bajtu w pliku XEX

Wyrzucę z wersji następnej.

1,248

(169 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

No i Configurator  pamięta ostatnio używane nazwy podkatalogów i podpinanych plików... klawisz "dwukropka" (jak rozdzielacz w ścieżce podkatalogów). A tam - ostatnio używane mogą stać się ulubionymi... klawisz "P" (protect). Całość należy zapisywać przed opuszczeniem programu (Sh+Ct+S).


Jeśli kasujemy pliki na karcie SD to często zapominamy, że te pliki mogły być podpięte pod D1-D15 (czy obecnie także V1-V99).
To często tworzy problemy: "a mnie coś nie czyta Sio2SD".
W Configuratorze, Sh+Ct+Clear = zrobi test podpięć i wpisy odsyłające "w kosmos" zostaną wykasowane (znaczy -OFF- na podpięciu do nieistniejącego pliku).

:)

1,249

(169 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

dely napisał/a:

Dotychczas się nie myliłem, ponieważ wykorzystywałem swap :)

Nie macie co wpisywać miast, tudzież wstawiać fotek sprzedajnych bab.
Virtualne zostaną, ino może się zmienić ich obsługa.

Otóż nie ma możliwości aby Swap i Virtualne były na oddzielnych klawiszach.
Brak wolnych kombinacji.
Nie można dać np. Sh+K1+K2, bo zawsze najpierw wciśnie się albo Sh+K1 albo Sh+K2
Pomysł z wieloklawiszowaniem trybu Virtualnego jest do bani.

Były wielokrotne głosy, by zmienić liczbę Swap'owanych napędów z 2 na 4 albo lepiej do 8.
Jeśli 4 jeszcze Swapować się dało, to już 8 było czasochłonne i łatwo było się pogubić.
Na dłuższą metę Sh+K3 robiący ROL D1<-D2<-D3<-......<-D8 okazał się upierdliwy w obsłudze.

No i wiązało się to z powstaniem = wejściem do Trybu Swap (Sh+K3), ROL lub ROR-owaniem napędów i opuszczeniem trybu (Sh+K3).
I tu pewnie znowu by się panu D. się nie podobało.

Drugie, Virtualne dają ogromne możliwości - które Dely nie chce dopuścić do głosu.
W trybie Virtual możemy zamienić offsety napędów między sobą.
Piszę offsety - bo to nie jest trwała zamiana (jak Swap), tylko tymczasowa!

Swap może tylko przesuwać napędy po "łańcuszku"
Virtualne - mieszać kolejność napędów

Wejście do trybu (Virtual@Swap Mode) Sh+K3
K3 - Swap D1<->D2
K4 - Swap ROL D1<-D2<-D3<-D4                         Sh+K4 - Swap ROR D1->D2->D3->D4
K1 - zmiana napędu D1,D2,D3.....D15,V1,...,V99  Sh+K1 - zmiana napędu  V99....V1,D15,....D1
K2 - wybór offsetu napędu   (Sh+K2 - cofanie się)
== no i klawisze K1 i K2 działają analogicznie jak po za trybem Virtual@Swap Mode

Czyli
Pod D1 możemy wstawić offset D7  (D1<D7)
Pod D1 możemy wstawić offset V3  (D1<V3)

Jak odczytacie coś takiego:
D1<D4  D2<D3
= to klasyczne włożenie czwartej dyskietki do D1 i trzeciej do D2.
Swapem tego nie zrobisz.

Jak odczytacie coś takiego:
D3<D2  D4<D2
= napęd D2 jest widoczny pod D3 i D4

Bo jeśli D1-D8 są raczej często modyfikowane (im bliżej D1 tym bardziej) to D10-D15 kryją w sobie partycje dla SDX
Nie zmagazynujemy tam niczego co nam się często przydaje.
Ale już 99 virtualnych się do tego bardzo nadaje.
Ulubione gry, często używane ATRy z toolsami.

Dla mnie powyższe to argument nie do przebicia.

1,250

(8 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Brat ma na półfinał, sister ciut niżej. Czyli miałeś za małe "chody" w PZPN vel UEFA