Jak widzę że ktoś się kreuje na eksperta, po czym pisze, że ekolodzy "przedawkowali marychę", to automatycznie wpada do worka z napisem "uwaga ignoranci - nie czytać".
I tak, zgadzam się.
Nie potrzeba więcej takich wątków.
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Zmarł twórca języka BASIC Zmarł Thomas E. Kurtz twórca języka BASIC
Zmiana serwera atari.area Serwis przeszedł właśnie ważną aktualizację infrastruktury
4th Atari ASCII Compo - wyniki Dostępne są już wyniki tegorocznego ATASCII Compo.
thing neo 1.60 Olivier Landemarre wydał nową wersję desktopu Thing.
VIII. Basque Tournament of Atari 2600 Kolejna relacja, wśród otrzymywanych od naszego przyjaciela Egoitza z Kraju Basków.
atari.area forum » Posty przez bocianu
Jak widzę że ktoś się kreuje na eksperta, po czym pisze, że ekolodzy "przedawkowali marychę", to automatycznie wpada do worka z napisem "uwaga ignoranci - nie czytać".
I tak, zgadzam się.
Nie potrzeba więcej takich wątków.
Po dwuletniej przerwie wraca jedyny 8-bitowy Game Jam w Polsce: Grawitacja!
7-9 października, czyli już za niecałe dwa tygodnie znów spotykamy się w gościnnych progach krakowskiego HUBRAUM, aby w 36 godzin napisać grę na nieznany wcześniej temat. Ponownie w szranki staną programiści różnych platform, aby pokazać, że 8-bit to zupełnie wystarczająca ilość, aby się dobrze bawić. Jak w każdej z edycji i tym razem mamy pulę ciekawych nagród i niespodzianek dla wszystkich uczestników.
Na naszej stronie https://grawitacja.eu/ możesz zobaczyć galerię z poprzednich edycji naszej imprezy, przejrzeć prace z ubiegłych lat oraz zapoznać się z regulaminem i harmonogramem.
Jeżeli chcesz wziąć udział w naszym wydarzeniu zarejestruj się na stronie https://grawitacja.eu/zapisy
Ilość miejsc dla uczestników jest ograniczona do 40 osób, więc nie warto zwlekać!
och, szkoda że mnie nie będzie, podobało mi sie. Fajna miejscówka.
Bo AOL == America OnLine, jak @mono napisał. Atari OnLine jest więc przeciążeniem skrótu.
Otóż nie do końca. Od 2006 roku AOL to już po prostu pełna nazwa firmy a nie akronim. Włascicielem firmy jest chyba yahoo.
Więc jak potrakujemy AOL jako skrót a nie nazwę firmy, to nie ma żadnego przeciążenia ;)
napisałem na priv.
Zapraszam do FP - https://www.future-processing.pl/
Mamy biuro w Gdyni i już sporo osób z Ukrainy u nas pracuje.
Fajna firma, polecam.
@pajero, to prawda. Prawie wszyscy chodzili z rogalami od ucha do ucha. A po czwartkowym wieczorze to mnie brzuch ze śmiechu bolał. Vasco pewnie coś rozpylił :D
Ja tez się dołączam do podziękowań dla wszystkich za fantastyczną atmosferę, wysoki poziom prac i z roku na rok coraz lepszą organizację. Do znów!
Podać melisę? :)
Musisz się Sikorku powoli zacząć godzić z faktem, że język się zmienia i ewoluuje i nie zawsze w kierunku, który się Tobie podoba. Już nawet słownik języka polskiego definiuje jedno z trzech znaczeń czcionki jako "zestaw znaków pisarskich dla danego urządzenia lub programu; font".
To że coś 200 lat temu oznaczało kawałek metalu, nie oznacza, że tak będzie już zawsze.
Kiedyś sieci też służyły tylko łapania ryb ;)
Tak, czcionki o szerokości 1px na niektórych monitorach CRT stają się nieczytelne.
Szczególnie przy podłączeniu przez RF albo component. Przy s-video jest juz lepiej, ale to też sporo zależy od atarki i samego CRT.
A dziś wieczorem pogram sobie w nową wersję i potestuję te defensywne bronie ;)
@ratai: Nie ma takiej możliwości. Nie potrafię zrobić aktualizacji samodzielnie.
Melduję, że wysłałem do producenta, najnowsze firmware wgrane profesjonalnie, wszystko działa jak należy.
Polecam tego Atarowicza!
Może by tak zmienić nazwe forum na geriatari-area ? :P
"Ej, kolego, usuń obrazki bo niektórych nie śmieszą, a to NASZE forum i nie będzie tu takich obrazkowań"
serio? To jest taki problem przeskrolować obrazek jak kogoś nie śmieszy i czytać pomiędzy, szczególnie, że jak powiedział: dely chłop pisze do rzeczy i robi wartościowy content. A wam przeszkadza obrazek. To jest dopiero druga elektroda :D
A juz ten tekst:
To jest znak czasów - młodzi pisać nie potrafią, poza tym szybciej obrazek wkleić, niż napisać kilka słów. To ryzyko związane z interpunkcją, ortografią i stylistyką... Lepiej d%#a napisać i jak minionek zarżeć :-)
jest kompletnie nieadekwatny i ja bym zamiast usunięcia obrazków, poprosił o usunięcie takiego głupiego gadania nie na temat.
Ktoś by tu kija z d*.*y może lepiej wyjął :)
Tu jest wyżej wspomniany poradnik Pana Zenona. --> KLIK
Korzystałem z niego nie raz i lepszego kompendium wiedzy o tym jak działają kartridże na Atari nie znajdziesz.
Jest też w miarę nowy artykuł o samym montowaniu i składaniu karta tutaj:
http://www.retronagazie.eu/sprzet-jak-z … ari-xl-xe/
ja używam imagemagick do tego.
To darmowe narzędzie działające z linii poleceń.
Aby skonwertować do 4bitów na kolor robisz coś takiego:
magick convert plik.png -depth 4 plik.gray
rozszerzenie sobie zmieniasz później, ważne żeby w poleceniu było *.gray bo na tej podstawie jest wybierany format zapisu danych.
W końcu zamontowałem Zośkę i o ile z jakości obrazu jestem wielce zadowolony, to niestety nie działa mi prawidłowo moje ulubione Fort Apocalypse. Z tego co zauważyłem przy każdej próbie oddania strzału wykrywa kolizje gracza z własnym pociskiem i teleportuje mi helikopter. Doczytałem w powyższym wątku, że jest jakiś zaktualizowany firmware - moja zośka jest z transzy z listopada 2020, więc pewnie mam stary firmware i jestem skazany na abstynencję i odstawienie swojej ulubionej gry.
I tu pojawia się moje pytanie: czy jest ktoś ze śląska lub okolic kto mi przeprogramuje chipa?
Najlepiej szybko bo zaczynam mieć pierwsze objawy odstawienia ;)
dawaj na discorda, dogadamy szczegóły przekazania.
u mnie sie kurzy. dostaniesz w prezencie :D
Jakkolwiek to nie brzmi, to polecam również mojego Cutasa - funkcja split pozwala pociąć plik binarny.
W trybie PM0+PM1 PM2+PM3 jest tylko 10+8 pikseli...
Szerokość pola zależy od odstępów jakie ustawisz w opcjach.
W trybie PM0+PM1 PM2+PM3 o którym piszesz minimalna szerokość to 10px kiedy wszystkie odstępy są ustawione na 0 i wszystkie sprajty leżą równo na sobie.
maksymalna szerokość to 40 px. wtedy gdy PM0 i PM1 są rozsunięte o 10px, PM2 i PM3 też o 10px, a para odsunięta od siebie o 20px.
W trybach PM i MP pocisk jest zawsze "przyklejony" do gracza odpowiednio z prawej lub lewej strony i po prostu go poszerza.
Mam też w planie dodanie trybu w którym pociski będą w osobnym kolorze i będzie można je ustawiać niezależnie od graczy, ale to jeszcze chwilę potrwa ;)
Z jednej strony - wiadomo - fajne by było zrobić instrukcję, choć tak jak mówisz, trzeba by nad tym spędzić sporo czasu.
A z drugiej: optymistycznie zakładając z tego programu będzie korzystało może jakieś 20-30 osób na świecie, z czego 90% z nich, będzie wiedziało o co mniej więcej chodzi z duszkami na Atari i po 10 minutach ekperymentowania ogarnie co jest do czego.
Te pozostałe 3 osoby jestem w stanie przeboleć i osobiście przeprosić :D
Poprawki:
- Dodana opcja "Image Offset" dla tła. Umożliwia dowolne przesuwanie obrazka w tle sprajta.
- poprawiony błąd uniemożliwiający wpisywanie liter skrótów klawiszowych w polu opcji.
- poprawiony błąd zapisu opcji "common palette"
- poprawiony rzadki błąd palety przy exporcie do pliku gif
atari.area forum » Posty przez bocianu
Wygenerowano w 0.020 sekund, wykonano 44 zapytań