101

(2 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

DOC/cart.txt w źródłach Atari800. Aczkolwiek są tam opisane tylko mapowania obsługiwane w emulatorze, więc paru nowszych tam brakuje.

Bluki napisał/a:

Też pomyślałem o GTIA, jak Krótki, ale istotny może być sposób podłączenia, dlatego o to zapytałem.

Nieprawda, sposób podłączenia zdecydowanie nie wpływa na obecność lub brak błędów w grafice.

dely napisał/a:

Jak dla mnie to wygląda to na normalny obraz na LCD :)

Czy wy wszyscy niewidomi? Wyraźnie widać, że w River Raidzie uszkodzona jest grafika wskaźnika paliwa, a w Pac-Manie - sam Pac-Man.

Stawiam na uszkodzone GTIA, ale niech się lepiej wypowiedzą specjaliści od sprzętu.

104

(10 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

BUMP! I jak tam, czy Lotharek w końcu się odezwał? :-) Wciąż chętnie zakupiłbym 1 sztukę, jeśli jest możliwość.

105

(413 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Pewnie musisz wyregulować ustawienie głowicy.

106

(10 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Przepraszam że się wtrącę - Gwinter, jeśli po interesie z Lotharkiem zostanie Ci coś na zbyciu, to i ja chętnie bym kupił jeden egzemplarz. Bycie autorem pakietu do konwersji taśm do CAS nie posiadając żadnego magnetofonu to jednak dziadowska sytuacja :-]

107

(6 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

willy napisał/a:

Ale z 2 strony, czy takie pomiary mają sens ?
Jakość podzespołów, tolerancja, rozrzut parametrów ...

Bez przesady, jednak mimo tego pewne parametry są stałe w poszczególnych egzemplarzach (np. jasności $7 i $8 są bliskie siebie). Ja zresztą chcę bardziej zweryfikować model teoretyczny niż uzyskać jakieś Szalenie Dokładne Wyniki.

A nawet jakby rozrzut parametrów okazał się zbyt duży, to przynajmniej będzie wiadomo, jak duży on jest :-)

Dziękuję za odpowiedzi, teraz muszę znaleźć Frajera z Oscyloskopem :-]

108

(6 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Hmm.

To może inaczej.

1. Czy powyższe pytanie ma w ogóle sens? Pytam, bo ruch w tym wątku sugeruje, że jest wprost przeciwnie.
2. Jakiego sprzętu bym potrzebował, oczywiście poza podłączonym monitorem, żeby owe napięcia sobie samemu zmierzyć?

Czy ktoś z "kolegów elektroników" robił kiedyś pomiary napięć jakie pojawiają się na nóżce Luma gniazda monitorowego, lub ewentualnie mógłby dla mnie takie pomiary zrobić? Z tego co szukałem to nikt nie opublikował jeszcze takich danych.

Chodzi mi o to, jakie napięcia są na wyjściu dla każdej z 16 jasności GTIA, oraz dla sygnału synchronizacji poziomej. Spodziewam się, że dla różnych modeli Atari i wersji płyty głównej te wartości się nieco różnią.

Wartości napięć wyliczyłem już sobie na podstawie schematu płyty głównej 130XE od Jera, ale potrzebuję weryfikacji, czy zgadzają się one z rzeczywistością. Dane te wykorzystam do polepszenia emulacji kolorów w Atari800.

No, na STku to w prawie każdych wyścigach jest ręczna skrzynia biegów. Test Drive oba, Lotusy wszystkie, Grand Prix Circuit, Formula One Grand Prix, Nigel Mansell's Grand Prix, Turbo Cup, Buggy Boy, Vroom, Crazy Cars, Cisco Heat, Hard Drivin', Toyota Celica GT Rally, Lombard RAC Rally, Out Run, lista się ciągnie i ciągnie.

Pole Position.

112

(15 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

YERZMYEY/HOOY-PROGRAM napisał/a:

zdrowe podejście korwinowskie

Oksymoron.

YERZMYEY/HOOY-PROGRAM napisał/a:

jak nie chcę zapinać pasów bezpieczeństwa, to nikt nie ma prawa mnie nimi wiązać na siłę, bo to już nie pasy, tylko KAFTAN bezpieczeństwa.

Dopóty a) twoje ciało w chwili kraksy wylatuje przez szybę i powoduje obrażenia u pasażerów pojazdu, z którym miałeś czołówkę, b) zbieranie Ciebie z publicznej drogi wymaga pracy ludzi zatrudnionych przez Państwo, którzy zamiast tego mogliby się zająć czymś bardziej pożytecznym; dopóty mamy prawo wymagać od Ciebie zapinania cholernego pasa.

Z awarią komputera jest tak samo, trojany u Ciebie są utrapieniem nie tylko dla Ciebie.

laborant napisał/a:

a z biegiem czasu zapewne nie da się ich w ogóle otworzyć

Ale żeś sobie chochoła postawił.

113

(6 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

1. Nie, to typowe dla Atari. Wina niedostatecznej izolacji jakichśtam sygnałów na płycie głównej, na pewno ktoś kompetentniejszy będzie w stanie dokładniej to wyjaśnić. Żeby to wyeliminować, nie obejdzie się bez przeróbki komputera - na "rynku" Atari znanych jest szereg przeróbek typu SVideo, Clearpic itd. polepszających jakość obrazu. Ale jeśli Tobie te pasy nie przeszkadzają jakoś szczególnie, to sugeruję nic nie przerabiać - można się przyzwyczaić.

2. Wszystko OK, tak to wygląda na sprawnym GTIA.

114

(1 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

Szacun dla Kevina. To co się ostatnio dzieje na "archeoscenie", co i rusz (tj. co kilka miesięcy ;-)) słychać o upublicznieniu jakichś nowych znalezisk z przeszłości, zaginionych prototypów albo źródłówek, to wszystko zasługa takich jak on historyków z zamiłowania.

115

(1 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

Nie pamiętam, ale aktualna lista emulowanych kartridży jest w DOC/cart.txt. Aczkolwiek fakt, że ten typ karta nie ma przydzielonego numerka w Altirrze, sugeruje brak wsparcia w Atari800.

116

(9 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Teraz działa - potrzebne a8cas-tools i xex2cas >= 2.4.7 od Baktra.

# Konwersja loadera do Cas w postaci tekstowej, czyli Hex
a8cas-convert -r -fh loader.bin loader.hex # loader.bin to plik z 6-bajtowym boot-nagłówkiem
# Konwersja pliku binarnego do Cas; długość przerw po blokach Init regulujemy parametrem -i
xex2cas -e -l0 program.xex program.cas
# Konwersja ww. Casa do postaci tekstowej
a8cas-convert -fh program.cas program.hex
# Usunięcie pierwszych 2 wierszy z pliku program.hex
tail -n+3 program.hex > program-bez-2-wierszy.hex
# Połączenie obu plików
cat loader.hex program-bez-2-wierszy.hex > loader-program.hex
# Konwersja z Hex do Cas
a8cas-convert loader-program.hex loader-program.cas

117

(9 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

# Konwersja loadera do Cas w postaci tekstowej, czyli Hex
a8cas-convert -r -fh loader.bin loader.hex # loader.bin to plik z 6-bajtowym boot-nagłówkiem
# Konwersja pliku binarnego do Hex
a8cas-convert -r -fh program.xex program.hex
# Usunąć pierwsze 2 wiersze z pliku program.hex
sed --cośtamcośtam
# Połączenie obu plików
cat loader.hex program-bez-2-wierszy.hex > loader-program.hex
# Konwersja z Hex do Cas
a8cas-convert loader-program.hex loader-program.cas

Z grubsza w ten sposób.

EDIT: Tylko że powyższa metoda nie wstawia długich przerw po blokach Init, więc nie zadziała dla wielu plików :(
Za godzinkę postaram się o metodę, która to uwzględnia.

118

(21 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

laborant: bo to pewnie jest standardowy ROM od XEGS-a. Pewnie chcieli zużyć zmagazynowane  zapasy.

119

(40 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

a8w napisał/a:

Look, I don't want to start a war here, you don't know my intentions, so go easy with the accusations. The fact that i don't want to discuss copyright issues here doesn't mean I ignore them, I will be in contact with the copyright holders and get some sort of agreement, but I am not in liberty to discuss this here or anywhere else.

Sure you can try to get the copyrights transferred to you, that would be one of several possible ways to end the licencing issue. But that would be irrelevant to the current situation, as it would only affect future releases of AspeQt. Meanwhile, by publishing the binaries on your website with the license.txt file included, you have already licenced AspeQt 1.02 under GPL to all third parties that downloaded the binaries. And you know the implications of that - even taking down the binaries from the website will not affect it.

What was the point of re-adding license.txt to the packages, since you still apparently aren't indending to fulfill its requirements? Was it some kind of demonstration of your consistency, or lack thereof?

120

(40 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

Ray, I thought that the context of my question was clear: I wasn't asking what's going on in your development or in develolment of any other project, because those thing have nothing to do with the issue of you violating GPL. It seems that I have to make my question more specific for you, so here it goes:

Can you explain what's actually going on with you breaking the licence of the AspeQt project? Why are you violating it? When can we expect this violation to stop?

If you felt like being lectured, well, you actions indicate that you either didn't understand the consequences of GNU GPL, or worse, chose to purposefully violate it. I assumed the former in good faith, hency my lecturing you. Surely, you wouldn't want me to automatically assume the latter, would you?

121

(40 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

Ray, I'm publicly accusing you of knowingly violating the licence of the very software you offer to your clients, and the only answer of yours is ... a poor attempt to change the topic? I would rather expect at least a little refutal of my accusations, if not an actual explanation of your actions.

Maybe you are just mistaken, and not actively trying to violate the rights of other people; I guess it's still possible, if not plausible. In that case, I would like to recommend reading the FAQ document about the GPL licence - it might be easier to understand than the licence itself.

Here are the most relevant parts:
Why does the GPL require including a copy of the GPL with every copy of the program?
Can I release a modified version of a GPL-covered program in binary form only?
Can I make binaries available on a network server, but send sources only to people who order them?

So, can we expect you to explain what's actually going on?

122

(40 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

sq7bti: tym już się zająłem wcześniej.

123

(40 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

A8W, I noticed that in this version of AspeQt you have attempted to hide that your software is licenced under GNU GPL v. 2 - you have removed the file license.txt and also edited the text within the application's Help menu to remove any mention of the license.  But you have no right to publish AspeQt like that. The original code of AspeQt by Fatih Aygun and other contributors such as Matthias Reichl was licenced to you under GPL, and any additions you have made to that code are also restricted to be published under GPL as well. The licence legally obliges you to publish source code of AspeQt together with any binary release you have made or will make. And tricks like removing license.txt do not change this fact.

Please stop violating the GPL licence.

124

(25 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

pik33 napisał/a:

- wrośnięte w system pulseaudio robi kuku dla dźwięku. Przy żądanej liczbie sampli=480 zwraca w 'obtained' 240. No ale to jest akurat do ominięcia. Tylko trzeba wylistować drivery itd itp; pod windą chodzi na domyślnych. Próba unieruchomienia PA źle się kończy (brak dźwięku)

To błąd nie w pulseaudio, tylko taki misfeature w SDL-owym backendzie dla pulseaudio. Zawsze zwraca 2 razy mniejszy bufor niż zażądano. Walczyłem z tym w Atari800.

larek napisał/a:

A tak zapytam: czym się różni trak-ball od trackball-a?

"Trak-Ball" to znak towarowy Atari, Inc.