101

(93 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

A możesz odnieść się do komentarza Candle'a z tego wątku? https://atariage.com/forums/topic/28026 … nt=4421979

102

(57 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Pigwa na coś się jednak przydaje (najciemniej pod latarnią)... ;)

http://ftp.pigwa.net/stuff/collections/ … _cds/ROMS/
http://ftp.pigwa.net/stuff/collections/ … em%20ROMs/
http://ftp.pigwa.net/stuff/collections/SIO2SD_DVD/ROM/
http://ftp.pigwa.net/stuff/collections/ … rever/ROM/

U siebie w kolekcji mam jeszcze inne, ale muszę przejrzeć, co tam właściwie jest. Bodajże wyciągnięte z emulatora starsze wersje AltirraOS, Thor OS++, Turbo-OS 816 z karty Turbo-816 itp.

103

(21 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Mam zbliżony model monitora, to znaczy M1717A-BZ. Nic nie drży, kolory są ładne i soczyste, zarówno pod S-Video, jak i pod RGB-DTV (z VBXE).

104

(93 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

_tzok_ napisał/a:

Atari było pomyślane jako zamknięta platforma, więc wszelkie rozszerzenia on-board są mniej lub bardziej kompatybilnymi "wynalazkami"

Poczytaj o "new devices" (link do Atariki podrzucił Vasco) i zajrzyj choć raz do wnętrza Atari 800. Ten model miał bardzo otwartą architekturę.

105

(93 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Ignorujesz niewygodne pytania ludzi z Atari Age, CharlieChaplina nazywasz oszczercą, a mnie trollem?

Jeśli programujesz w określony sposób, wykluczający część użytkowników, spodziewaj się adekwatnej reakcji. Stanowiska nie zmienię. Z mojej strony EOT.

106

(93 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Popełniłem zbrodnię największego kalibru: zmieniłem aż 4 bajty.

Ale jak Baktra rozpakował plik z .atr, by uniezależnić grę od xBiosa, to xxl słówkiem nie pisnął. :)

Na Pigwie leży mirror katalogu z Fujiology Lotka (skąd on linkuje pod Demozoo), stąd nazwy skrócone do 8+3. Mogę wrzucić wszystko w jeden .7z, .rar, .zip, czy co tam kto woli i umieścić w katalogu. :)

108

(15 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

Pisz na  azbest [at} pigwa <d0t) net. :)

109

(15 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

Azbest robi backupy na bieżąco, ale od przybytku głowa nie boli. :D

Na Pigwie już też. :D

Pigwa też ma na nie ochotę. :)

112

(35 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Gratulacje, Yerzu! :)

113

(77 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Wszystkie OS-y wydane po Atari OS dla modeli 400 i 800 to właśnie XL OS. Więcej w Atariki: http://atariki.krap.pl/index.php/XL_OS

Pigwa bardzo chętnie przyjmie zdjątka wszelkie. :)

Mogą być linki - zassam i wrzucę gdzie trzeba.

115

(77 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Można wygenerować samemu programem Hiasa: https://www.horus.com/~hias/atari/hipatch-1.30.zip :)

116

(16 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Też mam starą wersję od Candle'a. Co do CPLD, to możesz go zaprogramować najnowszym wsadem, czyli v.3: http://ftp.pigwa.net/stuff/projects/Ult … v3_JED.zip

Wpadła wpłata od Graczpospolita.pl. :)

118

(10 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Jak już, to bierz RTX 2060 Super. Wydajność niewiele mniejsza od wcześniejszego 2070.

119

(26 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Nie ma. O ile dobrze pamiętam, był wtedy jakiś player pod DOS-a na PC poprzez deweloperski interfejs oparty na 8051.

120

(26 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Okazało się, że tych folii ma naprawdę sporo... :) Około 80 (sic!). M.in. CTIA, GTIA, FGTIA, FRANTIC, ANTIC, POKEY, PORKEY, CGIA, KERI, Isabella, Pamela, MTV, Haven, Matthew, Stephanie, Home Pong i wiele innych.

121

(76 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

@mes mariusz: jest tylko 32-bitowa.

Rozszerzenie .XEX widoczne jest tylko pod TC. Jeśli uruchomisz obraz na Atari, to normalnie będzie tam .COM. A nawet gdyby pod Atari widoczne byłoby .XEX, to uruchomisz taki plik bez problemu. Rozszerzenie jest umowne.

123

(26 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Curt napisał też, że John Hardie (gość, który przysłał chipa z AMY) na skanerze wielkoformatowym zeskanuje folie (chip plots) ze strukturą AMY i podeśle specom od inżynierii wstecznej z 6502.org, by później odtworzyli układ w Verilogu i być może doszli, czemu ówczesne egzemplarze nie działały.

124

(2 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 16/32bit)

Chyba coś znalazłem. :)

https://github.com/miniupnp/AtariST/tre … r/show_iff

125

(6 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Koderem nie jestem, więc poprawiłem na tyle, na ile umiałem. :P Podmieniłem adresy nielegalnych skoków do procedur OS na ich odpowiedniki w nowszym systemie. Było trochę porównywania listingów kodu źródłowego obu systemów.

Pewnie jest tak, jak piszesz i możliwe, że jeszcze coś trzeba poprawić, ale przerasta to moje umiejętności. :)