101

(89 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

1. dely
2. Sikor
3. goolash
4. sqward
5. VLX
6. Jacques
7. AdamK

102

(13 odpowiedzi, napisanych Konsole)

2600+ zczytuje cały cart na starcie i emuluje z tego co zczytało. W związku w tym nie zadziała żaden cart oparty o rejestrach w pamięci carta*. Zadziałają carty oparte na zewnętrznym przełączaniu, czyli przez np przełączniki DIP, a nie zadziałają takie oparte o menu wyświetlane przez konsolę.
Przy czym dotyczy to emulacji 2600. Czytałem że w emulacji 7800 działa DragonFly, dziś to będę miał okazje przetestować.

*wyjątkiem mogą być jakieś 'znane' stare gry które używały bankowania (czy dodatkowego pokeya) i twórcy konsoli to przewidzieli

103

(3 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Akurat konwerterów dźwięku w tę stronę to niestety chyba nie ma. Można dodać stopień pośredni, czyli upscaler do hdmi (np Medusa od Lotharka https://lotharek.pl/productdetail.php?id=135), do którego podłaczysz Atari (Amigi nie ma po co :P), z niego ci wyjdzie hdmi, a dalej już chyba nie będzie trudno.

104

(41 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

@laoo: Jookie zawiesił produkcję bo mu się skończyła ichnia wersja "małego biznesu" i musiałby płacić wyższe podatki. Co jakiś czas ludzie z atari.sk się zbierają i (w porozumieniu z Jookim) produkują małe partie, trzeba wypatrywać.

105

(41 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Jeśli chodzi o robienie tego na RPi, to już to robi CosomosEx (przy współudziale dodatkowej elektroniki bo on robi sporo więcej), źródła całości FW do CosmosExa są tu: https://github.com/atarijookie/ce-atari/

106

(85 odpowiedzi, napisanych Zloty)

@mgr_inz_rafal: odpowiedz a to pytanie pojawiła się (między innymi) na końcu streamu z zamknięcia party.

107

(16 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Wiele metod, dokładna analiza, może ktoś skorzysta:

https://github.com/TobyLobster/multiply_test

108

(63 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

To nie jest alternatywa dla Xboot ale blisko.
Xboot służy do skonfigurowania system - co w AUTO, jakie akcesoria, CPXy itp, jaka konfiguracja desktopu itd.
HDmenu służy do tego żeby być w AUTO i pozwolić odpalić grę z listy.

Powiedziałbym że w obu można (nieco na siłę Xboot sprawdzi się lepiej do jednych rzeczy, HDmenu do innych) osiągnąć to samo, ale generalnie służą do czego innego.

109

(8 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Żeby użyć innych czcionek, najpierw potrzebujesz GDOSu.

110

(15 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

A gdzie i za ile?

111

(33 odpowiedzi, napisanych Zloty)

W skrócie: domena sillyventure.pl jest zarejestrowana przez firmę Soft-Serwis Jacek Boch z Mosiny koło Poznania. Na stronie https://www.soft-serwis.com.pl/ na dole jest stopka że strona jest zrobiona przez firmę Ataraksja. Ataraksja to tak naprawdę Ataraksja Rafał Dziamski, a Rafał Dziamski to Vasco. Jeśli to miał być dowcip to bardzo niskich lotów. Jeśli Vasco twierdzi że nie wie o co chodzi, to już wie i niech się kopnie do swojego kontrahenta i uprzejmie poprosi o zaprzestanie takich głupich działań.

112

(54 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

Ladne, kibicuje. Po/Co to jest ten slot video?

113

(12 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

<maruda mode>Tyle to że te ASICi ktoś ma to niekoniecznie znaczy że da się to odpalić, bo te ASICi mogą zawierać błędy.</maruda mode>
No ale kibicuję i życzę żeby sie udało :)

114

(20 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

No takie jak ET4000, czyli SVGA.

115

(5 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Afterburner jest mi znany, Barracuda nie. Pamiętam też czasy gdy 'głośno' było o Tempest PPC, ale nic z tego nie wyszło :(

116

(9 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Protracker ma tylko 4 kanały, zawsze. Obciążenie CPU będzie na pewno mniejsze niż przy odgrywaniu tego przez YM2149. Biorąc pod uwagę konstrukcję tego urządzenia śmiem wątpić aby było tam sprzętowe miksowanie kanałów, raczej trzeba to robić na CPU.

117

(9 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Posiadam. Protracker z tym działa. Testowo odpaliłem. W porównaniu do przetworników w STE rewelacji nie ma.

Oryginalnie ten cart był dodawany do gry B. A. T. Pewnie można tez było go kupic bez gry.

118

(21 odpowiedzi, napisanych Konsole)

Ja też :)

119

(8 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

W ST to zależy, były wersje takie i takie. W STE do kostki z GSTMCU dorzucono cos jeszcze, shifter o ile dobrze pamiętam.

120

(8 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Wygląda jakby na szynie był totalny śmietnik, więc prawdopodobnie GSTMCU do wymiany.

121

(11 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Gówniarz powinien wiedzieć gdzie jego miejsce :P

122

(13 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Ja też.

123

(3 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Nie wiem czy komukolwiek się to przyda, ale napotkałem opis takiego algorytmu: https://blog.plover.com/math/irish-logarithm.html

124

(25 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Ciekawy by było jak by się to dało dodać do emulatora jako 'engine' drugiego playera - w sensie żeby mieć lepsze AI niż oryginalnie zaimplementowane przez programistów gry.

125

(53 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Ja mam. Może da się to załatwić na najbliższym SV?