W sumie nie byłem, ale szacun.
A'propos - frasunek = zmartwienie; rozumiem, że wyrazówka.
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
TURGEN 9.3.0 Kolejna wersja multiplatformowego narzędzia do zarządzania obrazami taśm.
SV 2024 WE - program imprezy Już za tydzień odbędzie się zimowa edycja Silly Venture
Nowa obudowa dla 800XL - zostało 36 dni Niewiele ponad miesiąc do końca kampanii.
Zmarł twórca języka BASIC Zmarł Thomas E. Kurtz twórca języka BASIC
Zmiana serwera atari.area Serwis przeszedł właśnie ważną aktualizację infrastruktury
atari.area forum » Posty przez qbahusak
W sumie nie byłem, ale szacun.
A'propos - frasunek = zmartwienie; rozumiem, że wyrazówka.
@qbahusak: A czyste carty masz jeszcze?
Myślę nad tym.
Wersja na JatariCart 1MB:
https://github.com/jhusak/jataricart/ra … hwrite.xex
Chodzi bez przeróbek. Proszę o testy :)
JLS, jakby co, to puść na alle, bo wywalać to grzech.
Zgrd, jestem kobietą ;)
Przecież napisał: nie nagrał... a
Wersja Willyego opisana tu: http://graphics.stanford.edu/~seander/b … tyParallel
Willy, znałeś, czy wymyśliłeś?
Zobaczę.
@seban - lepiej wykonać 3 testy: optymistyczny, średni i pesymistyczny, wtedy będziecokolwiek obiektywniej :)
Wewnętrzna pętla parity musi być jak najszybsza, więc lepiej nie używać pamięci, tylko wewnętrznego cache procesora
Moja procka parity. wejście - bajt w A, wyjśćie - bit C.
parity
ldy #0
?loop
cmp #0 ;2
beq ?end ;2
lsr ;2
bcc ?loop ;2/3
iny ;2
bne ?loop ;3
?end
tya ;2
lsr ;2
rts
Jakoś nie przychodzi mi do głowy teraz jak pozbyć się jednego ze skoków i czy w ogóle można zmniejszyć ich ilość przy tym podejściu.
Ja tak na to patrzyłem, i stwierdziłem, że to może być wszystko. No i było:)
Jest to bit nieparzystości dla danych 0..255.
Uprzejmie donoszę, że na gucio.pl za moją sprawą pojawiło się nowe firmware 3.2 do sio2sd.
W firmware tym zostało dodane zerowanie pliku atr przy formatowaniu (shift-K4), więc już nie będzie problemów z dyskietkami zgrywanymi ze stacji na pliki ATR. Formatowanie (zapisywanie zerami) takiego pliku trwa kilka sekund, w zależności od prędkości i responsywności karty, oraz od wielkości pliku.
Zalecana instalacja, jeśli ktoś chce kopiować dyskietki ze stacji na SIO2SD.
http://sio2sd.gucio.pl/wiki/Files?actio … d_v3.2.bin
Tak - dokładnie taki efekt mam, jak Basic włączony.
Początkujący z Atari nie czują tego OPTION, a on jest kluczowy. Tak więc ZA KAŻDYM RAZEM, jak komputer się restartuje, trzymaj OPTION.
Czyli POWER-ON+OPTION, sio2sd się bootuje i pokazuje gdzie załaduje loader, wciskamy start lub select i jedzie.
A jeśli masz wyłączony topdrive mode w konfigu, to po prostu POWER-ON + OPTION i jedzie gra, puszczasz option i czekasz, aż się załaduje.
Dobrze też, jakbyś zapodał linka do tych kilku gier, co Ci źle działają - sprawdzimy te binarki na własnych sprzętach.
A czy nie jest przypadkiem włączony Basic? Startuj komputer z wciśniętym Option, co odłącza Basic i zwalnia pamięć pod nim.
Witam. Zrobiłem 5szt fixerów, ja potrzebuję 3szt więc 2 mam wolne. Jako, że robiłem dla siebie to dałem listwy precyzyjne żeby nie rozpychać podstawek. Nie sprzedaję zarobkowo tylko traktuję jako częściowy zwrot kosztów. 60 zł plus etykieta za szt.
A według jakiego/którego projektu te fixery?
Bierę oba.
---- edit ----
Otrzymalem, sprawdziłem, działają :)
Odkopuję - mam taką przed-wersję - bez naklejki - i zamiast tego PALCE jest szesnastonóżkowe coś. Bo nadruk ma starty.
Nawet kiedyś schemat z płytki zrobiłem, nie wiem, czy ma błędy, czy nie.
Nie znam Pascala, ale nie ma tam wskaźników jak w C?
Oczywiście, że są.
Po polsku ziemniak to też pyra.
PyraPascal.
Odkopuję - ja używałem tego dość mocno w Mirage. Ogarniałem tym wydawane przez nich wersje kasetowe oraz Super Fortunę i Problem Jasia, a pewnie też StarBall, bo czemu nie.
@seban - Mam pytanie - ten kod trainera to skąd jest? czy to Ty go napisałeś - czy wyciągnięty z czeluści internetu?
Tam są inicjały - SB - a Ty dałbyś raczej - SI - ...
Z tymi natywnymi pakerami to też uważam to za bezsens. Jest sporo packerów działających DUŻO SZYBCIEJ i kompresujących MOCNIEJ niż te "latające kropki" - np. exomizer. Exomizer rozpakowuje 8kB w nieco ponad sekundę, po prostu nieco dłuższa pauza po wczytaniu gry.
Żeby ukręcić pare kb i czekać kilkanaście - kilkadziesiąt(!) sekund - masakra.
Nie, za grubo.
Pokrywka od słoika, na to aceton, 2 mm głęboki, na to nakrętka od butelki, na to przycisk. Przykryć miseczką lub czymś, po 15 minutach sprawdzić efekt. Aceton nie może dotykać elementu.
Albo tak: https://www.youtube.com/watch?v=zwIaTbH8l8s
A jak ABS wrzucisz w opary acetonu, to będzie i błyszczeć :D
Bardzo ciekawe:) W delikatności brzmienia duża różnica. AY - chropawe, YM - dokładne.
Zgaduję: Górne to Amiga, dolne ST. A to z racji ewidentnego wykorzystania Coppera - oddzielnej części oprazu na górze, której nie trzeba aktualizować.
A teraz w drugą stronę. Górne to ST, bo na dolnym w lewym górnym rogu mamy Sprajty, co upraszcza efekt. Na ST można było kosztem zmniejszenia wysokości dać duży obrazek.
Jestem za opcją 2.
Gdyby demo powstawało najpierw na Amigę, a potem na ST, to właśnie - dół to Amiga, a góra to ST. Gdyby było odwrotnie - demo na Amigę wyglądało by identycznie jak ST, czyli jak górny obrazek.
atari.area forum » Posty przez qbahusak
Wygenerowano w 0.041 sekund, wykonano 32 zapytań