101

(63 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

wiesz co był bład w pliku TBL, w tablicy znaków ale napewno sobie poradzilem co widac na zdjęciu, pozatym zrobilem plik txt wykonalem go i to samo

Do pierwszego mojego posta w tym wątku wrzucilem link na atari-forum.com gdzie ludzie tez cos proboja kombinować, ale to mnie nic nie dało :(

102

(63 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

to teraz podsyłam wam zdjecie gdzie wykonałem instrukcje find chyba poprawnie (zrobił to kosmicznie szybko) utworzył np. na partycji d: plik gry.csv ale ma 0 bajtów, od razu przeszedl do następnej linii, potem wykonałem @monsoft ta instrukcje grep tak jakby nic nie robił
Chyba musi sie tutaj pojawic jakis znawca MiNT-a :), ktory ma go przed sobą tak jak ja  :) !!

103

(63 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

a powiedzcie mi jeszcze tam w niektórych miejscach muszą być apostrofy np '*.prg' a w niektórych cudzyslowy to jest rożnica ?
"apostrof" czyli na oryginalnej klawiaturze Atari znaczek razem z "małpą" obok "RETURN" Jeśli tak to cos żle miałem z mapawana klawiature bo tego znaczka za diabła nie mogłem uzyskać

104

(63 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

zrobiłem echo $0 to praktycznie nic tylko pusta linia i powrot do wpisywania poleceń, natomiast mam awk wpisalem awk pojawil mi sie opis z roznymi parametrami etc.

105

(63 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

zrobiłem dla sciezki /d/games
i wyrzucił mi takie info po wykonaniu sh HDmenu.txt
HDmenu.txt: line 6: syntax error near unexpected token 'done'
HDmenu.txt: line 6: 'done > gry.csv'

nie widze na partycji gdzie mam HDmenu,.txt zadnego pliku gry.csv

106

(63 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

@Monsoft ja zapodalem twoja instrukcje to wyrzicił mi na ekranie to co mam np w podkatalogu ./ultimate/arena.prg. Ja mam tam drugi katalog Games w nim podkatalogi te gry na RGB, te na 060 i itp i ich juz nie widze

@Lizard, sorki za błache pytanie, az tak dobrze nie znam Unixi/linuksie. Mam te Twoje 6 linijek zapisac w pliku tekstowym jak potem to odpalić ?

107

(63 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

jest "man find" i cokolwiek probuje doczytac ale wczoraj w nocy poległem :(. Pewnie znawca MiNT by sobie z tym poradził :)

108

(63 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

To są partycje TOSowe (BGM).
Kolega Mono polecił mi żebym sprobował robic to pod MiNTem poleceniem "find" z odpowiedniemi parametrami, ale poki co na partycjach TOSowych zagłebiał sie tylko do jednego katalogu :(, dobrze zrobił i wylistował mi np wszystkie scieżki do plików *.PRG na partycjach ext2.

109

(63 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Jak w tytule jest taki programik, który służy do uruchamia gier w czasie startu komputera., zreszta ostatnia wersja ukazała sie jak można zobaczyc na stronie autora na SV2k22 SE :).
http://paradize.final-memory.org/

Programik jest bardzo pomocny szczególnie dla graczy, w katalogu AUTO umieszcza sie HDMENU.PRG. Szczegpolnie ważny jest plik hdmenu.csv w którym to przetrzymywane sa nazwa gry oraz ścieżki dostępu do pliku PRG albo TOS, struktura tego pliku jest nastepują:
nazwa gry (dowolna);PATH np.
Cadaver;D:/GAMES/C/CADAVER/START.TOS

Główny problem to własnie utworzenie takiego pliku hdmenu.csv. Np na swoim STE mam kilka partycji np. z grami od Putnika partycje D:, E:, F: itp. Jeśli na danej partycji mam np 200-300 gier to wpisywanie reczne jest samobójstwem :)
Zatem Czy istnieje jakis prosty sposób przede wszystkim wygenerowania do pliku choćby sciezek dostepu do wszystkich plików wykonywalnych TOS czy PRG. Szukałem nawet jakis programów ktore generuja zawartośc danej partycji ale nic ciekawego nie znalazłem. Moze ktos ma jakis pomysł jak to zrobić np może pod MiNTem.

Dodam że programik działa na kazdym dużym Atari ST/STE/TT/Falcon

Fajnie by bylo zrobic taka baze wybranych ulubionych gier i jednym kliknięciem gra by sie uruchamiała.

Na prośbe Cypriana wrzucam tutaj link odnosnie tego na watek atari-forum.com skad zaczerpnalem wiedze o tym programiku :)

https://www.atari-forum.com/viewtopic.p … mp;t=29919

110

(77 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Wiesz co ja nie uzywam Goteka ale wiem jedno, obrazy dyskietek z rozszerzeniem *.ST zawsze nagrywam na normalne dyskietki dwoma programami, albo jest ST2DISK, albo chyba JAYMSA umozliwia takze, napewno spawdzony jest ten pierwszy sposób. FASTCOPY radzi sobie z obrazami DIM bodajże (jeśli dobrze pamietam)

111

(77 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Te pliki ktore sa tutaj wrzucone (obrazy dyskitki MSA oraz ST) to sa wersje dyskietkowe, nie plikowe, sprawdziłem na ST TOS 1.04 4MB + SF314 pieknie chodzi

112

(77 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

@lopez, sprawdzilem swoja wersje dyskietkową, nie plikowa i na tym STE uruchamia sie bez problemu, moge jeszcze sprawdzic na "krótkim" ST z 4MB, ale podejrzewam ze będzie działać

113

(77 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Przed chwila sprawdziłem wersje od Putnika, na swoim Atari STE z 4MB TOS 2.06 i działa

114

(1 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

A proszę cie bardzo tutaj masz linka do niego

http://www.atarimania.com/utility-atari … 36960.html

albo tutaj

https://www.atariuptodate.de/en/11266/cd-player-ste

115

(3 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

wmisiorowski napisał/a:

Drodzy użytkownicy Atari

Szukałem, szukałem i szukałem i znalazłem niestety jedynie nazwy:
- ST Diagnostic - Test pamięci
- X-tra ram - test pamięci

Wiecie może skąd można pobrać ten sofcik ?

Moje Atari ST 1040 ma kłopoty z klawiaturą - tak mi się wydaje, ale nie mam jak tego przetestować.
Dodatkowo stawiam, że RAM może być uszkodzony bo mi po krótkim czasie od uruchomienia gry się wieszają, na ekranie pojawiają się dziwne artefakty.

Pozdrawiam
WM

najlepszy do testowania pamięci ST- i TT-RAM jest Yaart wysylam Ci w zalaczniku najnowsza wersję
Co do testowania klawiatury znalazlem cos takiego nie tylko do sprawdzenia ale naciskasz klawisz i widzisz na ekranie czy jest OK ale tak np kod ASCII (program po francusku) ale przydatny

Ponadto kilka ciekawych utilsoów i nie tylko znajdziesz na stronie
http://freddo.chez.com/Atari/Galerie/Index.html
Dorzucam także ten program co wspominałeś (X-TRA RAM)

116

(23 odpowiedzi, napisanych Różne)

Ja przez ostatnie 12 miesięcy zainwestowałem tylko i wyłącznie w oryginalne gry na kilka platform. Na zdjęciu widać oryginalne klasyki w reedycji Retronics czyli
1. Kłatwa,
2. Hans Kloss,
3. Władca ciemności,
4. Ad 2044,
5. Barahir,
czy najnowszy Tensor Trzaskowskiego
Na "Duże Atari" dwie gry, Toogle, L'Abbaye des Morts
Na koniec coś dla Jaguara czyli nie zapomniany Another World oraz Asteroite
Przepraszam za słaba jakość zdjęć :)

117

(53 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Ponieważ brałem udział w powstawaniu nr #5 oraz numeru #6 Atari Fana, jak i jedną z ważniejszych osób w GRAF-ie, to postanowiłem i ja napisać kilka zdań. Na wstępie całkowicie zgadzam się ze słowami Lopeza czy Pinokia.

Cieszę się Piter, ze w końcu postanowiłeś wszystko wyjaśnić, lepiej później niż wcale. Jakbyś to opublikował dużo wcześniej to jak napisał Lopez nie byłoby tej całej dramy.

Muszę w 100% się zgodzić z tym co napisał powyżej Piter o pracach nad tym numerem AF. W związku z tym że magazyn rozrastał się zgodnie z przysłowiem „apetyt rośnie w miarę jedzenia” i jak się okazało, że nie zdążyliśmy go wydać na zimowej edycji SV, to postanowiliśmy zakończyć prace nad nim na przełomie roku. W przerwie świąteczno-noworocznej oraz na początku stycznia prace nad tym numerem były bardzo intensywne, wielokrotnie byliśmy online wspólnie z Lucy i Piterem, robiliśmy na bieżąco korektę tekstów z Lucy i podsyłaliśmy je do poprawy Piterowi, który to w całości składał. Pod tym względem uważam, ze doprowadziliśmy ten numer niemal do perfekcji :). 140 stron, cover disk, pełny kolor, mówi samo za siebie.

Nie życzę nikomu przez co musiałem przechodzić jako ważniejsza z osób po Piterze w tamtym okresie w Atari Fanie po Jego zniknięciu.
Mam nadzieje że to ostatecznie utnie wszelkie niejasności.

118

(25 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

ja korzystam zarówno z 68 jak 80 na 50 pin, wieksze kłopoty mialem z reguły z przejsciowskami 68, nie wszystkie chca działac prawidłowo

@Dely,
transakcja doszła do skutku także @Dely proszę Cię o zamknięcie.

Zgłosiła się do mnie prywatnie osoba chętna zakupu tej karty, jeśli transakcja dojdzie do skutku, to będzie to nieaktualne. @Dely dam Ci znać i poproszę o zamknięcie.

Witam,
sprzedam swoja kopie tej karty zrobionej przez @Tori, zakupiłem ja do swojej MST, lecz komp nadal nie daje znaku życia w związku z tym postanowiłem sprzedać ta kartę (tylko kartę !!!) bo leży u mnie od kilku miesięcy nie ruszana, szkoda żeby się marnowała, może ktoś chciałby z niej zrobić użytek.

Cena wywoławcza to cena za jaką ją kupiłem 320 zł + plus koszty wysyłki do paczkomatu (14.69 zł).
Na oferty czekam do poniedziałku 2.01 do godz. 20.00.

Karta ta była opisywana w wątku
http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?id=18199

122

(88 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Też wezmę sprzęt, jak znajdzie sie miejsce dla niego :)

123

(40 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

@tOri: zgadza się to jest historyczny sprzęt, spróbuje tak jak napisałem, ale zrobisz dla mnie jedna sztukę :).

124

(40 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

@tOri:, ja będe na SV, a z Grzeskiem (Paskudem) mam świetny kontakt, takze spróbuje cos załatwić :)

125

(4 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Ja mam prawie taka sama konfiguracje tyle, ze sterownik HDDriver a nie Putnika, ale to napewno nie problem, uruchamia mi sie
oczywisćie JAYMSA oraz MSA w wersji podpisanej jako 2.32, po uruchomieniu pisze wersji 2.3+, sprawdzone przed  chwilą :)