101

(23 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Ja mam CA2001 z Top-Drive oraz Flash Turbo.
Głowica ucieka na ścieżkę 00.
Inną, zauważalną różnicą jest formatowanie - ścieżki są od razu weryfikowane, więc licznik podczas formatowania idzie dwa razy wolniej, ale tylko jeden raz.

102

(30 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Sikor - weź na luz, i zmajstruj jakąś kolejną produkcję. Albo konkurs.
Naprawdę dzięki temu świat będzie szczęśliwszy.

103

(6 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

Nie wiem. Ja leniwy jestem i soft trzeci (niepakietowy) kompiluję sobie do /opt i tam wszystko trzymam. Nigdy nie miałem serca do pakietów (robionych przeze mnie), a triada 'configure; make; make install' wydaje mi się prostsza.

104

(6 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 16/32bit)

Heh, na ST to ja tylko dema i gry robię :).
Inne dema znam jako/tako gier nie znam wcale :).

105

(6 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 16/32bit)

Fajny font :).
I ramki górna i dolna otwarte :).
Fajne.

A julia chodzi mi od jakiegoś czasu po głowie.....

106

(98 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Dhor odpala maXYmisera pod emulatorem, chyba hatari.
Zresztą, taka jest nawet sugestia w faq autorstwa XiA, by na PC muzykę robić używając emulatora. Dla ST nie ma dedykowanego trackera na innych platformach.

107

(57 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

@BIMOTA - sprawdź też na demozoo.org, czy tego tam nie ma. Lotek ma ambitny plan, zebrać 100% scenowego softu wydanego na cokolwiek z rodziny ST (czyli, ST/STE/TT/F030/...). Jeżeli masz rodzynka, to mu wyślij mailem. Będzie przeszczęśliwy :).

108

(98 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Potwierdzam, Bober z MECu walił pod emulatorem. I nadal to robi.
Dzięki Greyowi i paru innym ludziom dostałem STE (w podziękowaniu napisałem unbeatable), ale używam go do weryfikacji, czy mój kod działa na sprzęcie. I do oglądania innych produkcji. Samo pisanie robię przy użyciu vasma i hatari.
Co do zabawek - no, z ultrasatanem żyje mi się spoko - nie ma się co czepiać. Choć ostatnio na horyzoncie pojawił się CosmEX, to chyba go odpuszczę. Jak dla mnie za skomplikowane cudo.
A porównanie scen ST i XE (które tu się nasuwa dzięki niektórym) - to faktycznie - na XE dzieje się więcej. Więcej jest rzeczy dobrych (produkcje) oraz złych (nazwijmy to - negatywny ferment). Scena ST z jednej strony jest mniejsza (w skali europejskiej), ale za to więcej tam pozytywnych emocji międzyludzkich. W zeszłym roku było małe spięcie, ale jakoś bez większych konsekwencji dla sceny się obyło. Z czego ta różnica wynika - nie wiem, i nie chcę spekulować.
Osobiście - cieszę się, że wstąpiłem do świata ST - trochę tam więcej normalności.

109

(37 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

No cóż, wątek jest o dziwnych platformach...
Co do reszty:
1. Jak sam zauważyłeś  całość jest skryptem (w 100%), więc porównuj to z innymi skryptami.
2. Kolorów brak, bo one nie są przenośne. Sam skrypt (z różną szybkością) działa pod unixoidami (linuxy, solarisy) oraz pod Windowsem (cygwin, uwin).

110

(37 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

https://www.youtube.com/watch?v=XBCgvpKHRMg

albo przynajmniej na dhs.nu

Ostatnio odbył się kompot z produkcjami na 1bitplan (na ST). Może będzie kolejny. Wtedy z 1bitplanowym fillerem będziecie do przodu :).

113

(51 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

No, Drone jest fajowe.
Choć gdyby ramek nie było a dźwięk mocno z zegarów by korzystał (buzzery i inne) - to robiło by większe wrażenie niż dźwięk na DMA ;).
Takie coś Defjam w Second Reality zrobił, ale jakoś tak umknęło to większości. Na IRCu potem się przyznał, jak to zrobił.

Odkryciem ostatnich lat jest to, że scena hi-resem się zainteresowała (brak bitplanów :) ).

114

(51 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Witamy :).

Tomasz Wachowiak napisał/a:

Co do źródeł, to trochę mi się ostało... Jeśli ktoś będzie zainteresowany, chętnie się podzielę. Z tego co widzę, to mam jeden diament, prawdopodobnie NAJSZYBSZĄ procedurę obrotów w 3D. Po wstępnych przeliczeniach procedura NIE WYMAGA żadnych mnożeń i dzieleń - pełny obrót punktu w trzech wymiarach + perspektywa na motoroli 68000 zamyka się w około 350 cyklach zegara...

A ile RAMu tablice zajmują?
I czy są jakieś ograniczenia?
Odnośnie społeczności ST - więcej się dzieje na zachodzie. Trochę fajnych rozmów toczy się na IRCu - kanał #atariscne.

115

(316 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Nie tyle na Foreverze nie są zabronione, co tylko w Polsce są zakazane.
Przynajmniej nie kojarzę żadnej imprezy z zagranicy, gdzie regulamin ich zabrania...

116

(316 odpowiedzi, napisanych Zloty)

A co w tym złego?
Wiele nacji ostatnio w Polsce wystawiało.

117

(316 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Zapomnieliście jeszcze zakazać nielegalnych skoków do ROMu.

118

(24 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Można tym się pobawić: http://www.pouet.net/prod.php?which=63527
Choć ja na swoim ultrastanie z kartą SD Sony 15MB/s mam transfer około 500-600k (czyli na to video za mało).

119

(27 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

@Sikor - skoro już taki formalista jesteś, to powinieneś uszanować fakt, że Atari robiło również PC-ty. Zatem tak naprawdę wszystko co dotyczy ówczesnego świata PC dotyczy również Atari. Jak chcesz jakoś to odflitrować to napisz, że to forum dla fanów XLOSa (i jego klonów) oraz TOSa na MC68k (i pochodnych).

120

(198 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Tak mi się skojarzyło:
http://rozrywka.dziennik.pl/plotki/arty … stock.html

121

(42 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

1. @erOS - myślę, że nasza dyskusja tutaj i tak do pięt nie urasta sąsiedniemu wątkowi :). My tu pełną kulturę mamy.
2. Siedzę akuratnie na #atariscne (o tej porze często tam bywam) i akurat Defjama zapytałem, dlaczego jego dema to całodyski. Jak sam napisał "because it's cool!". To nam chyba zamyka dyskusję :).

122

(198 odpowiedzi, napisanych Zloty)

AS... napisał/a:

Nawet i na dhs-forum, ludziom od*pierd*.da myślałem że to tylko takie Polskie

Mimo wszystko odnoszę wrażenie, że tam było spokojniej.

123

(116 odpowiedzi, napisanych Zloty)

To chyba większa tradycja.
Forever (jak jeszcze jeździłem) też zawsze był ostatni...

124

(42 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Co prawda nie jestem ostoją mądrości, ale jednak upieram się, że jest takowa konkurencja. I nie jest to wymysł związany z SV. Na pouecie znajduje się pod pojęciem 512b (bo technicznie to jest 512b, ale nie jako plik .PRG/.TOS tylko w sektorze dyskietki siedzi). Tutaj parę prac znajdziesz, które do uruchomienia potrzebują być w bootsektorze: http://www.pouet.net/prodlist.php?type[]=512b&platform[]=Atari+ST&page=1
Przy okazji: na ST jest również inna nietypowa kategoria (którą lubię) - 96k intro.

125

(42 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

erOS napisał/a:

O ja pitole :) W dzisiejszych czasach to chyba powinien być (w regulaminach parties) zakaz robienia dem sektorowych na dyskietkach ;) \

1. Checkpoint to większość dem robi jako całodyski.
2. Na ST jest konkurencja boot-sector demo/intro - to z definicji z HDD nie pójdzie :).