1,201

(8 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Sprawdzaj, czy jest po co wyświetlać damage. Jeśli ten przez ramkę sie nie zmienił, to po kiego mazać go powtórnie?

1,202

(28 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Ja wam wypiję, bez ekipy warszafskiej, ja wam wybiję! :D

Spoko, na bilet w jedną stronę będę miał, ale potem bez waszej pomocy pewnie przyjdzie poczekać mi na następny zlot w Ornecie w Ornecie. ;)

1,203

(28 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Ja mogę zabrać się w czwartek o ile znajdzie się trochę GAZU dla potrzebującego. :)

1,204

(8 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Trzymaj wartość damage w rozpakowanym kodzie BCD (jedna cyfra na bajt), zaoszczędzisz kila cykli kosztem pamięci (6 bajtów zamiast 3).

lda damage
ora #$10
sta ekran+1
lda damage+1
ora #$10
sta ekran

ora #$10 zastępuje adc #$10, co zwalina cię z troski o znacznik C i D. :) Ponieważ wynik trzymay jest w młodszej połówce bajtu, to starsza jest zawsze wyzerowana.

Mała uwaga:

Trzymając damage w formie zapropoowanej przez mnie musisz pilnować 4 starszych bitów przy zwiększaniu licznika, bo:

clc
sed
lda damage
adc #1
sta damage

dla damage = 9 da $10, czyli za dużo. Wszystko zależy co częściej robisz: zwiększasz liczik, czy go wyświetlasz.

1,205

(14 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

FAT16, rozmiar klastra jak największy (32/64kB), najlepiej na oddzielnym (szybszym) dysku, jak najbliżej początku.

W gałęzi HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\Explorer dodaj wpis "NoLowDiskSpaceChecks" typu DWORD o wartości "1".

1,206

(14 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

Antybiotyk jak nazwa wskazuje zwalcza twory biologiczne, w tym również ciało biorcy. ;) Odstaw antybiotyki, bo rozwalają organizm bardziej niż alkohol. Poza tym alkohol ma właściwości dezyfekujący, czyli tym samym działa jak antybiotyk, ale mniej szkodliwie, bo do niego człowiek jest przyzwyczajony, w przeciwieństwie do bakteriofagów. ;)

Co do pliku wymiany, to Dieskeeper 9 (nie wiem jak poprzednie wersje) potrafi defragmentować plik wymiany i MFT oraz układać katalogi w jednym miejscu podczas startu systemu. Jeśli chodzi o swapa, to rozwiązałem ten problem diametralnie: jedna malutka partycja FAT przeznaczona tylko a ten plik.

1,207

(65 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

... Oraz na najbardziej elegancki, najszybszy, najkrótszy kod XHTML+CDD sadzony w PHP, czyli ... cyklujemy stronę główną i ganiamy plamkę. ;)

1,208

(17 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Gdzieś tu był topic z dyskusją nt wyższości emulatorów nad prawdziwym sprzętem oraz wyższości qa na innymi środowiskami programistycznymi. :P

1,209

(54 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Próbowałem raz coś wklepać w vim-ie... Cóż, wolę vi.

1,210

(54 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

jellonek napisał/a:

co do etykiet... jesli jest ona jedyna czescia linii (brak instrukcji po niej) to j.w.

Dowcip w tym, że etykieta jest razem z całą resztą jaka można dopisać za nią, czyli rozkaz, dyrektywa, kmentarz, etc.

1,211

(54 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

nosty napisał/a:

Mam pytanie jak najbardziej powazne: jakich funkcji z edytor MAE nie znajdujesz w edytorach piecowych? Moze jakies pomysly dalyby sie przeniesc tylko trzeba powiedziec o tym tworcom edytorow albo napisac pluginy.

Kilka przykładów:
- wciskasz Control+L, wpisujesz nazwę etykiety i kursor ląduje w linii z jej deklaracją
- ustawiasz się na linii, gdzie jest odwołanie do etykiety (np. JSR skocz_se_tam) wciskasz Control+J i lądujesz tak jak powyżej
- Control+H wracasz do miejsca, z którego wyruszyłeś w poprzednim punkcie
- Control+Shift+9/0 - przesuwasz deklarację etykiety o wiersz w górę/dół
- Control+Shift+,/. - przesuwasz bieżącą linię o wiersz w górę/dół
- Control+Z - zaznacza boczątek bloku tekstu, przechodzisz do końca bloku naciskasz Control-; i masz całość pięknie ujętą w komentarzach, tak samo z usuwaniem komentarzy
- na koniec spoza edytora: po pełnej asemblacji i późniejszych poprawkach w programie nie zmieniających adresów etykiet można wykonać tylko drugi przebieg asemblacji (zajefajna sprawa, gdy listing długi i jeszcze dołącza się dodatkowe pliki)

1,212

(17 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

ktos na 100% wyciagnie ci ten plik

Mamy pierwszego kandydata. Co nie, jellonek? Nie odmówisz przecież koledze. ;)

1,213

(17 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Atari się tak nie wiesza. :twisted:

Jeśli wcześniej na tym ATR-e były zapisane źródła, to podejrzyj go jakimś edytorem HEX. Może szlag trafił strukturę dysku, ale dane powiny być zachowane.

1,214

(39 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

E tam, ten dobry jest jeszcze prostszy: E, a potem po koleji: 4, 5, 6. Tudzież Twoim rozumowaniem: E4 +1 +1. Wejście do SIO leży 3 bajty dalej, czyli E4 +1 +4. +1, bo to pierwsza zmiana cyferki, a +4, bo zmnieniamy czwartą cyfrę adresu. :D

PS. Lizard, jak mozna po ekranie pisac tak latwo, to po co Ty pisales wlasna procke, jak pisze Jurgi?

Chodziło o łatwą prezentację danych. Po szczegóły odsyłam do Syzygy #6 (chyba).

1,215

(39 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Dzięki Jurgi2 za uznanie. Procka ta jest bardzo okrojoną wersją PRINTF ze SpartaDOS X. Draco jakiś czas temu napisał od nowa własną, bardziej rozbudowaną, ale dla 816-ki.

jsr $c642

Już ja ci dam skok pod ten adres. Łatwiej zapamiętać losowo rozrzucone adresy niż tablicę skoków? :rolleyes:

nosty, poszukaj w dziale tematu o powrocie przez wektor $0A. W pewnym momencie zrobił się dość duży off-topic dotyczący właśnie pisania po ekranie. Tam znadziesz szczegółowe wskazówki.

1,216

(10 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

ps. najprawdopodobniej nie bedzie mnie na zlocie.

Tej... fajne!

Bardzo ładnie podsumowałeś kolegę. ;)

1,217

(29 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Jak lekarz spieprzy, to już my go odwiedzimy. ;)
Trzymamy za Ciebie. :)

1,218

(18 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

Skoro już tak się czepiamy, to ja dodam, że wielkość czcionki 9 punktów jest dość kłopotliwa do czytania przy 1024/768 na 17" monitorze. 9 pikseli było by ok, tyle, że przy w/w 1600 na 1200 będzie niewidoczna. :lol:

1,219

(25 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Ja też poproszę.

/|
Atari

Lizard

Z tym, że ksywka ma być fontem systemowym małego Atari. :)

1,220

(15 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

To jest nawet fajny pomysł, ale podejrzewam, że bardziej Tobie przyda się wygodna klawiaturka niż mnie.

1,221

(47 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Kiedys na billboardach była reklama papierosów z wklęsłą paczką. Mijając taką reklamę miało się wrażenie, że paczka fajek obarca się w okół własnej osi. Było to dobre 7 lat temu, więc nie wiem czym tu się zachwycać. 8)

1,222

(15 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Gkar -- uderzyles o wiele wczesniej niz Liz

Bue, ja się tak nie bawię. ;)

1,223

(15 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

G'Kar, jakieś 20 minut przed Tobą uderzyłem na PW w sprawie klawiszy w zamian za Pokeya. 8)

1,224

(47 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

JAszczury Atakuja!?

Ja nie jestem agresywny, agresywność - 1. ;)

1,225

(20 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Pin, Ty stary zboczuchu, a kiedy odwiedzisz stol(ecn)icę? :D