Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Tydzień na oddanie głosu w FUJICUP! Głosowanie potrwa tylko do 22 lutego 2025...
TURGEN 9.3.1 Najnowsza wersja oprogramowania TURGEN wprowadza kilka istotnych ulepszeń.
FujiCup 2024 - głosowanie Wystartowało głosowanie w tegorocznej edycji konkursu FujiCup.
IX. Basque Tournament of Atari 2600 31 stycznia Euskal Retro Association zorganizowało IX. Baskijski Turniej Atari 2600.
Rogul 1.0f Poprawki i nowe funkcje
Opcje wyszukiwania (Strona 49 z 121)
Dzięki za kawał porządnej roboty! :)
mono napisał/a:- obszar mapy atrybutów znajduje się w $5800..5AFFF,
chyba $5800-$5AFF ;-)
na 100% jest to KSO Turbo 2000.
Woow! Szacunek za włożoną w to pracę przygotowanie tego materiału.
to jeszcze przypomnę o starym pacekerze od SoTe...
http://atariki.krap.pl/index.php/Packer_v2.2
jeszcze tylko mam jedno pytanie.... nie wiem czy tylko u mnie tak jest... ale nie wyświetlają się obrazki z pouet.... zamiast obrazka, tam gdzie występuje w treści "{{pouet|27500|gif}}". Widać po prostu: 27500.gif
EDIT: ok... już widzę, na pouet.net pozmieniali ;/
działa! Dzięki WIELKIE! :D
no właśnie ... to było jedyne sensowne źródło skomasowanej Atari-wiedzy! :P
btw. czy możliwe jest wykonanie sobie lokalnego mirrora takiego Atariki w jakiś sensowny sposób?
EDIT: chyba sam znalazłem odpowiedź na swoje pytanie: http://www.nongnu.org/wp-mirror/
a to nie było tak że skończyło się miejsce na serwerze i dlatego bazy SQL-owe padły? ewentualnie awaria zasilania, etc.
Zresztą nieistotne w tej chwili, czy są jakieś wieści kiedy funkcjonalność Atariki może zostać przywrócona?
skrzyp napisał/a: a tu mamy robotę ręczną, coraz rzadziej spotykaną…
no ale ja właśnie przecież o tym... ;) cały post jest świetnym kawałkiem rzetelnej pracy, podpartej całkiem rozsądną teorią i masą godzin spędzonych na eksperymentach :)
no pełen szacunek dla autora! :) kawał dobrej roboty... w dodatku świetnie opisany kod i zasada działania, jak i cała koncepcja tegoż rozwiązania.
swoją drogą ciekawe czasy nastały... player XM-ów w JS... a pamiętam że wyciskało się ostatnie soki z 486/586 aby udało się te wszystkie kanały audio zmiksować via software... (mówię od odtwarzaniu na kartach typu SB... po walce z próbą napisania Playera na tego typu karty po 100-kroć doceniało się Gravis Ultrasound :P) ... a dziś co? można to napisać JS i jeszcze odpalić w przeglądarce ... a wszystko tak daleko od hardware że ja się zastanawiam jak to może działać podczas gdy tyle pary idzie w gwizdek :)
ja sądzę że wystarczy jeden link i jedno nazwisko:
Jay Miner - https://en.wikipedia.org/wiki/Jay_Miner
nie potrzeba żadnych debat ani dyskusji, wszystko jest dość oczywiste, szczególnie w chwili gdy zdołasz przyjrzeć się bliżej architekturom tych systemów.
Hej!
Widziałem podobne "akcje" w różnego rodzaju cartach z turbo (blizzard) czy innych produkowanych przez "HURKA" czy "Górecki Productions", zabezpieczali się w ten sposób aby nie dało się tak łatwo uruchomić obrazów cartów np. z dyskietki, czy mieli swego rodzaju zabezpieczenia nawet na płytkach samego carta... typu że ich cart nietypowo reagował na odczyt z obszaru $D5xx i np. linii danych D6. Ale w tym wypadku jest tylko próba zamazania obszaru carta (jak uruchomisz to wczytane do RAM, to się zamaże zerami) ... i sprawdzenie czy można przełączyć bank/odłączyć cart przez zapisy do $D5XX stąd co chwila zapisy do $D500 oraz sprawdzanie stanu TRIG3. A tak normalnie potem to siedzi dalej loader binarek, tyle że czyta z obszaru pamięci a nie sektory z dyskietki.
Jeżeli bardzo Ci zależy na uruchomieniu tego, to mogę w tym podłubać... ew. można rozrysować schemat carta na podstawie zdjęć PCB które załączyłeś. Ale to jak będę więcej wolnego czasu.
pozdrawiam
Seban
Cześć,
Szybka analiza i próba uruchomienia tego obrazu pokazuje że była to gra "Snowball"...

loader ma "zabezpieczenia" przed uruchomieniem z czegoś innego niż cartridge... np. próbuje zamazać obszar $8000-$BFFF. Pisze sobie co chwilę do $D500 i cały sprawdza co chwilę stan linii TRIG3, nie wnikałem dalej co za bardzo co jeszcze robi... ale powiem szczerze nie chce mi się z tym walczyć (bo chyba nie warto) ... jeżeli to piracki cart to śmieszne dość że piraci się zabezpieczali przed kopiowaniem swoich pirackich dzieł :D
no i właśnie ja dlatego pamiętam adresy rejestrów ;) są dość jednoznaczne :D
@mono: jak było napisane w "readme"... ja nie znam nazw rejestrów :) Znam wartości HEX na pamięć :) Skrzyp podjął się zamiany moich hex-ów na nazwy... i masz rację... jak przejrzysz commit-y to zobaczysz dokładnie to o czym napisałeś ;) tzn. skrzyp pomylił DLPTRS z DLIPTRS ;)
Ale co do nazw to pozostawiam to wam... ja naprawdę ich nie znam, nie wiem jakie są prawidłowe.
@mikey: dzięki! Nie wiedziałem. Pytanie czy to najnowsza wersja? (najbardziej aktualna)
@jer: jak najbardziej jestem zainteresowany spakowaną wersją strony. Podeślij proszę. Na pewno można to host-ować na pigwie? (Azbest, Voy pomożecie?)
offtopic mode
@jer: jedna z Twoich stron od jakiegoś czasu nie jest dostępna... chodzi o 8-bitów. Przywrócisz ją?
Dzięki! :) Fajnie że chciało Ci się podzielić :)
ps) a może ktoś ma to samo do Atari ST?
Ja użyłem taśmy kaptonowej, ale tylko dlatego że akurat miałem pod ręką... ona jest droga i w tym zastosowaniu zupełnie niepotrzebna ;) Ale jest masa innych taśm izolacyjnych z tańszych materiałów (chociażby w TME).
Pograłem tylko chwilę, ale muszę przyznać że zapowiada się ciekawe. Ta gra ma to coś co miały te wszystkie gry w przeszłości a czego nie mają nowe gry... dzięki za tę grę, zapowiada się dłuższe posiedzenie przez ekranem! :)
poproszę nr konta, wspomogę jak mogę.
jednak jestem ślepy, wszystko jest powyżej w poście VOY-a. Przelew poszedł.
Znalezione posty [ 1,201 do 1,225 z 3,012 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.079 sekund, wykonano 18 zapytań