Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
sio2flip - emulator peryferiów sio2flip umożliwia podłączenie Flippera Zero do Atari i korzystanie z plików ATR jako wirtualnych dyskietek.
Steem SSE v4.1.2 R17 Nowa wersja popularnego emulatora Atari ST.
Street Fighter 2 na Atari 8-bit To wczesna wersja gry, ale już teraz wiadomo, że projekt zapowiada się bardzo ambitnie.
SwSprEd 1.0.0 Nowy edytor programowych duszków.
Atari 8-bit Rom Image File Explorer Nowa wersja przynosi szereg istotnych ulepszeń i nowych funkcji.
Opcje wyszukiwania (Strona 48 z 53)
A masz w SETup ustawiony adres startu taki jak w ORG
Grzybson! Aleś jajca odstrzelił! Jak z Comodorka :)
Część 1: Moje Atari grudzień 1990 (nr2)
Część 2 :Moje Atari styczeń/luty 1991 (nr3)
The End kursu
Zobacz: scana-8bit a tam wątek: demko muaddip
Trzeci model. (7400 + cztery tranzystory) to będzie Turbo Blizzard.
U mnie są większe działa, ale mam C O 2 1 6 9 8
Acha, acha. Na wyjściu jest znajoma dioda, podobno niepotrzebna :) Wyczytałem, że czasami :) elektronicy ładują dodatkowe elementy by podnieś swój prestiż. Nie radzę jej pomijać, a jak już, to służę innym schematem . Wyjście OC zrobione jest na tranzystorku.
Ano, to szczeguły w e-mailu, poczytaj
A na lutowaniu Ty się znasz? Bo jak tak, to podam Ci opis co i jak zrobić i wmontujesz sobie sam. + kartridż do tego bo tak najłatwiej i NAJWYGODNIEJ
Każda metoda jest dobra, niech jest podręcznikowe GO TO bo w maszynówce jest niestylowe JMP :) a wlodo jest na etapie ... ja też chcę to umieć....
Tak to jest źle bo w linii 15 następuje skok do linii 5 i ponowne zadeklarowanie zmiennej C$ a ono jest juz zadeklarowana stąd błąd. Ale w linii 10 powinny być INPUT C$ a nie samo C, bo C to zmienna numeryczna a nie tekstowa. Zatem powinno być ...THEN GO TO 10. A poza tym masz źle połączone w jednej linii rozgałęzienie typu IF...
KOS to jedna z opcji oprogramowania. Dane do EPROM zawieraja juz w sobie co trzeba, poza tym w zależności od wersji karta jest tam kopier, ładowaczki do gier, tester głowicy etc.... etc... Na jutro przygotuję Ci schemat karta + dane do EPROM dla tego modelu
Nie uświadczysz, bo taki komp w produkcji jest tańszy, a w "masówce" o to chodzi
Bo aby używać zmiennych tekstowych nalezy przed ich użyciem zadeklarować chęć ich uzywania np. tak:
DIM A$(100) i teraz INPUT A$. Zadeklarowana zmienna A$ pomieści 100 znaków
Jest TOS a właściwie KOS a dane do EPROM mam, tyle że należy zbudować kartridż do tego. Jak chcesz to Ci zmontuje. Jako bonus, opcja BLIZZARDA która obsługuje RAM-DYSK
A w czym problem że scalaki sa w podstawkach? To SUPER EXTRA sprawa że tak jest. Mniejszy problem z przeróbkami :)
No to nie musisz zerowć. Po INPUT A$, wprowadzać tekst, odczytujesz a po ponownym INPUT A$, poprzednie "dane" znikają z A$ a w ich miejsce wprowadzone zostaja nowe znaki
Tak, ja mam tyle, że musiałbym to przepisać, czyba że zrobię foto, i jak będzie czytelne to wystawię do wglądu. Moment...
Albo tak (zależy co kto rozumie pod pojęciem zerowanie)
A$(1)="0": A$(A)="0"":A$(2)=A$
I w zmiennej A$ masz same zera
A jak za zero podstawisz inny znak to cała A$ zawiera te znaki
A - to zmienna okreslająca wielkość (długość) ciągu A$
Będzie już po Olimpiadzie
Najlepszy moment jak złodziejaszek skacze na łep gliniarzowi.
Sory, gliniarz złodziejowi :)
Znalezione posty [ 1,176 do 1,200 z 1,314 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.047 sekund, wykonano 22 zapytań