nawet klawiature od PC można podłączyć przez AKI i jest Atarowsko-Pecetowsko

1,152

(18 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

drac030 napisał/a:

i związania ich sznurkiem.

tylko kabelkiem :D

1,153

(18 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

ślicznie Electron, to na pewno doda więcej energi Trubowi ;P

1,154

(18 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

detekcję kolizji poprzez detekcję kolizji prostokątów ze znanych mi gier wykorzystuje PacMan (był kiedyś art jak pisali tą grę i jakie mieli problemy z detekcją sprzętową), Crownland (na podstawie rozmowy z Probe), Bomb Jack (stały rozmiar prostokątów), Pang (detekcja różnej wielkości prostokątów)

http://wiki.gamedev.pl/AABB_(_Axis_Alig … nding_Box)
http://rosetta.null-zero.com/2008/10/28 … box-2-box/

detekcja kolizji z Bomb Jack-a (..mads\examples\sprites\chars\detect2_NEW.asm)

* ---    DETECT 2
; kolizje między prostokątami na płaszczyźnie

; ten wariant detekcji jest najszybszy pod warunkiem że kolizja sprawdzana
; jest pomiędzy duchem #0 a duchami #1..#MAX_SPRITES

; rozmiar sprawdzanych duchów jest stały, np. 12x21


COLLISION_DETECTION_INIT

    mva    #0    DETECT_UPD.HIT+1
    rts


.proc    DETECT_UPD

    ldx    oldX
    bne    test

* ---    INICJALIZUJEMY TEST ZAPISUJĄC PARAMETRY BOHATERA
* ---
spr0    lda posx
;    add #1

    sta left+1

    adc #12    ;-2    ; szerokość bohatera
    sta right+1

    lda posy    ; górna krawędź bohatera
;    add #1

    sta top+1

    add #21    ;-2    ; wysokość bohatera
    sta bottom+1

    rts

* ---    DETEKCJA KOLIZJI Z BOHATEREM
* ---
test
    lda posx
    add #6

left    cmp #0
    bcc NOTHIT
right    cmp #0
    bcs NOTHIT

    lda posy
    add #12

top    cmp #0
    bcc NOTHIT
bottom    cmp #0
    bcs NOTHIT

HIT    ldy    #0

    lda    oldX
    sta    status,y

    inc    HIT+1

NOTHIT    rts

status    :MAX_SPRITES    brk

    .endp

1,155

(18 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

sprzętowa detekcja kolizji była dobra w czasach jednokolorowych postaci i jednokolorowych pól gry, każdy dodatkowy inny kolor pixla to dodatkowy problem z precyzyjną oceną kolizji, programowa detekcja kolizji nie jest w cale taka trudna ani powolna

http://codebase64.org/doku.php?id=base: … _collision

1,156

(55 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

hmm, obrazki które zapisuje G2F dla VBXE pewnie też Wam nie chodzą ?

1,157

(55 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

buuu, Draco zawsze chce być do przodu, lizus jeden, wazeliniarz ;)

1,158

(64 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

a coś więcej na temat VBXE2, jakie różnice w stosunku do VBXE1 ?

1,159

(8 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

kurde następny rewolucjonista, trzeba zalać ludzi dopałkami ogólnie dostępnymi i cenowo przystępnymi bo jak tak dalej pójdzie to każdy będzie budował swoja dopałkę i nic z tego nie będzie

1,160

(5 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

musisz zwrócić się do użytkowników Atari 16-bit, bo na Atari 8-bit Cubase na pewno nie istnieje choćby z powodu małej popularności midi

1,161

(220 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Nosty pisząc o duchach sprzętowych chyba miał na myśli programowe, bo sprzętowo duchy wspiera GTIA albo VBXE dzięki swojemu blitterowi i trybowi Overlay

sprzętowo Weronika mogłaby wspierać kopiowanie pamięci, czyli służyć jako blitter

1,162

(199 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Pasiowi wysyłasz, przecież on nie będzie miał czasu tego zamontować

1,163

(17 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

więcej o projekcie? Candle chce zdobyć Nobla i jako pierwszy na planecie Ziemia stworzyć dopałkę dla Atari 8bit działającą z prędkością 14MHz (CPU 65816), z pamięcią liniową SRAM

1,164

(9 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

witaj w klubie padniętych trafo Philipsa

1,165

(5 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

raczej muzyk musiałby się wypowiedzieć, np. String, Miker, Xray, Tatqoo

podejrzewam że mogą grać wszystkie kanały, efekty dźwiękowe wejdą i zagłuszą co poniektóre

można też inaczej pierwszy POKEY msx, drugi POKEY efekty dźwiękowe :) tyle że Ci co nie posiadają STEREO nie będą słyszeć efektów

DJ Gruby napisał/a:

w stosunku do sceny C64, gdzie ludzie odpalają wszystko na "gołej" maszynie (z czego to może wynikać, itd.).

z obawy przed spaleniem C64 ;)

1,167

(5 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

przecież w katalogu RMT masz przykład msx+sfx i kod asm, tak że wszystko jest wyjaśnione na przykładach

1,168

(7 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

co mi zrobisz jak mnie złapiesz :)

1,169

(7 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

'infinite loop' oznacza że została przekroczona maksymalna liczba przebiegów asemblacji (16)

w nowszej nie publikowanej wersji 1.8.5 został usunięty m.in. błąd "usunięte zauważone błędy dotyczące optymalizacji długości kodu makro rozkazów MVA, MWA itp." to może być przyczyną, prześlę Ci tą nową wersję

tak pozatym to wypadałoby w pierwszej kolejności zgłosić problem autorowi, aby miał szansę ubić robala

1,170

(8 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

od kiedy Candle stał się tak aktywny żaden "bubel" nie przejdzie ;)

1,171

(220 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Krap budował Warpa-a i nie działał stabilnie, mimo że u Laoo działa pierwszy egzemplarz, Pasiu podejrzewa że to wina dodatkowych rozszerzeń, jednak ma też pomysł jak zmodyfikować Warpa w celu podniesienia jego niezawodności

p.s.

ktoś to testował ?

Wieloprocesowy system operacyjny dla komputerów ATARI XL/XE http://www.wwsi.edu.pl/files/MaciejGrzeszczuk.ppt

1,172

(220 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

procek w karcie może pomykać bez ograniczeń związanych z układami towarzyszącymi aktualnemu 6502 i to upraszcza sprawę, aktualne dopalacze WARP i F7 miewały problemy ze stabilnością działania, zależną od konfiguracji sprzętu albo i od czynników niewiadomego pochodzenia

kart to inne podejście do tematu, które może przyczynić się do upowszechnienia np. 65816

1,173

(220 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

ooo, zobaczyłem światełko w tunelu :)

1,174

(9 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

binarka invite only czy jak?

to ja też poproszę binarkę

1,175

(20 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

tak z ciekawości ktoś wie ile lat ma Curt Vendel?