1,151

(9 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Hah, ja to dostałem od Grega na dyskietce. Muszę poszukać, ale Atari mam rozgrzebane i może to trochę potrwać. :/

1,152

(5 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

lda? a co z np. eor ($zp, x)? ;)

1,153

(75 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Lubimy!

1,154

(26 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

http://student.agh.edu.pl/~epi/simdrv.gif
Oprócz simdrive szukaj jeszcze pod nazwą simdrv, oprogramowanie ma na pewno pinokio.

1,155

(15 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

maw napisał/a:

@EPI: skoro wyrzucasz, to znaczy, że uważasz, że te blachy są zbędne ?

W sprawnych komputerach nie mieści się pod nimi zbyt wiele rozszerzeń (i utrudniają do nich dostęp), a w niesprawnych potrzebna jest tylko płyta jako magazyn części.

1,156

(112 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Znaczy koszulki z wiadomym logo? :D

1,157

(15 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

Wyrzuciłem już ze 20 takich blach, mogłeś powiedzieć wcześniej, to podrzuciłbym Ci niezardzewiałą :P

1,158

(47 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

jellonek napisał/a:

epi: pewnie chodzilo ci o to

No i niech mi ktoś jeszcze powie, że ramek w www nie powinni zakazać pod karą kastracji.

1,159

(47 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

maw napisał/a:

@Epi: nie pamiętasz, czego dotyczył tamten wątek ? albo czego można by się zaczepić przy wyszukiwaniu na forum ? bo kurde szukam i nic takiego nie znajduje.

Też nie mogę znaleźć, ale za to przypomniało mi się, że za dzieciaka napisałem coś takiego: http://www.serious-dial.atari.pl/SSerious/S12/menu.html
Na początek może Ci się przydać.

1,160

(47 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

W TBXL rozszerzoną pamięć trzeba obsługiwać sobie samemu, i zależnie od tego, czy w kompilowanym, czy interpretowanym, to są trochę inne metody. Gdzieś na forum był już o tym wątek.

1,161

(12 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Świetny pomysł, ale ja dopiero teraz znalazłem chwilę czasu i powoli zabieram się za lutowanie, więc pewnie wiele nie przywiozę.

1,162

(13 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

.FON files are used by the Windows operating system and are an extension to the Windows 3.1 .FNT files. Each FON file is a NE format DLL file with only a resource section, containing .FNT files as resources.

FNT opisany tutaj tutaj.
Z kolei "NE format" to zdaje się to.

1,163

(47 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Zdecydowanie cc65.

1,164

(41 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

dwudziestka rulez.

1,165

(13 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Trzeba było pisać dema w turbobeju tobyś wiedział o nim dużo. :)

1,166

(15 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

mono napisał/a:

CPU jest taktowany 1,773447 MHz w PAL - zegar dzielony jest przez 2 więc masz 886723 cykle procesora na sekundę.
W ramce (PAL - 1/50 s) masz więc 17734 cykli więc jesteś w stanie przepisać rozwiniętą pętlą 2216 bajtów (najszybszy sposób). Rozdzielczość 40x192 daje Ci 7680 bajtów na Atari XL/XE. Nie liczę zupełnie cykli, które ANTIC zabiera na odświeżanie ekranu i zakładam, że ANTIC podczas generacji ma wyłączone rysowanie ekranu.

Zalecam doszkolenie: http://atariki.krap.pl/index.php/Ramka :)
Dodatkowo ANTIC nawet kiedy ma wyłączone rysowanie ekranu, to i tak po cichu zabiera 9 ze 114 cykli w każdej linii.

1,167

(41 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

Ja zupełnie na marginesie sobie myślę, że najwyższe rangi powinny być nie dla tych, którzy mają najwięcej postów (choć ?Król Offtopiku? doskonale oddaje osssoo chozziii), tylko najwięcej treści, no ale tego już maszyna nie oceni, PunBB nie ma też znanego z niektórych innych silników ?pomógł?.
A jeśli mam powiedzieć coś do rzeczy, to wystarczy co jakiś czas podnosić progi. Niekoniecznie trzeba modyfikować kod PunBB, ale można zrobić skrypt, który zupełnie niezależnie policzy od czasu do czasu parę statystyk i np. Kierownik w wolnej chwili między praniem pieluch a wieczornym serialem przepisze pięć numerków.

1,168

(37 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Dracon nie jest jeszcze Królem Offtopiku, jego tytuł nie zobowiązuje. ;)

1,169

(10 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Haha, a z wokalem to już w ogóle jak na weselu w remizie o czwartej rano.

1,170

(37 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Zenon/Dial napisał/a:

Napisałem..ile wejdzie a nie ile się wygeneruje przez np. 10 PRINT "A": GO TO 10

A ja miałem na myśli "inteligentny" generator, z gramatyką i słownikiem. :)

1,171

(709 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

To Już Nie Atari!

1,172

(37 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Zenon/Dial napisał/a:

To inaczej, wszystkie chwyty dozwolone, kompresja, ściskanie, pakowanie, RAM pod ROM, etc...etc.... ile max. tekstu wejdzie do zwykłej nie przerabianej Atarynki?

Skoro wszystkie chwyty dozwolone, to wystarczy zrobić generator i tekstu będzie hmm... bardzo dużo. :)

1,173

(3 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Suchar

1,174

(12 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Od razu mówię że ja z nimi nie mam nic wspólnego! :)

1,175

(12 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Ale to przecież nic złego, że będą się wyświetlać.