1,126

(25 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

gorgh napisał/a:

obrot wokol osi x:

z1=cos(kat)*y-sin(kat)*z;
y1=sin(kat)*y+cos(kat)*z;
x1=x;

Powinno być:

 z1=cos(kat)*z-sin(kat)*y;
 y1=sin(kat)*z+cos(kat)*y;
x1=x;

ewentualnie odwrotnie znaki przy sinach - będzie obrót w drugą stronę.

Najpierw mnóż przez k, a potem dziel przez zt[t] - wtedy xt[t] i zt[t] będą mogły być całkowite.
zt[t] powinny być dodatnie - tj. punkty są za ekranem, a nie przed. Możesz dodać przesunięcie po wykonaniu obrotu.

1,127

(6 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

laoo/ng napisał/a:

(a i błędy może też, bo kolega łapał się za głowę, jak oglądał te schematy :))

Te schematy rysował laik, czyli ja. Uwagi mile widziane.

1,128

(18 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Dlaczego pytasz na tym forum, zamiast najbardziej zainteresowanego, czyli autora Atari++ ?

1,129

(8 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Podejrzewam, że można zepsuć stację przesuwając głowicę poza dozwolony obszar. Przynajmniej odgłosy są na tyle okropne, że rozsądek każe szybko przerwać taką operację.

CIHa mam jeszcze na CD-ROMie. :) U mnie tylko pomazał po dysku.

1,130

(5 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

... to nie byłoby słychać dźwięku POKEYa.

1,131

(40 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

AWT jest przecież standardowo w Javie, a Point2D jest właśnie trywialną strukturką nie dotykającą środowiska graficznego. Po co wynajdywać koło?

1,132

(40 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Jak na prototyp, zarówno kod javowy jak i asemblerowy jest bardzo ładnie napisany. Argumentacja przeciw Point2D do mnie nie trafia - to jest przecież właśnie para liczb x,y - to Vector<Double> zupełnie tu nie pasuje. Ostrożnie też podchodziłbym do rady TeBego - ręczne przypisanie adresów pozwala łatwiej debugować, można też przypisać różne zmienne pod te same adresy, gdy zaczyna brakować strony zerowej. Polecam natomiast pseudorozkazy, pomijanie "equ *" i skróconą składnię dta - b(foo,bar,quux).

1,133

(40 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Szukałem dowodu, że kod nie został napisany w QA i w końcu znalazłem: linie dłuższe, niż 64 znaki, więcej niż 6 znaczących znaków etykiet, no i chyba średnik nie działał dla całoliniowych komentarzy.
Czemu Vector<Double> zamiast po prostu Point2D?

1,134

(6 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Obiecanych schematów nie widać, a byłyby one łatwiejsze do uzyskania i bardziej kompletne, niż reverse-engineering.

Nie wiem, co więcej może dać r-e wyjętych układów w stosunku do programowego r-e układów siedzących na swoim miejscu. Interesująca byłaby opinia kolegi na ten temat.

1,135

(23 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Wgrać się dało: ftp://ftp.pigwa.net/upload/Zagadki_tamt … atesem.wmv, tylko ściągnąć nie bardzo. Jakiś chmod by się przydał...

1,136

(23 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Mam WMV 145 MB. Zapodajcie eftepa, gdzie wrzucić.

1,137

(23 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Ja zgram.

1,138

(14 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Staszek szybki jest...

1,139

(9 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

W nowej dokumentacji do xasma będę więc musiał wyjaśniać, co to jest amplituda. Albo chociaż dać linka do wikipedii.

1,140

(15 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Ja od niedawna korzystam z home.pl: www, email i domeny. BOK w porządku. Lekki webmail.

1,141

(11 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

60 zł to nie tak dużo. "APE" w komórkowej Javie to by był wypas!

K0 (Default) One Stop bit
L2 (Default) 19200bps
M0 (Default) None Parity bit

Całkiem sensowne defaulty. :)

1,142

(6 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Raster Music Tracker

1,143

(11 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Ethernet w zastosowaniach domowych już kilka lat temu odszedł w zapomnienie.

1,144

(44 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

IE7 otwierał mi dużą stronę przez minutę. Po wyłączeniu plugina Skype - ułamek sekundy.

1,145

(18 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

W trybach GTIA 9 i 11 nie są wykrywane żadne kolizje duszków z polem gry. W trybie 10 normalnie działają kolizje z PF0-PF3. "Piąty kolor" nie wpływa na wykrywanie kolizji (są dalej wykrywane dla poszczególnych pocisków). "Multicolor" nie wpływa na wykrywanie kolizji.

1,146

(55 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Candle napisał/a:

wiec nalezy je chwalic za to?

Oczywiście, że nie.

Mam nadzieję, że nie dojdziemy do tego, że aby odpalić demo na Atari trzeba będzie przejść 10-krokowego setupa: rodzaj rozszerzenia pamięci, adres Covoxa, adres VBXE, wersja rdzenia VBXE, architektura drugiego procesora, itp.

1,147

(44 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

IE8. Poczta przez szybki interfejs webowy.

1,148

(55 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Nie szukając daleko: mamy kilka dem, które chodzą tylko z jednym rodzajem rozszerzenia 320 KB.

1,149

(10 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

A ByteArray.uncompress() ?

1,150

(10 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Żeby nie wyważać otwartych drzwi to kompresja HTTP.