1,101

(251 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

no i jeszcze Twój Patreon:
https://www.patreon.com/xangel

1,102

(147 odpowiedzi, napisanych Zloty)

@perinoid byłą by możliwość zorganizować  następne spotkanie zrobić w Hackroomie?
Fajnie by było oprócz pogadanek obejrzeć jakieś fajne produkcje /|\.

1,103

(96 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

dałbyś radę zmontować jeden zestaw dla mnie?
chętnie nabył bym drogą kupna gotowy komplet

1,104

(147 odpowiedzi, napisanych Zloty)

taka sytuacja
http://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=7849

1,105

(147 odpowiedzi, napisanych Zloty)

o której na miejscu?

1,106

(251 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

zapodaj jakieś linki

1,107

(96 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

cacy

dla mnie ok

1,109

(11 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

ilość sprzedanych STków pokazana tutaj też była podważana

1,110

(11 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

wygląda dość ciekawe aczkolwiek wynik 7800 i Lynx jest zastanawiający:


https://www.youtube.com/watch?v=IkG090tfp3E

1,111

(2 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

niezłe

1,112

(79 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

@ZuluGula a nie masz zapchanej skrzynki PW?

1,113

(5 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

niezły myk

1,114

(5 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

xxl napisał/a:

mam pytanie, GTIA ma L0-L3 - luminance output - czy to jest duplikowane dane pamieci ekranu w 2/4 bitowych kawalkach?

tak ale tylko dla Gr. 9
tylko w tym trybie dane z RAM wystawiane są bezpośrednio na te piny.


xxl napisał/a:

da sie toto podlaczyc do bolca S0-S3 (chyba S3 - tego odpowiedzialnego za BEEPera) i oczekiwac ze zapis bedzie z wieksza czestotliwoscia od tego pochodzacego z pomocniczego procesora czyli 6502?

oczyiscie z zabezpieczeniem zeby zapis do rejestru consol nie sfajczyl czegos ;-)

innymi slowy, czy odpowiednio przygotowane dane pamieci ekranu z ustawionym bitem np. b4 w trybie gtia mialby szanse generowac dzwiek metoda PWM?

da się, ale dźwięk nie będzie ciągły gdyż obraz nie jest czytany z ram w trakcie wyświetlania ramek.
Czyli górna/dolna ramka wprowadzi zniekształcenia 50Hz a lewa/prawa 15Khz.

1,115

(147 odpowiedzi, napisanych Zloty)

jestem na tak

1,116

(6 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

@Monsoft taki jest plan ale PiStorm wymaga poprawy gdyż Amiga ma wykastrowaną obsługę 68000 a ST wymaga pełnej.

@perinoid to tylko kwestia dopasowania firmware, tak jak jest to zrobione z kartami TerribleFire i PAK/68 które działają i w Atari i w Amidze.

1,117

(6 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

byłem pewien że wrzucałem to na forum, a jednak nie.

PiStorm to fajna konkurencja dla kart Vampire montowanych w kompie. Jest też plan by działało też na Atari.

1,118

(89 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

xxl napisał/a:

SNES wysmienita konsola, jak amiga zdechla to akurat pojawila sie na rynku

pojawiła się w tym samym roku co czipset amigi  ECS:  "Japonia: 21 listopada 1990"

1,119

(89 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

xxl napisał/a:

na jednego dzieciaka power usera przypadalo 1000 zadowolonych dzieciakow :D

masz jakieś XXLowe statystyki :)

Tak na szybko z google:
3,980,000 Amiga (wszystkie modele) https://forum.amiga.org/index.php?topic … 6#msg98566
2.2 million - samo Atari ST

Po moim kontakcie ze SNES nie byłbym taki pewien czy były zadowolone z amigi :)

1,120

(89 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

UnDead napisał/a:

Opóźnienie premiery 7800 o rok... kolosalnym błędem itd.

za opóźnienie 7800 można winić jedynie właściciela Atari Inc czyli Warner. Zamówili w GCC świetną konsolę  ale zapomnieli za nią zapłacić.
Warner chciał by Tramiel za 7800 zapłacił :) :) :)

UnDead napisał/a:

Byłbyś skłonny mnie oświecić, w czym AY/YM był taki "biznesowy" i dlaczego lepiej się nadawał?
Wiem, że dyskutując o układach dźwiękowych wchodzimy na grząski grunt gustów (których się nie dyskutuje...), ale.. IMHO AY/YM jest najgorzej brzmiącym układem z całej Wielkiej Trójki (POKEY, SID, AY/YM). Do tego w pierwszych seriach STE źle wykonano połączenie z PCM/DMA sound powoduje, że nie daje się YM wcale słuchać (przesterowany i... pardon... pi* niemiłosiernie). :(

bądźmy poważni, arkusze kalkulacyjne, obróbka grafik czy tekstu nie wymaga wysublimowanego dźwięku. 
Warto pamiętać że w ST układ YM to nie tylko dźwięk, to też port Centronics oraz odpowiednik Portu B z XEL/XE.

Swoją drogą ST miało mieć układ AMY, ale tutaj też Warner zawalił i ten świetny układ dźwiękowy był daleki od używalności. Finalnie AMY zostało sprzedane innej firmie która również nie była wstanie dokończyć tego układu.

UnDead napisał/a:

Słowem brak możliwości oraz kiepska klawiatura, były jego zaletą w świecie biznesu?

skąd ten mit że ST nie nadaje się do gier. Gry 3D na ST bez blittera było szybsze niż na Amidze z blitterem :)
Jest sporo gier które są nadal świetne (z moich ulubionych chociażby Vroom, Lotus)

Co do klawiatury to ST miał bardzo dobrą klawiaturę jak na swoje czasy. Uważam że do tej pory się ona sprawdza.

UnDead napisał/a:

Serio? Rozumiem, że PC miał gorszą rozdzielczość/częstotliwość odświeżania i monitory.. w tym paperwhite właśnie.

W 1985 roku (w sumie to jeszcze  w 1990) PC z podobnymi parametrami był parokrotnie droższy.
Dla porównania PC z kartą Hercules: 720×350 50Hz, ST 640x400 71Hz. Do tego mam wrażenie że typ monitora, też jest istotny, rubinowy 50Hz PC vs PaperWhite 71Hz w ST.

UnDead napisał/a:

... ale tylko jeśli - choćby - sformatowana dyskietka była w napędzie, w przeciwnym razie start owego systemu trwa niemiłosiernie długo, a użytkownik widzi piękny, biały ekran... zastanawiając się... "wisi, czy startuje?". Nawet STE tak ma....

taka była specyfika startu systemu. Z dyskietki były uruchamiane programy z AUTO oraz wielozadaniowe akcesoria.
Założeniem było że zawsze masz dyskietkę (co jest oczywiste, bo po co ci komputer bez dyskietki)
Z dyskietką parę sekund. bez 50sekund, wystarczy odłączyć stację dysków i system wstaje od razu.

Pamiętaj że w Amidze jest gorzej, musisz mieć na dyskietce system by wczytał się workbench, co trwa całkiem sporo.

UnDead napisał/a:

Hm... w Amigach głupie flopy transmitują dane po DMA i to niezależnie. Dzięki czemu możliwe było np. kopiowanie z jednej stacji na trzy zewnętrzne.. jednocześnie (nie do przecenienia na giełdzie ;-)).

Amiga tu niczym się nie wyróżnia, to samo jest możliwe na ST. Szybkie DMA z 16 bajtowym FIFO to zapewnia.

Wadą Amigi jest to że po wczytaniu z dyskietki sektora danych do RAM, blitter musi powtórnie odczytać te dane by je zdekodować CRC, czyli podwójna robota.
W ST kontroler dysków robi to w locie.

UnDead napisał/a:

Amiga miała ponadto Genlocka - coś nieosiągalnego w świecie ST,

Na ST też jest genlock, dodatkowo ST ma możliwość synchronizacji zewnętrznej.

1,121

(89 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

xxl napisał/a:

amiga zamiatala konkurencją jak szmacianą laleczką

może tak ale wyłącznie z punktu widzenia dzieciaka który gra w gry (aczkolwiek na tym polu inne konsole zamiatały nią podłogę)
ale jako komputer dla power userów leżała i kwiczała

1,122

(79 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

dely napisał/a:

Po prostu szukam odpowiedzi, co może powodować obniżenie wydajności.

zgaduję że użytkownicy

1,123

(85 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

UnDead napisał/a:

Hmm... czy ja wiem... Niejaki L-Man tworzy w zasadzie wyłącznie na 8580R5. Raczej basom nic nie dolega, sam "zobacz":

https://markus-klein-artwork.de/music/

niezłe,
tu jego album który można kupić na CD albo na kartridżu:
https://www.youtube.com/watch?v=qGWsPEC341Y

Z tym że mam wrażenie dźwięk był sporo obrabiany, oprócz SIDa są tu dodane inne efekty, np. typu pogłos.

1,124

(89 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

UnDead napisał/a:

(de facto CP/M 86 sportowany, "na kolanie" na 68K z Intela  i przykryty GEM-em, który chyba jest najciekawszy z tej całej mieszanki)

rozwój systemu operacyjnego przebiegał inaczej i nie był robiony "na kolanie". W tamtym czasie DR - Digital Research było cenioną i doświadczoną firmą IT. Mieli świetne pomysły, pogrążył ich jednak przegrany proces o GEM z Apple oraz mocna konkurencja ze strony MS. Gdyby nie to, rozwój sytemu Atari wyglądał by zupełnie inaczej.
DR CP/M --> MS DOS --> DR DOS --> ATARI GEMDOS


UnDead napisał/a:

Może gdyby STE wyszło w dacie premiery ST, miałoby to większy sens (no i z lepszą klawiaturą oraz bez tego debilnego konceptu z umiejscowieniem portów myszki/joysticków). Ale ST to był taki bazowy Mac+kolorki - sam Tramiel w długim wywiadzie mówi, że konkuruje z czarno-białym Macintoshem i ani słowem nie wspomina o Amidze, co ma akurat sens... A STE to próba ścigania Amigi, ale nieudana.

ST to nie była odpowiedź na konsolę do gier typu Amiga, to był komputer do pracy (i przy okazji do pogrania) w związku z tym miał to co jest najważniejsze do wygodnej pracy. Jego koncepcja i cechy nie były przypadkowe i wyróżniały go na tle konkurencji, nie chodzi tylko o MIDI ale o dużo lepszą rozdzielczość ekranu VGA 71Hz (w Amidze ECS od 1990 roku) ze świetnym monitorem typu "paper white", dostosowany do pracy z HDD, drukarkami laserowymi itp - wbudowany bardzo szybki port ACSI z kanałem DMA! (Przystawka w Amidze od 1989 roku), RAM (dwa razy więcej niż konkurencja), kompatybilny zapis dyskietek czy świetny i stabilny system operacyjny.
Jest to inny kierunek niż Amiga.

1,125

(89 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

@ZuluGula no tak, zgadzam się z tym że amiga powstała na bazie doświadczeń z 8bit komputera stworzonego dla Atari.

Spójrzmy na to na przykładzie linii produktu: Sinclair QL --> Sinclair Loki --> /|\ Panther --> /|\ Jaguar --> Nuon
Idąc za tokiem myślenia co poniektórych, to albo Nuon to jest "prawdziwe Atari", albo Jaguar to "prawdziwy Spectrum", ST to "prawdziwe Commodore" (bo ma tych samych inżynierów oraz  ma pewne elementy wspólne z C64 typu zarządzanie pamięcią, zegary, nawet triki do otwarcia ramki są podobne, ST ma również cechy Commodore 900),

Tak więc, uważam jednak że nadużyciem jest sugestia że amiga to jest "prawdziwe Atari" gdyż  "Atari" to nie jest ani były pracownik tej firmy, ani jeden produkt (np. XL/XE czy ST), ale cała gama różnych produktów stworzona przez różnych inżynierów (z różnych firm).

Ciekawiej się robi gdy rzucimy okiem na peryferia, tam jeden ten sam produkt (monitory, magnetofony, drukarki) był sygnowany przez różne konkurencyjne firmy.